ID работы: 976902

Дьявол-добра. Антология

Джен
NC-17
В процессе
293
автор
Gtrm2 бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 602 страницы, 69 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
293 Нравится 276 Отзывы 224 В сборник Скачать

Глава 6. Переход. Новая система. Греция.

Настройки текста
Примечания:
POV: Сергей Первое, что ощутил на утро после вчерашнего, – это ясность в голове и тяжесть на груди и руках. Приподнял голову, увидел всех девчонок. Плюхнул ее обессилено на подушку, закрыл глаза. Через мгновение осознал, в каком положение очутился. Медленно приподнял голову и принялся рассматривать обстановку. Саша лежала на мне, ее большая грудь мягко лежала на мне. Слева мою руку обхватила Ира, посапывая мне в плечо. Справа лежала Алена, также сопела мне в плечо, но ее правая ладонь обхватывала мою шею, что наводило на не очень приятные мысли. Но, к счастью, все девчонки были в верхней одежде. Это было хорошо. Ведь мало ли, как они могли себя повести с утра, если бы все свершилось. Хм, странно, почему я их еще девчонками называю? Они же уже в девушек как три года вымахали! А ведь они такие красавицы. У каждой из них свои достоинства, как личности, так и внешние. К примеру Саша, ее характер нельзя назвать стервозным, нет, просто это ее демонстрация образа независимой и сильной личности. На самом же деле она спокойная и нежная, но порой она не рассудительна. Но я думаю, это придёт с опытом. В бою же она опасна, как и остальные ребята. Хотя когда мы действовали в команде, она порой могла не последовать советам или приказам или выполняла его на свой лад. В общем, бунтарка она, но милая бунтарка, которая никогда не осложнит жизнь другим. Не ее это принцип. Это были не все ее внутренние качества, но я обозначал одни из важных. А что же можно сказать о ее внешности? Годы тренировок укрепили и подтянули ее тело. Да тут так-то еще и простое наличие магии поспособствовало само по себе положительно. Это наверное поэтому у нее грудь стала четвертого размера. Но все же как приятно смотреть на ее веснушчатое лицо! Я скосил взгляд на Иру. Хм, Ира человек знаний, книги и… Наивности? Нет! Как раз наоборот. Недоверие. Хотя вернее будет сказать “легкое недоверие”, которое она иногда демонстрирует, когда ей предлагают что-то решить, или же она подвергает сомнениям прочитанные книги и после пытается либо подтвердить, либо опровергнуть написанное. Но если добиться ее доверия, то она будет вести себя более открыто и общительно. В моем же случае она любит меня… Как и Саша… Как и Алена. И почему? Мне это не понять, чем я привлек их внимание. Потом следует спросить. Но все же вернемся к Ире. Она бывает доброй, а порой упертой, даже если не права. Хотя когда ей тяжело преодолевать трудности, она будет отнекиваться от помощи. Но если проигнорировать ее отнекивания и помочь, то она спокойно примет помощь. Магией она пользуется лучше всех нас, и к тому же она понимает ее процессы (много порой книжек читает). Годы тренировок также укрепили ее тело, но что-что, а ее аппетитная попка все равно выделялась на фоне других девушек. Но все же я полюбил ее отнюдь не за тело, а за… А когда я ее полюбил? Помню, я гонялся за ней в школе. Хотя я также гонялся за Сашей. На Алену я лишь осторожно и мечтательно поглядывал. Хм, наверное, тогда я их и полюбил, но тогда это было похоже на увлечение. Перевожу взгляд на Алену. Интересная особа. В школе она была одиночкой, как и я. Сейчас же все изменилось. Она нашла в нас друзей. На наших глазах мы видели, как порой сияет ее улыбка. Сама же она протягивала руку помощи кому нужно. Бескорыстна. Хорошее качество. Но порой она ведет себя так, будто она что-то знает и не может говорить. Да ну, вряд ли. А из магии у нее самые лучшие успехи в исцелении. Ну мы ей все пророчили быть медиком, так что неудивительно. А тело ее прекрасно, плюс, усиленное магией. Классно. Не, ну а что? Второй размер груди, тонкая