━══════╗ Рабочие: ╔══════━
Название: Живой мертвец Ранг: 0 Назначение: Выполнение тяжёлых работ, строительство, добыча ресурсов Вооружение: Рабочие инструменты Место найма: Разрытые могилы Эволюция: Нет Цена: 25/30 золота Общие данные: Здоровье: 75 Мана: 15 Некроэнергия: 90/150 Грузоподъёмность: 70/110 Характеристики: Сила: 6/10 Ловкость: 4 Телосложение: 5 Восприятие: 2 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 1 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Зомби – искусственно поднятое существо, чей организм частично функционирует. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании начинает чувствовать голод, постепенно теряя самоконтроль. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Может восстанавливать некроэнергию, поедая живую плоть. Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Классовые Навыки: Разнорабочий I – позволяет эффективно выполнять простую, но утомительную работу. На 5% уменьшает расход выносливости. Крепкий хребет I – увеличивает грузоподъемность на 10 килограмм. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Название: Призрачная служанка Ранг: 0 Назначение: Выполнение повседневных обязанностей, выполнение сложных работ Вооружение: Рабочие инструменты Место найма: Разрытые могилы Эволюция: Нет Цена: 25/30 золота Общие данные: Здоровье: 30 Мана: 15 Некроэнергия: 45 Грузоподъёмность: 30 Характеристики: Сила:3 Ловкость:5/7 Телосложение:2 Восприятие: 4 Магия:1 Контроль:1 Интеллект:4/6 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Призрак – существо, обитающее на астральном плане и не имеющее материального тела. Невосприимчиво к физическим атакам, способно проходить сквозь немагические препятствия и предметы. Не устаёт. Расходуя энергию, может материализовать себя, чтобы взаимодействовать с физическим миром, при этом само обретает материальность. При исчерпании энергии возвращается на астральный план. Энергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Классовые Навыки: Прислуга I – позволяет эффективно выполнять сложную, но лёгкую работу. На 5% повышает скорость выполнения хозяйственных работ. Управленец I – позволяет руководить небольшим количеством подчинённых. На 5% повышает эффективность их работы. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду.━══════╗ Паттерн: Скелет ╔══════━
Название: Скелет Ранг: I Назначение: Лёгкая пехота Вооружение: Стандартное пехотное вооружение, лёгкие щиты, лёгкая броня Место найма: Курган Эволюция: Костяной воин, Костяной лучник Цена: 50/57 золота Общие данные: Здоровье: 135/150 Мана: 15 Некроэнергия: 120 Грузоподъёмность: 80 Характеристики: Сила: 8 Ловкость: 5/7 Телосложение: 9/10 Восприятие: 5 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 1/3 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Некроконструкт – искусственно поднятое существо, функционирующее за счёт вложенной в него некроэнергии. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании расходует собственное здоровье. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Классовые Навыки: Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Ношение лёгкой брони I – позволяет на начальном уровне использовать лёгкую броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 5% увеличивает скорость движения. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Название: Костяной воин Ранг: I+ Назначение: Лёгкая пехота, средняя пехота Вооружение: Стандартное пехотное вооружение, средние щиты, средняя броня Место найма: Склеп Эволюция: Могильный страж Цена: 65/74 золота Общие данные: Здоровье: 165/180 Мана: 150 Некроэнергия: 180 Грузоподъёмность: 120 Характеристики: Сила: 10/12 Ловкость: 6/8 Телосложение: 11/12 Восприятие: 4 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 2 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Некроконструкт – искусственно поднятое существо, функционирующее за счёт вложенной в него некроэнергии. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании расходует собственное здоровье. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Классовые Навыки: Владение пехотным оружием II – позволяет на базовом уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 12% увеличивает наносимый урон. Ношение средней брони II – позволяет на базовом уровне использовать среднюю броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 12% увеличивает защиту от выстрелов. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Название: Могильный Страж Ранг: I++ Назначение: Тяжёлая линейная пехота Вооружение: Тяжёлое пехотное вооружение, тяжёлые щиты, тяжёлая броня Место найма: Гробница Эволюция: Нет Цена: 80/90 золота Общие данные: Здоровье: 180/210 Мана: 150 Некроэнергия: 165/205 Грузоподъёмность: 110/140 Характеристики: 40/44 Сила: 11/14 Ловкость: 7/8 Телосложение: 12/14 Восприятие: 4 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 4 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Некроконструкт – искусственно поднятое существо, функционирующее за счёт вложенной в него некроэнергии. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании расходует собственное здоровье. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Классовые Навыки: Владение пехотным оружием III – позволяет на продвинутом уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 21% увеличивает наносимый урон. Ношение тяжёлой брони – позволяет на продвинутом уровне использовать тяжёлую броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 21% увеличивает физическую защиту. Линейная пехота II – позволяет использовать боевые построения базовой сложности. На 20% повышает защиту от выстрелов и сопротивление натиску. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Название: Костяной стрелок Ранг: I+ Назначение: Лёгкая стрелковая пехота Вооружение: Одноручный меч, боевой лук, лёгкая броня Место найма: Стрельбище Эволюция: Мёртвый арбалетчик Цена: 60/68 золота Общие данные: Здоровье: 120 Мана: 15 Некроэнергия: 90 Грузоподъёмность: 60 Характеристики: Сила: 6 Ловкость: 10 Телосложение: 6/8 Восприятие: 8/10 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 3/4 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Некроконструкт – искусственно поднятое существо, функционирующее за счёт вложенной в него некроэнергии. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании расходует собственное здоровье. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Классовые Навыки: Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Владение боевым луком II – позволяет на базовом уровне использовать боевой лук. На 12% увеличивает наносимый урон. Ношение лёгкой брони I – позволяет на начальном уровне использовать лёгкую броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 5% увеличивает скорость движения. Стрелковая пехота I – позволяет выбирать удобные позиции и на начальном уровне координировать свои действия с союзниками. На 5% увеличивает точность залпового огня. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Название: Мёртвый арбалетчик Ранг: I++ Назначение: Стрелковая бронебойная пехота Вооружение: Одноручный меч, арбалет, средняя броня Место найма: Стрелковая мастерская Эволюция: Нет Цена: 75/82 золота Общие данные: Здоровье: 105 Мана: 15 Некроэнергия: 105/150 Грузоподъёмность: 70/100 Характеристики: Сила: 7/10 Ловкость: 11 Телосложение: 7 Восприятие: 8/11 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 5 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Некроконструкт – искусственно поднятое существо, функционирующее за счёт вложенной в него некроэнергии. Не устаёт. Расходует некроэнергию на любые действия, при её исчерпании расходует собственное здоровье. Некроэнергия восстанавливается со временем, может быть впитана из окружающего мира или пополнена специальным заклинанием или артефактом. Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Классовые Навыки: Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Владение боевым арбалетом II – позволяет на базовом уровне использовать боевой арбалет. На 12% увеличивает наносимый урон. Ношение средней брони I – позволяет на начальном уровне использовать среднюю броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 5% увеличивает защиту от выстрелов. Стрелковая пехота II – позволяет выбирать удобные позиции и на базовом уровне координировать свои действия с союзниками. На 10% увеличивает точность залпового огня. Бронебойные выстрелы I – позволяет игнорировать лёгкие щиты и броню. Личные навыки: Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду.