ID работы: 9707186

Как выжить в мире, созданным тобой-же?

Джен
R
Завершён
3
Размер:
5 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3 Нравится 1 Отзывы 2 В сборник Скачать

Глава 1

Настройки текста

Москва. Студия по разработке игр «Зазеркалье»

— Твою-ж мать, да за ногу! — взглянув на часы в правом нижнем углу экрана, я стал свидетелем, как первое августа становится вторым, а на табле гордо светят четыре нуля — Уже полночь, а мне еще логику и экономику править! Наверное нужно представиться? Меня зовут Николай и я главный программист нашей небольшой студии по разработке игр. Персонал составляет всего десять сотрудников, а игра, которую мы спешно старались выпустить в начале июля «неожиданно» наводнилась багоюзерами, читерами, да и сам проект оказался не хреново так сыроват. А на носу глобальное обновление и нужно все срочно чинить. Хотел-бы я еще раз взглянуть в глаза тому придурку, кто придумал дедлайны. Эта скотина явно не имеет личной жизни… — Даже не думал, что в свои сорок с хвостом буду вот так сутками в комп пялиться. — выпрямив спину и вытянув руки, я почуял как хрустнул каждый из моих позвонков — Надо спать ложиться... А, и хрен с ним, домой не поеду. Сохранив проект, я поставил его закачиваться на тестовый сервер, а сам побрел через весь «офис», который находился в небольшом деловом помещении, находящийся по соседству с какими-то страховщиками, ибо частенько наши двери путают разъяренные клиенты той шарашки, и зоомагазином, из-за чего в помещении стоит столь «ароматный», запах, что аж глаза сами вытекают. Как понял арендная плата с такими соседями соответствующая. Соседняя-же комната находилась аккурат за дверью, которая была заставлена кулерами и завалена коробками. В ней организована вроде как зона отдыха: на мягком зеленом ковре накиданы пуфики, на стене, украшенной фотообоями из различных игровых персонажей, висела огромная плазма, а под ней, на деревянной тумбочке, стояли две консоли, за которыми обычно тусовался директор и менеджер, ибо эти черти в большинстве времени ни хрена не делали и пока отдел разработки царапали глаза об пиксели, два бюрократа тупо развлекались. Изредка к ним подключались дизайнер и сценарист, но те просто спали, так как по личным причинам не могли этого делать дома. В противоположной стороне от них расположился большой диван с несколькими протертыми подушками и скомканным пледом, под который я незамедлительно забрался, напрочь позабыв стянуть брюки, и незамедлительно провалился в сон.

***

«Добро пожаловать в редактор вашего персонажа, дорогой путник!» — в полусонном состоянии я услышал довольно знакомый женский голос — «Для начала выберите себе имя и начальные параметры.»

— О, это-ж голос редактора из игры. — открыв глаза я увидел меню настроек — Даже во сне работа от меня никак не отвяжется… Ну ладно, давай подыграем.

«Выберите имя персонажа и настройте свои параметры.»

— Так, как там моего перса звали..?А, вспомнил…

***

Имя: Клаус Стоун Пол: мужской Раса: человек Уровень: 1LVL Возраст: 17 лет Тип магии: Земля Класс: Танк Личное оружие: Топор «Палач друидов» Принять данные параметры? «ДА/НЕТ»

— Ну что, конечно принимаю.

«Желаете выбрать аватар?»

Поверх окна настроек появилась вкладка с несколькими обликами мужских персонажей. — Значит так: в жизни я полноватый сорокалетний мужичок, а в игре я школота… Значит выберу того блондина, который со шрамом на спине. — выбрав свой аватар передо мной вновь выскочила странная фраза…

Желаете отправиться в мир « looking glass»? Обратной дороги уже не будет! «ДА/НЕТ»

— Ладно, «Да»! — под моими ногами резко пропала твердь и я как-то слишком реалистично начал падать в жуткую темноту, постепенно теряя сознание…

