ID работы: 9939514

Лор Arknights или почему тут все так сложно.

Статья
R
Завершён
132
7Depth_Guardsman7 соавтор
Размер:
41 страница, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
132 Нравится 116 Отзывы 24 В сборник Скачать

Кочующие города и ориджиниумовые костыли

Настройки текста
И так-с сразу к делу без предисловий и вступительных анекдотов, сейчас я буду затирать вам про технологии, а для меня это серьезно. И так мобильные города, кочующие города… Да похер короче это настолько здоровый карьер, что на его верхней палубе отстроены несколько микрорайонов с сопутствующей инфраструктурой, Детсады, школы, офисы, больницы, и прочее. Но раз на верхнем уровне все живут то что под жилыми районами? Никого не удивлю, но там находятся коммуникации, технические тоннели, и механизмы разного толка в том числе промышленные комплексы. В общем там скрыты детали и узлы которые относятся либо к ходовой части самого города, либо к обеспечению города наверху. Поговорим про то как перемещаются города? Для начала отступим, так как я заметил, что моя терминология начала приживаться в фендоме, что-же это круто быть тем кто так сказать продвигает местный лор в массы, и раз уж слово краулер, кариер и харвестер прижилось то ловите очередной технический термин. Гео шасси. Объясняю, шасси — это собранный комплект агрегатов трансмиссии, агрегатов ходовой части и механизмов управления. Если проще это то что останется от батиного Козлика если с него содрать кузов. Понятно, у мобильного города есть огромные гусеницы либо антигравитационная платформа. А причем тут «гео»? Ну так это, внушает, сразу начинаешь осознавать масштаб сего механического чуда. Поэтому то на чем город перемещается, будут звать теперь геошасси ибо я так сказал. Что то не устраивает идите и умничайте в свою статью. Так то сложно придумать термин, более точно описывающий масштаб пиздеца для местного обслуживающего персонала если вдруг предстоит замена или ремонт агрегата, который будет размеров с ваш дом и это еще в лучшем случае. Так разобрались с этим разобрались, что? А-а-а… слышу вопрошающие возгласы, антиграв значит? Ща объясню. Катал ли вас кто на зеленом кабриолете? Нет, я не про ваш первый опыт с отчимом после чего он подогнал вам Эльдар, и трех Архонов на риверах (шутки за 800). Короче перегрузки при резком торможении испытывали? Думаю, что да, а теперь прикиньте что вдруг решил затормозить целый город, можете заценить на ютубе то что происходит на морских кораблях, когда те влетают в пирс. Полетевшие с полок книги и оторвавшиеся от стен на кухне шкафчики, улетевшая с потолка люстра и вы на всем ходу влетевшие в стену заработав пару шишек и синяков это лучший вариант. В самом противном случае, роль полетевшей с полки книги исполнит уже вся ваша панельная пятиэтажка, как и стоящие рядом ее копии. То же самое происходит, когда город решит двинуться с места. Про плавный разгон и торможение можно спекулировать, но ситуации бывают разные. Думаю, что большинство из нас каталось в пригородных поездах (у нас в регионе такие зовут: «матриса»). А теперь возвращаясь к антиграву, таки какое отношение он имеет? А самое прямое, на вики высказано предположение что такую монументальную конструкцию как огромный краулер длинной около трех километров и весом в несколько триллионов тонн очень трудно сдвинуть с места, особенно при наличии у того очень тяжелого гусеничного шасси. И я соглашусь с этим, успел как то вместе с товарищами по несчастью потягать засевшую в грязи Мотолыгу. Так как же нам заставить его двигаться? Антигравитационные технологии!!! На той же вики предположили что кочевой город может наоборот парить над поверхностью на гравиплатформе, и более того обладает собственной гравитацией. Просто откидываем всякие нюансы вроде законов физики и прочего, реалистичность это не про здешнюю вселенную. Один вопрос где взять столько энергии. И лор такой откидывается на спинку кресла и затянув папироску отвечает: Ориджиниум. Окей, мы знаем, что ориджиниум по своей энергоплотности явно круче обогащенного урана, во сколько раз не понятно, но во много. Об устройстве ориджиниумовой силовой установки тоже можно только гадать, как и о устройстве Варп двигателя из вахи. Однако мы знаем что этот реактор выдает бешеное количество энергии. Но я не просто так упоминал ранее нулевой элемент, ибо похоже что ориджиниум действительно обладает схожими свойствами, одно из них это создание