ID работы: 9702013

Одна душа на три тела. Новый Повелитель Вестероса.

Джен
NC-21
В процессе
469
автор
Lady Constance бета
Размер:
планируется Макси, написано 130 страниц, 15 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
469 Нравится 282 Отзывы 203 В сборник Скачать

Глава 7. Будущее настало.

Настройки текста
Оглядываясь назад на свою жизнь в этом новом мире, Мороу мог лишь непрерывно удивляться тому, какие же кардинальные и многочисленные изменения и события произошли в его жизни всего за каких-то полтора десятка человеческих лет.. Живя в Нансап множество сотен лет, едва не дотянув до целого тысячелетия, Шаарак слишком привык к крайне редким, медлительным и незначительным изменениям в укладе жизни. Но теперь маг наконец почувствовал на себе все последствия так называемого «Синдрома долголетия», которым особенно славились Высшие Эльфы.. Эти древние существа действительно жили десятки сотен лет, и за это время они настолько погружались в своё эфемерно-бесконечное Величие, что привыкали к долговременной стагнации, а стагнация бывает хуже Смерти.. Эльфы считали себя Богоподобными существами и воспринимали любые действия других рас как простое барахтанье тупых животных в грязевой луже, не видя в этом какой либо опасности. Ведь Они такие могущественные "Вечные"! Что Им может сделать неразумная обезьяна, впервые взявшая в свои кривые руки палку?! Или какая вообще может быть угроза от какого-то глупого недоросля с замызганной бородой, который только и делает, что день и ночь копается в грязных тоннелях да горных камнях!? Именно такое отношение к прогрессу других рас привело Эльфов к их величайшему краху.. Эльфы не смогли ничего противопоставить тем, кого ранее считали своими ручными зверьками, их безоговорочному Царствованию пришел неминуемый конец, когда набравшие гигантскую силу сплоченные Королевства Людей, Живущие в гигантских горных Городах Княжества народа Дворфов и гордые кланы многочисленных видов Зверолюдей объединились, дабы уничтожить длинноухих Повелителей Лесов и их Замки, оставив лишь полыхающие руины.. Удивительный факт — если бы среди Эльфов не появился такой сильный духовный лидер как Первый Главнокомандующий, Линзерих Артруил Траннос, этому народу было бы суждено бесконечно скитаться от края к краю в роли скудных отщепенцев, ищущих своё пристанище вместо того, что они потеряли из за своей надменности.. Ранее Мороу не обращал на это внимание, но в роли Архи-Магистра он, сам того не замечая, был подвержен тому же недугу, что и Эльфы, а это перерождение в другом мире буквально открыло ему глаза! Всего за год-два жизни в Вестеросе он сделал и испытал гораздо больше, чем за последние полторы сотни лет в Нансап! Да, правду говорят, что смена обстановки помогает выйти из тупикового кризиса.. Случайно ли, но вселенная сделала, так что Шаарак кардинально изменил свою обстановку, сделав свою новую жизнь гораздо интереснее, вот только жаль, что для этого пришлось умереть, ещë и таким способом.. Что ж, за всë нужно платить свою цену, рано или поздно, об этом знают даже охламоны Грейджои. Разница лишь в том, на каких условиях будет происходить эта оплата и способен ли будет человек расплатиться за свои действия.. Кстати, что касается Системы, она тоже принесла довольно много значимых моментов в новой жизни Мороу, поэтому, чтобы лучше понять что произошло, стоит начать со взгляда на Статусы двух его тел, которые заметно изменились с тех пор, когда тот впервые открыл глаза в Своей комнате.. { =Имя= Рейгар «Драконий Король» Таргариен/Шаарак Мороу⅓ Уровень: 85 [00981771/10000000 опыта] Раса: Старший Темный Драгонит. Титул: Владыка Вестероса, Попаданец, Магистр Магии, Потомок Истинных Драконов, Целостный Осколок Души, Драконий Рыцарь, Герой Любовник, Высший Варг [Драконы партнёры: Дарфайрос, Граксозар, Энхерис] Эффект расы: Старший Темный Драгонит — это последняя и сильнейшая форма Драгонитов, которые познали Тень внутри себя и своих Древних Прародителей! Драгониты безусловно очень дальние родственники Истинных Драконов, но даже многократная дальность этого родства не мешает им иметь многие плюсы своих Великих родичей, о которых слагают бесчисленные легенды