ID работы: 978387

Отпуск Некроманта.

Гет
R
В процессе
3148
автор
Spring sun бета
Размер:
планируется Макси, написано 304 страницы, 74 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3148 Нравится 1918 Отзывы 1433 В сборник Скачать

Расклад.

Настройки текста
Когда с формальностями было покончено, и перегруженная свалившимися на неё известиями Мира отправилась домой, я позволил себе тихо упасть на один из диванов. Страшно хотелось кого-нибудь убить, затем поднять и опять убить. Возможно, это прозвучит несколько цинично, но все планы на вечер и, что самое главное, ночь с приятной во всех смыслах девушкой пошли на корм Балрогу. По идее, новость о том, что Лисанна жива, должна была придать нашим посиделкам нужный эмоциональный окрас, но жестокая реальность опять всё испортила. То, что Эдолас оказался отнюдь не курортом, а оккупированной демонами территорией, стало не только для Миры, но и для меня настоящим шоком. Хорошо ещё, что не смертельным. Что сказать? Мне опять повезло. Реши я довериться канону, и моя участь была бы решена. Против армии демонов в своём нынешнем состоянии я как-то не тяну. И если мисс Штраус думала только о вызволении сестры из плена, то я больше скрупулёзно прикидывал, как мне выжить в надвигающейся авантюре. Будь моя воля, я вообще бы постарался забыть об Эдоласе, как о страшном сне, разумеется предварительно убедившись, что никакая инфернальная мерзость не хлынет оттуда в Магнолию, но зная отношение "Фей" к тем, кого они считают товарищами, а также почти полное отсутствие хоть какого-то чувства самосохранения, то меня банально не поймут. Да и о Мире в таком случае можно смело забыть. Уж слишком сильно наша бравая официантка привязана к сестре. Так что нужно думать над способом проникновения в Эдолас, ведь без его величества Фауста, которого, скорее всего, уже сожрали захватчики, с его "Анимой" вояж в альтернативную реальность отменяется. Придётся опять брать все хлопоты с переносом на себя. Как говорится, «Если погост не идёт к некроманту, то некромант идёт к погосту... выяснять, почему не сработало массовое поднятие нежити». Кроме того, стоит разобраться в способах эффективного противодействия демонам. То, что сейчас есть в моём арсенале, против порождений изначально Пламени, мягко говоря, малоэффективно. Всё же с момента моего попадания в Фиор я делал ставку на сражения с самыми различными людьми. Благо, для здешних условий почти идеально подошёл немного изменённый стиль "Тени". Незаметно подкрасться под маскировочными чарами на дистанцию удара, а затем нанести один смертельный удар. Это классика. Пусть сами маги крайне редко занимаются подобным, поскольку в мирах существует множество существ, которые справятся с подобной задачей куда лучше, но тактика давно отработанная. Другое дело демоны и прочие нечеловеческие создания. Как вы представляете себе картину - подкрадывание вражеского мага к эльфу, у которого слух в разы чувствительнее человеческого? А оборотню? Даже не смешно. Даже глухой эльф и оборотень, страдающий хроническим насморком, заметят чужака под любым количеством маскировочных чар уже на расстоянии десяти шагов. Ну, хотя бы низшие вампиры не обладают подобными способностями, иначе в прошедшей войне остаткам Истинных магов стало бы совсем плохо. Но вернёмся к теме уничтожения нелюдей. Против порождений магии лучшей тактикой всегда считался массированный удар по площадям массовыми заклинаниями. Перефразируя известную поговорку: «При десяти Мастерах любого магического направления на километр фронта о противнике, какой расы он бы ни был, не спрашивают и не докладывают, а только доносят, до какого рубежа дошли наши наступающие части, попутно подтягивая на пепелище некромантов». Вот только у меня нет в кармане десятка Мастеров. У меня был только я сам, который на этот титул на данный момент мог претендовать весьма условно, полтора десятка "Фей", которые своими способностями вполне могли потянуть на Магов Третьего Круга. Дальше Мира, Эрза, Лаксус, Гилдартс, и, пожалуй, Эдо-Джерар - это полноценный Четвёртый Круг, пусть и в крайне узкой области. Хотя, Гилдартс вместе с Макаровым - это даже не Четвёртый, а скорее Пятый Круг. Пусть и на грани. Уж слишком у Гилдартса узкая специализация. Есть ещё Мевис, но её способности, и боевой потенциал под вопросом. Возможно, среди Божественных магов Фиора найдётся кто-то, кто сможет претендовать на Шестой Круг, но лично я пока таких не встречал. Даже добрый дедушка Аид чуть сильнее среднестатистического мага Пятого Круга. А ведь именно магов Шестого Круга в некоторых мирах принято называть архимагами. Насколько мне известно, в Фиоре таких магов нет, и в ближайшем будущем не предвидится. Но даже если бы в Фиоре неожиданно появился такой маг, то он всё равно бы послал нас с просьбой о помощи.... в Эдолас... к демонам. Впрочем, не всё так печально. Это скорее я так зажрался, что магов ниже Шестого Круга за серьёзных противников уже не считаю. А ведь даже маг Третьего Круга (Фиорского "А" ранга) уже может сровнять с землёй небольшой город. Что способны сотворить более сильные маги, можно узнать у Миры с Эрзой. Думаю, вам быстро станет очень грустно из-за полученного хронического комплекса неполноценности. Вот только демоны и бандиты, с которыми привыкли сражаться "Феи", - это не одно и то же. Демоны - это отнюдь не мальчики для битья. Мало того, что даже у низших все физические показатели в разы превосходят человеческие, так ещё и врождённую защиту от магии ещё никто не отменял. Прибавьте к этому