Король-Скелет

NC-17
В процессе
68
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 43 страницы, 13 999 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
68 Нравится 39 Отзывы 27 В сборник

Пролог.

Настройки
“Гробница Безымянного Короля” - именно так отмечено на картах это проклятое всеми богами место . Далеко не единственное и самое верное для него название. Бесконечные коридоры и руины прямиком из забытого прошлого, змеящиеся самыми настоящими лабиринтами из подземных глубин к поверхности и кишащие нежитью. Находится этот путь в саму бездну на краю изведанных земель, всего пять или шесть лиг севернее и вы рискуете завязнуть в непроходимом ядовитом болоте, быть сожранными тварями из преисподней, по недоразумению объявившимися в Ашер’гальских лесах, как раз примыкающих к болотам или умереть по ещё сотне причин, рассказывать о которых идиотам, всё равно сунувшимся туда - пустая трата времени! ...Что до самой Гробницы - даже не думайте о ней и связанных с этой гигантской могилой редких заданиях! Не имея за плечами лет эдак пятнадцати опыта или не будучи избранником какого-нибудь Бога, вы подохнете за пару шагов от входа, если не раньше. Немногие выжили в глубине. Только первоклассные воры возвращались из лабиринтов отходящих переходов, и то - далеко не все. Нежити плевать на ваши навыки скрытности. Они чуют жизнь и самих живых, ненависть, а может и вечный голод ведёт эти проклятые трупы. Только аккуратно обходить в бесконечном мраке патрули, огибая каждый камушек и возможность вызвать эхо в, вполне возможно, бесконечных коридорах. Или бежать со всех ног и пытаться скинуть погоню. Нет-нет, вы конечно можете остаться и разбить пару гнилых черепов, можете даже пару десятков! Но как только обнаружен нарушитель, так к тому месту начинают стягиваться мертвецы со всей округи. И? Прикидывате свои шансы против орды трупов, которые зажали вас в узком коридоре? … Да нет же, вашу мать! Числом тут не взять и маги не помогут! От этого зависит как долго вы сможете протянуть - не более. У любого мага рано или поздно закончаться силы, а у отряда люди и припасы! В отличии от костей в некрополе. Был свидетель, как разбитый костяк начал подниматься у него на пути, будучи до этого измочаленным чуть ли не в пыль. Они восстанавливливаются. Пусть и не сразу. Если оставили позади гору костей - молитесь чтобы успеть вернуться до того, как они явятся за вами. … Что в конце, ты спрашиваешь? А хрен его знает. Тот маг, Астальт… кажется? Он дошёл до Каменных Ворот. Не вернулся. Его… как эта штука правильно называется? … Вот, да. Его… кхм, “духовный фамильяр” постоянно передавал информацию кругу магов в пять или шесть посохов, оставшихся на поверхности. Те, по их связи, отправляли этому безумцу ману. … Безумцу, я сказал! Его авантюра может бы и выгорела, уйди он тогда боковыми коридорами! Карта, составленная, по слухам, самим Лотом - у него была. Точно знаю. … Как это что легендарный вор забыл там? Да хоть тот же Астальт ему эту карту и заказал! … Кхм! Так вот, поверни маг тогда обратно, ага, бегом и дуром - как к воротам и пёр - может и знали бы мы очередную легенду. Много фамильяр передал. И такое, что я и не вспомню, и то, что как ни старайся, не пойму. Было там что-то такое о Богах и Истории. Больше - молчок, иначе вон - Господин Сиртинага меня на месте сожжёт. … Астальт, да… он перекачал себе маны под завязку и рванул Врата. Не знаю, артефактом каким или сам сдюжил, но каменные створки лишь слегка внутрь подвинулись. Главный из круга ещё долго орал что-то о бронебойных заклинаниях, я мало для себя ясного услышал. Главное, во Вратах высоты метра три, может больше, ширины, ну может два, хотя, наверняка шире… толщину не знаю - но вряд ли особо толстые. А сильнейшая магия, которую туда сумели протащить, их даже не поцарапала! Своя магия на них - точно говорю. Какая - не ведаю, но знаю, что ни одни чары так долго не служат. Есть древние реликвии, но даже самые сведущие маги говорят - выдохлись поделки смутных времён, нет в них былой мощи. А Врата целы. Уж не знаю как дальше - руками их этот Астальт двигал или ему тамошние умертвия помогали. … Прошёл за врата, просочился, тщедушный безумец, в щель! Это фамильяр видел. Видел и ещё одно, перед тем как сам развеялся. … Не знаю я, значит умер! Тебе лучше знать, как эти ваши прозрачные звери - помощники работают! … Нет, и не просите! … Видел он… Ах, чёрт бы вас! … Короля… Всё!!! Ни слова больше не скажу, скупите вы хоть всю выпивку в этой и окрестных тавернах! … … ... Стар я слишком, молодых да глупых на смерть посылать… И это, вы там если скелетов в чёрной броне увидите, каких угодно - бегите. Это тамошняя гвардия… Они… очень опасны. Старик Ромлус, наемник и