талия, рост за метр девяносто (блин, она же выше меня! Хотя это не проблема), черные волосы и аккуратные черты лица. Красавица. Но как бы мне не хотелось тут оставаться и дальше, вылезти из их цепких объятий пришлось. Укрыв девушек одеялом, я пошел выполнять утренние процедуры в уборную, а после пошел на кухню, где все было идеально чисто. Вот только я помню, что вчера ее разнесли в хлам кто-то. Ладно, это не важно. Достал из холодильника банку яблочного сока и стал наслаждаться вкусом. Но не успел я допить до половины, как перед глазами появилось сообщение: «Желаете переместить разум во внутренний мир для ознакомление с поглощенной сущностью?» Ничего не ответив на сообщение, я стал копаться в предыдущих и нашел довольно быстро: как оказалось, Алдуина тогда я не изгнал куда-то, а поглотил с помощью Эдема. И теперь моя душа при поддержки Эдем вмещала этого дракона разрушения. Думаю, стоит познакомиться. Я отложил банку на стол. - Перемещай. Стоило мне закончить слово, как взор потупился, а через секунду я оказался на открытом месте. Посмотрел под ноги. Белый мрамор. Посмотрел вверх. Светлое небо. Осмотрелся по сторонам. Сзади на черном мраморе лежал Алдуин, а в других сторонах был пусто. Дракон заметил меня. - Быстро ты сюда пришел, - пробасил он громогласным голосом. - А ты можешь говорить потише? А то что-то голова начинает болеть. - Удивительно, что ты вообще живой, - уже более спокойно ответил дракон. - Это да, я лишь слегка представляю, каких трудов стоит Эдему сдерживать мою душу в целостности, - усмехнулся я. - Эдем, - протянул Алдуин, - странное существо, оно легко перетащила меня в твою душу. И даже рассказала о своей задаче. То есть она мне все рассказала. - Все? - Да. Так что, смертный, я буду помогать тебе. Но с условием. - Хм? - Что? - Ты довольно адекватный для дракона, что стремился уничтожить людей. - Как я уже сказал: Эдем мне все рассказала. - Все – это что конкретно? – попытался узнать что-то важное. - Например, как устроен мультиверсум. У меня до сих пор голова кругом идет от столь большого количества информации. Так что не удивляйся моей помощи. - Хорошо. Условие? - Отпустить меня, когда все закончится, - ответил Алдуин, сохраняя достоинство в голосе. - Пф, да легко. А какая помощь будет? - Умереть я тебе, ясное дело, не дам. Слегка усилю тело. Хотя это будет не особо важно, поскольку довольно скоро вас отправят на еще один долгий поход. И вот он позволит вам изучить и отточить все умения меча и магии. - Класс, - протянул я спокойно, поскольку не знал, радоваться или плакать. - А также благодаря твоему снаряжению я смогу слиться с тобой, и это даст тебе огромную силу на некоторое время. - Дано снаряжением? Погоди, я посмотрю сет… Спустя несколько минут. -…это интересно. То есть я буду чувствовать огромную боль, пока будет длиться процесс Симбиоза? - Да. Но зато, когда ты срастешься с доспехом, а он, в свою очередь, станет твоей живой плотью, мы уже вдвоем будем драться в бою. И если потребуется, я сам смогу порезвиться в драке. - Хорошо. Я наверное пойду. Нужно осмыслить происходящее. - Иди. Я буду наблюдать. Кстати, а почему у тебя внутренний мир выполнен в виде шахматной доски? – спросил заинтересованно Алдуин. - Серьезно? – Я осмотрелся. – И действительно, похоже. Это наверное потому, что я люблю шахматы. Ну, я пойду, не скучай. END POV POV: Вован Выбравшись на кухню, я застал Серегу с пустым взглядом. Мозг сразу подкинул несколько воспоминаний о том, как он убегал от трех пьяных девчонок, да и сам он был порядком набравшийся. Я в этот момент пытался утопить кровососа и волкодава, которые отзывались на имена Гриха и Димка. Но вот за них так и не вспомнил. И пускай, потом спрошу. Открываю холодильник, беру бутыль темного пива. Присаживаюсь возле племяша. Открываю. Пью. Племяш зашевелился. - Ох, что ж происходит-то? – Спросил он явно не меня. Он развернулся ко мне. – Долго я был в себе? - Пару минут при мне. А чего это ты так? По поводу девчонок печалишься? - А?! Нет. С ними все нормально. Проснулись на мне, с небольшим количеством одежды. Так что все в порядке. - Тогда чего это ты? – не унимался я. Но вот захотелось мне поговорить с утра! - А короче слушай! Спустя пять минут. - Интересно. – Вынес я вердикт, дослушав его историю с поглощенной душой дракона. – Так это что получается. Ты – одержимый?! Серега подавился соком. - Это грубо. Но это верно, - поддакнула Эдем. - Интересно. Теперь у нас в команде кровосос, волкодав и одержимый. - Ты забыл об алкаше силовике, - шутливо сказал он, указывая на меня, - о трех сексапильных красотках, способных вместе устроить ад на земле. - И еще у нас есть другие четыре раздолбая! – закончил за него. - Да! Мы посмеялись. Это путешествие меняет нас. Но вот в какую сторону? END POV POV: Никита С того дня (если это значение уместно для подобного места) пирушки прошла неделя спокойствия. Не скажу, что мы занимались всю неделю ничего неделаньем, но большую часть времени мы действительно ничем не занимались. Кто-то выживал в сложных отношениях с девчонками. Кто-то наблюдал за всем этим. А кто-то, как я, просто отдыхал. Но всему есть конец, и потому пришла пора отправляться в новый мир. Мы собрались как всегда в лесистой местности, откуда в прошлый раз нас отправляла Эдем. Ребята скучковались. Что примечательно, никто не сторонился Грихи и Димки за то, что один стал вампиром, а другой оборотнем. Скорее всего, это потому что мы лишены подобных предрассудков средневековности или потому что все уверены в них. Я в них, конечно, тоже верю, но порой они бросают на нас такие взгляды, словно как на еду. За что порой получают подзатыльник от старших. А сейчас, как обычно, нам расскажут, что нужно сделать, как это сделать и что по дороге следует сделать. Блин, если это задание будет также на несколько лет, мы точно начнем бунтовать. Ведь нельзя же нас так долго держать взаперти. И то удивительно, как мы терпели все это время оковы рабства. Ведь, по сути, мы пленники, которых тренируют, чтобы выпустить против кого-то. Эдем ведь так и говорила в первый раз, только более толерантным тоном. - Время на отдых закончилось. И совсем скоро я отправлю вас в следующий игромир. Вы попаданцы уже с приличным опытом, так что быстро сориентируетесь. Теперь вам предстоит пройтись по античной Греции, Древнему Египту, дальнему востоку и прогуляться по подземному миру бога мертвых Аида. Задачи таковы: победить всех боссов. Некоторых можно обойти стороной, и потому я даю это вам как обязательное задание. Это во-первых. А во-вторых, вам следует отметить побежденных вот этой печатью. Отмечать можно на выбор, но как минимум шестерых вы обязаны отметить. В воздухе образовался из золотой энергии перстень. На перстне было довольно странное изображение, око в пятиконечной звезде. Его взял Саня и принялся рассматривать внимательно. - Третье: изучить базовый комплекс Мастерства. Все остальное по вашей инициативе. На этом задачи заканчиваются. Расскажу о нескольких особенностях. Первое: вы не умрете, если погибните. Вы будете возрождены на последней точке респаунта. Второе: время на выполнения задания неограниченно. Третье: за каждый полученный уровень, если сможете, вы будете получать десять очков характеристик. Очки умений для заклинаний и приемов у вас будут безграничны с самого начала и до конца прохождения квеста. - Последнее слишком жирный кусок для нас, - сказал Гриха. – В чем хитрость? - Потом узнаете, - ехидным голосом ответила Эдем. Значит, это будет неприятно. Как же оно достало меня! - Последнее, четвертое: базовый комплекс Мастерства – это девять книг, в каждой из которых есть сборник заклинаний и приемов ближнего боя. Учтите, что вы попадете в игромир. Так что, когда будете прокачивать свои умения, знания будут вгрызаться вам в подкорку мозга навсегда. Это удобно, но как вы уже догадались, будет неприятно. - Ты сказала только о