Внимание, по ходу статьи встречаются спойлеры к историям. На момент написания прошло меньше недели с выхода августовского обновления. Я предупредила.
Люблю все истории в разной степени, как и все мы, и ни одну не считаю провальной.
«Клуб Романтики» — феномен в каком-то роде. Визуальные новеллы, выходящие под крылом этого приложения, покорили внушительное количество игроков. «Клуб Романтики» считается едва ли не лучшим в своём жанре, по крайней мере, качество графики и захватывающие сюжеты оставляют позади менее удачные аналоги. Ну, и говоря о графике, многие имеют в виду ряд великолепно отрисованных горячих фаворитов на все вкусы и аппетиты. От «Парусов в Тумане» приложение пришло к двенадцати увлекающим историям. И с большой силой приходит большая ответственность, чем выше популярность, тем проблемы становятся очевиднее. Тут не будет рассуждений о том, как трудно накопить алмазы по будильникам, как сложно добиться Джейка, и что обнова выходит не в 00:01 первого дня заявленного срока. Поговорим о том, что происходит в более глобальном плане, когда «Пройду по приколу» выходит из-под контроля и вызывает проблемы в нашем мышлении. Предупреждение: я «великовозрастная зануда», «порчу удовольствие» и «отношусь слишком серьёзно к игре». Я сама с наслаждением прохожу истории, эмоционально вовлекаюсь, и да, я зануда, обеспокоенная общественными тенденциями. Поехали, пока я не начала расписывать о роли игры, как древнейшем способе взаимодействия и обучения людей и значении её как информационной единицы. Начать стоит с проблем, которые вытекают из коммерциализации проекта. Потребность продать и заработать на визуальных романтических новеллах вынуждает производителей привлекать внимание к своему продукту самым острым, что может предложить игра и что наверняка вызовет эмоции — сексуальность. Не могу их винить за такие методы, однако поясню. Самая обаятельная и привлекательная «Тоже мне, проблема!» — проворчите Вы. Отчасти вы правы. Отчасти… нет. Мемы, разлетающиеся по соцсетям, красноречиво объясняют, зачем мы все сюда пришли. Разумеется, всем приятно посмотреть на любовь выхолощенных персонажей. Они всегда безупречны внешне (на вкус и цвет, на цвет и кусь). И, если выбор фаворитов широк — от легендарного «Радиатор здох» Саймона до сына Сатаны (не забывая и о чудесных женских персонажах, и, что немаловажно, разнообразных внешне и внутренне!), то главные героини обречены быть шаблонно красивыми, приближенными к Инстаграм-моделям, в реальности тратящих на поддержание образа большое количество ресурса. От узнаваемых с первого взгляда Аделаиды и Мии прослеживается тенденция к игре «Угадай, это Агата или Вики?». Глянцевые образы героинь более свежих историй кого-то разочаровывают, у кого-то вызывают восторг, но проблемы это не меняет — большой процент аудитории «Клуба Романтики» составляют подростки, не достигшие совершеннолетия, и даже нижнего порога игры, а это шестнадцать лет. Самооценка — дама капризная, и транслируемые стандарты красоты творят недобрые вещи и в подрастающих, и в зрелых умах. Наше общество таково, что женщина в нём никогда не будет достаточно хороша. Механика игры предусматривает, что мы будем сопереживать и соотносить себя с главной героиней, чаще всего выбираем действия, которые предприняли бы сами. И сравнение «Я — Она» может неосознанно сыграть не в Вашу пользу. Она «более достойна любви», «быстрее, лучше, сильнее» и тем более «лучше этой стервы». Об этом ещё будет разговор в будущем, но сначала закончу мысль. Похожесть главных героинь, их нереалистичные стандарты красоты (даже будучи похожей на Эмбер Смит из «Любви со Звёзд» я могу сказать, что дистрофичное телосложение на фоне остальных героинь тревожит) могут негативно сказаться на восприятии реальных игроков о самих себе. Не утверждаю, что однозначно скажется, но общественный опыт с куклами «Барби» дал знать в своё время, что это не пустой звук. Помните — Вы достойны любви. Все и всегда. Я могу принять версию, что сценаристы видят своих героинь именно такими, тогда вопрос уже к сценаристам. Ответ прежний — на вкус и цвет. И тогда следующий вопрос — почему мы видим разнообразных Ости, Мими, Сандру, Меган, Рейчел, Кончиту, Кэнди, Адель? Они запоминаются, они прекрасны, за них хочется играть, но они — второстепенные персонажи. И выход новых историй сопровождается разочаровательным гаданием, насколько исказят пропорции новой