Глава 44
3 ноября 2020 г., 20:45
Так обновление даст мне дополнительные очки, а также у навыков будет своеобразный максимум за счёт которого они будут изменять свои значения и после перехода будут давать бонусы к здоровью, пси и SPECIAL.
Ну, ладно, начнём. Обновление заняло какое-то время. Распределил свои навыки и прочее. Весьма неплохо. Да и магазин расширился. Особенно возможность получать коробки. Раз в день я могу получить простую случайную коробку бесплатно.
Далее решил ещё поохотиться на боссов и развить технологии. Сейчас у меня ключи: база Xcom; корабль эфириалов; пещера Арагога; руины древнего замка. Чтобы получить легендарку нужно победить высшего эфириала и командира по 5 раз.
К тому же Exp есть Exp, нужна будет всегда. Да и некоторые знания в бою можно подтянуть. Вот задумываюсь - миров много, у каждого свои знания. Сколько у меня будет в будущем специализаций? Скорее всего - до хрена.
Пошёл зачищать. Тамошние солдатики раскалываются как миленькие. Ни броня, ни оружие их не спасает. Не зря раскачивался.
На корабле эфириалов было чуток сложнее. Но не сильно, зато у меня будет в итоге больше теней в распоряжении.
Потом решил раскошелиться на ещё тройку ключей - храмы избранных. Пока им нужно время на то, чтобы потом ими воспользоваться - несколько часов.
Насчёт технологий
По биотехнологиям проблем нет. Они чем-то схожи с тем, что были у Южань Вонгов и в игре Scorn. Значительно улучшил их, тем самым увеличив КПД.
С обычными технологиями тоже хорошо. В основном беру за основу те, что были в Xcom и некоторые из Вархаммер.
Пси-технологии в основном от эфириалов. Но есть и протосские, только пока не достаточно развитые.
Покупаю некоторые технологии и обновления по мере возможности и необходимости. А учитывая разнообразие товаров - огромный простор. Ну а деньги зарабатываю продавая барахлишко и некоторые вещи.
Так надо бы посмотреть как дела у Ламбентов.
А у них там продвижение, причём весьма хорошее. Они достигли весьма неплохого уровня и колонизировали немало миров. Может быть война с землёй или эфириалами.
Доступна эволюция.
1. Таргоиды. (Elite dangerous)
2. Читаури. (Marvel)
3. Сакааранцы. (Marvel)
4. Васари (Sins of solar empire)
5. Веспиды. (Warhammer)
6. Колликоиды. (Star wars)
7. Джеонезийцы. (Star wars)
8. Саранча (Gears of wars)
9. Южань вонги (Star wars)
10. Коллекционеры (Mass effect)
11. Жа (Mass effect)
12. Клаконы (Master of Orion)
Можно выбрать три пункта. Открывают соответствующие технологии этих рас и некоторые внешние признаки с генетическими особенностями.
Так для начала пересмотрю некоторые технологии. Распределив некоторые обязанности, изучил получше карту.
К тому же пустоту они тоже неплохо изучили. Это позволило им улучшить псионные способности и развить своих псиоников. Да и технологии тоже весьма неплохие, как обычные, так и псионные.
Да и изученные ими технологии могу брать сам. Это позволяет быстрее развиваться, да и при необходимости теперь могу сам отправлять им дары. (Игра внутри игры)
Присмотревшись заметил в уголке ещё значок. Сообщение. Открываю его.
Доступен покровитель магии тьмы.
1. Манос - отец бездны (Dark souls) - "Дитя Бездны" - снижает все затраты на магию тьмы, а также увеличивает урон любым противникам.
2. Повелители бездны (Warcraft) - "Родство с бездной" - эта сила куда опаснее чем кажется, в любом из нас живёт тьма, не важно как её пытаются прятать.
3. Маласса (Heroes of might and magic) - "Ученик дракона тьмы" - этот стихийный дракон позволит вам улучшить устойчивость к другим стихиям, так как является их сестрой.
4. Намира (The elder Scrolls) - "Древняя тьма" - обманчивая, но крайне сильный Даэдра, сила тьмы откроет немало нового.
5. Карнель (Sacrifice) - "Сила смерти" - этот бог не брезгует использовать некоторые способности некромантии, что пригодится в битве с некоторыми врагами.
6. Scp-058 Сердце Тьмы - "Наследие тьмы" - некоторые силы куда опаснее, чем кажутся, держи ухо востро всегда рядом с ними.
7. Дормаму (Marvel) - "Сила темного измерения" - это существо использует силу своей магии и стремиться к расширению своего мира, частичка этой силы поможет.
8. Малекит (Warhammer) - "Владыка теней" - этот колдун стал богом, хотя и был не прост как кажется, его знания в этой стезе помогут в вашем пути. Особенно тени.
9. Идея зла (Berserk) - "Единая тьма" - забытый бог, что когда-то наводил страх на многих, однако частичка его силы и знаний поможет, неважно кто ваш противник - всё они смертны и их можно убить, если знаешь как.
10. Абаддон (Доктор кто) - "Пожирающая тень" - сын легендарного Сатаны, обладающий уникальной тенью, что могла пожирать жизни из тех, на кого она падает. Ваша магия тьмы приобретает подобную способность.
Да. Какой-то день выборов. Тут только один, придётся подумать.