ID работы: 978387

Отпуск Некроманта.

Гет
R
В процессе
3150
автор
Spring sun бета
Размер:
планируется Макси, написано 304 страницы, 74 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3150 Нравится 1918 Отзывы 1429 В сборник Скачать

Сильнейшая химера.

Настройки текста
На верхнем этаже "Райской Башни" три фигуры медленно нарезали круги по главному залу, готовые в любой момент сорваться в смертельный бой. И если костяная химера не могла физически выражать эмоции, Дарсия буквально фонтанировал в пространство волнами пофигизма и пренебрежения к противнику, то Джерара серьёзно раздражала сложившаяся вокруг него ситуация. Не для того он столько лет водил за нос сильнейших магов Фиора во главе с Советом Магов, чтобы его планы поставил под угрозу какой-то клоун, который даже до "S" ранга не дотягивает. Но он держал своё раздражение под контролем, прекрасно понимая, что на поле боя голова должна быть холодной. Владыка "Райской Башни" прекрасно видел, что внешний вид противника это не более, чем умелая маска направленная на то, чтобы вывести его из себя, тем самым сделав его уязвимым. То, что Дарсия далеко не так прост, как хочет казаться, Фернандес понял ещё во время штурма, когда слуги некроманта устроили бойню на нижних этажах. Вот только в отличие от подавляющего большинства магов "Фиора", которые тут же сломя голову бросились бы в атаку, Джерар не спешил атаковать, выжидая удобный момент, прекрасно понимая, что у его оппонента должны были быть припрятаны козыри в рукаве, и лезть напролом без подготовки может быть опасно. Может, он и мог убить клоуна одним ударом, но бродящая рядом с ним тварь могла отправить его на тот Свет вслед за хозяином. Один раз он уже попытался раздавить химеру, но она только протестующе зарычала, после чего как ни в чём не бывало вернулась в бой. Поэтому Джерар вовсю составлял план устранения столь неожиданно появившейся помехи. Скоро в голове Тёмного Мага появилась приемлемая стратегия боя. Во время очередного круга, Джерар начал незаметно концентрировать ману для заклинаний. Наконец, "Чужой" сместился чуть левее, чем следовало, тем самым открыв брешь в защите Дарсии. Фернандес понял, что дальше ждать не имеет смысла. Чем дольше он тянет, тем выше шанс, что Эрза успеет сбежать. Активировав "Метеор" Джерар использовал стремительный рывок в сторону противника, активируя на бегу "Самоуничтожение". Вокруг бросившейся наперерез химеры появились магические руны, которые тут же взорвавшись отбросили тварь в угол комнаты. Джерар не обольщался. Владыка "Райской Башни" уже успел дважды использовать своё любимое заклинание против "Чужого". Он знал, что одно из сильнейших его заклинаний лишь немного поцарапало адскую тварь, но на несколько секунд та была выведена из строя. Может быть у "Разлома Бездны" и хватило бы сил серьёзно повредить порождению некромантии, но на создание самого сильного своего атакующего заклинания требовалось время и полная концентрация. Такой роскоши у Темного Мага, ведомого волей лорда Зерефа не было. Следующее заклинание "Небесной Ладони" досталось Дарсии. А использовать магию "Тьмы" против данного противника, пусть и значительно уступающего хозяину по силе было крайне опрометчиво. Поэтому он решил атаковать Небесной магией. Заклинание "Небесной Ладони" надёжно придавило оппонента к стене. Джерар был всего в нескольких метрах от беспомощного некроманта, готовясь покончить с ним "Небесным Проникающим Ударом", когда между ними появилась массивная фигура грязно серого цвета. Смертельный удар бессильно разбился о костяной щит. В следующее мгновение уже Джерару пришлось уворачиваться от сокрушающего удара трёхметрового моргенште́рна, после чего уклоняться от прыжка успевшего подняться "Чужого", разрывая дистанцию между ним и кукловодом. Продолжать атаку было слишком опасно. Джерар внимательно оглядел нового противника. В отличии он непонятной ящерицы, эта груда живых костей имела вполне гуманоидную форму, и выглядела как ожившие пятиметровые тяжёлые латы с моргештерном в правой руке и ростовым щитом в левой. То, что, судя по виду, щит весил несколько сотен килограммов, его не беспокоило. - Джерар, знакомься, это второй номер моего квинтета. Костяная химера - класс "Страж". Знаю, что не оригинально, но что поделать? После появления второй химеры добраться до Дарсии стало ещё сложнее. После появления "Стража", некромант тут же спрятался от него за спиной гиганта. Он раз за разом отбрасывал от себя надоедливого "Чужого", который хоть и не представлял для него угрозы, но был очень крепким и сломать которого никак не получалось. Наконец, Александру