Сюжет Neverending Nightmares

PG-13
Завершён
5
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
4 страницы, 2 252 слова, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
5 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
      Ах, Neverending Nightmares... Игра, от которой мне до сих пор снятся кошмары и которая однажды умудрилась довести меня до суицидальной депрессии. Именно после неё я стал обдумывать сюжет сего шедевра. Многие считают эту игру скучной и занудной, но для меня она стала своеобразным музеем, музеем безумия и страданий главного героя. Сюжет в этой игре очень сложный и запутанный, но я попытаюсь донести его до вас так, как я его понял.       Скажу сразу, что я считаю, что три концовки, которые можно получить в игре, являются тремя разными, не связанные друг с другом разветвлениями сюжета. Почему? Во-первых, есть несколько деталей, которые в разных концовках отличаются слишком сильно. Например, возраст Томаса (он же Томми) и Габриэль (Гэбби). Во-вторых, во многих других играх (если не во всех) разные концовки означают разное разветвление сюжета, и я думаю, что эта игра не исключение. Я также считаю, что манга, сделанная по игре, не раскрывает сюжет самой игры (там вообще взяты элементы из только одного варианта прохождения). Ещё я не стану уделять внимание особо мелким деталям (например, порядку, в котором комнаты расположены). Мы рассмотрим не три, а четыре варианта развития сюжета, так как именно четырьмя способами можно пройти игру. Со вступлением всё, можно начинать.       Для начала обратим внимание на детали, которые наблюдаются во всех вариантах прохождения. Ну, понятно, что Томас довольно хорошо живёт: его большой особняк усыпан мебелью и картинами и растягивается на несколько десятков самых разных комнат. Часто встречаются картины с едой, что намекает нам ещё раз на то, что семья Томаса вовсе не бедная и часто устраивает пиры. Но давайте обратим внимание на фотографию, которую мы видим в самом начале. На ней изображена семья Томаса. Причём из всех членов семьи только Томас имеет светлые волосы. У всех остальных они чёрные. Это означает, что Томас, скорее всего- приёмный сын. Мы, кстати, можем увидеть биологически родителей Томаса в одном из кошмаров, но об этом чуть позже. Ещё можно понять, что приёмный отец Томаса- моряк, причём скорее всего морпех. На это намекают его портреты в доме, а также тот факт, что Томми носит пижаму с якорями. Мать, скорее всего, работает швеёй, что подтверждает наличие соответствующей комнаты. Теперь поговорим о фразе «My God, why have you forsaken me!», которую мы очень часто встречаем. Эта фраза обращена не к какому-то персонажу, а к самому Богу (то есть является эмоциональным восклицанием).       Кстати о Боге. Персонажи показаны довольно сильно связанными с религией. На это не двусмысленно намекают и Библия, которую можно найти в библиотеке дома, и картина, на которой человека, похожего на Иисуса Христа, закидывают камнями, и куклы-монашки… Но поговорим непосредственно про кошары Томаса. В начале его сны показаны довольно нормальными, но потом в стекло врезается птица (это плохая примета, означающая скорый приход бед). И начались кошмары: сначала в доме начинают появляться призраки, затем дом разрушается, а чуть позже- так вообще оказывается залит кровью. По сути, «дом», в котором просыпается Томас в самом начале, является своеобразным барьером, который ограждает Томаса от проблем. Но барьер не может защищать его вечно: начиная с определённого момента, он начинает разрушаться, пока не ломается целиком и не оставляет Томаса в психбольнице. Там мы встречаем Габриэль, которая предстаёт перед нами уже не сестрой, а лечащим врачом. Это означает, что она хотела помочь Томасу преодолеть его страдания. Она- одна из немногих, кто может спасти Томаса. А трупы в психбольнице как раз и символизируют беспомощность других людей помочь ему. Нам даже не дают узнать имена этих бедняг, но зачем они нам, раз никто не может понять его страдания? Перед тем, как разбирать конкретные кошмары, обратим внимания на глаза, а точнее на их отсутствие у некоторых персонажей (например, девочек с ножом). По сути, те персонажи, у которых глаз нет, являются образами в воображении главного героя. Это же касается и кукол под фатой. В игре есть два типа таких кукол. Одни имеют тёмные волосы, а другие- светлые. Куклы с тёмными волосами показывают характер Габриэль, а со светлыми- Томаса.       Ладно, приступим к самому интересному.

