Мама.Ну-у-у. Часть 1.
11 июля 2020 г., 13:48
Мама.Ну-у-у. Часть 1.
Я вспоминаю свое детство, как одну, сплошную и непрерывную череду компьютерных игр. Как длинную цепочку, тянущуюся год за годом, каждое звено которой, новая игра. А каждая новая игра это целая вселенная. Из них состояло все мое детство, если разложить его на атомы. Возможно для кого-то детство собрано из Лего, книг, фильмов, мульт- сериалов. Я это уважаю. Для кого то, из новых знакомств, друзей или переездов с места на место. И Это похвально. У кого-то из спортивных, или ещё каких то достижений. Это и вовсе замечательно. А для меня из игр! Все другие события, реальной жизни, такие как школа, домашние животные, игры, дворы, поездки, походы в кино или на культурные мероприятия, прогулки с отцом и мамой, ночёвки у бабушки, даже путешествия на море, были для меня гораздо более незначительны по сравнению с азартом игры, и просто совсем меня не интересовали. Я только и делал, что целый день терпеливо ждал - когда же наконец, мама разрешит мне, поиграть на планшете?! "Ну, маам, ну пожалуйста, я уже сделал уроки... ну я поел... Ну я уже прибрался в комнате... Ну, я сделал уже все, все, все...Ну, маам, дай поиграть на планшете! Мама. НУ-у-у...."
С чего же началась эра компьютерных игр для мобильных устройств? Не вообще, а лично для меня. Если память мне не изменяет, с игры Дудл Джамб. В принципе, про эту игру можно рассказать не так уж и много. В Doodle Jump необходимо подняться как можно выше по области, похожей на лист тетради в клетку, постоянно перепрыгивая с одной платформы на другую, по пути подбирая реактивные ранцы, избегая чёрных дыр и стреляя в монстров снарядами из носа. А ещё было интересно и не очень сложно рисовать главного героя. У меня он получался похожим на разноцветных слона с толстыми как столбы ногами. Вот в принципе и все. Но главное здесь не то, насколько замороченная была эта игра, а то, что она породила привязанность. Это было началом, первым шагом, на бесконечность пути во вселенную игр!
Гораздо более продвинутой по сравнению с первой стала вторая игра: Cut the roup, Ам-ням. Обреж нитку с болтающимся на ней леденцом так, что бы тот упал в рот Ам-Няму. Ох, как же это увлекательно: перерезать пальцем нить, и затем следить куда упадёт блестящий в красно белую полоску леденец? А падает он не просто в низ, а по энерции, куда нибудь в бок. В этой игре как будто действовали самые настоящие силы гравитации! Это восхитительно. А сколько вышло всяких мадификаций и усложнений игры? Одно за другим, просто не передать словами! Леденец уже не просто падал по энерции, а метался во все стороны как ошалевший. Очень быстро появилась серия мультфильмов про главного героя, милое, забавное зелёное яблочко с ножками, Ам - Няма и его врага паучка. Это было ярко, красочно и забавно. Но в скором времени, эту игру затмил выход другой игры.
Сначало, на Айфоне, а потом абсолютно на всех гаджетах в мире, резко набрала популярность игра со стрельбой из рагатки по зеленым свиньям: Ангри Бёрдз. Рассерженные Птички. Пальцем оттягиваешь резинку, отпускаешь и птичка по параболе летит крушить лагерь зелёных свинок. Основной состав участников: Ред — Джей, Джейк и Джим — Чак — Бомб — Матильда—Хэл —Теренс. И Король свиней. Воображение потрясало изумительно красивое оформление игры: пунктирное изображение траектории полета птичек, хрюканье свиней, «zoom out», кувыркание птичек при ударе о землю сопровождаемое прикольными булькающими звуками. Было разработанно около 18 модификаций игры, не считая спин-офоф. Изначально, действие происходило тропических островах. А потом пронеслось! Игра бешено развивалась. Действие перенеслось из одного место в другое. Сначало в Рио. Потом в космос. Где на полет птиц стали оказывать влияние гравитации соседних планет. Потом героев игры скрестили с персонажами из фильма Звёздные войны. Потом с Трансформерами. Выпустили игру головоломку, ролевую игру, футбол и автогонки. Игра побивала все возможные рекорды по скачиванию в интернете. В прокат вышел большой анимационный фильм Ангри Бёрдз в Кино из двух частей. Разнообразию не было конца. Но... неожиданно славу её затмила новая игра. В жанре survival horror.
Это игра называлась «Пять Ночей „У Фредди“» "Five Nights at Freddy’s", (FNaF). Действие игры происходит в пиццерии под названием «Freddy Fazbear’s Pizza», в которой персонаж игрока, Майк, выступает в качестве ночного охранника, который должен в течении 6 часов обороняться от «оживших» роботов- аниматроников посредством своевременного закрытия электронных дверей, через которые они пытаются проникнуть в его кабинет и убить главного героя. В случае неудачи, неокрепшую детскую психику пугали жуткие кадры скримаки имеющие громкий звук и страшные лица аниматроников. В первой части персонажей игры было всего 4: медведь Фредди, кролик Бонни, курица Чика и лис Фокси. Но в дальнейшем их число росло и росло, и дошло чуть ли не до 200. Игра заняла доминирующие позиции на YouTube. По франшизе было выпущено 6 книг, которые лежали во всех книжных магазинах, на самых ближних полках за бешенные деньги.
Успех первой хоррор игры породил подрожателей. На свет вышла новая игра-ужастик про безумную Старушка Грэни с чёрным как у мертвеца лицом:
Раз, два, три, четыре, пять,
Я иду тебя искать.
Как найду тебя - беги:
Вырву сердце и кишки.
В спину я тебе дышу.
Не волнуйся: я спешу.
Раз, два, три, четыре, пять,
Я сошла с ума опять.
Скорей ты прячься под кровать.
Раз, два, три, четыре, пять,
В каждой тени ужас скрыт.
В доме кто-то был убит!
Далеко не убежать.
Скоро буду убивать!
"Ну, маам, ну пожалуйста, я уже сделал уроки... ну я поел... Ну я уже прибрался в комнате... Ну, я сделал уже все, все, все....И сделаю в сто раз больше. Ну, маам, дай поиграть! Мама. НУ-у-у...."