это наскучило и он картинно щелкнул пальцами. По команде своего создателя тут же отворились ещё два саркофа, тем самым доведя количество до четырёх химер. В главном зале сразу же стало тесно. Если третья химера прозванная "арахнидом", выглядела как огромный паук и была по своим способностям близка к "Чужому", то последняя тварь попортила Тёмному Магу много крови. По виду это был скелет огромной птицы, который поднявшись в воздух буквально устроил костяной дождь. Если учесть, что перья-кости через какое-то время после броска вновь взлетали к химере, то положение Тёмного мага, быстро приблизилось к критическому. Будь его воля, Джерар бы уже отступил, но из-за проклятой магии своего оппонента пространственные техники на территории острова не работали. Так что, сейчас, владыка "Райской Башни" чувствовал себя загоняемым на охоте зверем. Хуже всего, что против него стоял не равный ему маг Совета, "Божественный", ну, или хотя бы маг "S" ранга, а всего лишь "А" ранговый маг. Наверное, позорнее было бы проиграть, разве что пустоголовому "Огненному Убийце Драконов", который постоянно отирался рядом с Эрзой. Такого унижения и позора Джерар не испытывал с момента переворота в "Райской Башне". А всему виной была неубиваемость этих тварей! Даже получив прямое попадание "Самоуничтожением", они отряхивались и снова лезли в бой. А за всем этим из-за спины "Стража" наблюдал скучающий Александр. Когда очередная попытка раскидать противников потерпела неудачу, Дарсия заговорил: - Бесполезно. Может быть тот суррогат, что производят местные умельцы, ты бы и уничтожил, но созданная с применением всех правил, ритуалов и канонов костяная химера способна противостоять в бою даже слабому дракону. Разумеется, при условии, что у её создателя прямые руки и он не напутал что-то в расчётах. Фактически, костяные химеры и есть предшественники костяных драконов. Я потратил больше двух месяцев на создание этой пятёрки. Собственноручно подбирал и зачаровывая каждую кость, доводя их плотность и прочность до максимума. Сейчас прочность костей моих подопечных хоть и не дотягивает до адаманта с мифрилом, но на порядок превосходит по своим характеристикам оружейную сталь. Чтобы вывести их из строя нужна Божественная или Священная магия, или на худой конец жреческая магия, которая магам Тьмы недоступна. Впрочем, это уже не важно. Мне надоела эта игра. Пора заканчивать её. Позволь я продемонстрирую тебе последнего, и сильнейшего представителя моего квинтета, который вобрал в себя всю суть искусства некромантии. Когда падёт последний замок, ты умрёшь, Джерар. Пока Дарсия глумился над казалось поверженным врагом, наслаждаясь чувством собственной важности, властелин "Тёмной Башни" готовился. Ему оставалось только порадоваться, что его противник забыл одно из важнейших правил истинного злодея. Глумится можно только над мёртвым противником. Точно мёртвым. Желательно, отрубить голову чтобы наверняка. Ведь иначе, по закону подлости именно в эту секунду он рискует проиграть. Алекс повернулся к нему спиной и встал над пятым саркофагом. В отличие от остальных, обсидиановый саркофаг был украшен изумрудами. Остальные гробы были как-то... попроще. В этот раз крышка саркофага не слетела в мгновение ока. Вместо этого начались сложные манипуляции руками, результатом чего стало то, что внутри саркофага начало что-то щёлкать. В этот момент Джерар закончил свою подготовку и применил заклинание. "Разлом Бездны" влив в него большую часть оставшейся маны. Собрав в себе сразу четыре стихии, заклинание вызвало настоящий локальный апокалипсис. Буквально за мгновение четыре бессмертные куклы превратились в искорёженные куски кости. Не дожидаясь реакции Александра, Джерар рванулся в атаку. Дарсия не успел ни увернуться, ни убежать, а только повернуться к своему противнику. Секунда, и рука владыки "Райской Башни проткнула некроманта, как булавка жука. На лице Александра на секунду появилось недоумение сменившиеся торжеством. В следующую секунду грудь Тёмного Мага пронзила острая боль. Он взглянул вниз и увидел множество костяных клинков вырвавшихся из тела некроманта пронзивших его тело насквозь. Из горла Джерара вырвался судорожный хрип. Крышка последнего саркофага отъехала в сторону. Через пару секунд из гроба показалась столь ненавистная Тёмному магу белобрысая голова. - Я же говорил, что когда откроется пятый саркофаг, ты умрёшь. Запомни малыш, для некроманта самой сильной марионеткой является он сам. Это были последние слова услышанные Тёмным Магом. Тёмного мага Джерара Фернандеса не стало.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.