и перед которыми даже Боги склоняют головы в страхе! Добавляет навык Смена формы Добавляет навык Зов Крови Предков Добавляет навык Тепловое зрение Добавляет навык Жажда Бесчисленных Сражений Добавляет +8 ко всем характеристикам. Эффекты Титула: Владыка Вестероса — вы тот, кто восседает на Престоле всех Семи Королевств! Ваше Слово Закон, а Воля Есть Истина! Судьба ваша Править и править Вечно! Добавляет характеристику Харизма Увеличение набора опыта при любых действиях связанных с Управлением Государством +15% Любые правильные действия в сфере управления повышают преданность людей Повышает неприязнь любых Королей, Императоров, Царей по отношению к вам. Добавляет навык Превосходство Владыки Добавляет навык Приказ Государя Попаданец — ваша душа перешла из одного мира в другой, так что даже без помощи Грузовик-сана вы имеете право звать себя попаданцем (вас из одного мира в другой швырнула сущность гораздо выше порядком чем Создатели Миров, так что ни у кого к вам вопросов не будет, даже Боги будут молчать, боясь кары от вашего Покровителя) Пассивно увеличивает набор опыта ×2 Добавляет навык Разум Игрока Добавляет навык Тело Игрока Магистр Магии — вы достаточно глубоко узрели бездну магии чтобы познать многие еë секреты и взять в свои руки предоставленные ею дары. Магия благосклонна к вам, и это величайшая честь для простого Смертного. Затраты маны на заклинания -20% Скорость использования заклинаний +13% Вашу магическую силу практически невозможно заблокировать на время и совершенно невозможно отнять навсегда. Потомок Истинных Драконов — в ваших жилах течёт кровь самых могущественных созданий, которых озаряла сначала Тьма Небытия Первородного, а после Свет Мироздания Безграничного. Истинные Драконы существа невиданной Мощи и Величия! Сравнивать их с обычными Драконами — то же, что и сравнить мелкую ящерицу с самым опасным из чудовищ, которых только можно представить.. Истинные являются порождениями того, чье настоящее имя не способны услышать даже Боги, не впав при этом в смертельное безумие.. Они настоящие Монстры среди бесчисленного рода чудовищ, их безграничная сила попросту не измерима. Их сотрясающий Рëв своей ужасающей мощью разрушает все планеты на своем пути, вплоть до уничтожения целых звездных систем! Безудержное Пламя, наполненное первобытной силой мироздания, способно испепелить даже Древнего Архи-Демона с плана Хаоса, который веками жил в Горниле Адского Пламени Ард'Кса Горрверат Ковв'Гузваг, Высшего Бессознательного Элементаля Оскверненного Огня, так, словно демон — это просто капля горючего топлива, упавшая в жерло извергающегося Вулкана! Конечно вам Очень, Очень, Очень и ещë раз Очень далеко до такой поистине Бесконечной Мощи! Но у вас тоже кое-что есть от далёких, в трилиардной степени, родственников. Добавляет иммунитет к любым видам Огня, не имеющего в себе примеси Первостихий. Позволяет поглощать ману с частицами Огня или Воздуха из окружающей среды в больших объемах, восполняя запас энергии в Очаге. Добавляет постоянные статусные эффекты Драконья Ярость и Жадность Дракона Статусные эффекты: Драконья Ярость — зверь, даже самый сильный, будучи загнанным в угол всегда будет отбиваться до последней капли крови, своей или своего врага. Когда ваш запас здоровья опустится ниже 25%, ваше тело начнёт действовать на инстинктах и атаковать все ближайшие цели вокруг, не различая врага от союзника. Увеличивает физические параметры на 25% и атаку на 55%, понижает защиту на 25% Жадность Дракона — всем известна неописуемая жадность этих Легендарных Монстров наравне с их мудростью и смертоносностью, так что никогда не пытайтесь коснуться сокровища драконов, которые те ревностно охраняют, если не желаете мучительно лишится своей глупой и короткой жизни. Позволяет ставить метку принадлежности, которая всегда покажет, где и в каком состоянии находится существо или предмет с поставленной меткой. Вы не способны отдать то, что принадлежит вам, будь то золото, власть или любовь. Если что-то было украдено у вас, эффект Драконья Ярость на время активируется самостоятельно. Повышает Удачу за каждую имеющуюся ценность, дорогую вашей натуре (Нынешнее прибавление +9) Целостный Осколок Души — когда ваша душа перемещалась в этот мир, из -за объема сил еë пришлось разделить на равные части, создав из неë три Осколка, все три части существуют в одном мире. Ныне набравший сил Осколок практически восполнил недостающие ему части, самостоятельно восстановив их. Магия Душ имеет ограниченный доступ в использовании. Позволяет использовать сознание всех осколков активно ³/³ Драконий Рыцарь — вы получили титул Рыцаря и смогли заслужить его своими поступками как истинный Дракон, показав другим свою невероятную силу, а так же ум и отвагу. Вы создали связь с тем, кто после рождения становится вашим самым верным и преданным партнёром, будь то битва или мирная жизнь, ваша связь между всадником и драконом абсолютна и неразрушима без смерти одной из половин. Вес любой брони верхом -30% Сила атаки оружием и огнём +15% Скорость полёта на драконе +20% Высший Варг — варги — это те, кто ощущают мир через связанных с ними зверей, видят их глазами, слышат их ушами, чуют их нюхом и осязают их телами. Вы получили те же силы после того, как была установлена связь с первым из ваших драконов (Дарфайрос). Позволяет ощущать мир через драконов, с которыми вы имеете духовную связь. Герой Любовник — Казанова? Донжуан? Челентано? К сожалению нет.. Они не являются вами, поэтому не так популярны у прекрасных дев, дам и леди. Чтобы покорить девушку нужно так много.. Или хватит лишь одной улыбки? Вам действительно хватит лишь улыбки, дабы любая синьорина уделила вам всë своё драгоценное внимание. Добавляет навык Потаенная мысль Добавляет навык Касание Нежности Добавляет +3 к Харизме Характеристики: Запас здоровья —13455/13455 ( восстановление 450/мин) Ваша живучесть не идёт ни в какое сравнение с обычными людьми: удар, от которого наверняка умрёт любой человек, для вас будет лишь раной, которая вскоре затянется, потеря конечности совершенно не будет летальной, перекрываясь силой вашей регенерации» Запас маны — 22170/22170 + 15000 единиц от Энерго-Накопителя (восстановление энергии 800/мин) Ваш резерв соответствует уровню самых сильных представителей Ранга Мастеров Магии, что позволяет вам использовать заклинания вплоть до 4 круга без каких-либо проблем, но заклинания большей силы требуют заблаговременной подготовки Сила — 227 Говорят, что Великаны с Севера в десятки раз сильнее даже самых массивных и физически тренированных людей.. Так вот с вами ни один из этих мощных силачей никогда не сядет соревноваться в армрестлинге, боясь сломать в этом противостоянии себе руку. Вы способны легко крушить голыми руками металл, делая из цельных слитков покареженные болванки Ловкость — 251 Угнаться за вами практически невозможно, даже если вы нацепите себе на ногу огромный стальной шар, это не сильно поможет соперникам. Для вас продольный шпагат не является даже мало-мальской проблемой, как и многие другие акробатические элементы, которые иногда могут не получится даже у самой гибкой змеи Выносливость — 234 Не уставать, занимаясь тяжёлыми тренировками на протяжении десятков часов и в конечном итоге остаться бодрым, готовым повторить столько же ещë несколько раз, после чего остаться таким же, как и был, свежем, для вас это не мечта, а обыденная действительность Харизма — 67 В вас любой, даже самый глупый и рассеянный человек, легко распознает, того кем вы являетесь, праведного лидера, ведущего в бой свои войска и грамотного политика, знающего все грани политического дела Интеллект — 134 Вы в прошлой жизни были действительно умным и проверенным жизнью стариком, который прожил не одну сотню лет и узнал достаточно много, даже слишком. В своей же новой жизни вам довелось узнать ещë больше интересных и необычных вещей Мудрость — 146 За все года своей долгой прошлой жизни вы научились многому и познали не меньше, что делает вас настоящим Мудрецом. И это не считая сотен тысяч книг, что вы прочли от скуки или между дел Удача — 14 Мисс Фортуна благоволит вам больше чем многим другим людям, поэтому чаще всего правота в вопросе случая будет за вами! Свободные очки характеристик: 0 Навыки: Разум Игрока (пассив) — не позволяет эмоциям полностью влиять на ваш разум. Полный иммунитет к