протагонистке. Да, внешность не главное. Я рада, что Вы это помните. И приходите играть ради красивых 2D-мужиков. Пардон, некоторые приходят за женскими линиями. Которые во многом страдают ненатуральностью. «А говорил, что романтик» Второй немаловажный пункт для продаж и продвижения игры — сам секс. Клуб РОМАНТИКИ популярен интимными сценами, и секс превращается в самоцель. Слово «Романтика» в названии заслуживает упоминания, что это не только страстные взаимоотношения между красивыми людьми. Это чувства, идеи, эмоции, и хотелось бы, чтобы они не уходили на второй план перед желанием разгорячить читателей. Стоит поучиться у набирающей популярность «Легенды Ивы», где сеттинг во многом определил направленность повествования и характер взаимоотношений персонажей. Где больше ждёшь раскрытия чувственного сюжета, чем мучительного выбора ветки и затаскивания персонажей в постель на скорость. Да, без сексуальных сцен игра потеряет часть аудитории, которая только ради них и приходит. Но пункт достаточно понятен — романтика ≠поцелуи и секс. Жизнь куда романтичнее, чем содержимое чьих-то штанов. Первый парень на деревне Отвлечёмся от коммерции на один пункт, но оставим её вот тут, в уголочке, чтобы Вы не забывали. Давайте признаем — иногда просто глядя на постер, что уж там, на название истории, понятно, кто тут главный фаворит. Ещё понятнее становится, когда начинаешь играть и чувствовать, в кого сценарист вливает больше всего сил. Как прорабатывают Александра на фоне Сэма, которому только недавно стали давать шанс проявить себя. Как нереально включён Люцифер в сюжет, когда с остальными порой ищешь встречи. Название «Дракула. История Любви» как бы намекает. Возможно, что «Любовь со Звёзд» ждёт та же участь, так как на «земных» фаворитов все уже вдоволь насмотрелись, и инопланетяне вызовут больший интерес. Эта недавняя, опять же, тенденция, разочаровывает тех, кому не приглянулся выбор сценариста. Меньше роли в сюжете и меньше сцен, чтобы почесать свои фетиши, порой страдает характер и логика героев из-за того, что сценаристы больше думают об «основных» фаворитах. Поведение Лео в первых двух сериях «Дракулы» смутило даже тех, кто хочет продолжать вести с ним ветку, не говоря о тех, кто ждал Влада или засматривался на Сандру. Сравним с более ранними историями — вечная война «Витя или Макс» не утихает даже после выхода финала, поскольку каждый из мужчин равнозначен, отлично прописан, и выбор между ними разорвал не одно сердечко. У каждого много сцен, роль в сюжете значима с обеих сторон, и даже то, что Макс появился не сразу, а лишь спустя сезон, не дало Виктору сильной форы. В «Парусах» каждый фаворит достоин внимания именно из-за характерности, и каждый найдёт Аделаиде достойного спутника — от духа до злодея, выбирай не хочу, трать алмазы пять сезонов, и твои старания не пройдут даром. О своём, о девичьем Коммерция, ты там не соскучилась? Иди сюда, радость наша. Во имя продаж/толерантности/расширения аудитории, возможно, что все ответы верны одновременно, происходит следующее. Если верить словам Урсы, как одной из сценаристов, есть «определенные требования» относительно историй, и это заметно. Точно могу сказать, что одним из них является определённый процент интимных сцен в сюжете. С долей уверенности можно говорить о требовании «Больше выборов за алмазы Шепфе выборов за алмазы». Ничего личного, заработок. Ну, и подозреваю, что сценаристов обязуют вводить хотя бы одну линию с девушками. И тут сценаристы попадают, ведь представление о лесбийских отношениях в обществе размыты от слов «Ничего не понятно, но очень интересно». Не берусь утверждать за ориентацию создателей, но по пройденным сценам чувствуется, что им самим эти линии редко интересны, и я могу их понять. Тяжело сопереживать тому, от чего вы далеки. Вот и получается, что через время ведущие ветку с девушками в них, в этих ветках, разочаровываются, если линия откровенно слаба и введена для галочки. Требования требованиями, но из-за них опять же страдает логика поведения персонажей. Самый яркий пример для меня — Сандра из «Дракулы». Неопытность ли это сценаристки, но будучи знакомыми меньше, чем сутки, Сандра сходу увлекается Лайей в любом раскладе их знакомства и слишком явно расстраивается незаинтересованностью героини при соответствующих выборах. Не говорю, что таких людей нет, но скоропостижное введение ветки однозначными роялями в окно — или