Зарождение Героя Меча

NC-17
В процессе
204
2
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 550 страниц, 260 288 слов, 44 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
204 Нравится 541 Отзывы 69 В сборник

7. Поле из Злата

Настройки
      — … порази сие копьем изо льда, Цвайт Айс Спир!       Вылетевшее копье угодило в грудь соломенного нечто, и вздувшись, то мгновенно лопнуло пшеничными зернышками, осыпавшими прикрывающегося щитом воина. После того как обзор очистился, стало видно, что монстр не умер, а «сдулся» уменьшившись в размере, и потеряв четыре из одиннадцати конечностей.       Снова неудача.       — Это еще не все!       С этим криком, рыцарша рубанула мечом по монстру, отрубив еще пару конечностей, и вспоров бок монстра. А потом последовал новый взрыв.       — Кха-кха-кха…       Отмахнувшись от нового слоя пыли, я проигнорировал кашляющую неподалеку волшебницу. Из-под пыли выглянули разрезанные останки монстра, что на последних двух конечностях пытался подтянуть к себе лежащую на земле рыцаршу.       Взмах.       Меч воина опустился на оставшийся комок монстра, и тот окончательно сдулся и затих, а группе пилинькнуло сообщение о получении опыта.       Не особо впечатляющее я бы сказал.       И по итогу — почти пять минут на одного цашпина. После уже вчерашних боев и сегодняшнего утра повторений. Ноги зашуршали по пшеничным колосьям.       — Перерыв десять минут, — сказал я волшебнице, и прошел дальше.       На поднявшихся воина и рыцаршу внимания я не обратил, как и на авантюристку с лучницей, что стояли возле края поляны примятой пшеницы, и остановился возле трупика монстра, а затем вытащив меч, и приложив к трупу, привычно поглотил остатки тела. [Получен труп лугового цашпина. Переработать в Энергию? Да / Нет Да Получено 63 единицы Энергии]       Привычный алгоритм действий закончился, но вместо того, чтобы отойти и идти танковать нового монстра, я задумался. За последние сутки, мы набили себе только по одному уровню, разве что лучница набила два. И такой темп неприемлем. По хорошему, на одного моба должно уходить минуты две, в идеале одна, но и полторы хватит для прокачки, я готов такое принять. Нынешние пять минут, это почти что нубятник, но… Вот и лезет это противное но…       Я скосил взгляд в угол зрения, где были обозначены имена и показатели спутников: [Амаки Рэн — 25 уровень HP: 5005/5005 MP: 3370/3370 SP: 2500/2500 Бактер Райм — 26 уровень HP: 1522/1845 MP: 965/965 Фари Аманогава — 24 уровень HP: 1314/1314 MP: 1425/4080 Терезия Пратхейм — 26 уровень HP: 1021/1428 MP: 1038/1038 Кера Нейрас — 24 уровень HP: 925/1345 MP: 1049/1049 Олдри Мильтас — 19 уровень HP: 1115/1270 MP: 1168/1168]       Нда. Вот и вышел результат нашей прокачки. И влияние того что я Герой. Сейчас только мое здоровье было почти в три раза больше чем у воина, а мана почти равнялась таковой у волшебницы, при том что магией я вообще не пользуюсь. По Силе Атаки я превосхожу лучницу в два раза, а именно у нее она с оружием самая большая, под две сотни. Даже по той же защите я почти делаю наших «танков». Разница совсем небольшая, а ведь у меня даже нормальной брони нету, только эти кожаные обноски, а у них почти все как раз идет от брони.       Переведя взгляд на едва колыхающиеся колосья пшеницы, Рэн нетерпеливо застучал пальцем по подбородку.       Место где мы сейчас — это обширные поля пшеницы, где работает немалая часть местного населения. В отличие от прошлых локаций, когда нужно было бежать наперегонки со временем, просто чтобы успеть перебить оборотней до конца тайминга, здесь весьма спокойно и тихо. Пришлось разобраться с жабами быстро, чтобы набрать хоть какой-то буст уровня, а потом сразу бежать на оборотней. Но здесь же — это именно что нуб лока, специально заточенная на прокачку начинающих игроков. По хорошему, к оборотню нужно идти напоследок, и активировать квест только после окончания всех предыдущих, но если его закончить раньше срока, то и бонусов будет побольше положенного по стандарту…       — Рэн-сама?       Раздраженно глянув на прервавшего мои мысли воина, я опустил руку вниз.       — За мной, — коротко сказал я, и зашагал к краю вытоптанных колосьев.       Видя как спутники зашагали следом, я вновь вернулся к текущей проблеме. Как бы там ни было, но они слабы. Я бы не сказал что критически, но они не достигали планки требуемых характеристик и навыков, что нужны для нормальной охоты на монстров. Я никогда еще не сталкивался с ситуацией, когда товарищи с одной стороны недостаточно сильны для того, чтобы проводить быструю прокачку, и одновременно недостаточно слабы, чтобы быть обузой, которую надо допаровозить до нужных кондиций. Сейчас вся группа кроме меня находилось где-то почти ровно посредине между этими понятиями. И что важнее, были проблемы в привычной мне методике…       Вытащив меч, я немного пригнулся и кинулся к монстру:       — Багровый меч!       Алая вспышка располовинила пшеничного монстра, и еще двое тут же кинулись на меня. Немного пригнувшись, я ударом меча срезал тянущуюся ко мне конечность из стеблей колосьев, а от второй просто отскочил. В ту же секунду, в одного из монстров врезалась стрела лучницы, а потом врубился и меч авантюристки, что пропорола ему широкую рану.       Взрыв!       Прикрыв лицо рукой, я молча кинулся вперед, по памяти, врубился в тело застывшего монстра, и совершив большой надрез, отрубил торчащие конечности, пока стан после взрыва еще не прошел. Поверхность монстра вновь вздулась, так что пришлось вновь отскочить назад.       Взрыв!       На этот раз, часть зернышек все же немного пробарабанили по лицу, но боли не было, только небольшое раздражение. А воин передо мной уже подняв щит, начал приравниваться к монстру.       — Я разберусь, займитесь вторым, — скомандовал я, и покрепче сжав меч, вновь кинулся к монстру.       И в этот раз, после очереди рубящих ударов и резки конечностей, монстр окончательно затих, о чем говорило высветившееся оповещение о получении опыта.       Обернувшись, я уставился на привычную картину того, как спутники рубили монстра. Пару раз порубить, отступить и переждать его взрыв пшеничных зерен, уклониться или ударить мечом тянущиеся сгустки колосьев, повторить.       Наблюдая за их боем, я отчетливо понимал их проблему. Они наносили мало урона. Действуя осторожно, они получали мало ран, и могли относительно спокойно сражаться с монстром, а вот если они начинали рисковать…       Авантюристка вырвалась вперед и наконец смогла срубить конечность монстра, но затем другая конечность очень быстро пронеслась выше ее меча и мощно ударила по голове, свалив с ног. Перекатившись с места, она избежала нового попадания, но плавно встав на ноги, тут же пошатнулась и упала на колено, держа меч перед собой и немного шатаясь из стороны в сторону. Ее тут же прикрыл воин, и авантюристка потянулась к подсумку за зельем. Я же скосил взгляд в сторону: [Терезия Пратхейм — 26 уровень HP: 492/1428 MP: 1038/1038]       Один удар снял у нее столько жизней. Да, попади он в любое другое место, а не голову, он бы не нанес крит. Да, ее основная характеристика не защита, и броня на ней должна облегчать движения в бою чтобы уклоняться, а не ловить удары. Но попади по ней еще одна такая атака, и из боя она бы гарантированно выбыла.       Воин с криком врезался в монстра, вонзив в грузное тело меч, отчего то еще больше сдулось, а вместо взрыва вверх взметнулись последние три конечности, готовясь упасть на поднятый кверху щит.       Почти после каждого боя им нужно восстанавливать здоровье, усталость накапливается, и из-за этого они могут совершать ошибки. Некритичные, но тогда нужно тратить расходники, и затягивать бой, чтобы закончить его без потерь.       Вонзившаяся стрела, поставила точку в жизни монстра, и когда монстр грузно осел наземь, группа смогла немного расслабиться. Сделав несколько шагов и наклонившись, лучница принялась выдирать свои стрелы из тела монстра. Хоть она только что вновь получила новый уровень, потеря очередной стрелы ее явно расстроила. Снаряды у нее были не вечными.       — Фари! — крикнул я резко поднявшей голову волшебницы, — Подлечи всех. Перерыв десять минут!       Последние слова я сказал уже повернув голову ко всем прочим членам нашего отряда. Волшебница поспешила к авантюристке, как наиболее пострадавшей из всех, а я же направился к останкам монстров.       Если мы будем двигаться в том же темпе, тратя столько времени на бой, то до того же пятидесятого уровня мы доберемся не раньше, чем через полтора месяца, а то и полные два, если не повезет. И меня такой результат не устраивал вообще ни капли.       Притронувшись мечом к монстру, я начал поглощать его на Энергию.       Я сам, вообще без группы могу убивать этих монстров за те же полторы минуты. Они ходят от одного до трех штук, и если на одного уйдет одна атака, то и на двух и на трех по полторы минуты. Сопартийцы же тратят на одного по три-четыре минуты, а для тройки, это время можно смело множить на два с половиной. А если же мы действуем вместе, то одного я выношу сам, а остальных двоих мы добиваем минуты за две, а если не тупим, то и за одну. И можно было бы с этим смириться но…       Переведя взгляд вправо, я всмотрелся в край притоптанных колосьев. Где-то там, в глубине пшеничных лугов, сидят монстры побольше тех что мы убили сейчас. По факту, все их отличие заключается в том, что они больше, толще и бьют больнее этих. Сам я их убивать могу. Может с небольшими трудностями, но именно что небольшими. А вот если за одного такого возьмется моя группа, тогда у них или уйдет на это куча времени, или же, кто-то не потянет. Та же волшебница едва переживет одну серьезную тычку такого противника, авантюристка побольше, но и ей подставляться под удары очень нежелательно. Да и если даже они вынесут одного такого монстра — что это даст? Три текущих монстра по опыту выгоднее одного посерьезнее, а по времени будет одинаково.       Если быть всем вместе.       Встав на ноги, я направился к группе. Воин дернулся, но все же не стал отрываться от фляги с водой.       — Внимание, — начал я, — сейчас мы разделяемся на две группы. Я иду к монстрам вглубь поля, вы же остаетесь на его краю. Внутрь не лезть, меня не отвлекать. На этом перерыв окончен.       Хотевшая что-то сказать рыцарша была остановлена склонившим голову воином. Не ожидая больше, я зашагал к полям для фарма.

***

      — Багровый меч!       Алая волна в который раз врезалась в монстра и разрубила на две неравные части, начавшие расползаться и падать на землю. Сделать несколько шагов к уже мертвому монстру, наклониться приложив меч телу, собрать остатки для переработки в Энергию, встать и повернувшись, идти искать нового монстра.       Единственный минус этих мест – нужно самолично искать монстров практически вслепую, потому что в самом поле они неплохо так прячутся под пшеничные колосья.       Хлесть!       Резко ударивший в плечо отросток вызвал досаду, и запоздалый взмах мечом. Мимо.       Выпрямившийся монстр был больше тех, что находятся на окраинах, но по сути только этим и большими характеристиками и отличался, и особой проблемы для меня не представлял. Как и для прошлых монстров, одного использования навыка на него хватало полностью.       — Ксо.       Если только навык не был в перезарядке, как сейчас. Что было совсем не редкостью за эти пару часов.       Рванув вперед, я слегка дернулся в сторону, от чего ветвь-отросток задел только наплечник, после чего рубанул монстра мечом. Новый взмах клинком по телу монстра, а сразу за этим отскок назад, закрывая лицо рукой.       Хлесть!       От зернышек рука меня спасла, но не от нового удара клятым отростком. И вновь взмахнув мечом я не попал. Черт.       