живучесть, которой позавидуют даже тараканы, неприхотливость в еде и быту, а также плодовитость кроликов, и мы получим почти идеальную армию. Это я сейчас описал только низший Инфернальный зверинец, который можно разделить на следующие части: Импы, Бесы, Черти, и прочая мелочь - «Мясо» Инферно. И если Импы - мясо конченое, то у Бесов и Чертей есть способность красть ману, количество украденной маны зависит от величины отряда – чем больше бесов, тем больше они выкачивают. Обычно сидят в тылу и гадят вражеской армии. Низшие демоны - тут одних наименований подвидов хватит на несколько книг. Грубо говоря, не особо умные, медлительные и неповоротливые, но достаточно живучие и бронированные "танки", идущие в первой волне прорыва. Адские Гончие и Церберы - демоническая кавалерия. Адские Гончие быстры, наносят высокий урон и имеют низкую защиту. Пара ударов, и Гончая мертва, при условии, что ты в неё попал. Я же говорил, что они быстры? Церберы не лучше. Пусть и более медлительные, но значительно более бронированные и способные атаковать сразу несколько целей... Одним словом, милые зверюшки. Это только основные виды полуразумных демонов, а ведь есть множество различных видов гибридов, но их чаще всего можно запихнуть в один из перечисленных ранее. Высший же командный состав армии Инферно - это сборная солянка из самых разнообразных демонов. Начиная Суккубами и Дьяволами, заканчивая Архидемонами. Главной их чертой является то, что все высшие демоны достаточно разумны и в той или иной мере умеют колдовать. И если первые едва дотягивают до привычных "С"-ок, то последний способен в одиночку помножить на ноль весь Совет магов. Правда весело? Вот именно, а мне с этой напастью придётся схлестнуться в самое ближайшее время. Будь здесь Лейла, она бы вам прочитала лекцию о Магии Хаоса, но я её знаю крайне поверхностно. Понятно, что только иллюзиями и простейшими трюками здесь не справиться. Я реалист. К Лисанне с имеющимися у нас силами просто не пробиться. А значит, мертвым придётся вновь проснуться ото сна и взять в руки мечи. Чем же может ответить на подобный вызов армия Смерти. О... При должной фантазии очень многим. Жаль, что у меня как в прошлой жизни нет в запасе парочки надрессированных Ковенов и Культов. Небольшая армия фанатиков мне точно бы не помешала. Но чего нет, того нет. Зато почти весь остальной штат нежити мне доступен почти в полном объёме. Скелеты и зомби - хребет армии Зла, которую может поднять даже самый захудалый некромант. Они всегда готовы сражаться по первому же зову повелителя. Они не являются мощными воинами, с мозгами тоже не очень, однако неплохи в ближнем бою. Вот только для меня они бесполезны. С любым скелетом справится даже имп. На мой взгляд, слишком нерациональное использование материала. Умертвие - ещё одна разновидность некропехоты. Фактически качественно эволюционировавший зомби. Имея достаточно мощный, по меркам нежити, интеллект, а также боевые возможности на уровне низших демонов, думаю именно они станут костяком будущей армии. А самое главное, их можно будет навербовать в пути. Призрачные гончие - это наш ответ на адских гончих и прочих церберов. Вербуем, но в меру. Охотники - мое любимое детище. Спецназ армии Смерти. Быстрые, смертоносные, беспощадные... И жутко затратные. Думаю, до начала боевых действий успею наштамповать пару десятков. Костяные Химеры. Армия этих машин смерти... Очень вкусно. И столь же недосягаемо. Мне бы успеть завершить первую партию из пяти особей к началу битвы за Райскую Башню, а то мне будет нечем мочить Джерара. Мясные Химеры, в простонародии Мясники или Мясные Танки. Бюджетная версия Костяных Химер. Что сказать? Типичные танки. Состоят из кусков разных тел. Огромные воины любят рубить и разрывать врагов на части. Из Мясников постоянно капает кровь, и они распространяют болезни. Обычно носят большие ножи и вооружены различными крючками, которые вшиты им в конечности. Тени, сущности, вырванные с Изнанки, почти невидимые духи, почти неспособные атаковать. Глаза и уши армии немёртвых. Банши - бич любого врага армии Смерти. "Одержимость", "Крик", "Бестелестность"... Вот он идеал матёрого диверсанта. К сожалению, о таких замечательных бойцах, как Личи с Архиличами, Костяные и призрачные Драконы, Драконоличи и многих других придётся забыть. У меня на них банально не хватит времени, ресурсов, и как ни печально это признавать, личной силы. Впрочем, даже того, что я смогу навербовать за оставшееся время, должно быть более чем достаточно для ложной атаки на силы Инферно. Почему ложной? Так я вам не какой-то герой, у меня скилл "пафосного превозмогания" не прокачан. Так что, пока армия нежити будет ожесточённо рубиться с армией демонов, я с небольшим летучим отрядом проникну в тыл к противнику и освобожу Лисанну. Все довольны, а тактика террор-группы в очередной раз докажет своё превосходство над классическим андеат раш. Что после этого станет с Эдоласом, мне, если честно, плевать. Кто-то скажет, что это трусливо и подло, а я называю это стратегией. Так что планы на ближайшее время определены. Подтянуть Миру, Люси и, так и быть, Эрзу, а то мне будет скучно, если не с кем будет собачиться до нужного для выживания уровня, поднатаскать Шейлу в поднятии "мяса", это сильно пригодится на той стороне, подготовить экспедиционный корпус нежити и найти способ попасть на Эдолас. Кажется, я ничего не забыл? Так что, вставай некромант и снова в бой. Отступать некуда. За нами планы по созданию гарема.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.