ветеран Карсагардской Кампании, один из немногих очевидцев Похода Трёхсот - рейда в Гробницу, окончившегося полным провалом и смертью всех участников. Завсегдатай столичных таверн, которому наконец удалось развязать язык новым, дорогим импортным алкоголем. {Задолго до описанных выше событий} Хм, интересно. Не чувствую температуры. Не жарко и не холодно - никак. Нет чувства дискомфорта. Удобным положение тоже не назовёшь… А я… сижу? Да, похоже на то. Эта размытая фигура, которую я вижу со стороны. Должно быть - это я. Откуда-то я это знаю. Так, попробуем ‘вернуться в тело’. Вот, теперь более привычно. Ощущение тела есть. Только оно одно и присутствует. Зрение? Нет, но если ‘захотеть’ увидеть? Как я захотел сначала наблюдать за телом находясь вне его, а потом вернулся? Темно. Но видеть не мешает. Пустой каменный зал впереди. Или скорее коробка с двумя каменными створками двери. Коробка, и не сказать что большая. Метров… а, тьма его знает, глазомер - не моя сильная сторона. Положение тела - сидячее. Восседаю я в кресле. Хотя скорее на троне. Вот, подлокотники есть. Даже руки могу разглядеть, правда всё ещё мутновато. Довольно большие, в латных наручах и перчатках. Где-то слева от трона некий каменный обломок. Паутины нет. Я вообще что? Имя: #*)&&>} Класс: - Титул: “Король #!@_${<” Характеристики: Сила: 1000 Ловкость: 6 Выносливость: - Интел@&(!{“ошиб...”:0,9:999… Мудр#_____:...- $@!&^... Снаряжение: Латный королевский доспех(Именное) Личное. Доспех Короля #!@_${<, в котором он был похоро..@^&(*$........... .................. … ............. .............. @%$&#* .................. ............ . Прочность: Велика. Самовосстановление в Тронном Зале. Вес: Огромен. Личное оружие короля(Именное) Личное. Некогда Шедевр, определить который затруднялся даже его создатель. Ныне его померкший блеск - символ запустения и, для некоторых - отчаянья. Некогда свидетельствовал о боевой и военной мощи #*)&&>} - Короля #!@_${<......... @.--^(%_$... - ,.,.,.. .- Прочность: Велика. Самовосстановление в Тронном Зале. Вес: Огромен. Способность: Усиление/ускорение(x) - используя наличествующую энергию, увеличивает силу и/или скорость воздействия, единовременно или в протяжённый период. Примеры: удар, бег, прыжок, бой. Особенности: Власть над Смертью(_): могущество Короля-Скелета велико, его сущность связана с Аспектами Смерти и Власти. Возможность создавать и контролировать нежить, манипуляции с энергиями смерти, духа и связанными с ними. Власть над Вечностью(_): подданные Короля остались таковыми и в посмертии, более того, каждый мертвец - его слуга. Мёртвый Король(_): права истинного монарха велики, возможности - огромны, а обязанности колоссальны. Ему служат, он правит. Нет иного закона, даже истлей его плоть и обратись прахом кости. @%$(*?^({+^::((!_@$$--):;:;.;-........ ……. ……. ……. Хмм… Ну, теперь яснее. Король-Скелет. Полагаю: я в своей гробнице. Или, как гласит описание и логика - в Тронном Зале. Пустом и совершенно тёмном, зато теперь понятно - нежити свет не нужен. Лично мне - точно. Если вглядется - по стенам будто наждаком прошлись - поверхность похожа. За каменными обломками у левой стены какой-то мусор, похоже что даже деревянный, у правой - почти чисто, не считая пары камней. Сзади… а что там сзади? *Хр-р-русть* Голова двигается туговато, видать пыль окаменела, хе-хе. *Хрусть* Даже обратно плохо поворачивается. А вообще, я же нежить, причём скелет - мне глаза и всякие-там повороты чтобы видеть не нужны. В этот раз желалось как-то проще, угол обзора почти мгновенно расширился. Интересно, теперь я без проблем вижу на все 360 градусов… и вверх до потолка. Вниз тоже, там пол. За троном оказалось пусто. Правда от спинки до стены там прилично. А это сбоку что за… ручка? Древко? Поздновато, но заметил внушительной длины рукоять чего-то, навершие чего я не видел из-за высоты трона и собственных доспехов. Рука сжала металл неуловимо естественно, выполняя действие без особого участия разума. Свободно и быстро, без жуткого скрипа. Похоже, что двигаться нужно схожим образом - желать, ибо аналог мышечного усилия здесь срабатывает как-то не так. Подняв невидимую до этого часть оружия на уровень глаз, сразу понял затруднения “создателя” этого… нечто. Очень большой… шестопёр. Вот только к утолщению рукояти в боевой части в качестве “лепестков” крепились полноценные длинные лезвия от секиры, не иначе, да ещё и фигурные. Странноватое оружие. Но, безусловно, интересное. Красивое - я бы сказал. *Бам* Фокус внимания сразу перенёсся к источнику звука - двери. *Бам* На этот раз даже немного пыли осыпалось. Подумав, всё также плавно переместил свой монструозный шестопёр подальше за трон, продолжая удерживать рукоять