Опустив руку и поудобнее перехватив меч, я выставил его перед собой, и вгляделся в монстра, ища знакомую по игре уязвимую точку в подобии морды на теле этого переплетения колосьев и зернышек. И когда все же, сквозь удары и летящие зерна нашел,рывок вперед, вонзить меч в нужное место… И все кончено. Остатки монстра начинают расползаться на части, больше не соединенные жизнью.       Вытащив меч из странного тела монстра, я стряхнул с него остатки зернышек и выдохнул. Известные мне по игре механики, остались практически без изменений, что и ожидалось.       Основа любого ближнего боя немагических классов. Обычная, критический, фатальный удары. Обычная атака просто нанесет урон, фиксированный от оружия, статов персонажа и порезанный броней противника. А вот критический, навешивает на все это множитель от двух до шестнадцати, в зависимости от места попадания, эффективности оружия и прочей кучи параметров.       Наклонившись, Рэн наклонил рукоять к остаткам монстра, привычно повторяя процедуру поглощения монстра своим Орудием, после чего поднявшись на ноги, секунду повертел головой, и направился в новый участок бескрайнего пшеничного поля, таящего в себе новых противников.       Проблема крита бы в том, что нужно еще знать куда бить и как, иначе шанс его получить не так уж и велик. Если ты конечно не какой-нибудь заточенный на ловкость и модификаторы урона класс, по типу ниндзя или ассасина. Что было отнюдь не про меня – я играл за практически чистого ДД, временами выполняя роль танка, когда было нужно, но на этом и все по сути.       Свист.       Пригнуться, и лианы-отростки пролетают надо мной, после чего из колосьев поднимаются двое взбудораженных мобов. Все те же луговые цашпины – тут никого кроме них нету считай, очень спокойное место для кача, броди да монотонно качайся. Стоят и уже расправляют лианы мобы для меня, будучи на более-менее одной линии, так что:       — Багровый Меч!       Слетевшая волна прорубила одного, затем второго монстра, и пролетев еще немного срубая верхушки колосьев пшеницы, затухла, дойдя до конца своей дальности. [Левел Ап!]       Нда. Насколько же сильно навыки эффективнее обычных атак. С прошлым мобом возиться полминуты с критом, а с этими за пять секунд справился, и новый уровень мой.       Пробежавшись взглядом по дереву форм для меча, пришлось разочарованно закрыть его. Новых навыков я так и не получил, хотя и приблизился к тридцатому уровню. Может они появляются каждые двадцать уровней? Или же нужно найти какого-то уникального моба для них?       Сделав несколько шагов к трупам монстров, парень остановился напротив пшеничного переплетения лиан, после чего невидящим взором уставившись на останки монстра, приложил палец к подбородку, и задумался.       Как бы не был полезен Багровый меч, со временем его польза упадет до минимума. Перезарядка еще так себе ладно, но вот то, что с каждым уровнем его урон рос процентов на шестьдесят, навевал мысли о том, что должны быть и новые навыки, актуальные на текущий уровень. В ВSO так в принципе и было — набрал уровень, получил навык. Можно было еще всякие доп. умения поизучать у наставников, за спец. квесты и так далее, но основа-то одна, левел. Там-то новые навыки уровней через пять-десять выдавались, а не как сейчас, непонятно что. Сплошная глухота и тупняк по сути. И это надо менять. Скосив взгляд, я привычно проверил свой текущий левел — двадцать седьмой.       Хорошо. У сопартийцев примерно такой же, или чуть ниже, за исключением лучницы, но это поправится само собой. Мне же нужно знать точно, что влияет на появление навыков — уровень или материалы. Багровый меч ведь был получен с редкого гриба возле замка, и ровно на десятом уровне. С Лягуха ничего такого я не получил, а с Волка меч еще не открылся. Быть тут мы сможем еще от силы дня два, а затем надо шустро идти по квестам дальше, начиная с города.       Сняв с пояса меч, я снова направился вглубь пшеничных полей.       Пока что мне нужно проверить обе теории — поднять уровень до тридцатого, и завалить местного рейдбосса, он как раз на тридцатый уровень и рассчитан. А там и посмотрим, будет ли тогда новый навык, или же нет.

