ID работы: 9591304

О божествах, героях и артефактах

Статья
PG-13
Завершён
54
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
19 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
54 Нравится 8 Отзывы 19 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
У любой уважающей себя Вселенной есть собственная мифология с божествами, героями и реликвиями. Конечно, вселенная Трансформеров не является исключением. У такой древней цивилизации просто обязаны быть как мифы, так и могущественные предметы, способные спасти (или разрушить) мир. В этой статье мы затронем религию кибертронцев и разберем легендарные артефакты, созданные на заре цивилизации трансформеров. Многие, даже слабо знакомые с каноном Трансформеров, слышали имена Юникрон и Праймус – двух божеств, которых почитают кибертронцы. Но немногие знают, что до их появления существовал Единый. Его также называют Исток или разумное ядро Вселенной. Единый был многомерной сущностью, в которой Хаос и Порядок сосуществовали в гармонии. По верованиям Вок (пришельцев, имеющих энергетическую форму и называющих себя хранителями и проводниками воли Единого), он создал мультивселенную… ну, или сам являлся мультивселенной. В любом случае он существовал до Большого Взрыва, до того, как появилось само время. Версии сотворения Юникрона и Праймуса разнятся. Согласно одной старой линейке комиксов Юникрон существовал ещё до Единого. Именно он послужил причиной гибели старой Вселенной, поглотив её практически целиком. После её уничтожения Юникрон впал в спячку и очнулся только из-за Большого Взрыва. Он принялся пожирать новую Вселенную, и Исток понял, какую опасность представляет заклятый враг. Именно потому Единый сотворил Праймуса, который должен был противостоять Юникрону. В более поздних комиксах Единый был единственным свидетелем того, как зародилась наша Вселенная. Ему стало любопытно, и он создал астральную сущность – Юникрона, чтобы исследовать новый мир. Остается загадкой, почему Единый вскоре разделил его на две части, одна из которых так и осталась Юникроном, а из второй произошел Праймус. Оба брата являются мультивселенными сингулярностями, единственными в своем роде, уникальными во всех реальностях. Правда, когда как Юникрон путешествует из одной реальности в другую по своему желанию, Праймус существует во всех вселенных одновременно. В отличие от Единого, в котором сосуществовали Хаос и Порядок, каждый из близнецов вобрал в себя что-то одно. Так Юникрон стал воплощением Хаоса, получив прозвища: Хаос Приносящий, Пожиратель планет, Владыка Хаоса. Праймус, его противоположность, стал божеством Света и Порядка. Считается, что поскольку братья являются воплощением основных законов реальности – добро и зло, хаос и порядок – от их существования напрямую зависит стабильность мультивселенной. Поначалу они вместе исследовали Вселенную. Но чем больше проходило времени, тем яснее Праймус понимал, насколько опасен и порочен его близнец. Именно поэтому Праймус решил остановить его. Согласно уже полузабытой легенде оба собрали армии: Праймус – богов Света, Юникрон – богов Тьмы. Их сражения были столь грандиозны, что угрожали существованию самой жизни. Неизвестно, что в итоге стало с армиями – то ли были уничтожены, то ли их существование просто красивая легенда. Всё же в большинстве источников Юникрон и Праймус сражались в одиночку. В открытом бою Праймус не мог одолеть Юникрона, однако он был куда как хитрее брата. Праймус перенёс битву в астральное измерение, а потом снова в материальное, чтобы их с братом сущности оказались запертыми в металлических планетоидах. Этим актом самопожертвования Праймус надеялся остановить творимое Юникроном зло. К несчастью, со временем Юникрон с помощью псионических способностей превратил свою тюрьму в гигантскую металлическую планету. Праймус последовал его примеру, преобразив себя в механический мир Кибертрон. Затем Юникрон научился трансформировать свое тело в огромного робота. Праймус переработал его идею под свои нужды и занялся сотворением жизни. В ранних комиксах первый опыт Праймуса был не слишком удачным. Его творения, Демоны (позднее получившие прозвище Изначальные), основали примитивное общество. Они поклонялись Праймусу, но, получив свободу воли, сами уничтожили свою цивилизацию. Праймус же в лучших традициях божеств наслал на них бедствия и устроил геноцид. Пытаясь спастись, они спрятались глубоко в недрах Кибертрона, лишь изредка выходя на поверхность. Однако в современном каноне эксперимент Праймуса оказался более удачным. На луне Протос он сотворил двенадцать первых роботизированных существ – Завет. Они были названы в честь двенадцати созвездий Зодиака: Эрикс, Тауротрон, Джеминатор, Кансикс, Леоникус, Виргол, Либрас, Скорпиус, Саджитери, Каприкун, Акватор, Паискор. Подобно Юникрону они могли трансформировать свои тела. По замыслу Праймуса Завет должен был следить за трансформерами, его младшими творениями, и, главное, охранять Точку Омега. Именно там по легендам состоится апокалипсическая битва, которая решит судьбу Великого Плана Праймуса – и его созданий. Завет должен присоединиться в последней битве против Юникрона, и, возможно, решить судьбу вселенной. После создания Завета Праймус сотворил из своего собственного тела тринадцать изначальных Трансформеров. В каждом из них была частичка жизненной сути Праймуса – искра. Каждому были дарованы уникальные силы и умения, чтобы сражаться с Юникроном. Тринадцать изначально были созданы Праймами – т.