ментальным воздействиям на ваш разум Тело Игрока (пассив) — ваше тело отличается от обычного человеческого тем, что зависит от вашего здоровья, и вы не умрёте, пока у вас есть хотя бы 1 хп в полоске здоровья Владение мечом (пассив) — МАХ ур. Вы стали мастером в искусстве владения мечом, оружием настоящих рыцарей, вам знакомы сотни стоек и стилей боя, направленных на разных противников и ситуации во время битвы. Урон от меча +20% Ваша скорость с мечом +18% Владение щитом (пассив) — МАХ ур. Щит, самый верный друг воина на поле боя, всегда сможет прикрыть вас от убийственного удара и смертельной стрелы, летящей в голову, чаще всего рыцари используют именно щит в паре с мечом. Прочность щита +20% Защита при экипировке щита +25% Владение кинжалом (пассив/актив) — МАХ ур. Кинжал не просто вспомогательное оружие, это оружие убийц, лишающих жизни эффективно и быстро, и вам, как никому другому, знаком этот стиль боя, в ваших руках короткое лезвие становится опаснее двуручного меча, летящего в череп, не прикрытый шлемом. Урон от кинжала +15% При использовании кинжала, Ловкость +2 По желанию вы можете сделать лезвие любого кинжала в ваших руках отравленным нервно-паралитическим ядом. Конная езда (пассив) — МАХ ур. Тот, кто с детства умеет держаться в седле, легко управится с любым скакуном, даже дорнийские жеребцы под вашей рукой будут выдавать гораздо больше, чем способны, так что "летит как ветер" в вашем случаи не образное выражение, а настоящая правда. Скорость езды на лошади +30% Овердрайв (актив) — МАХ ур. Вы способны переводить своё тело в усиленный режим, когда организм действует в несколько раз интенсивнее, задействуя все отделы мозга, группы мышц, и процессы органов, чтобы усилится. Физические характеристики при активации +10% на час. Если превысить временной лимит, каждую минуту будет отниматься 10 единиц здоровья. Медитация (актив) — МАХ ур. Преодолев планку Мудрости, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность входить в состояние Медитации Восстановление Манны увеличивается на 50% Второй поток сознания (пассив) — 14 ур. Преодолев планку Интеллекта, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность создавать в своем разуме параллельные потоки сознания, которые могут брать на себя контроль над телом и отвечать за мыслительные процессы, также контролируя ману из Очага, чтобы использовать заклинания, пока основное сознание занято чем-то другим. Добавляет два дополнительных потока мышления, которые могут управлять всеми процессами как основного, так и дополнительных тел. Наблюдение (актив) — МАХ ур. Смотря на различные предметы, вы можете оценить, узнать и проверить их статистику и свойства. Иллюзорный барьер (актив) — МАХ ур. Специальная способность позволяет вам создавать отдельное измерение, имеющее свои законы и правила, измерение может быть как пустым, так и наполненным живыми существами, за убийство которых вы получаете опыт и лут с них. Тренировочное поле — доступно Зомби город — доступно Болотная топь — доступно Замок Кровавого Барона — доступно Крепость Железной Пасти — доступно Ордынское поле — закрыто до 100 уровня. Остров Зарзатан — закрыто до 150 уровня. Леший (пассив) — 11 ур. Ваш Очаг маны может напрямую связываться с энерго-каналами живых растений, подпитывая их или подпитываясь от них, растения всегда будут на вашей стороне, стараясь помочь как другу. Скорость роста растений рядом с вами +15% Если вы находитесь в локации Лес, а так же в связанных с ним локациях, добавляет +1 к Выносливости, заклинания из разделов магии земли и растений требует на 5% меньше маны. Охотник (пассив) — 11 ур. Для вас охота, это не просто приятное времяпрепровождение, а целое испытание, в котором каждый способен показать свои навыки, в вопросе охоты на сильного зверя вы являетесь настоящим знатоком. Позволяет идеально читать следы животных Точность стрельбы из лука или арбалета +25% Позволяет ставить самые разные ловушки, от маленьких приманок для дичи, до огромных убийственных хитросплетений из нескольких опасных ловушек. Стрелок (пассив) — 15 ур. Ваш глаз стал острее, а руки сами по себе знают, что нужно делать для точного выстрела, цельтесь и