Childish Things- Wayward Dreamer

      На первый взгляд, кошмары, которые надо преодолеть на пути к этой концовке- не более, чем детские страхи. Это и фигура незнакомца за окном, и зубы в раковине (видимо, даже тогда боялись зубных врачей), и куклы, которые хотят убить, и многое другое (да почти всё). Но тут есть скрытый подтекст. Томми показан очень набожным и скромным: пока мы играли за него, он не произнёс ни единого слова. Этого же нельзя сказать про Гэбби: и кукол у неё много, и животных она мучает, и ведёт брата далеко-далеко в лес (при этом зная про его астму и даже слегка поддразнивая его из-за этого) лишь для того, чтобы что-то ему показать. И всё же, несмотря на всё это, Томас любил свою приёмную сестру и обещал её защищать. Но однажды ему надоело терпеть выходки своей сестры, и он взял нож и попытался её зарезать, что мы и увидели в самом начале игры. Гэбби умерла. Поэтому Томми и начал постоянно видеть труп сестры в своих снах. Только после этого он понял, что совершил плохой поступок. Чувство вины превратило его сны в кошмары. Он начал бояться, что родители поместят его в психушку, поэтому он стал видеть и её в своих кошмарах. В конце концов он раскаялся, пришёл к сестре и поцеловал её труп в лоб, тем самым прося прощения за содеянное им (на то, что он целует труп, указывает то, что Гэбби не дышит). Но кукла со светлыми волосами и дьявольской улыбкой намекает на то, что Томас скоро станет таким же избалованным, как и его сестра.       Но тут возникает вопрос: если основная часть сюжета проходила в детстве у Томаса, то зачем в первых четырёх кошмарах нам показывают его взрослого? Вспомните про барьер, о котором я говорил ранее. Его создал Томас после того, как ударил ножом свою сестру. А зачем? А для того, чтобы отгородиться от этой проблемы. Он решил создать свой мир, где с его сестрой ничего не случилось и они, как говорится, жили долго и счастливо. Но даже это не спасает его от воспоминаний об убийстве. В конце концов этот мир рушится, и Томас возвращается в реальный мир, где его сестра погибла. Как раз об этом и говорит фраза “In somnus veritas” (Истина во сне), опровергая подтверждая ранее встречавшуюся фразу «Всё это ложь», то есть намекая на то, что Гэбби всё-таки умерла.

Childish Things- Destroyed Dreams

      Этот вариант сюжета мне поддался сложнее других. Томас меняет свой возраст два раза, а Гэбби- ещё больше раз. Но пойдём по порядку. Тут, как и в предыдущем варианте сюжета, много детских страхов, причём некоторые не оставляли Томаса даже после того, как он вырос. Начало истории такое же: Томас, будучи ещё ребёнком, пытается зарезать свою сестру. Но она выживает. Томас раскаивается в своём поступке в этот раз гораздо позже, когда уже повзрослел. Как раз до этого он и создал тот самый «барьер», который на время заставил его забыть об этом происшествии. Но однажды он вспомнил свой поступок из детства. Вина от содеянного превращает его сны в кошмары (что нам и сказали в психушке), и Томас, который устал от них, решает покончить с собой. Для этого он пытается вскрыть себе вены на одной руке и вытащить кость- на другой. У него не получается наложить на себя руки, но из-за полученных травм он попадает в больницу. Там и происходит действия последнего уровня.       Кстати о нём. Этот уровень олицетворяет анализ Томасом своих поступков. Каждый раз, падая в яму, Томас спускается в глубины своего сознания, чтобы встретится лицом к лицу со своими грехами. Он обнаруживает, что они становятся всё ужаснее и ужаснее, как и сама больница, которая начинается с обычных палат и заканчивается моргами и крематориями. Кошмарный Томас как раз и олицетворяет эти грехи, причём они настолько сильно давят на Томаса, что тот не может справиться с ними сам, и он может только убегать от них. Наконец, ему удаётся спастись от них всех и проснуться. Его сестра этому очень рада. Вот только сам Томас не очень рад тому, что пробудился от кошмаров, ведь ему теперь предстоит избавиться от последствий своих поступков. Но я уверен, что с помощью сестры ему это удастся сделать.       Кстати, именно в этом кошмаре можно в одной из комнат увидеть картину, на которой изображены биологические родители Томаса. Их можно не заметить среди остальных картин, на которых, насколько мне известно, изображены те люди, которые помогли этой игре выйти в свет (т.е. не влияют на сюжет игры). Но, во-первых, эта единственный портрет во всей больнице. Во-вторых, обычно в игре на картинах изображают одного человека, а тут почему-то сразу двух. Ну и в-третьих, у людей на этой картине волосы тоже светлые, как и у Томаса. Уж слишком это подозрительно…

