ID работы: 9618578

Время Устроить Геноцид!

Джен
NC-21
Завершён
217
автор
Размер:
89 страниц, 26 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
217 Нравится 247 Отзывы 40 В сборник Скачать

Часть 20

Настройки текста
      Прошла ещё неделя. Ничего особого не произошло, не считая того, что ко мне в пещеры каждый чёртов день ходили гвардейцы, как к себе домой. И так на протяжении всей недели. Ну, зато у меня появилось куча жер... кхм, пациентов, что добровольно согласились на кастрирование и разнообразные операции без наркоза. К примеру, в первый день я провёл обыкновенную операцию по смене пола без наркоза, используя только шестиметровый зубастый скальпель. К сожалению, под конец жертва скончалась, пришлось у себя под домом закапывать, как можно поглубже.       Потом я провёл операции по переносу глаз на жопу. Было трудно. Очень трудно. Больше всего для гвардейца. Пришлось много чего лишнего вырезать, а что-то наоборот, зашивать, но скажу лишь то, что операция прошла успешно. Пациент конечно видел всё довольно херово, но подключив нервные узлы к спинному мозгу, всё стало немного лучше. Но всё-равно хреново. Хотя там и другая причина есть, но я о ней тактично умолчу.       Другой жертв... кхм, пациенту я провёл операцию по удалению всей шкуры и мышц с тела, но так, чтобы это случилось без летального исхода. Приходилось довольно много раз смазывать его шкуру различными растворами. А также, при помощи шприца, впрыскивать всё под кожу, чтобы лучше было её сдирать. Тоже самое пришлось сделать и для удаления мышечных тканей. Под громкие крики боли, я всё-таки с успехом завершил операцию. И в итоге пациент успешно прожил целых три дня, полных агонии, будучи лишь одними костями с органами. Но потом всё-таки помер. Пришлось снова закапывать.       Ну и несколько других разных операций я провёл, завершив большинство с успехом. Не знаю, почему, но навык "пыточник" тоже почему-то успешно прокачивался, хотя я и не собирался это делать. Но приятный бонус меня радует.       Всю неделю сбора кристаллов в основном занимались големы, которого я создал спустя один день. И процесс добычи пошёл куда быстрее, и с каждым новым големом лишь увеличивался. А когда я прокачал гипноз до уровня, что позволял мне спокойно гипнозить кого-то на целый день, то в добычу я вплёл и ту Старлайт. И она кстати хорошо работала, как несколько големов, вместе взятых. Так что процесс летел очень быстро. И сегодня я как раз выполнил первую задачу, добыв двести тысяч кристаллов, которые я потом сразу же переработал в големов. Через час процесс завершится и вторая задача будет выполнена.       Выглядели все големы, как очень много соединённых кристаллов в одну кучу, похожую на человеческий силуэт. Стояли они как-то немного сгорбившись, а где-то в районе шеи, рос один, довольно большой кристалл. Выглядели эти големы как из игры Dark Souls. Впрочем, я не удивлён, мне тоже именно это пришло на ум, когда я представил себе кристального голема.       Ещё я выяснил, что магия на них не работает. Вернее работает, но очень слабо. Но сами големы вполне могут ею пользоваться, но лишь ограниченно, применяя её в ближнем бою, окутывая либо свои конечности магией, усиливая их, либо создавая себе какое-то разнообразное оружие. Это были и разные обычные и двуручные мечи, и секиры, топоры, катаны, кусаригамы, "утренние звёздочки", то есть моргенштерны и всему подобное. Были также и всякие дальнобойные оружия, то есть луки, арбалеты, мини-баллисты и далее. Довольно большой и опасный арсенал, прям как и они сами.       Тем более кристальных големов очень сложно ранить, не то, что убить. Даже Кусанаги, под завязку напитанный магией, очень плохо их режет. Также я провёл тренировочный бой с парой големов. И что тут сказать. Я просрал. Так что они будут очень полезны в этой войне.       Ну, с големами и их продвижением я закончил. Перейдём к другому, я, добывая и создавая кристальных големов, повысил свой уровень. Теперь он у меня шестьдесят четвертый. Вот мои характеристики. Имя: Андрей Казаков (Палач) Уровень: 64 (1733/201825) Звание: Профессиональный Убийца (?) Ранг: Золото III (?) HP: 2150 MP: 664/666 Броня: 666665 Очки уровней: 1 Очки характеристик: 3 Монеты Бинго: 33 Кристаллы Душ: 27 Характеристики: Сила: 188 Скорость: 337 Ловкость: 227 Выносливость: 666 Интеллект: 68 Мудрость: 25 Душа: 38 Удача: 1 Интуиция: 152 Активные навыки: "Второе Дыхание: Ур. 74 — (Поздравляем! У вас три лёгких!) Позволяет вам на время понизить свою усталость и набраться сил [Дебафф: Умноженная Усталость]. Откат: 10 минут. Ускорение: Ур. 98 — (Отлично! У вас все шансы обогнать Флэша в конкурсе "кто быстрее добежит до сортира!") Данный навык может ускорить вас в несколько раз. MP: 1/мин; Откат: 1 минута. Огонь: Ур. 43 — (Теперь вы сможете зажечь костёр при помощи щелчка!) При помощи данного навыка, вы сможете управлять огнём своими руками. MP: 4/мин. Стелс: Ур. 37 — (Гарри! Ты научился прятаться без мантии невидимки! Это вообще возможно?!) Данный навык помогает вам очень хорошо прятаться, а также незаметно ходить между врагов. Если коротко, вы менее заметный [Данным навыком можно пользоваться, — когда угодно]. "Невидимость: Ур. 13 — (Гарри! Ты снова используешь мантию невидимку?! Стоп, а ты где?) Делает вас временно невидимым для всех других существ. Зависит от навыка "Стелс". MP: 43/мин; Откат: 4 часа. "Вода: Ур. 49 — (Заполнить себе ванну? Затопить какой-то город? Не проблема!) При помощи данного навыка, вы сможете управлять водой своими руками. MP: 2.5/мин. ...«Развернуть»... Неактивные навыки: "Аматерасу — Всепоглощающее чёрное пламя, которое сжигает свою цель до конца. (Требуется: 100 Уровень, Мангекё Шаринган, Тип Внутренней Энергии — CP, Звание — Истинное Зло, Ранг — Серебро III, Выполненное Достижение — Носитель Мангекё Шарингана)" Пассивные навыки: "Тело Игрока — Пока у вас больше 1 HP, вы не помрёте, но усталость останется." "Разум Игрока — Не одна разумная душа не проникнет в вашу голову. Всё, что вы увидите, быстрее и лучше запомните. Эмоции наподобие страха, брезгливости и далее — устранены." (?) "Душа Игрока — Вам доступны силы и способности Геймера." Пыточник: Ур. 61 — (Ух, ты! Вы "превзошли" самого Ибики Морино!) Эта пассивка будет помогать вам в разных пытках. Чем больше уровень пассивного навыка, тем больше у вас опыта в пытках [Данным навыком можно пользоваться, — когда угодно]. "Техники Катаны и Меча: Ур. 64 — (Не Атомный Самурай, но тоже не плохо.) Данный навык показывает, насколько хорошо вы управляете ближнебойным колющим оружием. Развив данный навык до максимального уровня, он мгновенно преобразиться в "Атомные Техники Катаны и Меча: Ур. Max". Доступные Стихии: Огонь. Вода Лёд Земля Отношения: Пони: –9999 (Вы — Один из главных злодеев) Рой: +50 Злодеи: +50       Ну, как-то так. Насчёт телепорта. Я его протестировал и могу сказать один вывод. Он употребляет довольно много маны, так ещё и довольно шумит. Я это, конечно, могу списать на первый уровень, но всё-равно, это довольно фигово. Надеюсь, что на более высоких уровнях он будет беззвучным.       На этом я вроде закончил рассказывать то, что произошло за эту неделю. А ведь скоро наступит уже ровно второй год, который я провожу в этой мусорке. Эх, как вспомню самое начало, так ностальгия подступает. Но не время вспоминать прошлое, моё внушение уже может позволить себе загипнотизировать кого-то на две недели. Хотя и из моего резерва оно жрёт чуть больше, чем раньше, а именно единиц двести маны. Это печально, но логично. Так что я ищу очередную деревню, но нужен мне именно профессиональный медик, чтобы он пересадил мне шаринганы.       Вот поэтому я и брожу по какому-то берёзовому лесу, прихватив одного голема, в поисках деревни, уже не один день. И каждый день сплошная неудача, но походу сегодня удача повернулась ко мне передней стороной и я увидел какую-то деревню. А также довольно хорошо видную и различимую больницу, что была как раз на окраине деревни, ближе ко мне. Домов было где-то штук двадцать, а так как сейчас вечер, то можно было увидеть, что многие лошади уже идут по домам. А кто-то просто гуляет.       Вот тут мне пришлось немного подумать над тем, как незамеченными пробраться в деревню. И одна идея появилась. Я ведь научился использовать свои навыки и на неодушевлённых объектах, а големы так-то неодушевлённые. То есть, я могу сделать и своего кристального голема невидимым, и себя с ним заодно. Сожрёт оно конечно больше, но это не критично. Хорошо, что все кристальные големы ходят довольно бесшумно.       Пробравшись в больницу, используя невидимость, я стал искать кабинет главного хирурга, сканируя двери. И так-как здесь на данный момент было мало кого, то и кабинет я нашёл быстро. Открыв дверь, я никого не обнаружил. Ну, и принялся ждать этого хирурга, снова став видимым. Голема я поставил так, чтобы все, кто открывал дверь, его не видели. И лишь через минут пятнадцать пришёл хирург, что-то недовольно бормочущий себе под нос. Но я его не понимаю.       И лишь когда он направился к своему столу, то заметил меня, сидящего за этим самым столом. Глаза его сразу же расширились, а он стал что-то шёпотом бормотать. Видимо узнал меня. Хех, даже здесь меня уже знают, хотя, чтобы найти эту деревню, мне пришлось и через какое-то море переплыть. Я рад. Встав из-за стола, я стал медленно к нему идти, а тот наоборот, отходить в сторону двери. Но эта самая дверь резко закрылась, а путь к двери преградил кристальный голем. Хирург от этого дёрнулся и остановился. Ну, думаю с запугиванием достаточно. Поймав его взгляд своим, я использовал внушение. Его глаза остекленели.       Ну всё, теперь он мой раб на эти две недели. И хорошо, что всем, кого я загипнотизировал, могу отдавать любые приказы независимо от того, что я говорю это другим языком. Хотя, можно ведь и мысленно приказывать. Ну да ладно. Выложив из инвентаря баночку с новыми глазами, я приказал ему пересадить их мне. И он молча начал выполнять мой приказ, усыпив меня на время пересадки глаз.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.