базовом комплексе Мастерства, есть что-то еще? – спросила Ира. - Да. Помимо них есть еще два комплекса. Второй комплекс это Специализация. Слегка сложнее, чем базовый, но уже дает возможность использовать уникальные заклинания, чтобы стать в бою как танк, либо уничтожать армии монстров или боссов. Третий комплекс – Путь. Ох-ох! Это уже для тех, кто хочет стать наравне со слабыми богами или начинающим князем-демоном. Некоторые знания будут безобидными, а некоторые смогут у вас вызвать отвращения. - Какая разница? – спросил удивленно Серега. - У нас тут и так уже есть вампир да оборотень. - Это что? Камень в наш огород? – резко, но с ленцой спросил Гриха. - Нет. Я вот вообще одержимый. От услышанного все ахнули. И кем это он одержим? Девушками своими что ли? - Ты им ничего не сказал? – спросил Серега у Вована. - А зачем? Ты ведь головой не тронулся, а значит все в порядке. После Сергей рассказал нам, что поглотил в бою душу Алдуина, но вместо того, чтобы переварить ее (а это вообще возможно?), она сохранилась и теперь отсиживается в душе Сереги. И теперь у него будут с этого только плюсы, поскольку Эдем не даст погубить ценного раба. И плевать, что она может читать мои мысли! Я ведь не говорю их вслух. - И последняя, пятая особенность. Выбирая себе в изучение тот или иной сборник заклинаний и умений, вы можете слегка измениться. То есть подстроиться характером под данный сборник. Но как я уже сказала НЕ СИЛЬНО! То есть эффект будет не слишком замечен в характере. Ага, а в будущем это может вылиться в нечто большее. Да? - Хрен с тобой! – сказал Вован, а, выплюнув окурок, продолжил. - Отправляй нас. А то чую я, что можем здесь и до ночи проторчать с пустыми разговорами. Секунда. Вспышка. Я падаю. Выставляю вперед руки и упираюсь в землю. Меня шатает. Рядом слышно отборный мат. Также течет река. Похоже кто-то упал в нее. Ох! Голова начинает болеть! Приведя себя в порядок, мы проверили свои вещи. Экипировка оказалась в бездонном рюкзаке. Уже замечательно! Оделись. И почему мы сразу не подумали ее надеть? Воистину, все мы крепки задним умом! - Всем заглянуть в сообщения, а после ознакомляемся с новой характеристикой, - устало сказал Серега. Устало, потому, что его вытаскивали из воды. Заходим в сообщения: «Сообщение от Эдем. Местонахождение: Вселенная «Titan Quest». Локация – Греция. Дорога в Гелос. Игромир. Память открыта на 7%. Заблокировано 45%. Цель: учиться и убить агрессоров. А что тебе еще надо?» Классно, хоть сейчас цели понятнее. А теперь откроем характеристики персонажа. Никита – Раса Человек – Уровень 100 Опыт: 14756284 ед. Здоровье: 5000/5000 ед. Энергия: 550/550 ед. Сила (увеличивает физический урон): 280 Интеллект ((заменяет эссенцию и умножает показатель на 2X) увеличивает урон сил природы и скорость восстановления энергии): 350 Ловкость (увеличивает наступательную и оборонительную способность, а также проникающий урон): 340 Сопротивление: огню – 40%, холоду – 30%, молниям – 40%, ядам – 0%, проникающему урону (Прим. Автор: проникающий урон следует понимать, как урон внутренним органам) – 10%. Атака: средний урон – 846 (от оружия и пассивок), скорость атаки – 115% (зависит от оружия и пассивок), УВС (урон в секунду, но если противник без сопротивления к тому или иному урону) – 958. Защита: защита – 425 (от экипировки), блокировка – 5% (блокировка мечом), урон блокируется – 284. Дополнительные сопротивления: кровотечению – 0%, здоровье (снижает урон от атак на здоровье, таких как кража жизни, урон здоровью и снижения здоровья) – 0%, энергетическое (сопротивление энергетическим атакам, таким как сжигание и кража энергии) – 0%, оглушение – 15%, снятию умений (уменьшение времени атак, снимающих умение. Во время таких атак игрок не может использовать умения.) – 0%. Восстановление жизни: 1,00 единиц в секунду. Восстановление энергии: 4,50 (Прим. Автор: обратите внимание, 100 ед. интеллекта = 1,00 ед. восстановления энергии) единиц в секунду. Наступательная способность (повышает шанс попадания по врагу, а также шанс критического удара): 340 (Прим.