е. были выше, сильнее, прочнее, чем обычные трансформеры; своеобразные титаны или мелкие боги трансформерского мира. Конечно, упоминания о них есть отнюдь не в каждой Вселенной – например, в мультсериале «Generation 1» вы о них ничего не услышите, и неудивительно – концепция Тринадцати более или менее окончательно оформилась только в 2004 году. Однако сейчас считается хорошим тоном вставить упоминание о них в мультфильмы и комиксы. Согласно первоначальной задумке они, как и Праймус с Юникроном, должны были существовать в единственном экземпляре в мультивселенной и при необходимости посещать параллельные реальности. Однако что-то пошло не так, и в 2015 году, после двух плачевных попыток отстоять идею о Тринадцати, как о сингулярных персонажах, авторы развели руками и сказали, что в каждой вселенной существуют свои Тринадцать. Однако идея о единых для всех вселенных Тринадцати продержалась относительно долго, и потому во многих комиксах вы встретите один и тот же список первых трансформеров. Да и большинство фанатов стараются его придерживаться. Согласно ему в Тринадцать входят: Прима – первый среди Праймов, их лидер, воин света, первый носитель Матрицы, владелец Звездного меча. Вектор Прайм – повелитель времени и пространства, легко манипулирующий ими с помощью Лезвий Времени. Альфа Трион – летописец Праймов и Хранитель Пера, с помощью которого он записывает прошлое, настоящее и будущее в Завете Праймуса. Солус Прайм – первая фем-кибертронец. Кузнец. С помощью своего Молота создала большую часть оружия и артефактов Праймов. Мегатронус – хранитель энтропии, владелец Реквием Бластера. По некоторым легендам послужил причиной гибели Солус Прайм. Предал своих братьев, став Геральдом Юникрона. За это его имя вычеркнули из легенд, окрестив Падшим. Микронус Прайм – голос совести среди Праймов, отличный стратег, первый Миникон. Вступая в контакт с любым из Тринадцати с помощью Камня Химеры, он делился с ними своей энергией и увеличивал их силы и мастерство. Создал параллельное измерение Микрокосмос. Алхимик Прайм – имеет сильную связь с элементами. Его силы балансируют на грани науки и мистицизма. С помощью своих Линз он мог смотреть в самую суть вещей в физическом и в духовном смысле этого слова. Умел преобразовывать металлы, а также славился своими навыками изготовления сверхзаряженного энергона. Нексус Прайм – первый и самый знаменитый гештальт. Он мог разделяться на пять компонентов благодаря Тайне Слияния. Непредсказуемый, изменчивый и беспечный шутник. Маг обличий. Владелец Всея Меча и Кибер Калибра. Хранитель Очищенного энергона (поговаривают, что изначально его звали Нексус Максимус, но после того, как выяснилось, что такое название есть у товара для взрослых, авторы срочно сменили имя). Оникс Прайм – первый Кибертронец со звероформой. Властитель Зверей. Был един как с существами нашего мира, так и духами. Он мог видеть другие места, времена, души и даже загробную жизнь с помощью своей маски Триптих. Амальгамус Прайм – балагур и трикстер, первый перевертыш. Он был первым кибертронцем, который мог изменять свою структуру благодаря Шестерне Трансформации. Эта деталь для появившихся позднее кибертронцев стала обычной деталью. Квинтус Прайм – мечтатель и перфекционист. Стал ученым, и с помощью артефакта Горюч-камня воплощал свои идеи в жизнь. Квинтессоны – одно из его творений. Льеж Максимо – Прайм Лжи, злобный и аморальный манипулятор. И хотя его артефактом считаются Дротики Льежа, его настоящим оружием был дар убеждения. Тринадцатый ПраймОптимус Прайм (в некоторых вселенных). Миротворец, объединивший Тринадцать – он первым поднял руку в дружественном приветствии. Реинкарнировал в Ориона Пакса. Его прозвище – Возвысившийся. Это привычный список Тринадцати. Однако в других вселенных в нем можно увидеть такие имена как: Автономус Максимус, Сентинел Зета Прайм, Логос Прайм, Соломус, Эпистемус, Адаптус, Мортилус. Кто они такие? Автономус Максимус – одинокий кибертронец, отрекшийся от своего имени и ставший известным как Последний Автобот. Сентинел Зета Прайм – Прайм, известный своей мудростью. В некоторых вселенных сторонник кастовой системы. Своё двойное имя он получил из-за некоторой путаницы в официальных изданиях. В игре «War for Cyberton» к нему обращались как «Зета Прайм», но в новелизации и комиксе-адаптации он был назван «Сентинел Прайм». Поэтому в разных источниках можно увидеть, что его называют то Сентинелом Праймом, то Зетой. Хасбро, впрочем, вышло из этой неловкой ситуации, объявив, что полное имя персонажа – Сентинел Зета Прайм. Логос Прайм – известный в том числе как Саундбластер, обладал удивительной властью над временем и пространством. Даже Вектор Прайм преклонялся перед его умением. Мог легко менять имена и обличия. Его верный спутник – птицебот Базсо. С его помощью Логос общается с простыми смертными. Последние четыре трансформера из списка в некоторых вселенных известны не как члены Тринадцати, а божества из легенд о возникновении Кибетрона и его жителей. Их прозвали Длань Направляющая. По легенде четверо из них были созданы Праймусом, который, по доброй традиции, разделил свою сущность на пять частей. В Длани Направляющей были: Праймус – Свет и жизнь дарующий; Мортилус – Смерть приносящий; Соломус – Воплощение мудрости; Эпистемус – Олицетворение знаний; Адаптус – Благословлённый даром бесконечных воплощений. Характеры и способности четверки не отличаются, по сути, от тех воплощений, где им есть соответствия Праймам из числа Тринадцати. Их история сложна и интересна и достойна отдельной статьи – в конце концов, именно они затеяли первую в истории Кибертрона войну, прозванную Божественной Войной (Вселенная 2005 IDW). Теперь, разобравшись в запутанной религии трансформеров, можно поговорить о могущественных артефактах. Что такое артефакт? У этого понятия есть несколько значений, но нас будет интересовать одно, которое появилось не так давно и закрепилось в сознании в связи с развитием фэнтези-жанра в книгах, фильмах и играх. Как говорит одна из самых популярных онлайн-энциклопедий, артефакт – это предмет, как правило, уникальный (его невозможно создать в ходе игры/повествования и совершенно точно невозможно поставить производство таких предметов на поток) и обладающий особенными, магическими свойствами. Теоретически артефакт может создать кто угодно, но обычно к его изготовлению либо использованию прикладывают руку (щупальце, лапу и так далее) личности легендарные. Во вселенной трансформеров это, конечно, Тринадцать. Большую часть артефактов создала Солус Прайм, некоторые были дарованы самим Праймусом, а о происхождении других реликвий, к сожалению, ничего неизвестно. Возможно, что вселенная будет расширяться, и о них напишут подробнее позже. Пожалуй, самым известным артефактом Праймов является Матрица Лидерства Автоботов (также известная как Матрица Сотворения, Матрица Силы Автоботов, Матрица Света). Это одно из воплощений силы Праймуса, и её боится даже Юникрон, поскольку Матрица является его противоположностью. Это могущественный артефакт, который обычно принадлежит лидеру автоботов. Во всех реальностях он выглядит приблизительно одинаково: светящаяся кристаллическая сфера, заключенная в пустую металлическую оболочку с ручками с двух сторон. Кроме силы Праймуса, Матрица также содержит и мудрость Праймов. С её помощью можно заглянуть в загробный мир и либо получить новую жизнь, либо совет от давно почивших лидеров. Этот артефакт является очень значимым в религии автоботов и связан со многими пророчествами. Большинство десептиконов скептически относятся к её божественному происхождению, но и они жаждут силы, которую дарует Матрица. Правда, получить её силу непросто – Матрица сама выбирает того, кто достоин быть Праймом. У десептиконов своей Матрицы Лидерства нет, в отличие от шарктиконов (Матрицу Шарктиконов создали Квинтессоны). У Матрицы есть и своя противоположность – Матрица Покорения (Матрица Хаоса, Анти-Матрица), которая содержит в себе эссенцию Юникрона. Чтобы не запутаться и лучше понять способности этой реликвии, следует рассмотреть историю её возникновения и развития во франшизе. Стоит сразу оговориться, что концепт Матрицы постоянно менялся из-за выхода новых комиксов и мультфильмов, дополнялся и развивался. Почему появилась Матрица? Ответ прост – из-за политики Хасбро, согласно которой у трансформеров не было пола. Именно поэтому был придуман асексуальный метод размножения: Матрица Сотворения, «Первобытная программа», вложенная в лидера автоботов. Она могла даровать жизнь новым трансформерам (и, тем самым, вводить в повествование новых персонажей). Появление Матрицы в мультсериале «Generation 1» связано с ранними набросками мультфильма «The Transformers: The Movie». Изначально авторы придумали концепцию Искр Жизни, похожую на то, что мы в итоге увидели в мультсериале «Beast Wars». Согласно первоначальной задумке никакой Матрицы не было. Вместо этого Оптимус Прайм передал свою Искру Жизни Ультра Магнусу. Согласно мультфильму это была распространенная практика у лидеров автоботов. Но в итоге от этой идеи отказались и ввели материальный объект – Матрицу Лидерства, чье название было явно придумано под влиянием комиксов и Матрицы Сотворения. В сам мультсериал Матрицу попытались ввести ещё до выхода мультфильма в эпизоде «Космическая Ржавчина», но диалог в серии вырезали. В получившемся в итоге мультфильме Матрица была просто магическим талисманом из пророчества, противоположностью Юникрона. В мультфильме остался лишь намек на идею об Искрах Жизни – жизненная эссенция умирающего лидера автоботов сливается с его предшественниками. Оптимус Прайм на смертном одре говорит, что скоро станет единым с Матрицей. В сериях «Пять ликов тьмы» был раскрыт смысл его слов. Было показано, что Матрица содержит эссенцию погибших лидеров автоботов, которые когда-то носили её. Эта способность была названа «Мудростью веков», и к ней можно было обратиться при необходимости. Вскоре Матрица как физический объект была упомянута и в комиксах. Позднее идею о «программе» и «физическом объекте» соединили. Согласно новой концепции эта программа была прописана в кристаллическом ядре Матрицы. В комиксах также развивалась идея и о «эссенции предыдущих носителей». Она превратилась в концепцию: Матрица содержит наследственную память тех, кто носил её. Самое главное, что в комиксах, наконец, затронули и происхождение Матрицы, и почему она может дарить новую жизнь, и почему Юникрон так её боится. Было объяснено, что она представляет собой сущность создателя трансформеров, их бога – Праймуса. Расширением мифологии и способностей Матрицы мы обязаны мультсериалу «Beast Machines», где нас познакомили с ВсеИскрой. Это внепространственный источник всех Искр трансформеров, как живых, так и мёртвых, который также известен как «Матрица». В мультсериале не была прямо упомянута Матрица из комиксов или «Generation 1», но было понятно, что Матрица как физический объект не хранила в себе Искры, а просто служила связующим звеном со ВсеИскрой. Такой подход связал ранее несочетающиеся между собой «Матрицу Сотворения» и «Матрицу Лидерства». В линейке комиксов Dreamwave этот подход был закреплен окончательно. Теперь Матрица обладала упомянутыми выше способностями, и было указано, что она не содержит силу Праймуса, а просто является своеобразным проводником его энергии. После этого о Матрице позабыли. В фильмах и мультсериале «Transformers: Animated» ключевую роль отвели ВсеИскре. Эта мистическая реликвия не была физически похожа на Матрицу, но обладала её силой даровать жизнь и хранила в себе историю трансформеров. Но вскоре в этих обеих вселенных ВсеИскра была уничтожена, и её знания и сила воплотились в Матрице (в фильме это название прозвучало, в мультсериале мы увидели артефакт, который выглядел как Матрица). Круг замкнулся. Наконец, сейчас развивается концепция, что энергия, которая служит основой жизни трансформеров, это редкий вид энергона. Тем самым предполагается, что энергия Матрицы — тоже вид энергона. Эта идея уже упоминалась в некоторых ранних произведениях франшизы, и сейчас такие намеки начинают приобретать смысл. Стоит упомянуть, что не всегда Матрицу связывают только с Праймусом. Согласно одной линейке комиксов (2005 IDW continuity), кибертронцы верили, что ядро Матрицы – это Соломус, бог мудрости. Он был заключен в кристалле богом смерти Мортилусом. После победы над Мортилусом Соломус смог трансформировать свою кристаллическую тюрьму в Матрицу – проводника для энергии Праймуса. Сам Праймус трансформировался в компьютер, наделяющий трансформеров жизнью, Вектор Сигму. Правда, это просто красивая легенда. Если рассматривать Матрицу как артефакт Тринадцати, то она была создана Праймусом где-то между победой над Юникроном и Войной Праймов. Если верить Альфа Триону, она сильно отличалась от того, что представляет в нынешние времена. Она украшала рукоять Звёздного меча, но после Войны Праймов Прима вернул её Праймусу. С Матрицей в комиксах тесно связано Пламя Матрицы, по сути являющееся её воплощением. Оно представляет собой небольшой голубой огонь, горящий на зелёном постаменте, за которым смотрят жрецы. Оно находится на планете Кибертрон, в столице Аякон. У Пламени двоякая роль: оно обладает духовной связью с Матрицей и в то же самое время может заимствовать часть её энергии, чтобы