стреляйте, врагу не уйти от вашего снаряда! Урон от оружия дальнего боях +18% Точность стрельбы из любого оружия дальнего боя +14% Скорость стрельбы из любого оружия дальнего боя +10% Дальность стрельбы из любого орудия дальнего боя +10% Повар (пассив) — 10 ур. С каждым новым приготовленным шедевром вкус ваших блюд становится все лучше и лучше, то, что готовите вы, невозможно сравнить с тем, что готовят дилетанты, это будет настоящим грехом. Качество продуктов, используемых в приготовлении блюда улучшается на порядок. Вкус даже плохо приготовленного блюда улучшается в разы. Некоторые особенные рецепты могут не только усилить аппетит, но ещë и дать особый эффект. Инженер (пассив) — 4 ур. Вы изучили писания достаточно опытного мастера в сфере инженерии и теперь имеете представление о технологиях данного времени.. И вам ничего не мешает внести в мир свои, более продвинутые, шедевры. Качество любых изделий, созданных вами, улучшается. Сила и прочность инженерных орудий +8% Добавляет журнал механизмов, в котором вы можете хранить и дорабатывать свои идеи на тему создания различных орудий. Лидерство (пассив) — 9 ур. Как настоящий харизматичный правитель и военачальник вы способны поднимать боевой дух воинов во время битвы, под вашим командованием даже деревенское ополчение может дать отпор боевому отряду пехоты! Боевой дух солдат рядом с вами поднимается на несколько порядков. Пока вы присутствуете в битве, ваши войска будут сражаться, не отступая без приказа даже под страхом смерти. Ваш голос всегда будет слышен на поле боя не зависимо от фонового шума. Драконья форма (актив) — 2 стадия. Эффекты Смена формы + Потомок Истинных Драконов слились в единый навык, делая из вас настоящего монстра. Ваша кожа становится чешуёй, что прочнее стали и способна отражать слабую магию. Ваши пальцы превращаются в длинные, бритвенно острые когти, рвущие металл, как горячий нож режет масло. По вашему желанию на спине могут появлятся крылья, позволяющие летать без каких-либо усилий. Ваша кровь превращается в кипящей бульон из огня и магической энергии, так что любой, на кого она попадёт, получит сильнейший ожог. Добавляет иммунитет к магическому Огню. Повышает защиту на 30% Повышает атаку на 26% Повышает скорость и ловкость на 15%} { =Имя = Регулус Ланнистер/Шаарак Мороу ⅔ Уровень: 83 Возраст: 18 лет ( 961 год) Раса: Лайонельринв Титулы: Наследник Великого Рода, Попаданец, Рождённый Золотом, Магистр Магии, Кровавый Лев Запада, Сорвавший цветок, Менталист, Осколок Души, Оборотень. Эффект расы: Лайонельривы — опаснейшие хищники, это огромные и сильные монстры, когда-то захватившие свои территории, Солнечные Горы, уничтожив все живое вокруг, от мелкой живности до целого Княжества Дворфов, способные своим прайдом уничтожать целые армии, и именно в вас есть кровь этих чудовищ. Серебряная шкура, испускающая слепящие блики.. Золотая грива, переливающаяся ярким блеском даже от самого тусклого лучика света.. Когти, режущие целые скалы, полные железной руды, как бумагу.. Пасть, усеянная клыками, которые разрывают даже облаченное в броню тело на клочки.. Добавляет навык Смена формы Добавляет навык Чутье Зверя Повышает Силу, Ловкость, Мудрость и Выносливость на +5 к характеристикам. Эффекты Титула: Наследник Великого Рода — вы рождены в одной из самых значимых и сильных семей этого мира! Как старшему сыну, вам уготована роль стать во главе своего Рода и вести его к процветанию! Добавляет характеристику Харизма Активирует увеличение набора опыта на 15%, если ваши действия приносят пользу Семье Ланнистеров Добавляет + 2 к Удаче Может эволюционировать в Лорд Запада Попаданец — ваша душа перешла из одного мира в другой, так что даже без помощи Грузовик-сана вы имеете право звать себя попаданцем (вас из одного мира в другой швырнула сущность гораздо выше порядком чем Создатели Миров, так что ни у кого к вам вопросов не будет, даже Боги будут молчать ) Пассивно увеличивает набор опыта ×2 Добавляет два навыка Разум Игрока и Тело Игрока Рождённый Золотом — вы рождены в самой богатой семье Вестероса или даже всего этого мира.. Ваша семья всегда старалась сохранить и приумножить запасы ценного металла, и