***

«Черный лес». Земли города Даркед

Открыв глаза, в них резко ударили лучики солнца, пробивающиеся через плотную листву огромных деревьев, а тело обволок приятный и теплый летний ветерок, а мои ноги приятно щекотала мягкая трава. — Ого, вот это сон! Давненько мне ничего подобного не снилось! — посмотрев на руки, я окончательно убедился, что нахожусь в теле восемнадцатилетнего блондина, будто сошедшего с модных журналов — Ну, хотя-бы денек побуду в теле подобных красавчиков, а то реальность уж слишком жестока… Встав с земли, я быстро осмотрелся вокруг себя и, не заметив каких-либо опасностей, начал потихоньку разбираться что, да как: Ну и для начала нужно вспомнить, что сейчас я нахожусь в мире своей игры. Погодите, а как интерфейсом пользоваться, клавиатуры-то под рукой нет? — «Профиль»! — я решил попробовать подобный трюк, как в подобных ситуациях делают герои аниме и фильмов, и перед носом всплыла вся моя статистика. Справа был мой аватар, одетый в тряпье, под ним были показатели, как «имя», «возраст», «раса» и «магия». Слева уже отображались характеристики моего перса, его уровень и в самом низу, на панели быстрого доступа, располагались, по видимому, мои умения. —Ну хорошо. «Инвентарь»! — мой профиль закрылся, а на его место пришел раздел инвентаря, в котором лежали стартовые вещи: фляга с водой, набор для приготовления еды, три набора для розжига, картошка, какая-то консерва, лапти и тот самый топор — С этим, понятно, а как их достать? — я сфокусировался взглядом на обуви и перед глазами предстал выбор «использовать предмет?» и, после моего согласия, лапти невообразимым образом появились на моих босых ногах — Ну, по логике, и топор так можно достать! — вновь сфокусировал взгляд, передо мной появилось несколько вариантов: «использовать» «выкинуть» «сведения» Я нажал на «использовать» и из воздуха на моей спине появился боевой одноручный топор с деревянной ручкой, опутанный лианами и топорищем, которое излучало странное зеленоватое сияние — А вот теперь самое важное: «карта»! — все по той-же схеме перед лицом вылезла карта местности, но с небольшими хитростями, в виде точек НПС и одна из этих точек стремительно приближалась ко мне. Решив, что это отличная возможность проверить боевку в этом мире, я отошел от центра лесной полянки, где «заспавнился» и взял в руки топор. Странно, но такой профан, из оружия никогда не державший что-то тяжелее кухонного ножа, уже имел представление о том, как с ним обращаться. Удивление сменилось настороженностью, ведь та самая «точка» уже приблизилась вплотную к опушке. Я встал в боевую стойку, но весь запал битвы резко сменился страхом, как только я увидел перед собой это жуткое создание… Из-за деревьев показалась трех метровая черная фигура, отдаленно напоминающая человеческую. Все тело монстра покрывала черная шерсть, на длинных руках кровью истекали острые и длинные когти, а на голове натянут бараний череп с торчащими из него рогов, похожие на ветви искаженного дерева. В местах впадин для глаз горел странный алый свет, который будто оценивал меня. Монстр вышел из тени и сделал пару шагов навстречу мне и я резко ощутил жуткую жажду сбежать отсюда, вопя от страха. — «Зеркальный»? Давно не было. — его голос был столь низким и жутким, что по моему телу выступил холодный пот — Убить «зеркального», приказ высшего демона, он – враг! — тут над его головой появилась надпись: «Демон-разведчик, 43 уровень.» Это отродье неожиданно бросилось на меня и одним широким замахом ударило по моему телу с такой силы, что по пути отлета я телом сломал пару деревьев. Приземлившись у берега лесной реки , которая протекала в пятиста метрах от поляны, я резко усомнился в том, что это до сих пор сон, ведь боль была столь адской, что у меня не осталось сил на крики и я просто застонал. Мои кости были сломаны, одна из веток деревьев пробила мне ногу, а топор я потерял по пути своей траектории. Монстр передвигается на четвереньках не спеша, растягивая удовольствие от процесса убийства, что стало для него роковой ошибкой. — Активировать навык «деформация» и «топь» в радиусе трех метров от меня — со скрипом на зубах я еле вытащил застрявшую в ноге деревяшку — и «регенерацию» на меня… — Потуги бесполезны… Сейчас ты умрешь… — когда демон подполз ко мне максимально близко, активировался навык, залоченный мной секунду назад — Что за… Мощные и когтистые лапы демона почти полностью утонули в болотистой почве, а из-за навыка «деформация» грунт быстро затвердел, превратившись в бетон. — Я не знаю, где я сейчас. Все это должно быть сном… На деле-же я очутился в совершенно незнакомом мире, и боль по всему моему телу - лучшее подтверждение моим словам… — «регенерация» быстро срослись кости и я медленно побрел за выпавшим топором, наблюдая бесполезные потуги демона выбраться из плена земли — И теперь представь мои чувства, когда ты из теплого офиса резко перемещаешься в фентези мир, словно аниме герой… — к моей удачи оружие лежало аккурат под сбитым мной деревом, и я вновь, но уже уверенней, побрел к демону обратно — Только вот, к несчастью для тебя, NPC-342 «демон-разведчик», этот мир создал никто иной как я, поэтому с самой первой нашей встречи ты был обречен! — подняв топор над головой, я использовал передачу маны на рукоять и топорище резко засветилось ярким зеленым светом — Прям как в книге: «Я тебя породил, я тебя и убью.» Я со всей силы ударил своим заколдованным оружием по шее демона, отделив его голову от тела, после чего его туша неожиданно рассыпалось на множество кусочков, после чего исчезло, оставив лишь четыре отверстия в земле из-под лап и небольшой мешочек, при взгляде на который появляются надписи: «Костяная маска демона Х1» «Коготь демона Х8» «Части тела демона Х9» «Руна порчи» «Синий кристалл Х1678» — Лут? — подойдя к мешочку, я взял его в руки и перед глазами у меня вылезла таблица с его содержимым — А вот рунку-бы я сейчас использовал… Выбрав предмет, он появился у меня в свободной руке буквально из воздуха. Это был шестигранный камень, чуть меньше хоккейной шайбы, с изображением черного чумного доктора и непонятными символами, похожие на китайские иероглифы. Достав руну, я приложил ее к лезвию моего топора и руна, подобно демону, рассыпалась на черную пыль и втянулась в предмет.