***

      — С возвращением, Герой-сама. — устало выговорила авантюристка, слегка поклонившись, что сделали и все прочие.       Я на это кивнул.       — На сегодня мы закончим с охотой.       Но я только начал идти к выходу с полей, как меня прервал воин:       — Герой-сама, — встал он передо мной, — мы видели, что вы поглощаете останки монстров, и поэтому собрали различных материалов с поверженных монстров.       После этих слов он указал на внушительную такую кучку пшеничных останков. Тут не было вообще всего что оставалось с местных монстров, но вот выделяющиеся части, что отказывались распадаться на пшеничные зернышки — они были.       — Хм.       Подойдя к куче, я вынул меч и вскоре поглотил все что там было: [Получено 876 единиц Энергии]       Неплохо, даже весьма. Теперь мне не придется так сильно беспокоиться выбирая между Энергией и крафтом. Кивнув себе, я повернулся к воину:       — Впредь собирайте с поверженных монстров наиболее ценные материалы.       — Да, Герой-сама, –­ поклонился воин, за ним повторили и прочие, а рыцарша еще и приложила руку к груди.       Направляясь к деревне, я с раздражением смотрел на заходящее солнце. Хоть мы сейчас и могли бы продолжать, но после захода солнца, потребуются факелы, так как ночного зрения у нас нет, и в предметах оно еще не попадалось. А если мы зажжем факелы — поле загорится, и квест провален.       До сих пор помню как приходилось бегать по этой же деревне от жителей, а потом пару суток шататься по локации, ожидая сброса счетчика рестарта квеста. И ведь даже свалить в другую локацию не вышло бы — обучающие квесты и локи непропускаемы, если уж взялся за них. А опыт получения репутации «Вас здесь ненавидят» был мне вообще не по кайфу. Магазины закрыты, стража кидается только завидев, с жителями не поговорить, за тобой по кулдауну бегают НПС Охотники за головами, выход из игры останавливает таймер до окончания репрессий, с локации не убежишь… Даже аукцион, и тот на время действия ивента прикрыли, сволочи!       Но да — желание получать в репутации глубоко отрицательную графу отрубало напрочь. Да и волей-неволей, а начнешь предупреждающие плашки в квестах читать. Не хотелось завалить всю цепочку из-за какой-то тупой фигни, по типу ненадевания крестика веры идя в Церковь.       Нда…       …Стоя на церковной скамейке, я с непониманием смотрел на хайлевел игрока, что зажимался в угол церкви под не прекращающими спамить световыми стрелами монашками. Церковники поддерживали давящих игрока паладинов, что без конца призывали на себя Световое Благословение, и перенакладывали слетающее Лезвие Света на булавы. Сам игрок отстреливался то Лазерным Пронзателем, то Ледяной Бурей, то Святой Молнией, или просто пытался отбиваться булавой со щитом. И на фоне всего этого все время слышались заскриптованные возгласы:       — Еретик в Церкви!       — Умри Безбожник!       — Познай же Гнев Храма, Лживое Отродье!       Скосив глаза на болтающуюся под ногами скамейку, я перевел взгляд на пустующий постамент для настоятеля, а затем на самого настоятеля, что благословлял паладинов в задних рядах. Затем, спрыгнул со скамейки и направился к спокойной стоящему помощнику архиепископа, что был виден только для меня — квестовый персонаж как-никак.       — О, доблестный приключенец, ты пришел по делу, или просто чтобы отдохнуть в этом храме покоя и милости?       Где-то за спиной раздался отчаянный мат игрока, что перебил даже выкрики атакующих, а затем к нему добавился тигриный рев.       Видимо телепортационный камень оказался заблокирован или прерван, и теперь в бой пошел призыв фамильяра.       — Я выполнил ваше поручение, — сказал я, подтверждая выполнение квеста.       — Ты нашел Августейшую Реликвию! — глаза НПС загорелись радостью, и он взял из моих рук бело-желтый обруч.       В этот момент, сбоку от моего лица пронесся лазерный луч, а следом за ним и цепочка с крестиком на ней.       — Суки, да чтоб вас всех! — раздался отчаянный вопль игрока, — Я же блядь сам паладин Церкви, какого хрена!!!       С этим выкриком, что-то хрустнуло, бамкнуло, мяукнуло, а затем крестик на полу потускнел и стал медленно исчезать. Но форму пропускного знака для входа в церковь я все же узнал, да и название, высветившееся напоследок над предметом не оставило мыслей для сомнений. Видимо под конец игрок все же понял за что на него так насели, но сам айтем надеть не смог — боевая обстановка, автоодевание отключено, а вручную не получилось.       Переведя взгляд на застывшего монашка, я вчитался в строчки пересказа новой ветки квеста…       …Хех, Веселые были деньки, что сказать.       Я еще помню как в этих полях с монстров падали золотые монеты вместо бронзовых. Сколько же бабла тогда удалось поднять… Жаль что баг быстро прикрыли. Правда новая кличка к этой локе прилипла надолго, и еще долго игроки лазали, ища заветный баг на золото, да…       Но ладно, сейчас меня ждет отдых и сон, а затем прокачка, так что… не буду тревожиться домом. Итак кошки скребут по семье. Даже по сестре, какой бы занозой она там не была…