Together at Last – остальные кошмары

      Прежде чем говорить об оставшихся двух вариантах прохождения, обратим внимание на первую «развилку», то есть на место, где мы можем «свернуть» на определённый уровень. Она представляет из себя большую яму перед психбольницей. Тут у игрока есть выбор: либо упасть яму, либо вернуться назад. (хотя в новых версиях появилась ещё и комната с надписью «Deliveries», но ничего интересного там нет). По сути, это выбор между Томасом: либо спуститься в глубины собственного сознания и исправить свои ошибки, либо и дальше его игнорировать и вернуться в психушку, в своё безумие. Если мы хотим попасть на уровень Together at Last, то придётся выбрать второй вариант. Теперь поговорим непосредственно о сюжетах двух оставшихся вариантов прохождения. Они очень похожи и различаются лишь концовкой, одна из которых хорошая, а другая- плохая.       Вы не поверите, но и здесь Томас и Габриэль брат и сестра! Только не забывайте, что Томас- приёмный сын, так что о кровосмешении можете не беспокоиться. Но тогда почему Габриэль говорит, что у Томаса никогда не было сестры? Дело в том, что у биологической матери Томаса была двойня. Томаса она родить смогла, а его сестра, увы, умерла в утробе вместе с матерью. Гэбби как-то об этом узнала (скорее всего, сам Томас ей рассказал). Именно эту неродившуюся сестру она и имеет в виду в этом диалоге.       Всё-таки Томас и Габриэль, когда выросли, связали свои отношения браком, и Габриэль родила ему дочь, но чуть не отдав за это жизнь. Нам не дают шанс узнать её имя. Томас не уделял своей дочери достаточного внимания, заменяя родительское внимание армией кукол, а сам занимался своими делами, в том числе бесконечными пирами, а ещё часто выезжал на охоту, причём в самые разные страны (на это намекает соответствующая комната). Дочь страдала от недостатка внимания от родителей и из неё в конце концов вырос монстр, как тот, от которого нам приходится прятаться в шкафу. Но Томас этого не замечал, а если и замечал, то ничего не пытался предпринять. Как будто ему сначала вырезали глаза, а потом надели смирительную рубашку, прямо как пациентам, которых мы видели в психбольнице.       Также Томас часто напивался и, будучи пьяным, избивал свою жену и дочь. Это подтверждает окровавленная бутылка в раковине. Как раз, будучи бухим, Томас и убил свою дочь. Отойдя от пьянки, Томас понимает, что натворил, но не идёт раскаиваться, а создаёт «барьер», о котором я и упоминал ранее, но от воспоминаний о своём поступке Томас никуда сбежать не смог. А потом у него в кошмарах появляется девочка с мечом- это попытка совести добраться до Томаса. Но тот постоянно от неё сбегает. Но тут он вспоминает, с каким трудом Габриэль родила ему дочь. Это ему напомнило историю с его настоящей сестрой, и теперь у него появляется последний шанс исправиться, и либо он его использует и наконец-то спускается в глубины своего подсознания (и тогда мы попадаем на уровень Destroyed Dreams), либо игнорирует. При выборе первого варианта ему придётся убегать от своих грехов, о чём я уже рассказывал выше. Только теперь его встречает при пробуждении уже не сестра, а жена. Так мы попадём на хорошую концовку.       При выборе второго варианта его всё-таки настигает дух покойной дочери и убивает его. После этого мы попадаем в последний кошмар- Final Descent («Последний Спуск»). По сути, этот кошмар кратко пересказывает всю жизнь главного героя. Давайте обратим внимание на врагов, которые нам тут встретятся. Сначала мы встречаем психа. Он олицетворяет самого Томаса. У них у обоих даже волосы светлые. За ним идёт уже знакомая нам девочка с мечом, которая символизирует последнюю попытку достучаться до Томаса, которая не увенчивается успехом. А последний враг, которого мы увидим в игре- это младенец-мутант. Это как раз то чудовище, которым стала дочь Томаса. А на то, что сам Томас окончательно сошёл с ума, намекает последняя кукла под фатой, которая изображена с демонической улыбкой. Сразу же за ней мы видим, как дочь Томаса поедает Габриэль, что показывает, что она, хоть и косвенно, послужила причиной смерти жены Томаса: мол, если бы Томас и Габриэль не поженились, всё было бы нормально. После этого мы видим руки, тянущиеся из пропасти. Они как бы символизируют осуждение обществом поступков Томаса. В конечном итоге одна из этих рук затягивает внутрь нашего страдальца, и он обнаруживает тёмный подвал, который буквально наполнен трупами Габриэль. Но Томас на них никак не реагирует и спускается в утробу, где сжимается калачиком. Это начальная поза человека, и она символизирует желание Томаса начать свою жизнь с чистого листа, ведь у него не осталось больше никаких вариантов что-либо исправить. Но тут он просыпается и находит записку от жены, которая говорит, что ушла от него. Вообще, эта записка напоминает предсмертные записки самоубийц, и это означает, что Габриэль покончила с собой. Как она это сделала, не ясно ни нам, ни Томасу, поэтому мы видели её и повешенной, и разбившейся об землю, и с отрубленной головой на маникене, но как именно она наложила на себя руки- неясно. Неясна также и судьба Томаса, но, скорее всего, он тоже покончит с собой.       Ну вот и всё. Я рассказал вам об одном из многих вариантов трактовки сюжета данной игры. Это не единственный вариант, но он учитывает множество мелких деталей. В заключение скажу, что если бы не интересный сюжет и неповторимый графический стиль, то об этой игре сейчас бы никто не помнил.
5 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник