«Описание характеристик»
Мысленно нажав на нее, передо мной открылось окно с описанием характеристик. Удивительное совпадение. Начнем изучать, тем более задание на изучение есть. Сила – влияет на наносимый вами урон в ближнем бою с использованием холодного оружия или бою без оружия. Каждая единица силы увеличивает максимальный вес, который вы можете поднять на 5 кг. Пояснение от оператора – сила поможет тебе в том случае если не научишься вскрывать замки на дверях или сундуках. Твоя голова всегда сможет заменить тебе отмычку. Правда сейчас поговорка «сила есть – ума не надо» не про тебя. Ловкость – влияет на наносимый вами урон в ближнем бою с использованием холодного оружия или бою без оружия. Влияет на координацию действий, скорость и меткость. Пояснение от оператора – ловкость поможет тебе не путаться в своих же ногах, а также будет пассивно влиять на твою меткость при бросках и скорость твоих движений. Настоятельно не рекомендуется использовать метательное оружие, покалечишь сам себя. Выносливость – влияет на очки здоровья, усталость и ваше телосложение. Пояснение от оператора – высокая выносливость поможет тебе не помереть от первого удара и не упасть в обморок от усталости. Развивай свою выносливость и твое тело будет развиваться параллельно. Много хп и энергии, что тебе еще нужно? Интеллект – интеллект пассивно влияет на любую умственную деятельность, увеличивает скорость обработки информации и память. Влияет на урон от заклинаний. Пояснение от оператора – интеллект поможет тебе быстрее обучаться, лучше запоминать и понимать материал. Когда научишься магии будет напрямую влиять на ее эффективность. Мудрость – влияет на запас маны, скорость использования заклинаний и концентрацию. Пояснение от оператора – мудрость увеличит твой запас маны, а также поможет тебе сконцентрировать свое сознание. Концентрация понадобится тебе не только для магии, но и во всем остальном. Возможность отбросить все отвлекающие факторы и сконцентрироваться на одном очень важное умение. Интуиция – влияет на шанс появиться в нужное время в нужном месте. Влияет на умение играть в азартные игры. Пояснение от оператора – интуиция будет спасать твою задницу, помогать тебе сделать правильный выбор и т.д. Это подсознательное чувство, предчувствие, подсказывающие правильный выбор. В некоторой степени заменяет тебе инстинкт самосохранения. Восприятие – влияет на способность видеть, слышать, замечать необычные вещи. Также влияет на ваше обоняние. Влияет на меткость. Пояснение от оператора – восприятие поможет тебе видеть то, что не видят другие. Галлюциногены не повышают твое восприятие. Восприятие влияет на меткость гораздо сильнее чем ловкость. Харизма – влияет на реакцию других людей на вас. Поможет вам найти общий язык и убедить кого-либо. Пояснение от оператора – харизма поможет вам договариваться с людьми и нивелирует вашу отрицательную репутацию. Харизма поможет завоевать доверие человека. Высокий показатель харизмы может помочь склонить на вашу сторону даже врага. Чакра – влияет на ваш объем чакры и ее плотность. Пояснение от оператора – чем больше у тебя показатель чакры, тем больше у тебя CP. Все просто. Контроль – влияет на ваш контроль над чакрой. Пояснение от оператора – мало иметь много чакры, нужно еще уметь ее контролировать. Настоятельный совет – повышай свой контроль. Удача – влияет на шанс критического попадания, азартные игры и вашу удачу в общем. Пояснение от оператора – удача условно влияет на все ваши действия, много удачи не бывает, но сильно полагаться на удачу не советуется.Поздравляем вы выполнили задание!
Награда: - 250 очков опыта. - 5 очков характеристик. С характеристиками разобрались, качать хочется все и сразу, но сперва нужно определиться с выбором развития. Очки характеристик оставлю, буду пока качать их своими силами. Теперь нужно перейти к следующему заданию и разобраться с оператором. Вот только как?Вы готовы начать настройку системного оператора?
Соглашаюсь и я появляюсь посреди довольно просторной комнаты. Деревянный лакированный пол из какой-то темной древесины. Высокие стены и потолок из такого же материала. Посреди комнаты повис куб похожий на голограмму. Подойдя к кубу ничего в нем не увидел, коснулся и на нем начали появляться пояснения. Системный оператор является вашим помощником в новом мире. Вы первый кто будет тестировать работу разумного оператора. Основные этапы развития оператор прошел во время калибровки, вам осталось провезти конечные настройки. Настройка внешности – завершена. Настройка характера – требуется настройка. Настройка личности – завершена. Настройка цели – завершена. Приступить к настройке характера? Согласившись окно на кубе сменилось, появилось множество функций, которые были заблокированы так как уже были настроены. По всей видимости попади я сюда раньше смог бы успеть настроить больше параметров, а с другой повременил бы я сюда соваться так может оператор бы сам себя настроил. Возвращаясь к доступным функциям, я начал их настраивать. Целью поставил наше общее благополучие. Желание развиваться выкрутил на максимум. Интерес к окружающему миру и всему новому так же выставил на возможный максимум. Вот и все, что я успел сделать.Начат процесс воплощения системного оператора.
Куб превратился в кокон, который завис в метре от пола и начал мерцать. Мерцал от так минут 10, в итоге разлетелся в дребезги по всей комнате. Я от этого даже пропустил момент и не сразу заметил, что было внутри кокона, когда уже сосредоточил свое внимание увидел довольно красивую девушку с зелеными волосами и такими же зелеными глазами, ростом около 170 сантиметров и неплохой фигурой. Одета она была в джинсовый комбинезон, зеленую футболку и синие плюшевые тапочки. Каким-то не таким я представлял себе оператора. – Что ты смотришь на меня так? – Прости, просто это было слишком неожиданно для меня. – честно ответил я. – Ничего, можешь обращаться ко мне Дея. – Привет, Дея. Меня зовутВы получили новое задание!
Зарегистрируйтесь на форуме. Награда: - 100 опыта. - Доступ на форум. – Кстати почему мне выдаются задания без возможности их принять или отказаться? – спросил довольно волнующий меня вопрос. Не хотелось бы попасть на невыполнимый квест. – Отказаться ты можешь только от тех заданий, которые не идут с ознакомлением с системой. Иначе бы ты мог с перепугу отказаться от задания и никогда больше не активировать форум, например. Другие задания уже будут иметь возможность отказа, но также будут и штрафы за отказ или провал. – Понятно, спасибо. – Обращайся. Вернувшись к регистрации на форуме, я задумался над ником. И как мне спрашивается назваться? Попадун обыкновенный? Подумал и опробовав разные варианты, которые оказались заняты решил спросить совета у Деи. – Можешь посоветовать мне как себя назвать? Пожалуйста. Подумав немного она посмотрела на меня и ответила. – Какие варианты ты пробовал? – Разные. Попробовал Наруто Узумаки, Узумаки Наруто, Шиноби Листа, Великий Шиноби, Странник и многие другие. Все заняты. – Неудивительно. Попробуй Просто Странник. Получилось, теперь на форуме я Просто Странник.Поздравляем, вы выполнили задание!
Награда: - 100 опыта. - Доступ на форум. Отлично, открыв форум быстро просмотрел его. Вчитываться буду позже. Но уже сейчас нашел интересные разделы с гайдами по классам, заданиям, навыкам и прокачке. Обязательно их просмотрю. – Выполнил? Отлично иди в свой мир, сейчас будет конвертирование достижений из прошлой жизни, а я займусь своими делами. – сказав это она начала создавать в комнате мебель и различные предметы. Я же решил выйти отсюда, но не знал, как. – А как мне от сюда выйти? – Просто подумай об этом. Подумав, что я хочу выйти отсюда я оказался перед входом в свою комнату.Поздравляем, вы выполнили задание!
Награда: - 1000 очков опыта. - Настроенный вами системный оператор. - Доступ в комнату системного оператора. - Доступ ко всем возможностям системы.Анализ достижений из прошлой жизни завершен.
Поздравляем!
Ваши успехи в самогоноварении и изготовлении различных настоек принесли свои плоды. Открыт пассивный навык «Алхимия»ур. 3. 58% Получено достижение: «Алхимик самоучка» - Вы учились алхимии сами, даже не зная о ней. Получаемый опыт в алхимии увеличен на 50%. Вероятность создать новое зелье 5%. Вероятность создать более сильное зелье 2%. Вероятность неудачи при изготовлении зелий – 20%.Поздравляем!
Ваши успехи в кулинарии принесли свои плоды. Открыт пассивный навык «Кулинария» ур. 34. 12% Получено достижение: «Повар» - Вы можете приготовить вкусное блюдо из того, что есть. Получаемый опыт в кулинарии увеличен на 75%. Вероятность создать новое блюдо 15%. Вероятность, что у приготовленной вами еды будут дополнительные бонусы 10%. Вероятность создать кулинарный шедевр 1%. Вероятность неудачи при приготовлении еды – 60%.Поздравляем!
Ваши походы в лес принесли свои плоды. Открыт пассивный навык: «Травничество» ур. 14. 93% Получено достижение: «Травник» - Вы можете собрать лекарственные и ядовитые растения, при этом не перепутать их. Вероятность найти редкие травы 20%. Вероятность получить вдвое больше трав при сборе 10%. Вероятность найти уникальные травы 5%. Вероятность неудачного сбора трав – 40%. Получено достижение: «Матерый грибник» - Грибы сами прыгают к вам в корзину. Вероятность найти съедобный гриб 60%. Вероятность найти редкий гриб 25%. Вероятность найти уникальный гриб 10%. Вероятность найти легендарный гриб 2%. Вероятность найти ложный или червивый гриб – 80%.Поздравляем!
Ваши походы в магазин принесли свои плоды. Открыт пассивный навык: «Торговля» ур.7 23% Получено достижение: «Торгаш» - Вы с радостью обманете ближнего своего. Вероятность обнаружить, что вас обсчитывают 80%. Вероятность обсчитать при торговле 40%. Вероятность купить дешевле и продать дороже чем стоит товар 20%. Вас с радостью примут в еврейскую общину за небольшую сумму денег. Получено достижение: «Неправильный охотник» - Продолжайте охотится в магазине. Вероятность подкрасться к животным – 40%. Вероятность выследить зверя – 20%. Вероятность, что все звери в лесу узнают, что вы вошли в лес 5%.Поздравляем!
Ваша любовь к чтению книг принесла свои плоды. Получено достижение: «Книжный червь» - Вы любите книги, а книги любят вас. Скорость чтения увеличена на 100%. Вероятность понять скрытый смысл прочитанного 60%. Вероятность понять мысли автора по написанному 20%. Вероятность понять тему лучше автора 5%.Поздравляем!
Ваша любовь к животным принесла свои плоды. Открыт пассивный навык: «Дрессировщик» ур.9 4% Получено достижение: «Друг животных» - Вы друг животных, вы любите их, а они любят вас. Главное не переводите эти отношения на другой уровень. Вы можете понимать, что животные хотят сказать вам. Животные не будут нападать на вас без веской причины. Репутация с кланом «Инузука» + 4000. Вроде все. Осталось посмотреть статистику и можно спать. Статус Имя: Наруто Узумаки Раса: Человек Уровень: 4 (опыт: 681/1600) Класс: – HP: 2525/151,1 в мин. CP: 3425/205,5 в мин. MP: 525/15,75 в мин. Характеристики Сила: 15 Ловкость: 6 Выносливость: 65 Интеллект: 34 Мудрость: 17 Интуиция: 24 Восприятие: 7 Харизма: 11 Чакра: 73 Контроль: -103 Удача: 6 Родство со стихиями Огонь – 5% Ветер – 10% Молния – 3% Земля – 0% Вода – 0% Жизнь – 0% Смерть – 5% Очки характеристик: 45 Очки навыков: 8 Достижения: Алхимик самоучка, Повар, Травник, Матерый грибник, Торгаш, Неправильный охотник, Книжный червь, Друг животных. Активные навыки: – Пассивные навыки: Тело игрока, Разум игрока, Регенерация, Алхимия ур.3. 58%, Кулинария ур. 34. 12%, Травничество ур. 14. 93%, Торговля ур. 7. 23%, Дрессировщик ур. 9. 4%. Особенности: Игрок, Джинчурики, Кровь Узумаки, Демон. Репутация: Фракция «Жители Конохагакурэ но сато»: -7000 (ненависть) Фракция «Клан Яманака»: -1000 (не дружественность) Фракции«Инферно»: 500 (равнодушие) Ресторан «Ичираку»: 1725 (дружелюбие) Фракция «Клан Инузука»: 4000 (уважение) Личная: Хирузен Сарутоби: 4510 Данзо Шимура: 400 Иноичи Яманака: -500 Теучи: 1400 Аяме: 2050