и принял более естественную для кучи костей позу. Даже голову опустил. *Бам* Пыли нет. Нервозности тоже. Даже сомнений - ситуация кажется знакомой. Знакомой… мне? *Бам* Двери чуть сдвинулись, впуская во мрак зала полоску света. Правая створка медленно, с характерным “каменным” звуком поехала вовнутрь, оставляя достаточно места для прохода человека. Первым зашёл воин в латах, перед этим отряхнув руки после тяжёлой и откровенно грязной древней двери. С мечом и щитом в руках, он осторожно пошёл вперёд, оглядываясь по сторонам в поисках угрозы. Его спутники, двое менее массивных фигур двинулись за ним на расстоянии, достаточном чтобы не попасть под один удар, и одновременно иметь возможность прикрыть друг друга. Второй кралась лучница, уже возложив стрелу и чуть натягивая тетиву, направляя лук в левую сторону зала. Волшебница двигалась вслед за ней, прижимая к себе сгибом руки посох и поддерживая в ладонях магический светлячок. Взгляд воина следовал вдоль стен за лучом и выхватывал детали непритязательного интерьера. Место, откуда вынесли всё мало-мальски ценное задолго их не то что прихода, рождения. Воин остановился не доходя до центра зала, когда светляк уже не мог осветить дальнюю стену впереди. Продолжая напряжённо вглядываться во мрак, он повёл щитом, давая знак сокоманднице. Фигура в характерной мантии и шляпе сосредоточилась, и шар света полыхнул ярче. Она немного опустила руки с поддерживаемым заклинанием дабы то не слепило её саму. Стены, пол, потолок - сплошной камень и его куски, остался только противоположный им конец зала. Шагнув вправо, дабы широкая спина латника не препятствовала свету, она сразу увидела нечто выбивающиеся из общей картины. Каменный трон под стать владельцу. Огромные латные поножи, тяжёлые даже на вид. В прорехах кольчуги, видимой на подвижных местах доспеха, белеют кости. Луч поднимается выше и выхватывает новые детали. Свет начинает дрожать - заклинательница нервничает. Полный комплект тяжёлой металлической брони, за исключением живота. Там легко просматриваются массивные кости позвоночника. Король-Скелет неподвижен, и люди осмеливаются подойти ближе, перебарывая предательскую дрожь. Воин передвигается короткими шагами, неотрывно следя за огромной фигурой. Его спутницы, осознанно или нет, увеличили разделяющее их расстояние - кажется, они под впечатлением. Преодолеть остаток пути быстро не вышло. Страх. Его причина - осознание даже приблизительных возможностей бронированного трёхметрового скелета. Все приключенцы действовали полагаясь на умения и опыт. Эта группа была хороша - зазубрины на оружии воина и неполный колчан стрел лучницы вместе с отсутствием видимых ран тому доказательство. Они сразили нежить на пути сюда. Но как и всякие люди, они никогда не были готовы к смерти. Не дойдя до первой ступени трона воин в полном латном доспехе был буквально разможжён чудовищным ударом огромного оружия, находившегося за троном. Что же мешало им разглядеть Короля-Скелета лучше? Задаться вопросом - неужели он безоружен? Даже короткого ступора людей было достаточно, чтобы Мёртвый Король поднялся с трона. Он шевельнул парой пальцев свободной руки, и тяжёлые каменные двери захлопнулись с оглушительным грохотом за спинами вторженцев, заставив волшебницу чуть ли не подпрыгнуть на месте и коротко обернуться. Через пару секунд она уже была мертва - с ненормальной силой брошенная в неё и лучницу огромная булава снесла её и впечатала в дверь, уже в момент удара разбрызгивая кровь. *Тук* Стрела бессильно ударилась о толстый доспех и упала на пол. Успевшая уйти перекатом от броска лучница успела сорваться в отчаяние, понимала - они даже не смогут открыть дверь. В вытянутую к булаве руку вернулось это странное оружие, со стороны казалось, что некая гротескная длань зеленоватого цвета притянула то обратно. Следующий удар настиг уже лучницу. Она пыталась увернуться, на память, даже без света, но в этот раз скорость была даже больше чем в момент гибели воина. Король-Скелет ненадолго замер, будто разглядывая месиво, в которое превратился один из пришелшьцев. Внезапно, без каких либо предпосылок он дёрнулся в дальнюю от себя сторону. Там, в кромешной тьме скрывался последний участник группы. Тщетно. Могильно-зелёная прозрачная рука вырвалась из руки материальной, схватила невидимую фигуру и потащила ту по полу. Мёртвый король ждал её не сходя с места, лишь направляя движение магии. Подтянув вора к себе, огромный скелет без усилий опустил на него оружие, позволив массе и слегка выступающим лезвиям довершить дело.

Вторженцы уничтожены. Гробница более не оскверняется присутствием живых. Доступны души: 4. Поглотить?

Да.
Примечания:
68 Нравится 39 Отзывы 27 В сборник
Отзывы (8)