«Руна применена. «Палач друидов» получает свойство «Порча». Урон +30, ловкость + 7, здоровье -12. Эффект: накладывает на врага «порчу», ослабляя и с каждым ударом снижая броню на 3% и увеличивает наносимый урон на 3%»

— Да ты смотри… — всегда нравилось смотреть на возрастающие характеристики — А что по ур… да ладно! Как-то мысленно открыв профиль, я увидел, что мои характеристики выросли раз в сорок! Опустив взгляд чуть ниже, я увидел оправдание этому нонсенсу: таблица профиля показывала сорок второй уровень, а раздел прокачки умений ярко и быстро мерцал, напоминая о том, что пора-бы уже распределить очки навыков. Я как-то слишком долго не мог понять, почему у меня столь высокий уровень, ведь при убийстве моба тебе дается лишь половина от его опыта, пока рядом со шкалой уровня не увидел желтенький круг с надписью «EVENT 50%». Теперь я точно уверен, что нахожусь в мире моей игры, так как этот ивент работает на протяжении всей беты, увеличивая получение опыта и золота на половину, дабы тестеры побыстрее прошли игру. Сейчас-же это сыграло мне на руку. — Как-бы то не было, мне нужно выбираться отсюда. — открыв карту, я сориентировался и двинул на восток по компасу — «Темный лес» или «Демонический» находится недалеко от пограничного города Даркед, туда и двину! Я до сих пор не могу поверить, что это не сон. Вот-вот прозвенит будильник и я проснусь, но с каждым шагом по этому проклятому месту заставлял меня все меньше верить в мои мечты. У меня нет абсолютно никаких навыков по выживанию в подобных ситуациях, но есть другое, более важное оружие - знания. Это я создавал этот мир, разрабатывал ландшафт, прописывал локации. Грубо говоря, сейчас богу нужно найти выход из клетки. Казалось-бы, что может пойти не так?
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.