ID работы: 9702013

Одна душа на три тела. Новый Повелитель Вестероса.

Джен
NC-21
В процессе
469
автор
Lady Constance бета
Размер:
планируется Макси, написано 130 страниц, 15 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
469 Нравится 282 Отзывы 203 В сборник Скачать

Глава 1. Первые минуты после жизни.

Настройки текста

————————= *** =————————

      Вряд-ли о подобном кто-то вообще мог задуматься в своей обыденной повседневности.. Но как себя может чувствовать не совсем обычный, но всё же разумеющий лишь четырёхмерными реалиями человек, который по всём доступным его организму, а так же развитому сознанию, ощущениям, жалкое мгновение назад на пределе невозможного отчаянно сражался в Величайшей и самой Кровопролитной Войне за всю историю существования родного континента, когда на кону стояла судьба целого Мира, а в качестве врага выступил монументальный, буквально пышущий бесконечной кровавой яростью и дикой злобой Демон-Принц Хаоса.. Но вот теперь, уже ощущая хладный шёпот смерти, он содрогаясь в поту, с небольшим усилием открывает свои глаза, ощущая лишь пустотную ясность собственного разума, видя при этом тихое помещение, похожее на спальню, вместо ужасающего образа того неистового Чудовища?..

————————= *** =————————

      “Мерзкое отродье Хаотического Измерения..” - сами собой промелькнули слова в моей, только секунду назад начавшей заполняться первыми мыслями, голове. И даже голос собственных разума содержал в себе отчётливые ноты презрения, сочащиеся из глубин подсознания, в перемешку с первобытным страхом.. Мне становится мучительно лишь от того, что я вспоминаю силуэт этой Хтонических размеров твари, с витыми антрацитого-черными рогами, что острыми пиками возвышались до самых небес, и жёсткой болезненно-белой шкурой, которая без каких-либо проблем защищала чудовище от любого вида атак, будь то удар зачарованного копья или магическое заклинание подкреплённое кровавой жертвой.. Этот, поистине ужасающий Монстр, на протяжении множества часов продолжал в приступе безумия хохотать громогласным басом, отголоски которого каждый раз отдавались всё более сильными волнами эха по бескрайнему небу над «Шрамом Мира» и всему Нансап! Вместе с этим агрессор одними лишь взмахами своих гигантских лап, объятых абсурдно жарким Пламенем Хаоса, лишь ради собственной забавы уничтожал целые полки доблестных воинов, собравшихся с силами ради противостояния ему... Он жертвовал всем, ради одной единственной цели, из последних сил спасти или дать хотя бы шанс на спасение своему родному миру, что стал целью «Прорыва» мерзопакостной и многочисленной орды всепоглощающей нечисти, готовой с минуты на минуту вырваться на свободу Материального Пространства, дабы вновь уничтожить всë живое на своём пути.. А теперь его глаза открываются, едва ли ожидая увидеть хотя бы тьму потустороннего небытия, куда могла бы попасть душа после смерти, но вместо этого, собственными(?) ушами он слышит раздражающий писк, который к удивлению, доноситься не снаружи, а прямо в голове мага, после чего перед уже открытыми глазами из неоткуда появляется достаточно большая полупрозрачная иллюзия некоего развернуто свитка, содержащего на себе выведенный аккуратным шрифтом из золотых букв, текст. Происходящее незамедлительно привлекло к себе внимание, пусть и до сих пор не пришедшего в себя полностью, Шаарака. {Прошу принять мои искренние поздравления дорогой друг, Вам просто невероятно повезло, настолько что о такой удаче Вы даже мечтать не смели! Во время той знаменательной и эпической битвы, в противостоянии с таким опасным созданием как целый Демон-Принц Хаоса, Вы умудрились попасться на глаза тому, с кем даже Боги стараются не находится близко!.. Предпочитая держаться на расстоянии, по крайней мере в пару бесконечных галактик.. На всякий случай.. Особенно, когда Владыка находится не в духе.. Кхм.. Что-то мы отошли от главной темы! Как уже было сказано ранее, наблюдая то грандиозное сражение и Ваши отчаянные попытки отвратить неизбежное, Владыка по неизвестной причине оказался заинтересован Вами, и по ведомым лишь Ему причинам Он отправил своего верного воина что бы собрать Вашу Душу.. Или, если быть точным, остатки того во что она превратилась после получения серьёзного урона от самоубийственной атаки и пагубного воздействия на неё враждебной энергии хаотической полярности, благо хоть оголодавшие демонические творения не успели добраться до тех остатков. Но могу Вас заверить, лучшего выхода из той ситуации, которую Вам довелось прочувствовать на себе, не было. Вы поступили абсолютно верно, в последнем рывке, поставив всë на кон, использовав магическое заклинание проклятого типа: «Обоюдное Уничтожение Материального Образа», достигающее по классификации Вашего родного мира, Ранга «Высшего Круга Предельной Магии».       Далее, после долгого обсуждения среди сущностей Высшего Порядка, которых Вы себе даже в самом кошмарном сне представить не сможете, Вам, в награду за показанную доблесть, решительность, ум и отвагу, решили даровать Новую Жизнь, которую вы должны прожить как можно интереснее и красочнее, чтобы оправдать возложенные надежды!!! И дабы помочь в этом далеко не лёгком деле, Владыка разщедрился, даровав Вас так называемого, «Смотрителя Драгнир», который способен напрямую контактировать с законами мироздания в которое Вы попадете.. Что ж, удачи и постарайтесь не умереть слишком скоро!} После того, как Мороу прочитал весь написанный текст, ему пришлось взять паузу на несколько десятков секунд, чтобы, так сказать, переварить всë только-что им увиденное.. А как только мыслительный процесс всё же был восстановлен до приемлемого уровня, из неоткуда возникла резкая, тупая боль в голове, словно старый маг получил удар кузнечным молотом на утро после месячного запоя, во время которого единственным напитком вокруг него на тысячи миль были лишь бочки Элтрийского Бурбона, от которого даже самые крепкие гномы валятся в усмерть пьяными!.. Но стоило только подумать об этом, как всë стало ещë хуже, ведь боль только усиливалась с каждой новой секундой. Пытаясь спастись от пытки своего разума, Мороу, сам того не замечая, пускал всю имеющуюся у него ману на заглушение нестерпимой боли, но даже после этого эффект ослаб совсем незначительно.. И только через пять долгих минут болезненных стенаний мучения наконец кончились, и Шаарак вспомнил.. Вспомнил абсолютно всë из своей.. Прошлой жизни. К удивлению разумного, в его голове ясно различались непомерные горы информации, собранной за всю прошедшую, неимоверно долгую для обычных людей, но к сожалению, всë же подошедшую к концу жизнь.. Особенно чётким в мыслях оказалось то, что происходило, как казалось самому магу, буквально пару секунд назад, перед тем самым "концом", когда его жизнь внезапно оборвалась.. Каким-то неведомым образом одно из самых ужасающих созданий во всей вселенной, тот, упоминание чьего имени заставляет дрожать в страхе даже могущественнейших и мудрейших существ.. Демонический Принц из измерения Хаоса, Аксаксос Люксотль-Люперкаль, так же называемый «Вестником Бойни», пробрался в родное измерение Мороу, сразу же оказавшись на самом большом его континенте, единственной населенной планеты, называемой Нансап. Теоретически это было попросту невозможно, так как само измерение было невероятно далеко от любых других скоплений миров, и даже мелких планов, не созданных напрямую от него!.. Но Принцу ужасных Демонов на все теории было плевать с высоты его собственной непомерной гордыни.. Он смог доказать обратное на практике, устроив при своём появлении на Нансап полноценный Прорыв своего Демонического Домена.. Причём Люперкаль выбрал настолько идеальный для себя момент, что лучше и представить нельзя, даже в самом кошмарном сне! Демон явился именно тогда, когда сильнейшие фракции всей планеты были в жесточайшем раздоре, а ведь это было следствием банальной глупости и жадности некоторых разумных.. Прямо посреди поля Последней Битвы, между Высшей Людской Империей, Верховным Кланом Зверолюдей «Затмевающая Луна», Княжеством Гномов из Тлор Дурн'Гур и Федерацией Эльфов Запада, Аксаксос явился во всем своем ужасающем величии в сопровождении трёх «Генералов Пустоты» и целыми полчищами порождений адского жерла его личного Домена! Эта безумная тварь прибыла, чтобы самолично устроить Армагеддон для всего живого на планете, начав с его самых могущественных представителей.. К сожалению, даже в самых оптимистичных мечтах живым не суждено было дать отпор, ведь большая часть их военных сил почти уничтожили друг друга ещë до появления Принца Люксотля.. Но так просто никто не собирался сдаваться! Гордые воины и маги Эльфов, отринув своё призрение, безмолвно встали за крепкими спинами Гномов, построенных в хирд и жаждущих битвы, дабы поддерживать тех своей магией, а вместе с ней и точнейшими выстрелами смертоносных луков под громогласные залпы стоящей в тылу артиллерии. Благо не все «Ревущие Крушители», которыми гордилось Княжество Бар'Ха'Фур, были уничтожены отрядами «Затмевающей Лугы». Лучшие охотники из кланов Зверолюдов, подчиняя свои инстинкты и направляя их в русло боя, без устали рвали врагов на части, прорывая их ряды мощными атаками в самые уязвимые участки строя, или чего-то отдалённо похожего на строй в исполнении кровожадных демонов. Ловкие бойцы искусно маневрировали по полю брани, выступая в роли передовых атакующих отрядов, целью которых было превентивное нападение, способное как можно сильнее разделить силы врага первым же ударом, с последующим быстрым отходом в тыл для перегруппировки и планирования новой атаки. В крайнем случаи эти группы выступали ресурсным резервом и приходили на поддержку авангарда в виде Людской лёгкой пехоты состоящей из замковых гвардейцев и прочного арьергарда Гномов, которым стали знаменитые «Панцири», хорошо бронированные отряды княжества Калаг'Борз. Тем временем Коллегия Архи-Магистров и все имеющиеся в округе маги, уровнем сил не меньше хотя бы Магистра, пытались одновременно удерживать групповым заклятием массивный разлом меж своим миром и Доменом Демон-Принца, стараясь как можно дольше оттягивать приходы вражеского подкрепления и вместе с этим выступая в роли Щита, отвлекающего на себя главную силу демонов, их Генералов, чтобы те не прорвались к кое-как организованной обороне, ведь если это случится, твари Пустоты точно уничтожат все наземные силы, чего ни в коем случаи нельзя было допустить!... Через несколько изнурительных часов жесточайшего сражения ситуация начала постепенно улучшаться и к живым казалось бы повернулась своим лицом прихотливая Удача! 951-летний Великий Архи-Магистр, Шаарак Бесстрашный Мороу, при поддержки всей Имперской Стражи и сильнейших из своих верных учеников смог подловить момент и убить одного из Генералов Пустоты, отправив тварь обратно в небытие! Это дало глоток воздуха всей Объединённой Армии, ведь несколько тысяч демонов потеряв своего командира уже не могли столь организованно продолжать атаку, некоторые даже начали бросаться друг на друга желая утолить жажду насилия! Слабый, практически нулевой, но всё же Шанс на победу в этом ужасном сражении начал появляться у подавленных защитников родного мира, и те, воспряв духом, начали постепенно наносить контрудары по врагу!!!.. Но их радость не продлилась долго… Заскучавший было Аксаксос, ранее вольяжно восседающий возле Прорыва на своём гротескном Троне, сплошь состоящем из изувеченных трупов повреждённых им врагов, наконец самолично решил вступить в затянувшуюся битву.. Выплескивая волнами своë кровавое безумие, порождение Хаоса оглушающе ревело от негодования, походя уничтожая всех воинов на своём пути, превращая их тела в обугленный прах уносимый ветром.. Он целенаправленно шёл к тылам Живых с вполне понятной для всех задачей.. Уничтожить собравшихся там магов Коллегии, ставших последним рубежом обороны, отделяющим армию его монстров от разгромной Победы над Альянсом. И в своём стремлении Демон-Принц не скупился на самые масштабные атаки, постепенно превращая окружающее поле боя в филиал своего родного мира, состоящего только из вечного огня, безумных чудовищ и пропитывающей все и вся ауры самой Смерти, способной свести с ума даже самых благородных и крепких волей, разумных... Видя происходящее, и ясно понимая, что дело идёт к полному поражению с последующим истреблением, Мороу, ни капли не сожалея, решил поступить так как должен.. Он собирался пожертвовать собой, дав хоть какой то шанс на выживание людям Нансап в этой безнадёжной ситуации.. Изможденные долгой битвой, маги из Коллегии, получив мысле-образ плана от Архи-Магистра, быстро разделили свои силы, чтобы отправить часть Магистров к нему для подготовки одного из запретных заклинаний, способного повлиять даже на такое могучее существо как Люперкаль.. Конечно же, сам Вестник Бойни не собирался оставаться в стороне, но его смогли на время задержать остатки всех тех воинов, что ещë были живы.. Громрасус «Клык Воющей Грозы», Вождь клана Зверолюдей, со своими кровными братьями, а так же Дайнороин Борр из дома Борров, Седьмой Князь Тлор Дурн'Гур, во главе личного отряда «Стальнокожих», объединили свои силы друг с другом, чтобы хоть как-то остановить продвижение этого Монстра. К сожалению, к тому моменту как приблизился финальный этап сражения, Император Карстеус-Денемис Вандцлир Третий уже был мертв, будучи рассечённым напополам клинком Пустотного Генерала.. Как и военачальник Федерации Эльфов, Зирафэль Небрис, чьё тело разорвали на клочки дикие демоны, когда у благородного эльфа совсем не осталось сил на защиту, а его фланг был прорван... В конце концов магам удалось применить сложную конструкцию группового заклинания, и Архи-Магистр Шаарак, с уже наложенным на себя проклятием, бросился прямиком в почти открытый портал «Прорыва».. Как бы страшно ни было магу от осознания скорой Смерти, он всё равно двигался вперёд, ясно понимая, что только проклятое заклинание, подобное этому, способное связать его материальную оболочку сущности с телом Демона по принципу жертвы и цели, способно нанести тому действительно непоправимый урон! Принцип действия у ужасающего проклятия был на удивление прост. Для максимального эффекта "Жертва", на которую наложено заклинание, должна умереть добровольно в радиусе километра от "Цели", которая гибнет следом за умершим объектом проклятия. При этом душа, принесенная в жертву, проходит через самые ужасные страдания, распадаясь на энергию, нужную для убийства цели.. Мороу связал себя с Демон-Принцем, и когда старый маг, уже будучи на другой стороне портала, самоуничтожился, дестабилизировав свой мощнейший Очаг Маны, следом за ним была уничтожена и оболочка Абраксоса, а его сущность выброшена на другой конец мироздания.. Что было дальше после волны мучительной боли от разорванного Очага, Архи-Магистр знать не мог, так как умер почти мгновенно, услышав напоследок лишь яростный крик безумия от Демона, проклинающего всех живых.. И вот, вопреки всему, теперь старый маг снова жив, правда непонятно где он находится, и что значит это сообщение перед глазами? Но это по-прежнему всë же лучше, чем просто уйти в забвение навсегда, перед этим пройдя 999 кругов настоящего Ада... Наконец разобравшись со своими кашеобразными мыслями о том, что было "в прошлой жизни", Мороу перешёл к тому, что есть здесь и сейчас. Собственно факт перемещения из одного мира в другой был для него не столь шокирующим, сколь неожиданным. Архи-Магистр прекрасно знал о существовании других миров, по которым вполне реально перемещаться аж несколькими способами, но считал, что лично побывать в них не сможет никогда вследствие того, что других миров по близости с Нансап попросту не было, а способа дотянуться дальше за "горизонт" измерения на момент смерти мага никто найти не смог.. И всё же он сделал это. Оказался в другом мире.. Кому расскажешь, не поверят. Приостановив очередной процесс скапливания в голове всяких мыслей на сотни разных тем, Шаарак перевел свой взгляд сначала обратно на текст, но не найдя ничего нового, стал осматриваться по сторонам собственными глазами, чтобы в конце концов заметить, что находится он в какой-то приличной по размерам комнате, на довольно мягкой и массивной постели с темным балдахином. Слева от входа так же находился большой шкаф, предположительно для одежды, а ещё чуть левее вдоль каменной стенки был расположен деревянный крепкий стол со стоящей на нём вазой, полной всяческих фруктов на подобии гесоф (яблок), и немивой ягоды (груши). За исключением нескольких простых, по мнению Архи-Магистра, элементов, комнату можно было вполне назвать богато обставленной, учитывая висящие на стенах картины в золотистых рамах, горшки с зеленеющими цветами и качественную шёлковую ткань из которой было сделано всё постельное бельё. К слову, не успело пройти и десятка минут после небольшого осмотра помещения, как спустя всего несколько секунд странный значок появился на периферии зрения у мага и был тут же им замечен. Сам знак больше походил на этакое каменное кольцо, исписанное различными символами на неизвестном языке, а так же простым, но насыщенным фиолетовым кругом по центру. Этот самый круг словно трепетал каждые пару мгновений, как язык пламени от дунавений слабого ветра.. Несколько секунд думая о том, что же это и что с этим делать, Шаарак не нашел ничего лучше, чем просто мысленно пожелать "коснуться" значка, и похоже, что именно это от него требовалось, так как перед его глазами тут же появилось новое окошко, заменив собой предыдущее. { Я вновь приветствую Вас, дорогой друг и повторно Вас поздравляю! Вы стали первым и, на данный момент, единственным смертным кому было даровано «С.