вы не должны отставать от других. В вас всегда узнают Ланнистера, даже если вы используете магию Иллюзий Первого Круга, Круг выше скроет вашу внешность от других. Вероятность успеха любой сделки, покупки, продажи +15% Ваши инстинкты говорят вам, когда сделка становится невыгодной Добавляет + 2 к Удаче Магистр Магии — вы достаточно глубоко узрели бездну магии, чтобы познать многие еë секреты и взять в свои руки предоставленные ею дары, магическая энергия гораздо охотнее и легче откликается на ваш зов. Затраты маны на заклинания -15% Скорость использования заклинаний +10% Вашу магию нельзя полностью отнять и практически невозможно заблокировать даже временно. Кровавый Лев Запада — вы настоящий Гордый Лев и достойны вашего Прайда Дома Ланнистеров, которые долгие годы властвовали в Западных Землях. Великий Род всегда славился своей стальной хваткой и невероятной расчетливой силой, а вы один из самых выдающихся и одаренных среди своей семьи и способны привести еë к Незабвенному Величию! Что вы и показали в одной из битв, яростно набросившись на своих врагов, разрубая их десятками и не жалея никого.. Сотни и тысячи солдат запомнили вас как фигуру, стоящую на горе трупов, покрытую кровью и лучами зари, и каждый из них готов поклясться Семерыми, что вы улыбались хищной ухмылкой.. Повышает сродство с магией Трансмутации, Земли, Света. Добавляет +7 к Ловкости Добавляет постоянные статусные эффекты Мстительная Гордыня, Инстинкты, Звериный Азарт Мстительная гордыня — как гласит неофициальный девиз вашего Дома, Ланнистеры всегда платят свои долги, к вам как нельзя лучше относится это высказывание, вы всегда поощряите преданность своих людей и жестоко наказываете тех, кто вас оскорбил, особенно предателей. Потому с вами стараются не конфликтовать, и тем более страшатся оскорбить вашу честь. Любой, посягнувший на вашу гордость, должен быть наказан! Штраф — наложение Дебаффа Трусливый кот Инстинкты — в вашем характере как нельзя лучше видны некоторые звериные повадки, что сразу замечают другие. Вы всегда готовы порвать любого, если под угрозой ваши близкие. Вы ревностно охраняете свою территорию, жестоко карая незваных гостей. Вы любите играться со своими жертвами, но никогда не даёте им шанса на спасение.. Звериный Азарт — во время боя ваша натура пробуждается сильнее всего, толпы противников, идущих до горизонта, и лишь меч в ваших руках.. Для вас это представление настоящего веселья. Первая стадия Увеличение урона на 15% Понижение защиты на 10% Вторая стадия Увеличение урона на 20% Понижение защиты на 20% Удача +1 Третья стадия Увеличение урона ×2 Понижение защиты ×3 Удача +4 Рядом с вами чужаки ощущают себя некомфортно, словно к их горлу приставлена пасть, полная острых клыков. А близкие чувствуют защиту и умиротворение. Сорвавший цветок — что является самым дорогим у каждой Благородной Леди? Конечно же еë непорочная честь.. А вы — тот, кто забрал невинность поистине Прекрасной и Благородной Девы, оставив в еë памяти самое чудесное "послевкусие". В первый раз с вами, девушка не почувствует никакой боли, только лишь удовольствие. Девушки ощущают рядом с вами смущение и тепло. Менталист — все ваши действия, связанные с Ментальной сферой магии, происходят гораздо легче и эффективнее. Усиливает эффективность ментальной техники на 15% Осколок Души — когда ваша душа перемещалась в этот мир, из-за объема сил еë пришлось разделить на равные части, создав из неë три Осколка, все три части существуют в одном мире. Магия Душ заблокирована из-за нецелостности собственного духовного тела в полной мере. Позволяет использовать сознание всех осколков активно ⅔ Оборотень — ваше тело смогло принять кровь, которая текла у вас по жилам, приобретя огромную силу и способность менять форму на звериную. Дополняет навык Смена формы Характеристики: Запас здоровья — 12170/12170 (восстановление 450/мин) Ваша живучесть не идёт ни в какое сравнение с обычными людьми: удар, от которого наверняка умрёт любой человек, для вас будет лишь раной, которая вскоре затянется, потеря конечности не будет летальной, перекрываясь силой восстановления здоровья. Запас маны — 22170/22170 + 15000 единиц от