Перерождение
24 июня 2020 г., 17:28
предисловие
Извиняюсь за весьма сухую глав и множество цифр к сожалению именно здесь без этого не обойтись...
Добро пожаловать в аппарат принудительного перерождения.
Внимание, тело имплонтанта будет помещено на хранение в капсулу хранения.
Желаете пройти процедуру реинкарнации?
Да/нет?
Надпись на очередном экране серого цвета. Это я удачно зашел, сейчас пройду реинкарнацию, а там ищите меня среди миллиардов миров, не будем заставлять себя ждать, мне еще дорога моя память, главное чтобы мне никто не помешал, желательно конечно еще чтобы меня никто потом не нашел, но тут от меня мало что зависит.
Да.
Процедура изъятия из тела завершена.
Характеристики и коэффициенты конвертации в (окр) на данный момент:
Сила:24 х8
Ловкость: 24 х 8
Интеллект: 56 х2
Мудрость: 42 х 4
Дух: 23 х 14
Ваши достижения(базовая ценность/коэффицент значимости):
Избежал "дьявольского" соблазна 300 х 4
Первопроходец 30 Х 2
Первопроходец 30 Х 1
Первопроходец 30 Х 4
Восхождение на вершину 55 х 3
Очки кармы доступные на момент перерождения: 2983 (ОКР)
что это значит?
Я что получается опять умер?
Я снова не ощущаю «своего» тела, просто «голый» разум, и все пространство перед моим взором, занимает серое полотнище с надписями.
По-видимому, это значит что тело в которое меня вселяли, уже отправлено на хранение…
Значит ли это, что можно немного расслабиться, никто меня уже не схватит, не вернет, в изолятор и не посадит в роли сфинкса, загадывать загадки...
что там мне писали? Конвертация характеристик в окры, да еще и с какими-то коэффициентами.
Внезапно, но должен сказать приятно, по-видимому, координатор не слишком то честен, хоть и не соврал, но просто забыл уточнить такой «малозначимый» момент, что характеристики и достижения, честно заработанные при жизни при перерождении будут обменяны на окры…
Судя по всему, сейчас я снова отправлюсь погулять по земле нового мира, что мне от этого нужно? Память я не потеряю, это уже хорошо, значит у меня есть некоторая фора… но, но при следующем перерождение, придётся начинать с нуля, а это значит, что? Правильно, надо прийти к концу жизни с максимальным счетом достижений и характеристик и снова сохранить память.
Отсюда простой вывод, тренировки, активный образ жизни и то что можно назвать «обликоморале» дадут мне возможность не терять память при перерождениях. Судя по словам координатора, система именно к такому и подталкивает.
Что мне сейчас «пишет» наша горячо любимая?
Окошко, с тремя строчками.
Посмотрим что можно «купить»
Выбор расы нет/да(открыть список)
Выбор мира нет/да(открыть список)
Выбор особенностей/способностей нет/да (открыть список)
Так пойдем по порядку.
Выбор расы, открываем список, список из множества рас про многие из которых я и не слышал, вот кто такие, к примеру, хель’тао, может где-то есть фильтр? Да вот он сбоку пристроился, и стоило о нем подумать, он развернулся.
Где здесь человек? Восемь тысяч…
Любая человеческая раса, м-да минус две тысячи.
человекоподобные тысяча.
гуманоидные сто.
Выбирать будем по финансам, гуманоидные расы... будем надеяться, не в гигантскую ящерицу попаду. Это будет не слишком приятно, но вполне допустимо.
Надо наверное поспешить, кто знает, возможно, что координатор может меня отследить и здесь.
Отследить и вернуть обратно. А это даже при самом благоприятном стечении обстоятельств, стирание памяти. Только вот что-то мне подсказывает, что моя самодеятельность, не останется безнаказанной…
Продолжим.
Выбор мира, здравствуй фильтр.
Экология: рай - 10000, хорошая экология - 5000, не опасный – 2000, жизнь без противогаза – 100, слегка токсичный + 300, токсичный + 700, только в противогазе + 2000, в полной изоляции + 5000, жизнь только под силовыми щитами +10000.
Последний вариан, это конечно что-то с чем-то. Силовые щиты, это что-то не материальное, энергия. Получается, есть миры, в которых атмосфера настолько токсична, что разъедает любую материю? Нет, это точно, не наш выбор… хотя если учитывать, что я должен буду в новом мире родиться, то по началу я буду в безопасности, наверно, возможно, может быть…
Нет, не вариант, от меня тут будет мало что зависить. мне совсем не хочется потратить свой шанс вот так…
Гравитация: 0.5G – 1000, 0.75G – 500,1G – 100, 1.25G + 300, 1.5G+600, 2.0G+900, 3.0G+ 1800, 6.0G+8000.
Последние пара вариантов, это явно не для человеческих рас. Это варианты примерно сопоставимые по нагрузкам, с ударом при «легонькой» такой аварией, только в дтп удар заканчивается, а здесь это будет непрерывный такой пресс, который будет давить не только снаружи, на плечи и тело, но и внутри, к примеру затруднять ток крови по венам и артериям, да вобщем то любые процессы в теле будут происходить, с заметным «напрягом».
Нет эти варианты, это весьма мучительная смерть, зато про 1.25 можно подумать, его пока что и имеем в виду.
Опасность биома: нет жизни – 1000, только «кролики» - 500, стандарт – 100, преобладают хищники + 200, травоядные опасны + 1000, растения опасны + 4000, почва опасна + 12000, мир смерти + 25000.
Почва опасна, мндамс. Я прямо, так и представляю себе, как земля под ногами расступается, открывая провал, ощетинившийся клыками сталагмитов…
Мир смерти, что-то мне подсказывает, что выжить там представляется весьма непростой задачей.
Чтобы мне могло, это подсказать? Наверно, бонус, который дают для перерождения в таком мире…
Растения? Всякие Венеры мухоловки, в масштабе один к ста? Думаю такое излишне.
А вот опасные травоядные можно и взять, в конце концов, те-же самые коровы и быки, хоть и насквозь травоядные, но коррида показывает что весьма опасны…
Ожидаемые катаклизмы: нет - 1000, 1 класс + 1000, 2 класс +2000, 3 класс + 3000, 4 класс + 4000, 5 класс + 5000, 6 класс + 46000.
землетрясения и прочее? Возможно еще-бы знать точно, что именно из себя представляют эти катаклизмы, и как их сила зависит от класса.
Хотя если судить, по бонусам, дающимся за них, то не все так страшно, в любом случае я на это надеюсь. Как бы там ни было, на во время стихийных бедствий возможно получится получить несколько достижений. Берем все, кроме последнего.
Мистические и магические параметры: магия – 200, духи – 200, боги – 200, ментал – 200, наличие доступа к системе +200
Итак, магия.
Нет не так, итак Магия.
Сложный вопрос, если, я попадаю в технические миры, где нет магии, системы и прочего, то вполне возможно, что я попаду в тот самый «единственный известный кластер» с такими характеристиками, про который знает координатор, а значит, после смерти я могу вновь, попасть на беседу к своему старому знакомому…
Мягко говоря, не желательно.
Но в таких мирах я изначально имею преимущество, в виде технического образования, полученного, в прошлой жизни.
Плюсы и минусы очевидны, попробуем разобрать ситуацию от обратного.
Если я попадаю в магические миры, то я теряю плюсы от своей учебы, попадаю в незнакомую среду, но там меня будет не просто найти, хотя, если вспомнить то что говорил приснопамятный начальничек, то у магии есть свои законы, которые надо будет просто изучить, получается та-же техника, только взгляд с боку. А значит минусы этого варианта не так существенны как кажется, зато плюсы очевидны, хотя все эти статусы и системы, здорово напоминают, наши земные игры, рпг и прочие... интересно несколько аналогия окажется верной.
Итак, просто ради интереса посчитаем.
Получается за вычетом гуманоидной расы, если возьму самый тяжелый вариант, жизнь при шестикратной гравитации, только под силовыми щитами, где все живое и не живое будет пытаться меня уничтожить, и в ожидании катаклизмов с первого по шестой класс, без магии, то у меня будет «на руках» 87083 окр внушительная сумма.
Но, пожалуй, такой марафон, со смертью наперегонки, того не стоит.
А выберу я вот что:
слегка токсичный, гравитация 1.25, травоядные опасны, катаклизмы с 1 по 4 класс, и все что можно из магии итого остаток 14705 надеюсь хватит на какие-нибудь хорошие способности, и при этом, ничего совсем уж страшного я не выбрал.
А если что вернусь в предыдущее меню и изменю выбор.
А теперь самое «сладкое» способности, фильтр: самые популярные способности и особенности
1: бонусные характеристики (открыть список)
2: возможность развиваться тренировками -1000 окр
3: медленное забывание навыков -1000 окр
4: чувство магии -400 окр
5: видение магии -1000 окр
6: навыки не забываются со временем -20000 окр
7: выбор родословной -4000 окр
8: бафы/дебафы (открыть настройки)
9: экипировка (открыть список)
10: сохранение памяти предыдущей жизни (открыть настройки)
Что там у нас с бонусными характеристиками?
Сила, Ловкость, Интеллект, Мудрость, Дух, Харизма, Воля, Восприятие.
И за каждую единицу по тысяче окр… не слишком то разгуляешься. Маловато будет.
Надо вернуться попробовать перенастроить мир.
Стоп.
Почему кнопка выбора мира не активна?
Что это за подстава?
-Верните мне прошлое меню!
Ведь так нельзя!
Ничего, странного, что на мои мысленные вопли никто не среагировал.
Видимо я уже примерно определил свою судьбу, но катаклизмы с первого по четвертый, мда, ладно хоть на последнем галочку не поставил…
И как мне выживать, в таких условиях. Чуть больше десятка бонусных очков силы или интеллекта, не спасут меня от слова совсем.
Что делать, надо поподробнее рассмотреть тот выбор что мне остался.
Сбрасываем фильтр.
Серое полотно с невероятно длинным списком, фильтр, со множеством параметром фильтрации, и маленькие символами вопросов возле способностей, предлагаемых на выбор.
Попробуем так фильтр: самые популярные способности, дающие окры.
1: бафы/дебафы (открыть настройки)
2: травмы (открыть настройки)
3: проклятья (открыть настройки)
4: понижение характеристик (открыть настройки)
5: понижение репутации (открыть настройки)
6: одержимости (открыть список)
7: родословная (открыть список)
8: покаяния + 3000
9: обеты + 14000
10: старт во враждебной среде + 20000
И всё-таки, насколько же все это напоминает игру…
Если следовать игровой терминологии, то бафы это временные повышения характеристик, дебафы соответственно понижение, уверен, что за повышение будут просить окры, есть мнение у меня, что за понижение их могут дать. Но что-то мне подсказывает, что ходить, например, при пониженной силе, будет весьма неприятненько. Пока что отложим.
Травмы, без рук без ног, вперед бороться с ураганом… нет пока нет.
Репутация? Опять-таки, есть легкое подозрение, что окры, дадут за понижение первоначального расположения ко мне кого-то, за дворника с другой стороны планеты, много не дадут, а вот за президента твоей страны... Правда и проблем потом не оберёшься, пока нет. «нужно больше» информации.
будем надеяться, что знак вопроса, это именно то, о чем я думаю, и мне выдадут справку-пояснение по способностям, а не начнут принудительное форматирование разума…
да. маленькое, серое окошко, ограниченное черной рамкой, заслоняет собой часть текста.
Так что там говорит справка про последние три пункта
Покаяние: выбирается автоматически, в течение всей жизни вы обязаны следовать предопределенному для вас пути.
Сразу мимо, если мне не оставляют никакого выбора, то нет и смысла в такой жизни.
Обеты: выбираются автоматически, в течение всей жизни вы следуете им при несоблюдении происходит критическое снижение характеристик.
Сомнительно очень согласие мое на пункт данный, практически повторяет предыдущее предложение оно.
старт во враждебной среде: ситуация точно описывается фразой просыпается эльфийка в орчьем лагере…
Тьфу тьфу тьфу точно нет, выбор какой-то очень странный получается, либо с системой что-то не так, либо с пользователями…
Фильтр: самый НЕ популярный вариант способности дающей окры.
7 812 064 412 150: старт с нуля +98000 окр
Описание: вы начинаете с самого начала с около нулевыми параметрами в форме бесплотного духа, за возможность жить, придётся побороться, возможность получить тело придется брать силой. Будьте осторожны любой встреченный дух попытается вас поглотить.
Хм очевидно что-то не так с пользователями, способность весьма «вкусная», хоть и немного напрягает, надпись про поглощение…
Но в конце концов мне и нужно, совершать великие деяния и развиваться.
А значит это наш выбор.
Что там есть из дебафов, настройки, дебафы тела, ведь я буду бесплотен, так будем это использовать.
Мощность на максимум, продолжительность пусть будет два года, что у нас в итоге:
Дебаф абсолютная атрофия
Срок: 23462784000 секунд
Мощность: не снимаемый (божественный)
Эффекты:
сила-712
ловкость -684
выносливость – 1478
активация: автоматическая
стоимость: +102745 окр
замечательно, тот, у кого будет тело под таким «бафом» скорее всего, умрет сразу, но для духа это не проблема, достаточно переждать два года, и можно искать тело.
Зато на такой «кредит» можно набрать, всего и побольше.
Что-то, меня немного, напрягает, нужно поторопиться, а то догонят меня, и вернут обратно, ведь один раз уже как то поймали.
Способности.
что там есть из вкусного:
фильтр, самые популярные пятерка лидеров.
1: возможность развиваться тренировками -1000 окр
2: чувство магии -400 окр
3: видение магии -1000 окр
4: навыки не забываются со временем -20000 окр
5: выбор родословной -4000 окр
Так настройки родословной: потомственная семья магов, аристократия, богатый род, родители архимаги.
Стоп, почему цена родословной стала 16000 окр, наверно четыре это за каждый пункт… но не важно, «финансы» пока что позволяют, зато когда всё-таки получу тело, будет и кому подсказать как развить магические способности и поддержать, да и копейки считать не придётся.
Хм, чтобы выбрать? Самые популярные способности я уже набрал, что если попробовать снова заглянуть в другой конец списка...
И остаток «валюты» 173050, фильтр: магические способности, сортировка от наименее популярных, исключить не подходящие по цене:
3 215 456 346: воплощение в элементаля-172000
3 215 456 347: призыв чистого света -120000
3 215 456 348: ментальный нюх + 12
3 215 456 349: магическая эволюция - 30000
3 215 456 351: аура святости +122190
3 215 456 352: тонкие манипуляции с магией -15000
3 215 456 353: спонтанное притягивание магии +197
3 215 456 354: мощные манипуляции с магией -35000
3 215 456 355: филигранный контроль магии -20000
3 215 456 356: колодец маны — 30000
и большинство способностей без справок…
наверно потому они и так не популярны.
Элементаль слишком дорого, призыв не понятно, что и с чем, аура? Какой-то с ней подвох есть точно... хотя нюх можно и взять интересно будет посмотреть, что это такое, и магические навыки тоже хороши, жаль, что с экипировкой я пролетаю, не на что будет её одеть…
Но пора, выбираем:
ментальный нюх + 12
магическая эволюция - 30000
тонкие манипуляции с магией -15000
мощные манипуляции с магией -35000
филигранный контроль магии -20000
колодец маны — 30000
Остаток 43062 что еще можно выбрать
Наверно стоит добавить баф на магию, на первые два года, в конце концов, я буду магическим существом, духом.
Бафы, настройки, длительность, эффекты.
Подтянем ползунок вверх, еще странно выше не поднимается и что получается.
Баф чистый разум
Срок: 23462784000 секунд
Мощность: не снимаемый (божественный)
Эффекты:
Интелект + 12
Дух + 12
Восприятие + 12
Воля + 12
Разум + 12
активация: автоматическая
стоимость: -1422154
так очевидно, что бафы в разы дороже дебафов, все как в банке, кредиты очень выгодны банку но если ложить деньги в банк под проценты которые они кстати и выдают в виде кредитов, то проценты будут столь малы, что смысл таких вложений весьма сомнителен.
Надо попробовать так, и еще немного, итог:
Баф развитие великого разума
Срок: 11731392000 секунд
Мощность: не снимаемый (божественный)
Эффекты:
Скорость роста способностей завязанных на разум и\или магию + 1232% (бонус убывающий линейно)
Дух +1
Интеллект +1
Активация: автоматическая
Стоимость: -42011
Вот теперь хоть что-то, хотя бафы все равно разочаровывают, не самое лучшее вложение, ведь скоро они пройдут.
Осталось еще 1051 окр.
Фильтр: магические способности, ограничить доступными по цене.
12 546 445: удар сырой маной – 1050 окр.
Итак, пора, надеюсь, я не ошибся.
Завершить настройку.
Я почувствовал, что медленно проваливаюсь куда-то и постепенно теряю сознание.
Идет подбор мира ожидайте.
Идет подбор мира ожидайте.
Идет подбор мира ожидайте.
...
Отступление, значительно позже
На выжженной равнине, растянувшейся от горизонта до горизонта, раздавался гул, от множества ног, шагающих по ней, казалось сама земля дрожит от него и ничто не может противостоять ему.
Ему и тем, кто его издает.
Солдаты, много, очень много, суровые лица, однотипная броня, решимость на лицах, решимость прийти и сделать то что должно. То что должно быть осуществлено. Но вот стих шум шагов, последние из солдат остановились, выравнивая строй и смыкая щиты.
Мертвая тишина повисла в воздухе, казалось стоит само время, замерло в ожидание, того что должно произойти, ни что и никто не решался, нарушить тишину этого мгновения.
Массивный демон, в роскошных доспехах, стоя перед строем солдат, внимательно осмотрел их. Он достал из ножен свой меч и подняв его над головой заговорил.
Сегодня, лживый бог падет, он больше не будет осквернять эту землю, и ни что не остановит это.
“Нас тубэ, некто тубе” закричало рогатое создание и тысячи солдатских глоток ответили ему “некто тубэ“
Конец отступления