Глава 1
24 июня 2020 г., 11:10
Пробуждение сопровождалось сильной головной болью. Открыв глаза, я увидел деревянную прикроватную тумбу, стакан с водой на ней, интерфейс, фиолетовый ковёр на деревянном полу… Интерфейс!? Где я вообще?
Резко вскочив с кровати, я понял, что ноги меня подвели заранее, от чего лицом ощутил тот самый ковёр. Перед лицом выскочило небольшое уведомление: «Получен незначительный урон».
- Что с тобой? – спросил голос какого-то ребёнка.
Услышав голос вполне реального человека, я не спешил паниковать. «Может кто-то пошутил надо мной и одел полный набор примочек для виртуальной реальности?» Ощупав лицо и вспомнив об отсутствии друзей или знакомых в реале, я почуял неладное. Подняв голову, я обнаружил девочку с заспанными глазами навыкате и белыми волосами.
- Где я? – голос сорвался на фальцет и больше напоминал детский, - Меня похитили? Кто ты?
Девочка лишь наклонила голову вбок на подобии «совсем крышей поехал?», после чего резко и неестественно застыла. Перед лицом выскочило большое окно интерфейса, с фотографией какого-то белобрысого мальчика, а также множество граф, как пустых, так и заполненных. В голове резко зазвучал механический женский голос, на подобии Гугл переводчика:
- Приветствую, меня зовут Система. Вы находитесь на этапе создания персонажа. Заполните обязательные и дополнительные поля информации о вашем персонаже. Заполнение осуществляется голосовым вводом. Для сохранения изменений вам достаточно сказать «Завершить».
- Что? Какая система? Где я и что происходит? – я кричал. Но голос свой слышал только в голове, от чего паника нарастала всё сильнее.
- Система, - начал голос, - ваш помощник в освоении возможностей прокачки и улучшения вашего персонажа. Вы были выбраны как опытный образец для улучшения. Вы находитесь неподалёку от деревни Оттери-Сент-Кэчпоул, в доме семьи Лавгуд, к которым теперь относитесь. Выберите имя для продолжения или воспользуйтесь случайным генератором имён.
Взять себя в руки было сложно. Казалось, будто меня или стошнит, или это душа пытается выкарабкаться через рот со словами: «Ну вас нахрен, я на реинкарнацию». Кое-как отдышавшись, я всё же собрался с мыслями, чтоб задать ещё несколько вопросов:
- Какой сейчас год, месяц, день? – спросил я уже более спокойно, но не без дрожи в голосе.
- 1991 год, 15е июня. – Голос ответил, как полагается FAQ* - быстро и незамедлительно.
- Я нахожусь в той же вселенной? Больше информации о местоположении.
- Вы находитесь на той же самой планете Земля, страна Великобритания, южное побережье.
- Та-ак, - я почесал затылок, как оказалось, тоже мысленно, так как не мог пошевелиться, - кто за этим всем стоит? Кто отправил меня сюда и с какими целями?
- Мне не положено давать вам ответ на данные вопросы. – сухо отрапортовала Система.
- Не проще было меня обмануть? – сорвалось первое, что пришло на ум.
- В моём коде указано, что я не могу вам врать, только лишь предоставлять информацию и записывать демо в качестве данных об эксперименте.
Приехали. Хрен-пойми кто и хрен-пойми как переместил меня в какую-то Британскую деревню. Это можно было бы объяснить транквилизаторами, если бы я не переместился ещё и во времени, а ко всему прочему, ещё и в тело какого-то пацана. Голова стала думать немного лучше, но без ругательств я толком не мог формировать свои мысли. Хмм, а если я спрошу иначе…:
- Меня сюда поместили люди?
- Ответ отрицательный.
- Другие существа с этой планеты? – продолжал я.
- Уточните ваш вопрос.
- Хмм, это коренные жители этой планеты?
- Ответ отрицательный.
- Это жители этой планеты, но пришельцы, что-ли? – с насмешкой спросил я, не ожидая конкретного ответа.
- Мне не положено давать вам ответ на данный вопрос.
Я говорил, что мы приехали? Нет, сейчас это слово подойдёт ещё сильнее. Придётся спрашивать у неё всё подряд, пока не нарисуется хоть какое-то представление о сложившейся ситуации:
- Те, кто за этим стоят, сейчас находятся на этой планете?
- Мне не положено давать ответ на данный вопрос, - подтвердила мой вопрос Система.
- Меня перенесли во время, когда эти существа также развиты?
- Ответ отрицательный.
- Это уже неплохо. А что насчёт эксперимента? Какова его цель, и какая моя роль во всём этом?
- Мне не положено давать ответ на данный вопрос.
- Это грустно. А что насчёт моего, хмм, аватара? Я настоящий человек или нет?
- По строению вы – абсолютно обычный человек из рода магов, все изменения, такие как интерфейс и прокачка персонажа, доступны только вам, в рамках эксперимента.
- Магов? Прокачка? – я был в замешательстве: охренивать или радоваться?
- На планете земля, помимо расовых и национальных отличий, люди делятся на магов, у которых есть соответствующие способности и тех, у которых этих способностей нет. Вашему персонажу может быть доступен любой уникальный путь прокачки различных умений. По предварительным подсчётам, вариантов прокачки больше трёхсот семидесяти тысяч.
- Триста семьдесят тысяч вариантов прокачки? В этом же нереально разобраться!
- В подсчётах учитывались все возможные способности, навыки и умения, со всеми степенями их прокачки: от полного отсутствия всех навыков, до прокачки абсолютно всех умений.
- Фух, - с облегчением вздохнул я, - так бы стразу и сказала, в таком случае в этих подсчётах нет особого смысла. Ведь по твоим словам мне не обязательно выбирать специализацию, я могу качать что хочу?