даровать новую жизнь трансформерам. В случае, если лидер автоботов умирал, не передав Матрицу, Пламя гасло. Также можно найти упоминание о Матрице Начала. Несмотря на схожесть в названиях, Матрица Начала не является просто еще одним названием Матрицы Сотворения. Известно, что это тоже могущественный артефакт, и, как и Матрица Лидерства, она когда-то украшала рукоять Звёздного меча. Когда Солус Прайм разбила меч, Матрица Начала затерялась где-то в мультивселенной. Известно, что встроенная в бластер Матрица Начала могла создавать порталы в будущее. Также упоминается, что Матрица Начала однажды смогла зарядить Звёздный меч, коснувшись его. Вторым наиболее известным артефактом, связанным с Тринадцатью, был Звёздный меч. Его владельцем был сам Прима, лидер Тринадцати. Звёздный меч не был похож ни на одно другое оружие, это было величайшее творение Солус Прайм. Хотя были и другие мечи в мультивселенной, что носили его имя, только он мог тушить звёзды и превращать планеты в пыль. Как уже говорилось, в некоторых вселенных на его рукояти располагается Матрица Лидерства или Матрица Начала. Множество легенд ходят об этом величайшем мече: от создания до его точной природы и обстоятельств исчезновения в анналах истории. Было придумано множество мифов: в одних говорилось, что Звёздный меч был создан из тел трех трансформеров, и был сам себе хозяином, согласно другим он был встроен в доспехи одного из Тринадцати, но некоторые утверждали, что Солус создала великий меч из ядра звезды, используя её жар как горнило. В одной из вселенных, задолго до того, как стали вести летописи, Мегатронус встал на путь зла и пошел против собратьев. Чтобы не позволить всемогущему Звёздному мечу попасть недобрые руки, Нексус Прайм решил использовать свое тело, чтобы скрыть его. Вектор Прайм, Альфа Трион и Солус Прайм поддержали божественного брата. Солус Прайм использовала свой Молот, чтобы разделить клинок на пять частей. Они использовали небольшую часть лезвия, чтобы разделить Нексуса на пять компонентов-трансформеров, каждый из которых стал независимой личностью. Пять частей Звёздного меча были разбросаны по мультивселенной, и вскоре за ними отправились и пять компонентов Нексуса Прайма. Они позабыли на время и о своей предыдущей жизни, и о мече. В другой вселенной Звёздный меч был разбит на пять частей после победы над Льежем Максимо. Согласно записям Альфа Триона, Нексус Прайм собрал части, разделился на пять компонентов, спрятал по куску в каждом теле и отправил свои компоненты через вселенную, чтобы сокрыть меч от Мегатронуса. После Великого Исхода трансформеров с Кибертрона, Оптимус Прайм путешествовал по галактике, ведомый Матрицей Лидерства. На каждой остановке он находил по куску кибертронского металла, похожего на лезвие. Оптимус думал, что это части Звездного меча, но это были Лезвия времени, элементы другого артефакта, доверенного Нексусу. Однако путешествие Прайма позволило ему найти пять компонентов Нексуса Прайма, который появился вновь во время битвы с Десептиконами за Джанкион. Меч, который он вызвал, однако, оказался Кибер Калибром, поставив под вопрос легенду о нём как о хранителе Звёздного меча. В мультфильме «Transformers: Prime» под конец войны Звездный меч находился в аяконском хранилище. Вместе с другими спрятанными там реликвиями он был отправлен в космос. Меч нашел свой путь на Землю, где оказался замурованным в камень. Нашедший его Мегатрон в лучших традициях старинных сказаний не смог вытащить меч. Тогда десептикон попытался поднять артефакт с помощью Немезиса. Оптимус Прайм помешал его планам, голыми руками вытащив меч из камня. Сила Звёздного меча была так велика, что с его помощью он разрезал гору и выпустил волну энергии, которая ударила по Немезису. Также именно с помощью Звёздного меча Альфа Трион позднее отправил Оптимусу Прайму сообщение. Он был разрушен Тёмным Звёздным мечом, выкованным Мегатроном из Тёмного энергона. Правда, ненадолго – вскоре с помощью Молота Солус Прайм Оптимус восстановил его из обломков. Не менее грозным оружием был другой артефакт Праймов – Реквием Бластер. Он мог использовать энергию из звуковых волн квазара, термическую энергию сверхновой или гравитацию чёрной дыры. Бластер был настолько тяжёлым, что у него имелась своя гравитация, и слишком большим для современных трансформеров, чтобы удержать его или хотя бы нажать на спусковой крючок. Солус Прайм не хотела создавать такое мощное оружие, но в итоге подчинилась уговорам Мегатронуса во время войны с Юникроном. В некоторых вселенных именно Мегатронус с помощью Реквием Бластера уничтожил Юникрона. Солус Прайм опасалась, что если это оружие попадет не в те руки, оно принесет много бед. Она хотела уничтожить его, но Мегатронус верил, что Бластер должен принадлежать ему, потому что он может управлять им. Солус Прайм и Мегатронус поругались из-за Бластера, и во время борьбы случайным выстрелом Солус Прайм была убита. После этого оставшиеся Тринадцать спрятали Реквием Бластер в Диких Болотах, заключив его в купол (Трилогия мультфильмов «Prime Wars»). В других вселенных Тринадцать голосовали, чтобы решить дальнейшую судьбу грозного оружия после войны с Юникроном. Голоса разделились: шесть были за то, чтобы уничтожить его, семь – чтобы позволить существовать. По неизвестной причине Реквием Бластер поместили на корабль, который затерялся глубоко в космосе. Из-за своей гравитации он начал притягивать к себе кусочки мусора и так спустя эоны образовалась планета Джанкион. Намного позже Мегатрон нашел это оружие и попробовал уничтожить ОптимусаПрайма с его помощью, но тот выжил. Когда Мегатрон изъял Реквием Бластер, силы, создающие гравитацию исчезли, и планетоид развалился. Ещё одним хорошо известным и могущественным артефактом был Завет Праймуса (или Книга Праймуса). Эта священная датакнига содержит множество дататрэксов, которые, согласно верованиям, являются пророческими. Завет никогда не будет закончен, пока существует Кибертрон. Настоящий Завет – это творение великого мудреца Альфа Триона, который вёл Хронику Кибертрона почти с его сотворения с помощью артефакта, дарованного ему Праймусом – Пера. В Завете прописано даже будущее, но трактовать подобные вещи сложно из-за того, что в книге используются туманные, полные символизма