неопытность, или спешка. Оно больше отторгает, чем привлекает. Если для Мими нашлось слабое, но всё же, обоснование её происхождением и характером, то от Сандры на момент знакомства была лишь красивая картинка и странное поведение «Лайю прижали из-за картин, прижму-ка я её к стене, а она ничё такая». К личности приходится присматриваться через транспарант «Я лесбиянка». Пока только сценарист «Легенды Ивы» гнёт линию, что лесбийские отношения не приветствовались в Азии в подобные эпохи. Это лучше, чем ломать логику персонажа в угоду требованиям. Достаточно смело заявить, что героиня исключительно гетеросексуальна, если вообще вы собираетесь сводить Мэй с кем-либо. Это черта Мэй, и сценарист видит её так. И, говоря о линиях с девушками уровня «по пьяни пошалить с подружкой» — это кажется бОльшим неуважением к лесбиянкам, чем отсутствие линии в принципе, и недоразумением на фоне полноценных веток с мужскими персонажами. Женские отношения считаются настолько несерьёзными, что и про реальных женщин считают, будто их любовь до первого нормального мужика, и сразу захочется рожать борщи и варить детей. Мне жаль, что не все игроки в полной мере могут получить удовольствие от игры. А теперь проблемы «курица или яйцо?», которые я называю так исключительно потому, что не могу точно сказать — это проблема игры или проблема самих игроков. Поэтому для удобства назовём их общими. «Всё ваш блядский секс, проделки Сатаны» Опять же, вытекающая из «требований» проблема, частично она была раскрыта ранее. Это когда секс становится важнее сюжета, и, говоря старым фикбуковским «PWP, как он есть». Неуместные сцены возникают, как Люцифер из табакерки. Это больше камень в огород «Я Охочусь На Тебя», как самого яркого примера, где сцена на чердаке и в лесу ставят на паузу напряжённый момент и пускают мотивацию персонажей куда-то в сторону Австралии. Вы всегда можете отказаться от покупки этих сцен с Александром/Сэмом, но сам факт существования такого развития событий удручает, заставляет сомневаться в адекватности действующих лиц сцен. Мотивация узнать замысел подозреваемых разбивается о желание друг друга Агаты и Александра на чердаке. Не говоря о том, что у Агаты слишком приподнятое настроение для человека, потерявшего самого близкого родственника и желающего наказать преступника, так и у Александра горит гештальт разгадать хотя бы одну тайну и искупить пока неизвестную вину перед отцом, что-то вроде дела чести. Более логичным было бы переставить события местами (тем более, Александр — ПУТЬ ЛОГИКИ в чистом виде).Пытаются подслушать→Находят шкатулку→Секс.
Тогда актуальная мотивация выполняется, и секс перестаёт быть неуместным. В лесу страх быть пойманными и, возможно, убитыми гораздо острее, чем спонтанное возбуждение. Выражаясь языком «Скайрима»: «Вы не можете спать, когда рядом враги». Ещё пять копеек про сами сцены секса. Не буду придираться к описаниям, свой читатель всегда найдётся. Тут важно другое. За все вышедшие и выходящие истории лишь в «Высоком Прибое» освещается тема контрацепции. Безопасный секс — очень важный параметр, который упускается в угоду зрелищности, красоты описаний, кажется, что сцена потеряет в темпе, если герои вспомнят про презервативы. А что будет, если не предохраняться, вам расскажет Джессика из «Королевы за 30 Дней». С таким влиянием на молодую аудиторию, как у «Клуба Романтики» стоит почаще напоминать, что «Этот выбор имеет последствия». Не везде — когда у героев найдётся пару минут обсудить вопрос предохранения. Ведь чтобы получить единственное упоминание о контрацепции нужно пройти безошибочно ветку с самым труднодоступным персонажем — Джейком-Принцем Персиком или с Алеком. Одна ошибка, и «Your princess is in another castle», а ветку с Алеком берёт отнюдь не каждая. Впрочем, сценаристка «Высокого Прибоя», единственная, кто осветила вопрос предохранения в игре. Что же касается фандома, само желание совокупления с фаворитом сводит усилия сценаристов создать интересный и связный сюжет на ноль. Логические связи, мотивация… Кому это нужно, когда люди копят алмазы и агрессивно сопят и строчат комментарии, в ожидании спустить всё на секс. Пожалуй, для следующей проблемы стоит выделить отдельную часть, потому как она вызывает бесконечные оправдания, поиски глубинных смыслов и может оказаться непростой для восприятия на фоне других. Если вы готовы это обсудить, то добро пожаловать во вторую часть.