Энерго-Накопителя (восстановление энергии 800/мин) Ваш резерв соответствует уровню самых сильных представителей Ранга Мастеров Магии, что позволяет вам использовать заклинания вплоть до 4 круга без каких-либо проблем, но заклинания большей силы требуют заблаговременной подготовки. Сила —210 Говорят, что Великаны с севера в десятки раз сильнее даже самых массивных и физически тренированных людей.. Так вот с вами ни один из этих мощных силачей не сядет соревноваться в армрестлинге, боясь сломать в этим противостоянии себе руку, так как вы способны легко крошить руками камни, превращая их в мелкие крошки. Ловкость — 263 Угнаться за вами практически невозможно, даже если вы нацепите себе на ногу огромный стальной шар. Для вас продольный шпагат не является даже мало-мальской проблемой, как и многие другие акробатические элементы, которые иногда могут не получится даже у гибкой змеи Выносливость — 208 Не уставать, занимаясь тяжёлыми тренировками на протяжении десятков часов и в конечном итоге остаться бодрым, готовым повторить столько же ещë несколько раз, после чего остаться таким же, как и был, свежем, для вас не мечта, а обыденная действительность Харизма — 50 В вас, любой, даже самый глупый и рассеянный человек, легко распознает того, кем вы являетесь — праведного лидера, ведущего в бой свои войска и грамотного политика, знающего все грани политического дела Интеллект — 115 Вы в прошлой жизни были действительно умным и проверенным жизнью стариком, который прожил не одну сотню лет и узнали многое, а в своей новой жизни вы успели узнать ещë множество интересных вещей Мудрость — 130 За все года своей прошлой жизни вы научились и познали очень многое и это даже не считая тысяч книг, что вы прочли для от скуки или между дел Удача — 16 Мисс Фортуна благоволит вам больше чем многим другим, поэтому чаще всего правота в вопросе случая будет за вами! Свободные очки характеристик: 0 Навыки: Разум Игрока (пассив) — не позволяет эмоциям полностью влиять на ваш разум. Полный иммунитет к ментальным воздействиям на ваш разум Тело Игрока (пассив) — ваше тело отличается от обычного человеческого тем, что зависит от вашего здоровья и вы не умрёте, пока у вас есть хотя бы 1 хп в полоске здоровья Владение мечом (пассив) — МАХ ур. Вы стали мастером в искусстве владения мечом, оружием настоящих рыцарей, вам знакомы сотни стоек и стилей боя, направленных на разных противников и ситуации во время битвы. Урон от меча +20% Ваша скорость с мечом +18% Владение щитом (пассив) — МАХ ур. Щит, самый верный друг воина на поле боя, всегда сможет прикрыть вас от убийственного удара и смертельной стрелы, летящей в голову, чаще всего рыцари используют именно щит в паре с мечом. Прочность щита +20% Защита при экипировке щита +25% Владение кинжалом (пассив/актив) — МАХ ур. Кинжал не просто вспомогательное оружие, это оружие убийц, лишающих жизни эффективно и быстро, и вам, как никому другому, знаком этот стиль боя, в ваших руках короткое лезвие становится опаснее двуручного меча, летящего в череп, неприкрытый шлемом. Урон от кинжала +15% При использовании кинжала, Ловкость +2 По желанию вы можете сделать лезвие любого кинжала в ваших руках отравленным нервно-паралитическим ядом. Конная езда (пассив) — МАХ ур. Тот, кто с детства умеет держаться в седле, легко управится с любым скакуном, даже дорнийские жеребцы под вашей рукой будут выдавать гораздо больше, чем способны, так что "летит как ветер" в вашем случае не образное выражение, а полная правда. Скорость езды на лошади +30% Овердрайв (актив) — МАХ ур. Вы способны переводить своё тело в усиленный режим, когда организм действует в несколько раз интенсивнее, задействуя все отделы мозга, группы мышц, и процессы органов, чтобы усилиться. Физические характеристики при активации +10% на час. Если превысить временной лимит, каждую минуту будет отниматься 10 единиц здоровья. Медитация (актив) — МАХ ур. Преодолев планку Мудрости, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность входить в состояние Медитации Восстановление Манны увеличивается на 50% Второй поток сознания (пассив) — 14 ур. Преодолев планку Интеллекта, которая недостижима для большей части