фразы. Даже Альфа Триону было трудно читать Завет, поскольку каждый раздел Завета написан на том языке, к какой эре он относится. Потому наиболее древние разделы книги записаны на языках, что давно мертвы, и далекое будущее записано на языках, на которых не говорит пока ни один кибертронец. Потому Альфа Трион знает о прошлом Кибертрона до сотворения Тринадцати только со слов Праймуса. Когда он впервые открыл книгу, текст был написан неизвестными ему символами. Однако он расшифровал достаточно, чтобы понять, что Праймус был создан для противостояния Юникрону. Вряд ли копии Завета сохраняют способность к отображению записей на неизвестных языках, поскольку они, предположительно, просто транскрипция Завета, который существует здесь и сейчас. Известно только о двух копиях Завета в мультсериале «BeastWars». Одна была размещена на Арке перед взлётом. Вторая найдена Мегатроном на борту Немезиса (скорее всего, её поместил туда Тарантулас). По его словам он взял себе имя из священного текста. Задача Альфа Триона состояла в том, чтобы записывать то, что не было отражено в Завете. Иногда он менял будущее с помощью Пера, но это были лишь небольшие изменения. Часто можно было увидеть Альфа Триона, читающим эту книгу. Именно благодаря ей он мог следить за событиями, которые разворачивались далеко от Кибертрона, но были напрямую связаны с трансформерами. Перо, которым Альфа Трион вносил записи в Завет – это один из самых могущественных артефактов, созданных Солус Прайм. Причем не только Тринадцати, но и во всей вселенной. Пусть оно и выглядело как обычный стилус, созданный для рук трансформера, оно было способно изменять будущее самой Вселенной. При его использовании вместе с Заветом Праймуса, у Пера появлялась способность (пусть и с определенными ограничениями) буквально вписывать новые события в будущее. Правда, изменения, сделанные Пером, не всегда совершаются так, как задумывал создатель, очень часто история развивалась так, как было предсказано изначально. Альфа Трион прекрасно понимал силу Пера, и потому скрывал его свойства даже от своих ближайших союзников. Другие артефакты пусть и были менее могущественными, но от этого не теряли свою значимость. Так Нексусу Прайму принадлежала Энигма Слияния, созданная Солус Прайм до объединения Тринадцати. Этот артефакт вызывал у находящихся поблизости разумных существ чувство единства и позволял с легкостью понимать друг друга. Также эта реликвия даровала кибетронцам одну из самых великих способностей – силу Слияния. Этот древний предмет мог мгновенно слить любых Кибертронцев воедино (не только как гештальт, но и как хэдмастеров), усилить мощность и психическую устойчивость уже существующих гештальтов, или интегрировать новые компоненты в гештальт-команды. По неизвестной причине Нексус Прайм скрыл, что Энигма это материальный предмет, способный, как и его хозяин, менять свой размер и форму. Даже самые близкие союзники думали, что Энигма - просто загадка, найдя ответ на которую откроется секрет слияния. Вполне вероятно, с Энигмой Слияния как-то связан другой артефакт – Безграничный Комбинаторик. К сожалению, нигде нет прямого указания на его способности. Вполне возможно, что это – просто рабочее название авторов для Энигмы Слияния. Нексус Прайм обладал не только Энигмой Слияния. Ему также принадлежал меч Лезвие Хаоса. О нем известно только то, что Нексус Прайм угрожал этим мечом (который появился из ниоткуда) пиратскому капитану и изгою Тандертрону. Впрочем, он пощадил капитана, поскольку почувствовал, что тот может сыграть роль в судьбе ВсеИскры. Ещё одним мечом Нексуса Прайма был Всея Меч. Видимо, один из любимых, поскольку Нексус постоянно носил его при себе. Этот меч описывался как «чёрный, словно космос» и не отражающий света. Однако самым известным мечом Нексуса Прайма был уже упоминавшийся выше Кибер Калибр. Он был выкован Солус Прайм для сражения с Юникроном. Как и Нексус Прайм, для которого он был создан, этот меч мог разделяться на пять самостоятельных единиц вооружения для составных частей Нексуса Прайма. Или соединяться в один необычайно острый клинок. Этот меч, как говорили, был способен как починить, так и разобрать любое устройство. После смерти Солус Прайм Нексус Прайм разделился и спрятал в своих составных частях компоненты меча. Гештальт разбрелся в разные стороны, чтобы меч было невозможно собрать. Раньше считалось, что Кибер Калибр был малоизвестным альтернативным названием меча Вектора Прайма из Вселенной «Transformers: Cybertron (Unicron Trilogy)» – Рислина. По некоторым источникам впоследствии Кибер Калибр был реформирован в Рислин. Возможно, японцы, которые ввели этот меч, в выборе наименования вдохновлялись Экскалибуром. И тогда английская транслитерация – осознанный выбор переводчиков. Рислин, в свою очередь, – это меч, давным-давно выкованный из эфирной суперматерии. Он был таким острым, что способен разрезать саму ткань реальности, позволяя своему хозяину открывать межпространственные врата. По легендам тот, кто может использовать Рислин в полную силу, может изменять само время. Однако, по мнению Альфа Триона, Рислин подстраивался под своего хозяина. Так если бы Алхимик Прайм владел им, то у Рислина бы появились силы, каким-либо образом связанные с преобразованием элементов, и он утратил бы способность манипулировать временем. Впрочем, с именем Вектора Прайма связан ещё один артефакт – Лезвия Времени. Сами по себе они не были оружием и напоминали больше мандалу или песочные часы, с помощью которых Вектор Прайм мог фокусировать свои силы. Солус Прайм создавала новую мандалу для Вектора Прайма, но была убита. Неизвестно, была бы новая версия столь же могущественной, как старая. После Войны Праймов идеалистичный Вектор Прайм отчаялся и запер себя в межпространственном кармане. Перед этим он оставил Лезвия Времени своему брату Нексусу Прайму. Если собрать эти пять элементов правильно, то они способны открыть портал в укрытие Вектора Прайма. Однако когда Нексус Прайм разделился на пять компонентов для того, чтобы защитить Звёздный Меч, лезвия тоже были разделены, и вскоре пять ничего не помнящих согештальтников потеряли их следы. В комиксах упоминается ещё один артефакт — Эмблема Вектора Прайма. По сути это просто знак Вектора Прайма, который