Залечу до смерти!

NC-17
Завершён
734
2
Rin Sayonara бета
Фэндом:
Размер:
284 страницы, 102 291 слово, 44 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
734 Нравится 537 Отзывы 298 В сборник

Глава 41: Лидер

Настройки
      – Он, что, просто сбежал?       Аптечка до белых костяшек сжала подаренный посох и гневно закусила губу. Девушка покраснела как помидорка, а из глаз брызнули слёзы.       Смерть всего лишь возвращает игрока к входу и накладывает штрафы. У него не было причин так поступать... Ну, разве что стыд перед девушкой, которая ему нравится.       – Это вайп! – хохотнул Вездессущий. – Дальше можно даже не рыпаться.       – Нет, – испугался я. – Мы ещё можем…       – Можем стать отличным кормом для пауков, – перебила Кринжелика. – Это было очевидно. Кто в здравом уме будет полагаться на целителя!?       Рейд поддержал её множеством голосов:       – За хилов играют только трусы, привыкшие прятаться за спинами нормальных игроков.        – Не один нормальный парень не выбрал бы играть за целителя, это класс для девчонок.        – Можно было ливать сразу, как только он признался, что хил.       Когда-то я думал точно так же, да и целителя создал просто для развлечения, но теперь это не просто персонаж – это я сам. И если прямо сейчас эти ребята не поверят в меня, то мы все погибнем. Вот только они воскреснут в храме, а что будет со мной, знают только админы.       – Трусы – это те, кто сваливает собственную слабость на класс персонажа! – громко сказал я низким голосом. – Кнуд сделал то, что должен был, и открыл нам путь к победе. Теперь только от вас зависит, предпочтёте ли вы жалеть себя, обвинять других и просрать подаренный вам шанс или всё же подотрёте сопли и воспользуетесь редкой возможностью!       Затем мысленно, чтобы услышал только Ланс, добавил в чат фракции:       – Как убить Чёрную Пряху?       – Ты уже выбрался? – радостно встрепенулся зверолюд. Я почти уверен, что он завилял хвостом. – Это довольно легко, если всё делать вовремя. Как только войдёте в пещеру, сразу бегите к острову. Важно добраться до него до того, как пауки спустятся со стен. Когда все участники рейда окажутся на суше, подожгите жидкость вокруг острова. Это вещество горит ярко, жарко и очень быстро. Пауки не смогут пересечь огонь. У вас будет примерно полчаса, чтобы разобраться с боссом. Она не атакует, пока не закончит прясть своё оружие, так что это будет просто.               – Какой такой возможностью!? – насторожился Куверт. – Кнуд что, специально слился?       – Пока я буду всё объяснять, мы можем упустить этот шанс, – уклонился я от ответа. – Если хотите победить здесь и сейчас, придётся поверить мне на слово.       – Ну, ладно, стратег, – ухмыльнулся Куверт. – Терять нам всё равно нечего.       [Куверт сделал Артигра лидером рейда]       – Что случится, если она закончит его прясть? – спросил я у Ланса как можно равнодушнее.       – Это всё усложнит, – помрачнел он. – Пряха использует эту нить как плеть или пращу, атакует на очень большом расстоянии и всегда ваншотит с первого удара. Единственный шанс противостоять ей – постоянно уклоняться или кем-то жертвовать. Однако она игнорирует агро и в первую очередь избавляется от магов и целителей. После успешного использования оружия ей нужно несколько минут на восстановление. Если в этот момент постоянно мешать ей, то появится небольшой шанс на победу. Но это очень сложно! Лучше такого не допускать.       Если бы я только спросил его раньше…       – Арти, я могу помочь, – осторожно предложил Ланс.       – Не сейчас!       Можно ещё попробовать поговорить с Пряхой. Чем чёрт не шутит, вдруг получится завербовать её в секту Мирим. Если, конечно, она вообще умеет разговаривать.       – Сомкнуть ряды! – крикнул я. – Держитесь плотнее. Приоритет на защиту!        Видимо, бурлящий в крови адреналин помог собраться и действовать решительно. Если бы кто-то в прошлом сказал, что я буду вот так командовать рейдом малознакомых игроков, каждый из которых в разы сильнее меня, я бы подумал, что он издевается.       