Автор: берется значение с ловкости, но его можно увеличить с помощью умений и пассивок) Оборонительная способность (повышает шанс уклониться от атаки и избежать критических ударов): 340. Скорость заклинания (скорость сотворения заклинания): 120%. Скорость передвижения: 115%. Сильнейшее убитое существо (в этом мире): Комар Чудовищ убито: 1 Сильнейший урон: 1130 Время в игре: 0:0:25 (дни, часы, минуты) Всего смертей: 0 И что мне сказать? Система оказалась сложна! Хотя вру, проста, как ситцевые трусы. В принципе, все понятно. Непонятно, только куда подевали выносливость? Неужели она теперь бесконечна? А что, такое может быть. Оглядел лица других. Большинство уже увлеченно обсуждают характеристики и похоже начинают прикидывать курс по исправлению слабостей, если такие есть. А девчонки молча сидели и слушали мальчиков. Ясно. - Так куда мы пойдем, народ? – поторопил я их. Саня встал с земли и указал на тропинку. - Мы возле деревни Гелос, если ты не заметил. Сейчас мы пойдем по тропинке и будем причинять добро всем, кто окажет сопротивление, а кто не окажет, обходить стороной. Всем все ясно? - Угу, - простонал народ. Пока мы шли, я осматривал окрестности. Дорога, трава, деревья, домик, пашни, камни, не позволяющие перейти в другое место, — в общем, обычная игровая локация. А вот и непись (НПС – неигровые персонажи) местная. Я не знаком с греческой культурой, потому не стану описывать все, что вижу, поскольку для меня это просто деревня. Непись рассказала, что их деревня подверглась нападению сатиров. Если не ошибаюсь, это были полулюди и полукозлы. Зашли в деревню. Нас встретили спокойно. Глава деревни обрисовал нам всю глубину их проблемы. Сатиры и животные заняли посевы, потому нашей задачей является уничтожить их, а заодно уничтожить сатира-шамана, что руководит ими. К сожалению, почему все это происходит, нам не рассказали. Ну и пускай, обычно в таких играх все рассказывают по ходу сюжета. - Ну-у, молодые люди, пройдемте до шамана, - вяло предложил Вован, указывая на мост через речку. Прошли. Через несколько минут хождения по пшеничным полям начали попадаться отряды местных монстров. Сначала это были большие черные вороны – 122 уровня (подсказка вышла в интерфейсе), количеством в пять десятков существ. Разобрались, кто как умел. Немного прошли дальше, и на нас уже бежали вепри и вороны. - Что-то их много, - сказал суетливо Саня, - обычно в этой игре их в десятки раз меньше. - Так и нас тут не один! – отозвался Макс, отправляя огненный шар в скопление ворон. - Самое удивительное, что эти мобы (монстры) выдерживаю первые несколько ударов и лишь потом умирают, - проговорила Ира, сворачивая шею ворону. - О! Крит прошел! - Да и отвешивают они тоже неплохо, - ответил я, смотря как у меня осталось четыре пятых здоровья. Нихрена себе кабанчики да птички! А какие же тогда дальше мобы пойдут? Чую, огребем мы знатно! Как тогда с Серегой, когда на нас Алдуин спикировал аля метеорит. Нам тогда повезло, что он плавать не умел. Быстро же мы до дна добрались и уплыли от него. Хех! - Сказывается их уровень! И хардкоровая сложность, - поддакнул Гриха, взмахивая мечом. Спустя полчаса рукоприкладства и магии мы зачистили локации Пастбища Гелоса и Леса Гелоса. В последнем как раз и встретились сатиры. Причем все был так, как я и представлял. Что еще сказать? Убили шамана, и с него выпала книга. Саня подобрал ее и присвистнул. Столпились над ней. - И что делать? – спросил я. - «Приложите руку на обложку книги», - ответила Эдем. Сначала приложил Дима. От книги прошел разряд энергии в его руку. Сначала он скривился, а потом его взгляд стал на пару секунд пустым. - Потом смотрите в интерфейсе, - сказал он, садясь на камень. Приложил. Почувствовал боль от прокатившегося электричества и холода по руке. Сосредоточился на интерфейсе. В нем