***

      — Багровый Меч!       Очередная волна навыка врезалась в босса и срезала одну из лиан-переростков.       — Фари, замедление!       На мой крик, волшебница подняла посох:       — Как источник силы, я повелеваю…       Пригнувшись, я бросился к монстру, что пытался навалиться на воина, кое-как держащего щитом два отростка, пока авантюристка кромсала монстра возле него, да и рыцарша пыталась срубить лианы на щите.       Мой удар по отростку срубил тот наполовину, но не больше, меч застрял. Но монстр дернул отросток на себя, и меня чуть не приподняло в воздух, зато сам меч освободился.       — …Цвайт Айс Слов!       После выкрика волшебницы, тело босса покрылось изморозью и инеем, а сам он издал полувизг-полувибрацию. Эффекты контроля ему на всех фазах не нравятся.       — Назад!       После выкрика, все сразу же кинулись врассыпную, а сам монстр начал раздуваться, готовясь взорваться дождем зернышек.       Свист.       В тело босса врезалась стрела и тут же взорвалась, а с ней оторвалась и треть самого монстра, а остальное тело сдулось и стало меньше.       — Атакуем!       После моего выкрика, мы вновь бросились к боссу, повторить уже шестой цикл атак.       С самого начала все шло почти по плану, и босс в сравнении с BSO не изменился никак, но в отличие от игры, после третьего взрыва, умирать не подумал. Поэтому пришлось снова и снова повторять тактику — блокируй, бей, замедляй, беги, взрывай. У лучницы осталось только три взрывные стрелы из десяти, поэтому нужно заканчивать с этим быстрее.       — Багровый меч!       Новая волна, и новая лиана-переросток падает на землю, к куче своих похожих товарок.       — Герой-сама, внутри монстра виден какой-то шар! — раздался голос лучницы.       Шар? Фатальная уязвимость с беты?       — Цельтесь в шар, мы его держим!       После этого возгласа, я что сил вонзил меч в туловище монстра и как следует прокрутил, от чего монстр содрогнулся. Прочие ближники воевали с лианами и кое-как кромсали туловище. Напрягшись, я прорезал в боку разрез, и тут же сделал шаг назад, наблюдая за высыпающейся пшеницей.       Над головой просвистела стрела, и взорвалась где-то над головой, на что монстр почти не обратил внимание. Промахнулись.       — Замедление!       Волшебница тут же начала читать заклинание, а я прыгнул в сторону, увернувшись от лианы.       — Р-ря! — прокричал воин.       Спутники все также рубили босса, я не отставал, и наконец Фари закончила заклинание, и монстр опять покрылся изморозью.       — Назад!       Привычно рвануть назад, от начавшего раздуваться монстра. Снова в него летит стрела от лучницы, но теперь, она не врезается в шкуру, а пролетает между оставшихся лиан и скрывается где-то внутри туловища.       Монстр дико содрогнулся, и во всем теле открылись раны-разрывы, из которых стрельнула пшеница во все стороны. Прикрытая рука защитила глаза, но кожу все равно неприятно оцарапало, а сбоку послышался звук столкновения зерен о металл щита воина. Убрав руку от лица, я увидел истекающего пшеничной «кровью» монстра, что уже явно доходил. [Левел Ап!]       Да, он наконец и правду дошел.       — Да, фатал, это вам не крит, — негромко проговорил я.       — Герой-сама? — повернулась ко мне авантюристка.       Я лишь махнул рукой, и направился к монстру. Не хватало мне еще базовые механики игры их жителям разъяснять.       Остановившись возле останков, я впитал в меч часть высыпавшихся из босса зерен. [Меч Злотоклосса С: Способность не освоена… Бонус экипировки: Сопротивление Замедлению (Малое), Игнорирование Тяжелой Брони (Малое) Особый эффект: Пшеничное паразитирование, Утяжеленный удар Мастерство: 0]       На вид новый меч был странноватым. Сам по себе он явно был уже не одноручным, но до двуручного не дотягивал. Если рукоять с гардой были нормальными, то на желтоватом лезвии явно были видны мелкие вкрапления-выступы с зернышками, выпиравшими как в боках лезвия, так и мелкими и редкими зубчиками на режущей кромке. По характеристикам… он был хуже текущего меча Лягуха, но не так уж и намного, а ведь он даже не прокачан. Но самое главное — активных навыков он не давал. Черт.       — Разделываем монстра, а затем отправляемся в деревню, — сказал я, и начал поглощать отдельные части монстра.       За эти четыре дня пребывания тут, мы неплохо поднялись в уровнях. У меня тридцать первый, у прочих в районе двадцать девятых, тридцатых. Только у лучницы двадцать шестой, но все равно неплохо, учитывая что они большей частью качались отдельно от меня. Хотя то, что босс тут оказался сильнее знакомого мне по игре было не очень приятным сюрпризом. Если в ВSО у босса левел был тридцать третьим, то у этого он был явно не ниже сорокового. Хорошо хоть меч с него открылся, но плохо что навыков у него нет. Раз так, придется идти на новые локи, уже для более продвинутых уровней. А это значит:       — Как далеко мы находимся от города?       На мой вопрос воин посмотрел на авантюристку, что ненадолго задумалась:       — Ближайший город, это порт Лола. Он довольно обширный, там есть и Мелромаркское отделение гильдии авантюристов, и филиалы торговых ассоциаций, и даже школа фехтования Люрксов.       Я скосил хмурый взгляд на авантюристку.       — Он находится в дне пути от нас, если выедем сегодня, то завтра после обеда будем там.       Сутки… черт, чтобы перемещаться между местами фарма тратится куча времени. За это же время можно было бы поднять от одного до трех уровней, а мы будем просто идти по дороге. Выдохнув сквозь зубы, я принял решение:       — Сдаем задание, и отправляемся к городу. Переночуем возле дороги.       — Есть, Герой-сама, — отозвались спутники, идя рядом.

***

      Проезжая через крепостную стену, я не переставал удивляться масштабности. Если в BSO крепостная стена была метра четыре в высоту, то тут было никак не меньше десяти метров. Да и ее длина была раз в шесть больше, чем я помнил по игре. Это должен был быть перевалочный пункт между королевством и островным регионом с бонусной зоной. Но он был намного, намного больше чем то что я помнил.       Проехав наконец через городские врата, я спрятал королевскую грамоту назад в подсумок.       — Нужно заехать в гильдию авантюристов и после этого обновить наше снаряжение.       — Мне поискать гостиницу? — спросил с лошади воин.       –… — я молчал, обдумывая ситуацию.       Мне не хотелось терять время на просиживание в городе, но уже был обед, и даже закончи мы все за несколько часов, и доберись к ночи на место квеста… к сломанным дорогам мы точно не успеем, в заброшенную деревню разве что к глубокой ночи, в пещеры… в принципе тоже, но там итак темно и нужны будут факелы, и все равно когда идти — днем или ночью. А если мы за ночь справимся, то можно будет в тот же день добраться в деревню неподалеку, и оттуда уже и к квестовой локации рукой подать. А ведь в ней весьма неплохие монстры…       — …нет, — со скрипом решил я, — наберите припасов на несколько дней, надолго здесь мы не задержимся, затем сразу же идите к Гильдии Авантюристов, там и встретимся.       — Есть, Герой-сама.       После этих слов, воин направил коня в сторону, а за ним и лучница. Именно она в основном отвечала за приготовление еды, и временами срезала с монстров шкуры, рога или еще какие части тела, как было в логове химеролога. Мне они были не особо нужны, так как Энергии с них выделить много было уже нельзя, так что я не протестовал.       — Мы же направимся в гильдию за наградой, а затем в магазин.       — Мой меч и правда уже затупился, — с досадой посмотрела рыцарша на лошадиный круп, где покоились ножны.       — Щит Бактер-куна тоже уже не очень, — согласилась авантюристка.       Я же посмотрел на свою кожаную, «броню». За все это время она мне особо ничем не помогла, хоть и вреда от нее и не было. Но мне явно нужно было покупать что-то получше нынешнего обмундирования. В этой локации должна быть броня как раз на тридцатые, тридцать пятые уровни.       Мимо нас двигались улочки, дома и люди, но мы прошли уже раза в три большее расстояние, чем я помнил по игре. Масштабы в ином мире явно изменились. Наконец, мы слезли с лошадей, и оставив их в гильдейской конюшне, отправились в само здание гильдии.
204 Нравится 541 Отзывы 69 В сборник
Отзывы (4)