Revival

R
Завершён
48
Mina 666 бета
metasel бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
63 страницы, 22 857 слов, 11 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
48 Нравится 7 Отзывы 19 В сборник

Пролог

Настройки
"Иналия - игра дарующая возможность быть тем, кем хочешь" - девиз, конечно пафосный, но он заинтересовал огромное количество игроков со всего мира. Одна из самых популярных RPG с полным погружением. Окружающий мир воспринимался почти всеми игроками как реальный. Ощущение ветра на лице, жар от кузни, трава под ногами и вода в ожерах. Звуки и даже вкусы - все было как в жизни. Отдельно стояли болевые ощущения. Их можно было регулировать, но в любом случае они не превышали 70% от настоящих. Да и окончательно умереть игроки не могли - их аватары умирая, оставляли после себя только небольшое посмертное облачко с парой-тройкой случайных вещей из инвентаря, а сами появлялись вновь на круге воскрешения. Поэтому, по легенде игры, игроки были “бессмертными” героями из другого мира, пришедшими на помощь жителям Иналии, которых имитировал искусственный интеллект игры. Ложишься в капсулу, подключаешься к системе, запускаешь игру, и вот уже ты бравый рыцарь, спешащий спасти очередную деревню от нашествия мерзких гоблинов! А может ты и гоблин, пришедший поживиться у жалких людишек всем, что плохо лежит. А может ты ящер-лучник в отряде наемников? Эльфы, гномы, дриады, оборотни всех мастей - множество рас на любой вкус. Кузнецы, плотники, ювелиры и бортники - любая профессия доступна. Хочешь войны? Всегда найдется место бою, хоть против монстров, хоть против таких же игроков как ты. Хочешь играть один - играй! Ищешь компанию единомышленников - можешь как собрать случайную команду, так и вступить в гильдию на постоянной основе. Гильдия давала возможность не только реализовать себя в постоянной сплоченной команде, но и заработать, ведь некоторые подземелья и квесты доступны только после вступления в их ряды. Да, в игре можно было зарабатывать реальные деньги. Кто-то вкладывал в игру, чтобы купить набор брони и оружие получше, кто-то скупал ингредиенты для производства, были же и те, кто это все добывал убивая монстров. Ну конечно же где есть деньги - там всегда образуется конкуренция! Получить с убитого монстра лучшие доспехи? Сначала одолей очередь желающих! А может хочешь получить ключ, открывающий уникальный легендарный данж? Тогда напряги извилины. Но вот вопрос, а что делать, когда ключ получен, а команды нет?
48 Нравится 7 Отзывы 19 В сборник