появилась иконка в виде книжки. Открываю. Сразу открывается первая панель с названием: Воздух. Читаю сначала описание, судя по всему, магии. «Заклинатель грозы использует молнии и холод для нанесения огромного урона врагам, по одиночке или небольшим группам. Заклинатель грозы почти не имеет возможности защититься, но может замедлить, замораживать и оглушать противников.» Действительно, магия. Так, теперь осмотреть сами заклинания. Ага, понятно, все в духе игры. Системы прокачки умений очень проста. У нас есть очки умений (которые будут безграничны, как сказала Эдем), мы их тратим на приобретение/улучшение умений. Но чтобы приобрести умение, следует сначала внести определенное количество в изучение самого мастерства. А выглядит это, как квадратик со значком плюсик и вертикальной шкалой, которая будет заполняться до конца по мере вложения очков. Но каждое вложение дает также прибавку характеристикам. Вот например, вкладываю первое очко в плюсик и мне прибавляется: +3 интеллекта, +1 ловкости, +21 жизни, +15 энергии. Второе дает столько же, а их всего тридцать два. Стоп! Мне показалось или по телу прошло покалывание? А ну-ка, я еще три очка в плюс кину. Ай! Ясно. Значит, можно все изучить быстро, но с жуткой болью (как Саша, Серега и Вован, которые корчатся на земле, покрытые морозным инеем и зарядом электричества), или можно медленно, но спокойно. Спустя пять минут. Это было больно, но я закачал всю шкалу мастерства и получил за это: +96 интеллекта, +32 ловкости, +672 жизни, +480 энергии. Блин! Да тут метод кнута и пряника. Ты берешь пряник, и получаешь удар кнутом. А ведь еще следует изучить заклиная, и улучшить их до конца. Вот черт. Ладно, начнем изучение стихии. END POV POV: Саня Угх! Как же было опрометчиво и главное больно прокачивать сразу, а не рывками, стихию воздуха! Теперь мне понятно, вся подлянка Эдема. Ну ничего, мы к боли привычные. Меня как-то дракон пожевал и… И спасибо Грихе за то, что вытащил меня из живота дракона, а то пришлось бы мне выходить… Ну, не будем о прошлом. Я взглянул на свои ладони. От них исходили клубы морозного воздуха, по коже и похоже по венам, пробегали видимые электроразряды. А ведь не так давно в Скайриме я кастовал отдельно молнии и мороз без перезарядки умения. А сейчас хоть у меня и ОЧЕНЬ значительно увеличился резерв энергии, я не могу кастовать некоторые заклиная постоянно. Хотя нет, не все. Вот, например, умение – Грозовой ореол (которое сейчас на моих руках). «Грозовой Ореол – Эта способность наполняет героя мощью бури, позволяя его оружию наносить урон холодом и молниями. Уровень: 10 Расход энергии в секунду 1 Шанс одного из следующего: 23 ед. урона от холода 19-75 ед. урона от молний 75 ед. энергии снимается на поддержку умений Доп. пассивки к умению: Конус Холода и Статический Заряд Конус Холода – Во время действия Грозового Ореола воздух вокруг героя сильно охлаждается, замедляя нападающих врагов. Уровень: 8 +52% урона от холода 25 ед. энергии снимается на поддержку умений 38% ответного урона, замедляющего атаку на 3,0 секунды 38% ответного урона, замедляющего перемещение на 3,0 секунды Статический Заряд – Во время действия Грозового Ореола в герое накапливается электрический заряд, который разряжается во врагов, коснувшиеся его своим оружием. Уровень: 12 +76% урона от молний 25 ед. энергии снимается на поддержку умений 15% шанс на 186 ед. ответного урона молнией» В принципе, все ясно. Мобы, уже подойдя на расстояние вытянутой руки, будут испытывать неприятные ощущения, просто находясь рядом со мной. А вот когда меня ударит какая-нибудь образина, то есть шанс, что по ней током ударит. Гы! А теперь возьмем мой меч (который мне оставил в наследство Альтаир), взмахнем им и увидим синеватый шлейф энергии. Отлично. Меч и так считался легендарным и урон у него был не слабый (320-350 ед.), а теперь с этой магией сильные враги будут мне на один зуб. Но ведь это только одна из двадцати семи книг! Что будет если изучить все? Точно. Как и сказала Эдем: «…для тех, кто хочет стать наравне со слабыми богами или начинающим князем-демоном». Неужели из нас так легко сделают нечто серьезное? Это заставляет только готовиться к худшему. Да, мне рассказал по секрету Вован, куда мы можем попасть. А этот подарочек от Эдем очень кстати. Интересно сколько раз мы умрем в этом мире? К черту такие мысли! Не о том думаю! - Саня! – позвал меня Серега. - Мы идем тестить новые знания на мобах. - И? - Ты с нами? Только и ждем. - Что за вопрос?! Конечно, я с вами! – возмутился я. Мы выбрались на обширную тропу в один ряд и сконцентрировали свое внимание на толпах врагов. Пусть мы стояли в тридцати метрах от них, но они на нас не реагировали. Типичные мобы. Как известно в играх, у противников есть зона агрессии (как-то так вроде), и как только игрок входит в эту зону - моб нападает. Вот так и здесь. Оптимальная зона тридцать метров, а то, что они нас видят, их не волновало. Словно мы где-то там, далеко, а сделай шаг и им покажется, что мы уже подошли на расстояние удара мечом. Мда. Итак, перво-наперво мы кастанули молнию. И в этот раз мы сами молнию не пускали. В смысле, с рук. Мы просто сделали пас рукой и с неба прилетели одиннадцать молний, от которых пошли цепные молнии и убили первый строй мобов. Агр-зона (агрессивная зона) увеличивалась с нападением и мобы побежали к нам. Забрасываем их шаровыми молниями. Те, попадая, убивали мгновенно, но при ударе заряд разделялся на еще несколько “осколков” и смертельно задевал рядом стоящих. Но мобов было много. Мы пустили с двух рук град осколков льда. Ух! Когда целый рой льдинок превратило в фарш очень маленькую армию, я тихо удивлялся от последствий и этой магии. Не сговариваясь, мы добивали выжившие остатки по старинке — в ручную. Ну, держись мир! Мы идем за своим!

***

Сидя вечером возле костра в руинах с дороги, я слушал истории ребят. Они были интересны, но некоторые я уже знал, а потому решил предаться воспоминаниям. Один раз мне приснился странный сон. Даже не просто сон. Он мне казался чем-то реальным. Будто тем персонажем был я. И сон начался с того, что персонаж оказался… END POV «…в темной и холодной пещере. В пещере стоял лютый мороз. Камни промерзали, и порой неосторожный путешественник мог случайно покрошить их в крошку. В пещере единственным светом, пусть и слабым, служили кристаллы на потолке, что были там со времен образования этого места. Выход из пещеры слабо освещал саму пещеру, а проникаемый свет бессильно растворялся во тьме. В центре, на самой низкой глубине пещеры сидело гуманоидное существо, частично похожее на человека. В нем не было ни грамма мышц. Потому твердая кожа обтягивала его длинные кости. Из одежды на нем было что-то напоминающее черный плащ. Его белые глаза выражали раздумье перед неминуемой битвой. Битва, что заберет его жизнь. Жизнь его друзей. И жизнь его дома. Тонкие губы сжались, и его длинные и костяные пальцы нащупали огромную костяную косу, которой он превосходно орудовал. Он встал и сказал: - Я – Смерть. Мне не ведом страх. Потому я должен идти. Кто-то из тьмы ему ответил звонким и смиренным голосом: - Иди. И помни, умирать вместе с друзьями не страшно. Тощее существо вышло из пещеры на снежную пустыню. Ему предстоял долгий переход к друзьям.

***

Существо с косой сражалось уже очень долгое время. Он уже забыл, когда битва началась, но больше всего его огорчало, что их четырех отрезали от еще одного друга. Но по крайней мере он был рад провести это ценное время, пусть уже и с мертвыми друзьями. Нет. Он не пал первым, но и не последним. Существу пробили светящимся копьем грудь, а потом его расстреляли другие солдаты.»
POV: Саня Я не знал, чем меня так зацепил этот сон, но было в нем что-то особенное, что я запомнил мельчайшие детали. Думаю, когда-нибудь я все же пойму, что он означал. END POV
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.