- У вас доступен выбор трёх основных навыков, но вы можете прокачивать навыки в неограниченном количестве и без ограничений уровня каждого из них. Основные навыки будут прокачиваться быстрее, а более высокая степень мастерства в этих навыках будет доступна на более ранних уровнях персонажа.
- Эх, вот мы и подошли к самому интересному, – я уже мысленно потирал руки в предвкушении. – Расскажи об уровне персонажа, как его повысить и как повысить уровень навыка?
- Уровень персонажа повышается за счёт совокупности прокачки различных навыков. В зависимости от степени важности того, или иного навыка, к шкале уровня в нижней части интерфейса будет начисляться определенное количество очков. С ростом уровня персонажа будет повышаться и количество опыта, необходимое, для нового уровня. Плохо прокачанный навык, при улучшении, будет давать меньше опыта, чем уже прокачанный. Таким образом, вам доступна постепенная прокачка самых различных навыков. Прокачка умений осуществляется повторением действий, присущих для этого занятия. С прокачкой навыка данные действия изменяются, вместе с освоением самого навыка.
Спустя ещё полчаса различных вопросов и ответов я понял, что основные навыки распределить можно в любой момент, так что я не стал спешить с этим выбором. Лучше сначала узнать, что действительно будет полезно. О существовании магии в реальном мире я, естественно, не имел не малейшего понятия. Зато теперь я знал, что стартовый возраст составлял 11 лет, и что я старший ребёнок в семье. Лупоглазая девочка оказалась моей младшей сестрой-погодкой Луной Лавгуд. Мать семейства трагически погибла примерно год назад, отца звали Ксенофилиус. М-да, имена самый сок, мне что теперь, придумывать что-то такое же, придурковатое? Ну уж нет, будем скучными и не оригинальными. Выбрав поле с именем я проговорил: «Максим», что сразу было введено в графу. Что? Говорил, что об имени можно и забыть? А хрен там, пусть сами не понимают, почему выбрали отнюдь не английское и не странное имя. Хотя я мог назвать себя просто «Макс», но это звучало бы как-то по-американски. Я же не хотел привыкать откликаться на новое имя и вообще решил оставить хоть что-то от меня «реального».
Большинство таких граф, как биография, возраст, фамилия и подобное, что касалось прошлого моего аватара, оказались под замком. Зато я мог немного подправить внешность. Цвет волос остался прежним, так как примитивную генетику никто не отменял, а вот лицо я не побоялся подправить в более приятное и располагающее. Нет, мне не нужно, чтоб каждый встречный говорил, какой я весь из себя красавец, но кто откажется сделать своё лицо красивым без последствий и операций? Ну, вот и я не удержался.
Понимая, что придётся часто контактировать с другими людьми, я готовил себя к этому морально. Было два варианта: внушить себе, что это просто игра или выбрать одним из основных навыком что-то на подобии социализации, чтоб болезненно, но быстро привыкнуть к другим людям. Первый вариант пришлось откинуть, так как первая серьёзная угроза моему здоровью развеет надуманное спасение от социофобии. Или социопатии? Не особо в этом разбираюсь, да и не горю желанием. С оставшимся вариантом я обратился к Системе:
- Какие есть навыки, связанные с социализацией, если изначально с этим всё грустно?
- На данный момент ваш навык «общение» находится на самом низком показателе из всех изученных. Хотите назначить навык «общение», как один из основных? Вам станет доступна прокачка таких умений как: красноречие, уверенность, убеждение. При высоком значении навыка «общение» вам станут доступны новые навыки.
Ясно. Для прокачки умения более высокого значения, нужно начать с примитивного, вот тебе и многослойная РПГ со своими закавыками. Что ж, без этого навыка я всё равно дальше дома далеко не двинусь, придётся брать:
- Назначить навык «общение» одним из основных.
- Навык «общение» назначен, как основной.
В голове зашумело, но лишь на несколько секунд, после чего особых изменений не было, так как навык от этого с места не двинулся. Чтоб его прокачать мне предстоит страшное: говорить с живыми людьми в реале, а не в интернете, через голосовые и текстовые чаты. «Бр-р.»
- Даёт ли прокачка готовки какие-то схожие или другие бонусы?
- Навык «кулинария» включает в себя отдельные направления такие как: бытовая готовка, зельеварение, изготовление блюд из магических продуктов питания. При прокачке навыка и его ответвлений возможно открытие новых групп умений.
- Зельеварение? Это что-то полезное?
- В магическом мире зельеварение – неотъемлемое и важное умение для широко спектра возможностей, таких как: колдомедицина, ментальное воздействие, изменение облика и свойств живых организмов.
- Пойдёт, выбираю навык «кулинария» одним из основных.
- Навык «кулинария» назначен, как основной.
В голове снова временно зашумело, видимо, к этому придётся просто привыкнуть. Поковырявшись ещё немного в настройках внешности, я решил, что пора осваиваться. Не сидеть же мне в стартовом меню всё время?
- Завершить.
- Желаете сохранить изменения и продолжить? Настройки, помеченные знаком (*) больше нельзя будет изменить. Вы уверенны?
- Да, запускай меня в этот враждебный мир, буду крутиться, как могу!
Окно закрылось, и мир снова отмер, но теперь я понимал хоть что-то. Посмотрим, к чему приведут меня эти решения: смогу ли я справиться со своими проблемами и привыкнуть к такой жизни? Ну-с-с, поглядим!
FAQ - Frequently Asked Question(s) – часто задаваемые вопросы в игре/на сайте и т. п.
Примечания:
Дорогой читатель! Автор нуждается в любом фидбэке, а в частности, именно в твоих отзывах!!! Следующая глава намечена на выходные.
;-)