гравитационных аномалий. Как оно работает, куда перенаправляются все эти силы, действующие на краулер и находящиеся на нем объекты? Хуй знает. У нас тут новый ивент с медведо девочками, четыре новых опера, баннер на белую медведицу с гарпунной пушкой и новая пачка скинов. Иди фарми желатиновых мишек (я знаю, что это медовые печенья) дабы купить в ивентовом ларьке информационные фрагменты чтобы за них открывать визуальные новеллы и узнавать что-то о местном мире. Ок, уже все выфармил, а ивент закончился и что дальше? В кратце, Гамия страдает ПТСР и может сделать кусь товарищу. Истина круто схитрожопила по факту придумав идею для Группы Самоуправления Студентов Уруса, и ныкает у себя плюшевого медведя. Зима из неблагополучной семьи, лидер школьной банды и страдает раздвоением личности, или чем-то похожим. Роза, Наташа Ростова, дворянка, глава Петерхеймского студсовета, пытается наладить отношения с другими медведедевочками. Лето, просто хулиганка и любитель подраться, кентится с Бихантером и глушит с ней медовуху, а также играет с ней в покер на отжимания и пиздюлины. Абсент… ну она просто мент, словила звездов во время подавления беспорядков Воссоединения, а после присоединилась к Родосу. Быстро добьем тему с антигравом. Короче говоря, введением этого термина в виде костыля, создатели местного лора, решили проблему с бешеным весом и инерцией, а также дали жизнь спекуляциям на тему ховербайков. Продолжая о кочующих городах, они не всегда куда-то двигаются, значительную часть времени они находятся на стоянке в определенных точках, регулярно снимаясь с места и перемещаясь к новой точке стоянки, и таким образом курсируя по маршруту. Да и при перемещении такой город больше напоминает не гигантскую платформу в сотню километров длиной, а десяток платформ поменьше каждая из которых длинной около двух-трех километров. И несет на себе эквивалент от одного до пяти привычных нам микрорайонов с инфраструктурой, а в себе они зачастую несут заводы и комбинаты по производству разного нужного, от бытовухи и строительного материала до химии и высокотехнологичных производств. Таки нафига перемещаться? Ну для начала, жрут эти реакторы дохрена, то есть ну не так чтобы и много, при штатном потреблении если пересчитывать киловаты на истраченные энергоресурсы то не так чтобы и много жрет, да и в турбо режиме не сказать что что-то меняется. Сама беда происходит именно в тот момент когда надо стартануть новый реактор. Ибо чтобы начать какую-то там реакцию разложения атомов ориджиниума до кварков и сверх элементарных частиц, надо засыпать этого ориджиниума больше чем этот реактор сожрет в последствии за несколько лет да и разгоняется он не мгновенно, а очень долго, зато потом можно просто по лопате в сутки подкидывать в котел и нормально. Можете почитать про то как запускают атомные реакторы, гарантирую после этого у вас появятся очень не хорошие мысли, из оперы: «Я не верю что от синей изоленты и пьяного сантехника Васи зависит, ебанёт ли реактор сейчас или чуть погодя». В общем перемещаются города по двум важным причинам, первая мотивация, собрать ресурсы для собственного функционирования. В этом случае платформа отвечающая за добычу ресурсов отделяется от основной массы модулей и отправляется на обнаруженное месторождение ресурсов. Прибыв туда он либо располагается рядом с месторождением после чего начинает их разработку при помощи горнодобывающей техники. Или если тот соответствующе оснащен вовсе располагается прямо над месторождением и используя горнодобывающее оборудование начинает разработку месторождения. После того как он снимается с места там может остаться нечто напоминающее всем нам привычный карьер либо котловина, обрамленная кучами пустой породы. Ну это так вижу я. Как там на самом деле я хз как, наверное, и создатели самой вселенной. Также добыча производится специализированными харвестерами вроде того на котором мы устроили свою базу ведется сбор и обогащение Ориджиниума для его дальнейшего использования. Но внимание, таким способом добыча скорее всего больше не ведется, ибо даже локация есть которая зовется зона добычи Ориджиниума. Так что скорее всего, его теперь добывают стационарно из тех самых гигантских кристаллов, мелькающих на фоне в некоторых превьюшках к событиям и на артах. А уцелевшие с тех времен харвестеры были переоборудованы под другие цели. Интересное проявляется в том, что стимулирует постоянные перемещения целых