человечества, вы получили способность создавать в своем разуме поралельные потоки сознания, которые могут брать на себя контроль над телом и отвечать за мыслительные процессы, так же контролируя ману из Очага, чтобы использовать заклинания, пока основное сознание занято чем-то другим. Добавляет два дополнительных потока мышления, которые могут управлять всеми процессами как основного, так и дополнительных тел. Наблюдение (актив) — МАХ ур. Смотря на различные предметы вы можете оценить, узнать и проверить ихстатистику и свойства. Иллюзорный барьер (актив) — МАХ ур. Специальная способность позволяет вам создавать отдельное измерение, имеющее свои законы и правила, измерение может быть как пустым, так и наполненным живыми существами, за убийство которых вы получаете опыт и тут с них. Тренировочное поле — доступно Зомби город — доступно Болотная топь — доступно Замок Кровавого Барона — доступно Крепость Железной Пасти — доступно Ордынское поле —закрыто до 100 уровня. Остров Зарзатан — закрыто до 150 уровня. Леший (пассив) — 11 ур. Ваш Очаг маны может напрямую связываться с энерго-каналами живых растений, подпитывая их или подпитываясь от них, растения всегда будут на вашей стороне, стараясь помочь как другу. Скорость роста растений рядом с вами +15% Если вы находитесь в локации Лес, а так же в связанных с ним локациях, добавляет +1 к Выносливости, заклинания из разделов магии земли и растений требует на 5% меньше маны. Охотник (пассив) — 11 ур. Для вас охота это не просто приятное времяпрепровождение, а целое испытание, в котором каждый способен показать свои навыки, в вопросе охоты на сильного зверя вы являетесь настоящим знатоком. Позволяет читать следы животных Точность стрельбы из лука или арбалета +25% Позволяет ставить самые разные ловушки, от маленьких приманок для дичи до огромных убийственных хитросплетений из нескольких опасных ловушек. Стрелок (пассив) — 15 ур. Ваш глаз стал острее, а руки сами по себе знают, что нужно делать для точного выстрела, цельтесь и стреляйте, врагу не уйти от вашего снаряда! Урон от оружия дальнего боя +18% Точность стрельбы из любого оружия дальнего боя +14% Скорость стрельбы из любого оружия дальнего боя +10% Дальность стрельбы из любого орудия дальнего боя +10% Повар (пассив) - 10 ур. С каждым новым приготовленным шедевром вкус ваших блюд становится все лучше и лучше, то, что готовите вы, невозможно сравнить с тем, что готовят дилетанты, это будет настоящим грехом. Качество продуктов, используемых в приготовлении блюда, улучшается на порядок. Вкус даже плохо приготовленного блюда улучшается в разы. Некоторые особенные рецепты могут не только усилить аппетит, но ещë и дать особый эффект. Инженер (пассив) — 4 ур. Вы изучили писания достаточно опытного мастера в сфере инженерии, и теперь имеете представление о технологиях данного времени.. И вам ничего не мешает внести в мир свои, более продвинутые, шедевры. Качество любых изделий, созданных вами улучшается. Сила и прочность инженерных орудий +8% Добавляет журнал механизмов, в котором вы можете хранить и дорабатывать свои идеи на тему создания различных орудий. Управленец (пассив) — 11 ур. Вы — тот, кто умеет пользоваться людскими ресурсами как можно эффективнее, и это видит каждый, поэтому каждый будет считать вас лидером. Работники под вашим покровительством работают в несколько раз лучше и эффективнее. Чутье Зверя (пассив) — 8 ур. Ваши чувства в несколько раз лучше и острее чем у животных, а людям до вас так же далеко, как от Земли до стратосферы. Усиливает слух, обоняние, вкус, зрение и тактильное осязание до уровня самых лучших хищников Звериная форма (актив) — 2 стадия. Смесь эффектов Смена формы+Кровавый Лев Запада позволяет вам превращаться в настоящего монстра, не имеющего себе равных, способного уничтожать своих врагов. Светлая шерсть, по прочности не уступающая металлу.. Яркая солнцеподобная грива, которая защищает от любой магии вплоть до четвертого круга.. Острые когти и клыки, способные рвать на части даже зачарованную броню. Повышает защиту на 20% Повышает атаку на 28% Повышает скорость и ловкость на 30%}
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.