тот носил на броне во Времена Праймов. Неизвестно, обладала ли она какими-либо свойствами. В Эпоху Ржави Альфа Трион отправился к Вектору Сигме, чтобы получить что-нибудь для поднятия духа кибертронцев. Он надеялся на Матрицу Лидерства, но Вектор Сигма не смог её явить Альфа Триону. Вместо этого Вектор Сигма вручил ему Эмблему Вектора Прайма. Альфа Трион отдал Эмблему Сентинелу Зете Прайму, вновь избранному Прайму, в надежде, что это подтолкнет вновь его к решительным действиям. Сентинел носил артефакт, но тот никак не повлиял на его решения. Даже наоборот, Сентинел окончательно уверовал, что выбрал правильный путь. Гораздо более полезным был Горн Солус Прайм. Пожалуй, это одна из самых известных реликвий. Более того, он даже стал символом Солус как непревзойденного создателя артефактов. Правда, он выглядел не как горн в привычном понимании этого слова, а скорее как огромный молот. Именно поэтому русские локализаторы перевели название этого артефакт как Молот Солус Прайм. Размер Молота яснее слов говорит о разнице в размерах между Тринадцатью и современными трансформерами — Солус Прайм и её братья возвышались над нынешними кибертронцами. Неизвестно, создала ли Солус Молот сама, или он был подарен ей Праймусом. Именно с ним в руках она сражалась против Юникрона. Она также использовала Молот, чтобы создать большинство из артефактов Праймов, о которых встречаются упоминания в легендах. В самой сердцевине Молота находится небольшая нейтронная звезда. Используя её энергию, Молот может объединять магию и науку. Неизвестно, насколько велика его мощь, однако, по слухам, он может создать что угодно из чего угодно. Это один из немногих инструментов, способных практически из ничего создать ключевые запчасти для тела кибертронца. Единственное ограничение для Молота — умение и мастерство Прайма, который его использует. Да, именно Прайма, поскольку Молот один из немногих артефактов, которым может пользоваться только Прайм. Мегатрону, чтобы выковать Тёмный Звёздный меч, пришлось ампутировать себе руку и присоединить руку Льежа Максимо. Конечно, Молотом можно пользоваться и просто как оружием, размахивая направо и налево — его удар по силе будет уступать только Звёздному мечу. Но даже на это способны лишь единицы, поскольку артефакт очень тяжёл. Известно, что Молот Солус Прайм мог разряжаться — как и Звёздный меч. Непонятно, можно ли было зарядить артефакт с помощью Матрицы, или проблема была в том, что звезда в сердцевине практически угасла. Сам по себе Молот – впечатляющий инструмент, но только интегрированный в тело Солус Прайм Станок Сотворения позволял Молоту достигать своего полного потенциала и создавать оружие и артефакты со сверхъествественными силами. Станок Сотворения — это голографическая решетка, которую Солус могла проецировать. Этот артефакт был создан специально, чтобы Солус Прайм использовала его наравне с Молотом. Он позволял ей создавать структуру очередного проекта, просчитывать все компоненты и материалы, которые были ей нужны для работы. С помощью Станка из-под её Молота вышло множество артефактов и оружия для битвы с Юникроном. Только Солус Прайм могла использовать Станок полноценно, поскольку обладала уникальной архитектурой процессора. О Станке известно немногое. Только то, что у него было шесть граней — религиозный орден на Каминусе, Факелоносцы, всегда существовал в количестве шести трансформеров, символизируя грани Станка Сотворения Солус Прайм. Факелоносцы также верят, что являются воплощением света от Горна (здесь употребление оригинального названия делает эту легенду более осмысленной). Другим завораживающим воображение артефактом была Маска Триптих (её другое название — Триптих Оникса). Её даровал Ониксу Прайму сам Праймус, и это была одна из самых странных реликвий. Она представляла собой трёхликую маску и позволяла своему владельцу видеть то, что не дано другим: времена, места, души и даже загробную жизнь. Самая верхняя маска, Предвидение, позволяла Ониксу заглянуть в глубины своего разума и чужого. Он мог видеть другие реальности, миры и даже сны, и настоящие, и выдуманные, которые иначе был бы неспособен даже вообразить. Средняя маска, Хищник, помогала Ониксу мгновенно видеть суть любого существа, которое ему повстречалось. Именно поэтому он и слыл безупречным охотником. С помощью нижней маски, Заупокойной, Оникс наблюдал за путешествием Искр через сокрытые от всех земли Смерти и общался с павшими. Её вид был странен: сзади она казалось почти живой, тогда как спереди походила на лицо покойника. После Войны Праймов смертельно раненный Оникс взглянул через Заупокойную, чтобы увидеть, куда ушли его собратья-Праймы. Но всё, что он мог увидеть – это ВсеИскра. И тогда Оникс решил вернуться к Праймусу. Он взял с собой Маску, чтобы Праймус использовал её вместо Станка Сотворения Солус Прайм. После того, как Оникс соединился с Ядром, Праймус с помощью Маски нашел всех живых существ во Вселенной и создал по их образу и подобию кибертронцев. И хотя в результате большинство трансформеров получились двуногими, Маска позволила жизни на Кибертроне стать куда как разнообразнее Следующим артефактом, которым Праймус подарил своим созданиям, а точнее, Квинтусу Прайму, стал Горюч-камень. Он был похож на искру Праймуса, которая буквально взорвала основные элементы и дала толчок развитию жизни. Тринадцать использовали животворящие силы Горюч-камня для победы над Юникроном. Искра ОптимусаПрайма была удивительно похожа на Искру Праймуса и, соответственно, ненавистна Юникрону. Во время сражения Вектор Прайм телепортировал Оптимуса в камеру Искры Юникрона, заставив их обоих отключиться, поскольку они отторгали друг друга. Льеж Максимо и Вектор создали временную петлю, которая не позволяла Юникрону очнуться, и использовали Горюч-камень Квинтуса для оживления Оптимуса. После войны Квинтус заключил союз с Максимо и Мегатронусом, и с помощью Горюч-камня создал новые, меньшие по размеру, виды кибертронцев. Когда эра Праймов подошла к концу, Квинтус Прайм оставил Кибертрон, чтобы путешествовать по Космосу и создавать жизнь в других мирах, населяя их родственниками кибертронцев, чьи Искры тоже возникали из Колодца Искр. Позднее эта реликвия послужила сотворению квинтессонов. Алхимика Прайма Праймус наделили