Игроки встрепенулись и, не переставая отбиваться от пауков, собрались вокруг. Аптечка спряталась мне за спину.       – По моей команде бежим к острову, – продолжил я. – Все вместе! Кто отстанет – погибнет. Пауков игнорировать.        – Вот только они нас игнорировать не будут, – возразила Кринжелика. – Нам не пробежать сквозь такую толпу агрессивных мобов. Это самоубийство!        – Захлопнись, Кринж, – цыкнул на неё Куверт. – Другого плана всё равно нет.        Может, телепортация и не работает, но ведь у моих артефактов есть и другие эффекты.  Как я мог об этом забыть?! Пришло время, достать туз из рукава. Браслет Мирим с его управлением сознанием идеально подойдёт для этого случая. На босса он, конечно, не сработает, а вот её свита хоть и многочисленная, но не слишком умная.        Активирую максимальный радиус артефакта и приказываю паукам замереть.        – Сейчас!        Я выкрикнул команду и первым бросился к острову.              Кровь стучала в висках. Время будто замерло. Звуки вдруг стали приглушенными и густыми, словно под водой. Зрение сузилось до размеров просвета между пауками. Ничего другого я не видел, да и не хотел видеть.        Что угодно могло пойти не так. Рейд мог меня не послушаться, не проверенная абилка могла не сработать, пауки могли оказаться слишком умными для этого артефакта. Счёт шёл на секунды, ведь чем больше мобов берёшь под контроль, тем короче время его действия. Мы могли просто не успеть добежать до острова.        Однако всё сложилось идеально!        Мы добрались.        Паучиха злобно зашипела, разбрызгивая вокруг себя явно токсичную слюну.        Или это сопли? Не удивительно, что она в ярости. Лежишь такой весь больной в своей мягкой постельке, с адской температурой и жутким насморком, а тут какие-то сектанты припёрлись: «Не хотите поговорить о боге?»       – Бейте по ногам. Нужно спихнуть её в воду! И не позволяйте ей прясть!       Это я кричал в основном Куверту, дальше приказы раздавал уже он.        – Баферы, маги – кастуйте лёд и масляные лужи, Сыкло – вяжи её путами, Кринж – сможешь стащить её крюками?        – Попробую, – кивнула Кринжелика.        – Меня не так зовут! – возмутился Вездессущий.        – Остальные – максимальный урон по ногам и не выпускать из контроля! – не обратил на него внимания Куверт.        – Эй! Не примораживайте её к скале, – вмешался я, услышав неверные заклинания. – Нужно столкнуть эту тушу, а не застанить. Лёд должен быть скользким!        – Устроим ей фигурное катание с летальным исходом, – засмеялась Кринжелика, раскручивая длинную цепь с внушительного вида крюками.        Пряха агрессивно перебирала лапами, поскальзываясь и силясь удержать равновесие, но не переставая чинить своё оружие.       – Эта громадина ведь может просто растоптать нас, почему она не пытается атаковать ногами? – спросил Вездессущий, запутывая лапы паучихи очередным скилом.        – Не каркай! Видимо админы поняли, что она совсем уж имба и специально пофиксили её атаки. – рявкнула Кринжелика, особенно удачно зацепив крюком одну из конечностей босса.       – Путы.        Мои слабенькие заклинания выглядят совершенно бесполезными, но благодаря контакту магических корней с телом паучихи, я могу манипулировать маной в заклинаниях других игроков, направляя и увеличивая их эффективность. Вместе с возможностью отдавать приказы и одновременно следить за состоянием каждого члена рейда, это даёт ощущение полного контроля. Словно у меня десятки рук и сотни скилов, что позволяет составлять различные комбинации и пробовать невероятные стратегии.        Что если усилить магический лёд вдохновляющей песней барда, Пряха всё равно сможет его разбить? А если сначала укрепить его корнями? Маг земли под максимальным бафом сможет наклонить скалу так, чтобы стряхнуть паука? Возможно ли...       – Тянем! – вырвал меня из размышлений рёв Куверта. – Мы почти свалили её.       – Нет! Рано, – возразил я. – Сначала снесите вон тот камень.       