Д», личное творение Владыки, используйте этот ценнейший дар с честью и умом! Для начала Вам стоит знать что «Смотритель Драгнир» представляет из себя псевдо-разумного магического паразита, который стал частью Вашей Души во время проведения мутационной регенерации её остатков, поэтому не пытайтесь сделать с собой что-либо, после обнаружения данных изменений. Проверьте весь функционал прежде чем делать что-либо далее! Чтобы активировать какую-либо функцию, нужно всего лишь мысленно произнести еë название или просто пожелать, чтобы та включилась!} Прочитав весь текст, в таком же как ранее, прозрачном белом окне, маг принял к сведению эту информацию. К тому же он смог понять ещë несколько вещей во время осмотра непонятной голограммы перед глазами. Во-первых, это небольшое окошко никаким образом нельзя закрыть от своего взгляда, то есть, пока оно активировано и ты на него смотришь, его будет видно постоянно, попытки закрыться рукой или зажмурить глаза успехом не увенчались, текст было видно всë так же хорошо. Вторым открытием было то, что сообщение можно убирать и проявлять, оно просто появляется и исчезает, как было сказано ранее, по мысленной команде или желанию самого мага. В-третьих, это самое окно было абсолютно не материально, рука свободно проходила его насквозь без какого либо контакта, будто ничего и не было. Поняв, что больше делать нечего, да и вариантов особо нет, Мороу решил сделать то, что ему и посоветовали изначально. " Статус! " - как только была названа нужная мысленная команда, светлое окошко перед глазами снова сменилось на новое, и теперь показывало что-то похожее на единую информационную таблицу с описанием кого-либо.. А точнее самого Шаарака. { = Имя = Рейгар Таргариен/Шаарак Мороу ⅓ Уровень: 1 Раса: Человек Титулы: Наследник Железного Трона, Попаданец, Отмеченный Магией, Юный Дракон, Осколок Души Эффекты Титула: Наследник Железного Трона — вы наследный принц всех Семи Королевств, вас ждёт великая судьба и вы должны быть достойны еë! Добавляет характеристику "Харизма" Увеличение набора опыта при любых действиях связанных с Управлением +5% Может эволюционировать в "Король Вестероса" при определенных условиях. Попаданец - Ваша душа перешла из одного мира в другой, так что даже без помощи Грузовик-сана, вы имеете право звать себя попаданцем. Пассивно увеличивает набор опыта ×2. Отмеченный Магией - во время перемещения Вас отметила своим даром магическая энергия этого мира, и даже если фон самого мира очень беден и слаб, это всë равно хорошая новость. Добавляет вам Очаг Маны. Никакие эффекты или заклинания не могут заблокировать вашу магию навсегда, максимум, ограничить еë использование на короткое время. Юный Дракон - вы наследник тех, в чьих жилах текла кровь величайших и сильнейших созданий вселенной.. Истинных Драконов. Правда, так было ещё в древности, когда не существовало даже намёка на Древнюю Валирию.. Ваша магическая энергия имеет слабую примесь Огня и Воздуха. Вы способны контактировать с Драконами, рождёнными рядом с вами. Вы лучше усваиваете огненную ману. Можете эволюционировать в "Истинный Дракон!" Осколок Души - когда ваша душа перемещалась в этот мир, из-за объема сил еë пришлось разделить на равные части, создав из неë три Осколка. Магия Душ заблокирована из-за не целостности собственного духовного тела. В полной мере позволяет использовать сознание всех осколков. "Активно ⅔" Характеристики: Запас здоровья - 1000/1000. (Восстановление 200/мин) Запас маны - 150/150. (Восстановление 800/мин) Сила - 7. Ловкость - 9. Выносливость - 11. Харизма - 8. Интеллект - 103. Мудрость - 121. Удача - 4.} Посмотрев на всë это Шаарак.. или теперь скорее Рейгар (?), наконец понял, почему комната и постель казались ему столь огромными. Он был ребёнком! И не сказать, чтобы особо крупным, так что разница в восприятии габаритов очень даже логичная.. Но разве это нормально? Быть когда-то невероятным Архи-Магистром магии, прожившим не одну сотню лет, а теперь стать не совсем обычным, но ребенком? И главное, может ли тело повлиять на сознание? Старый маг знал ответ, и, к сожалению, он был положительным.. Конечно, теперь уже Рейгар будет мыслить, действовать, чувствовать и так далее далеко не как ребенок, но иногда ограничение детского тела будет проскакивать, что не очень