особыми Линзами. Постоянно прикрепленные к его окулярам, они позволяли ему видеть больше, чем любое живое существо в физическом и духовном смысле. С помощью этих линз Алхимик мог постигать различные видимые и невидимые циклы вселенной. Альфа Трион отмечал, что Линзы позволяли Алхимику увидеть другую сторону любой истории или проблемы. В отличие от других артефактов, которыми могли пользоваться разные трансформеры, Линзы были частью сенсоров у окуляров Алхимика, и потому могли использоваться только им. Микронус Прайм был владельцем Камня Химеры. Если самого Микронуса Прайма и его огромные запасы энергии можно было сравнить с живой батарейкой, то его артефакт позволял ему фокусировать эту энергию и направлять её любому члену Тринадцати. Солус Прайм создала Камень Химеры для Микронуса Прайма вскоре после рождения Тринадцати. Микронус часто использовал его во время подготовки Праймов к битве против Юникрона. Обычно он добавлял свою силу к силе Солус, помогая ей создавать оружие и броню для братьев. После смерти Солус Прайм распаленный Микронус использовал Камень Химеры на Ониксе Прайме. Пока Праймы допрашивали Мегатронуса о его роли в смерти сестры, Микронус вобрал в себя часть силы Оникса, чтобы трансформироваться в свою звероподобную версию. У Амальгамуса Прайма его личным артефактом была Коса. Её название — это отсылка к её обычной форме. Однако она могла менять свой облик точно также, как и сам Амальгамус, переходя из твёрдого в жидкое состояние и обратно. Коса была оружием Амальгамуса в войне против Юникрона. Также Амальгамус Прайм обладал Шестерней Трансформации или Т-Шестерней. Это био-механизм, который позволяет трансформерам сканировать альт-моды, трансформироваться и управлять встроенной системой вооружения. В настоящее время практически у каждого кибертронца есть Т-шестерня. У Логоса Прайма был Зеономикон, так же, как и многие другие артефакты, созданный Солус Прайм. О нем известно только то, что это был «ключ» к силам Логоса. Логос Прайм отправил Зеономикон через вселенную, чтобы найти своего преемника. В «Transformers: Cybertron» Зеономикон был личным Кибер-ключом Вектора Прайма. По одной из версий, после того, как Логос Прайм сошел с ума, он использовал артефакт, чтобы учинять беспорядки. Вектору Прайму пришлось отнять у него реликвию. Льеж Максимо в битве против Повелителя Хаоса использовал Дротики Льежа – набор метательного оружия. Они содержали в себе сильнодействующие яды и вещества. Едва проникнув в тело, выводили из строя врагов Максимо. Правда стоит сказать, что ядовитый язык Максимо ранил куда больнее его оружия. Для того, чтобы победить Юникрона, Праймы использовали и другое оружие. Например, Меч Конца – легендарный клинок, созданный Солус Прайм перед битвой с Юникроном. С его помощью Праймы могли посещать иные реальности. Этот меч был способен соединять и даже двигать миры. Да что там, он смог поставить на колени Омегу Терминуса — аналог Вектора Сигмы во вселенной «Shattered Glass», способный создавать новую жизнь из мёртвых корпусов трансформеров. Впрочем, из-за технического прогресса Меч устарел. Потому был забыт, и никто из Тринадцати не подумал, что произойдёт, если подобное оружие попадет в руки простому кибертронцу. Кто-то из Праймов ещё точно сражался Протонным Копьем. Его упомянул Альфа Трион в «Transformers: Exiles», но способности и кому именно из Праймов оно принадлежало – неизвестно. Как можно видеть, у Тринадцати хватало различного вида оружия. И от того удивительно, что Солус создала всего один артефакт для защиты братьев — Сверх Броню. Обычно та хранилась в виде диска, но стоило только приложить этот диск к груди трансформера, и тот оказывался внутри мощной брони. Эта броня непробиваема. Более того, она наделяет своего владельца необыкновенной силой. И хотя этот артефакт изначально предназначался для кибертронцев, использовать его может и человек. Конечно, в этом случае броня становится куда как меньше, но размер никак не влияет на её неуязвимость. Существует ещё три артефакта Тринадцати, которые были представлены в линейке игрушек «Power of the Primes». Трон Праймов – в эпоху предаконов и максималов на нем восседал Оптимус Праймал, но только когда ему было нужно если ему было необходимо злоупотребить властью. Трон соединен с Нимбом Праймуса, который, как полагают, каким-то образом позволяет направлять часть силы Тринадцати Праймов. Трон Праймов обвит лозой и украшен в центре инсигнией максималов. По бокам на нем также изображены восемь других претендентов на звание следующего Прайма: Арси, Ультра Магнус, Хаунд, Шоквейв, Мегатрон, Стар Сэйбер, Тандервинг и Анноун Ивэл. Спинка соединяется с Нимбом Праймуса. Нимб Праймуса – мистический артефакт, выглядящей как круг. Вместе с Троном Праймов он соединяет силу всех Тринадцати Праймов воедино. Однако полная мощь Праймуса слишком велика даже для носителя Матрицы. Потому в большинстве случаев энергия божества используется в небольших количествах и контролируется с помощью Скипетра Искр. Изображения двенадцати Прайм Мастеров располагаются по окружности Нимба, а Тринадцатого — в центре. Там же, видимо, должен размещаться Скипетр Искр или Матрица. Скипетр Искр был получен Оптимусом Праймалом после того, как тот был избран Матрицей Лидерства. По сути это продолжение Нимба Праймуса. Выглядит артефакт как золотистая булава. Скипетр Искр передает мудрость и силу Тринадцати Праймов. Позволяет держащему его использовать в битвах силу Праймов в контролируемых дозах и освещать самый тёмный час. Больше упоминаний об этих артефактах не встречалось, но, возможно, ситуация вскоре изменится. В конце концов, постоянно выходят новые комиксы и мультсериалы, и авторы с удовольствием используют отсылки на Тринадцать. Если говорить о мифологии трансформеров в целом, то она довольно… стандартна. Есть две сущности, добро и зло, которые вечно борются между собой. Нельзя не заметить сильное влияние Ветхого и Нового Завета на религию трансформеров, а также явные отсылки к довольно известным легендам на Земле. С одной стороны такие пасхалки греют сердце, поскольку всегда приятно увидеть что-то знакомое или понять, на что именно ссылается автор. С другой – нельзя не пожалеть, что авторы не придумали ничего более оригинального, и сделали отсылку