Часть рейда послушала меня, а другая часть – Куверта. Игроки стянули связанные лапы паучихи, и та повалилась на бок, отчаянно цепляясь за выступающий край скалы. Однако этот камень был тут же атакован и рассыпался в пыль, не позволяя монстру удержаться. Пряха скользнула за край отвесной скалы и скрылась с глаз.       – Победа?! – обрадовалась Аптечка и подбежала к краю.       – Всплеска не было, – напрягся я.       Оружие пряхи – прочная гибкая нить с клейким набалдашником – взметнулось над скалой и с грохотом врезалось в то место, где только что стояла Аптечка. Сам не понял когда успел выдернуть единственную – кроме меня – целительницу рейда из-под удара. На автомате исцеляя её раны, я обернулся к магам.       – Жгите нить! Быстро!!!       Не вся паутина горит одинаково быстро. Мы не успели пережечь нить, и паучиха снова забралась на скалу.       Клепать мою жесть, чего ж ты такая упорная!?       Внизу застрекотала паучья свита – управление сознанием вот-вот спадёт.       – Не попадите под эту штуку, – указал я на шарик клея, размером с футбольный мяч, – ваншотит с одного удара! Уворачивайтесь и станьте, – крикнул я и бросился вниз.       – А ты куда? – нахмурился Куверт.       – Решил сбежать, пока мы её сдерживаем?! – зарычала Кринжелика, направляя крюк в мою сторону.       – Если не выходит спихнуть её в воду, нужно доставить воду к ней, – пришлось объяснить мне. – Времени больше нет! Свита сейчас очнётся. Держитесь, я быстро! – бросил уже на бегу.       Добежать до воды. Нырнуть. Поглотить как можно больше горючей жидкости. Увидеть, как спадает с пауков управление сознанием, и все эти твари бросаются к острову. Выбраться на берег и отползти подальше от воды. Убедиться, что впитал всё до капли и эта дрянь не осталось на теле и одежде. Достать из инвентаря факел и огниво. Поджечь факел и запустить его в воду. Это заняло всего несколько секунд, но для меня они тянулись целую вечность. Словно я увяз в паучьем клее, а мир вокруг стал двигаться с бешеной скоростью.       Едва факел коснулся жидкости, вокруг острова образовался филиал Ада. Яростно ревущее пламя распространилось почти мгновенно и взвилось высоко к сводам пещеры. Меня ощутимо толкнуло волной горячего воздуха. Стало невыносимо жарко и запахло жженой шерстью. Успевшие забраться в жидкость пауки вспыхнули как спички, издавая омерзительные звуки, словно кто-то трёт стекло пенопластом.       – Жесть! – Куверт присвистнул в чат, не отрываясь от атаки паучихи. – Как ты узнал, что оно так рванёт?       – По запаху, – соврал я. – Нужно избавиться от паучихи, пока горючка не выгорела.        – Весь дамаг в босса, – гаркнул Куверт. – Ману и артефакты не экономить, вливаемся по максимуму. Давите её всем, что есть!       – Никак, – тяжело дыша, ответила Кринжелика. – Посмотри на её полоску хитпоинтов.       Судя по очкам здоровья, Пряха чувствовала себя отлично, в то время как рейд держался на чистом энтузиазме.        – Не убьём, так обезвредим! – с нажимом прокричал я. Нельзя, чтобы рейд снова впал в уныние. – Цельтесь по глазам.       – Даже если выживет, слепая она не сможет в нас попасть, – подтвердил Куверт. – Сможем добить её на расслабоне.       Конечно, свита паучихи не позволит нам на самом деле расслабиться, но что если по задумке разработчиков Пряха должна сбежать, а не умереть? Тогда достаточно просто опустить ей уровень здоровья до определенных показателей, но до каких?       – Приготовьтесь! Сейчас будет атаковать, – предупредил Вездессущий.       Пряха размотала своё оружие и направила прямо на Аптечку. Целительница была сосредоточена на лечении почти лишившейся очков здоровья Кринжелики и не заметила смертельной опасности.       – Аптечка!       Да эта девчонка настоящий магнит для неприятностей! Однако одному мне с лечением целого рейда точно не справится, ведь нужно еще восполнять ману магов.       Я едва успел столкнуть её с линии атаки, но запнулся и сам попал под удар.       Бах!
Примечания:
734 Нравится 537 Отзывы 298 В сборник
Отзывы (12)