городов. Это обозвали обтекаемым термином катастрофы. За этим словом скрываются не только понятные нам катаклизмы и природные бедствия вроде землетрясений и извержений вулканов, наводнений, цунами, ураганов и прочего по списку. Катастрофа это все разом, помноженное на колоссальные энергетические всплески и сильнейшие погодные аномалии, вызванные пространственными и гравитационными искажениями причиной, которых является ориджиниум. Катастрофы такая хрень что вроде как она и может жахнуть где угодно, но то что она произойдет в этом месте обычно можно предсказать пока бахнуло, и занимаются этим специальные разведчики, тут их зовут «предвестники катастроф», («предвестники бури» звучит по прикольней, но вспоминая фильм уж пусть лучше будет как в оригинале). Мы можем получить в свою коллекцию одного такого персонажа, это снайпер Прованс. К сожалению, она ничего нам не расскажет о том, как предсказать катастрофы или что такое катастрофа, но у меня опять-таки есть пара мыслей по этому поводу. Для начала, после очередной катастрофы (надо придумать более выделяющее название для этого события), на месте где она отгремела обнаруживают большое количество ориджиниума. И местные ученые не просто так считают, что они связаны. Как мне кажется катастрофа вызвана именно процессами, происходящими с ориджиниумом. А нас в игре есть три ресурса на ориджиниуме, это желтый ориджиниум он же прайм ориджиниум или как понятнее первородный. Красный ориджиниум, и ориджиниумовый осколок который мы крафтим для продажи за красный, этот нас не интересует. А еще есть черный ориджиниум, тот который растет где-то на фоне и на телах операторов. Так вот есть подозрение что ориджиниум под действием чего-то разлагается, получившиеся на выходе компоненты реагируют друг с другом либо с катализатором в окружающей среде и начинается реакция напоминающая лавинообразное деление ядер оружейного плутония с аккомпанементом в виде, молний, аномалий, проявляющихся гравитационных искажений и далее по списку. В конце все заканчивается той самой катастрофой. Ориджиниум снова относительно стабилен, но вскоре начинает разлагаться и так по кругу. Кстати, когда ориджиниум добывали Хорвейстарами, был стимул возвращаться в места где отгремела катастрофа дабы собрать ориджиниум и в последствии использовать по назначению. Но теперь от катастроф просто бегут. Ок с тем что есть кочующий город мы как-то разобрались, че такое катастрофа и отчего она происходит тоже разобрали, попутно зацепили ориджиним и его чудесные свойства. Что там было у нас по списку, *смотрит окончание прошлой части* ага, точно, дроны. Ну что-ж, где там мой терморектальный криптоанализатор, и несите мой любимый флюс, настало время пофантазировать. *затягивается дымком от кипящей смолы* Ох как хорошо торкнуло! Надо было раньше так сделать. Такс дроны, ну что про них сказать квадрокоптеры как квадрокоптеры с точки зрения компоновки ничего нового, но как не сложно догадаться у них много крутых фишек. Для начала они обладают гораздо более совершенным всем, высокомощные безколлекторные электродвигатели, продвинутые системы позиционирования как на базе лазерного радара так на основе видеофиксации объектов, хитрая и навороченная телеметрия, а также продвинутый софт на нейросетях позволяющий дронам действовать сколько-то самостоятельно и искать обходные пути. Но думаю самое крутое это крайне емкие акамуляторы, предположительно графеновые. Но для чего же используют эти дроны? Ну тут довольно просто, транспортировака негабаритных грузов, диагностирование и визуальный осмотр механизмов геошасси, летающие камеры. Таким образом они являются важной составляющей инфраструктуры в как кочующих городах так и в обычных. А еще их используют во время боевых действий как разведку, камикадзе и в качестве огневой поддержки, ибо на них как мы знаем устанавливают огнестрел и особые АРТ системы, замораживающие противников. Уж что-то, а я бы очень хотел поковыряться внутри дронов Сайленс, Магелан и Майер. А еще вскрыть парочку рапторов и ледяных клыков. Думаю, на этом мы пока закончим, ибо в следующий раз нас ждет разбор такой фундаментальной темы как разумное доброе вечное. Или как тут ведуться войны и почему пригнать на бой с кочующим городом танки и три батальона солдат не самый лучший вариант. Но можете заспойлерить себе концовку данного батла просто сравнив размеры оппонентов.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.