радовало. Отвлекся от своих мыслей маг только когда в самом низу таблицы заметил ещë одну строку и тут же пожелал, чтобы она "нажалась", открывая больше текста. { Навыки: Владение мечом (пассив) - 1/10. Вас начали обучать искусству владения оружием настоящих рыцарей с малых лет, и вы уже знаете, с какой стороны нужно брать эту железяку.. Но пока держались только за деревянный тренировочный меч. Урон от атак мечом +4% Скорость атак мечом +2% Верховая езда (пассив) - 1/5. Вас с малых лет возили на лошади, а некоторое время назад вам разрешили самому попробовать покататься, и у вас это получилось, так что в седле вы сидеть умеете. Скорость езды верхом +8% Спринт (актив) - 1/10. Вы всегда были любопытны и поэтому любили иногда убегать от прислуги, чтобы посмотреть или поделать то, что вам нравиться. Скорость бега при активации +3% Медитация (актив) - 1/3. Преодолев планку Мудрости, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность входить в состояние глубокой Медитации. Восстановление Маны увеличивается на 30%. Второй поток сознания (пассив) - 2/3. Преодолев планку Интеллекта, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность создавать в своем разуме паралельный поток сознания, который может отвечать за мысли, действия тела, контроль маны и заклинаний. Добавляет второй поток мышления, который может брать на себя часть работы мозга.} Ну.. Набор оказался весьма небольшим, всего пять навыков, хотя, если подумать, то они могут оказаться невероятно полезны, так как сами по себе лишь дают и ничего не требуют от владельца. Собственно та же ситуация и с "Титулами", которые дают некие бонусы просто своим наличием. После ещë нескольких секунд напряжённого мыслительного процесса, маг занялся проверкой остальных функций помимо уже проверенного "Статуса". "Инвентарь" оказался почти такой же таблицей, только черного цвета и вместо текста там было огромное количество клеточек, которые являлись ячейками для предметов. К сожалению, каких-либо вещей под рукой, дабы проверить его работу, поблизости не было. Дальше шла "Мини-карта", оказавшаяся очень даже полезной, ведь на ней было видно всë пространство вокруг мага, с одним лишь ограничением, пока на ней была открыта только эта самая комната, в которой был маг, изображённый, как яркая зелёная точка. Всë остальное было закрыто "Туманом войны", полностью затемняющим территорию. Старый маг глубоко задумался о полезности того, что он сейчас увидел, но его планомерные мысли, оборвал тот же писк, что и разбудил его в первый раз, и только после этого звука "Статус" сменился не нечто новое.. {Поздравляем, Секретный начальный квест "Туториал" был выполнен! Награда: Пласт информации - 2 штуки. Получить награду? Да/Нет?} Замешкавшись на мгновение, Мороу быстро вернул контроль и мысленно ткнул на "Да", после чего сразу же почувствовал то же самое, что когда-то ощущал в своей прошлой жизни.. Словно ему в мозг моментально передалась обширная стопка информации, такой же эффект был у заклинания «Перенос Памяти» из вспомогательного арсенала Менталистики, которой владел и сам Шаарак. Первый Пласт информации был большим, хотя не сказать, чтобы насыщенным. Этим "пластом" была абсолютно Вся память, как оказалось, детского тела в которое попал Мороу, и информация была однозначно полезной! Было бы не очень приятно, если бы в общении с людьми, окружающими это тело от рождения, он сморозил что-то, чего не должен, или забыл то, что должен знать обязательно! Либо упустить в разговоре какой-то факт, событие или момент другого разговора, что произошел у тела ранее. Второй пласт разительно отличался, что логично, ведь он рассказывал о том, что обозначают слова и пометки вроде "ММОРПГ", "Данж", " Уровень прокачки" и другие.. Будто автоматически выученный справочник для начинающего Геймера, в котором подробно описывался игровой сленг. Но на удивление, старый маг не показал какого-либо шока на лице, да, это всë было необычно и ново для него.. Но недостаточно. За свои долгие годы жизни Мороу привык относится спокойно ко всему странному и неизвестному. Тем более пока есть вещи и поважнее, например, думать о том, что же делать дальше.. Хотя, всë стало ещë сложнее и в тоже время легче после очередного риска и появления следующего сообщения, которое всë же заставило старого мага вздернуть бровь в удивлении..
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.