слишком топорной. Нужно ли нам ещё одно повторение старинной легенды о мече из камня, который мог вытащить только достойный? Можно ли было сделать аллюзию на короля Артура более изящной? Безусловно, да. Почему авторы не озадачились этим? Возможно, побоялись, что юные зрители не смогут догадаться. Куда как хуже, если просто пошли по самому лёгкому пути. Из статьи видно, что во франшизе к артефактам Праймов подошли без должной проработки. О некоторых реликвиях толком ничего неизвестно, другие прописаны лишь общими фразами. Скорее всего, авторы оставляют себе возможность для маневра, чтобы потом ввести артефакт в центр повествования. Правда, неизвестно, когда это будет сделано. С момента первого официального упоминания о Тринадцати прошло уже больше пятнадцати лет, но пока большую часть артефактов обделили вниманием. К тому же нельзя не отметить, что большинство артефактов не отличаются оригинальностью. Тот же самый Звёздный меч или Реквием Бластер могли быть созданы в любой франшизе, связанной с космосом, и от этого бы ничего не поменялось. В отличие от них Матрица Лидерства обладает определенной индивидуальностью, сразу заставляющей вспомнить механический мир Кибертрона. Всё-таки в такой франшизе хочется видеть что-то более индивидуальное, чуждое человеческому миру, а такие артефакты как Коса определенно разрушают попытку мысленно перенестись на миллионы световых лет по Вселенной. Общая политика владельцев франшизы оставляет свои вопросы. Видно, что большинство официальных авторов пытается поддерживать единую вселенную, делая отсылки к другим произведениям или подгоняя события текущего мультсериала или комикса под устоявшуюся концепцию. Однако у них выходит это с определенным трудом. Всё же нельзя не отдать им должное – авторы изо всех сил пытаются сделать менее противоречивый канон, впрочем, порой запутывая себя и фанатов ещё больше. Возможно, в будущем всё-таки удастся более или менее упорядочить всю эту мешанину из фактов и имён, но сейчас у неподготовленного фаната, только знакомящегося с франшизой, голова идёт кругом от множества вопросов. И тем не менее, нельзя не отдать должное тому, сколько возможностей для творчества даёт мультивселенная трансформеров. В ней можно найти всё: от демонов и магии до рассуждений о природе энергии и серьёзных научных обоснований возможности создания фантастических технологий. Остается надеяться, что канон в дальнейшем будет склоняться к реализму и правдоподобным обоснованиям возможностей персонажей и артефактов, а не уходить в мистику, отделываясь фразой «ну это же магия». Ссылки: https://ru.wikipedia.org/wiki/Артефакт tfwiki.net/wiki/The_One tfwiki.net/wiki/Primus tfwiki.net/wiki/Unicron tfwiki.net/wiki/Omega_Terminus tfwiki.net/wiki/Guiding_Hand tfwiki.net/wiki/Solomus tfwiki.net/wiki/Epistemus tfwiki.net/wiki/Mortilus tfwiki.net/wiki/Adaptus https://tfwiki.net/wiki/Covenant_(group) tfwiki.net/wiki/Vok tfwiki.net/wiki/Demons tfwiki.net/wiki/God_War tfwiki.net/wiki/Thirteen transformers.fandom.com/wiki/Thirteen tfwiki.net/wiki/Prima transformers.fandom.com/wiki/Prima tfwiki.net/wiki/Quintus_Prime transformers.fandom.com/wiki/Quintus_Prime tfwiki.net/wiki/Liege_Maximo transformers.fandom.com/wiki/Liege_Maximo tfwiki.net/wiki/Solus_Prime transformers.fandom.com/wiki/Solus_Prime tfwiki.net/wiki/Logos_Prime tfwiki.net/wiki/Alpha_Trion_(WFC) transformers.fandom.com/wiki/Alpha_Trion_(G1) tfwiki.net/wiki/Vector_Prime transformers.fandom.com/wiki/Vector_Prime tfwiki.net/wiki/Alchemist_Prime transformers.fandom.com/wiki/Alchemist_Prime tfwiki.net/wiki/The_Fallen transformers.fandom.com/wiki/Megatronus tfwiki.net/wiki/Micronus_Prime transformers.fandom.com/wiki/Micronus_Prime tfwiki.net/wiki/Nexus_Prime transformers.fandom.com/wiki/Nexus_Prime tfwiki.net/wiki/Onyx_Prime transformers.fandom.com/wiki/Onyx_Prime tfwiki.net/wiki/Amalgamous_Prime transformers.fandom.com/wiki/Amalgamous_Prime tfwiki.net/wiki/Thirteenth_Prime tfwiki.net/wiki/Optimus_Prime_(WFC) transformers.fandom.com/wiki/Optimus_Prime_(WFC) tfwiki.net/wiki/Last_Autobot tfwiki.net/wiki/Sentinel_Prime_(G1) https://transformers.fandom.com/wiki/Sentinel_Zeta_Prime https://tfwiki.net/wiki/Category:Artifacts_of_the_Primes https://transformers.fandom.com/wiki/Artifacts_of_the_Primes tfwiki.net/wiki/Star_Saber_(Prima) transformers.fandom.com/wiki/Star_Saber_(disambiguation) tfwiki.net/wiki/Requiem_Blaster_(Megatronus) transformers.fandom.com/wiki/Requiem_Blaster tfwiki.net/wiki/Quill transformers.fandom.com/wiki/Quill tfwiki.net/wiki/Zeonomicon tfwiki.net/wiki/Matrix_of_Leadership https://transformers.fandom.com/wiki/Matrix_of_Leadership tfwiki.net/wiki/Lenses transformers.fandom.com/wiki/The_Lenses tfwiki.net/wiki/Apex_Armor_(Prime) transformers.fandom.com/wiki/Apex_Armor tfwiki.net/wiki/Chimera_Stone transformers.fandom.com/wiki/Chimera_Stone tfwiki.net/wiki/Infinite_Combinatoric https://transformers.fandom.com/wiki/Infinite_Combinatoric tfwiki.net/wiki/Terminus_Blade tfwiki.net/wiki/Emberstone tfwiki.net/wiki/Enigma_of_Combination tfwiki.net/wiki/Triptych_Mask transformers.fandom.com/wiki/Triptych_Mask tfwiki.net/wiki/Forge_of_Solus_Prime tfwiki.net/wiki/Omni_Saber transformers.fandom.com/wiki/Omni_Saber tfwiki.net/wiki/Scythe_(weapon) transformers.fandom.com/wiki/Scythe tfwiki.net/wiki/Chaos_Edge transformers.fandom.com/wiki/Chaos_Edge tfwiki.net/wiki/Creation_Lathe tfwiki.net/wiki/Liegian_Darts transformers.fandom.com/wiki/Liegian_Darts tfwiki.net/wiki/Covenant_of_Primus https://transformers.fandom.com/wiki/The_Covenant_of_Primus tfwiki.net/wiki/Blades_of_Time transformers.fandom.com/wiki/Blades_of_Time tfwiki.net/wiki/Badge_of_Vector_Prime tfwiki.net/wiki/Cyber_Caliber transformers.fandom.com/wiki/Cyber_Caliber tfwiki.net/wiki/Transformation_cog transformers.fandom.com/wiki/Transformation_Cog transformers.fandom.com/wiki/Proton_Spear tfwiki.net/wiki/Matrix_Flame tfwiki.net/wiki/Matrix_Flame_priest tfwiki.net/wiki/Origin_Matrix tfwiki.net/wiki/Anti-Matrix tfwiki.net/wiki/Decepticon_Matrix tfwiki.net/wiki/Sharkticon_Matrix_of_Leadership tfwiki.net/wiki/Halo_of_Primus tfwiki.net/wiki/Scepter_of_Sparks tfwiki.net/wiki/Throne_of_the_Primes tfwiki.net/wiki/Rhisling
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.