ID работы: 9949336

Мы - Аттелия

Джен
PG-13
Заморожен
2
автор
Karkarus бета
Размер:
42 страницы, 18 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Данжи - наше всё!

Настройки текста
Артефáно Маскарпонте (Артэ́фо)       Я шёл по каменной тропинке в заброшенном храме. Это место можно даже перепутать с улицей, если бы не отсутствие освещения. Вот трава, ветер, цветочки… Напоминаю, я нахожусь в древнем храме. Видимо, настолько древним, что он весь оброс… Мхом?       Сам храм состоит из оранжевого кирпича. Этот цвет усиливает магию огня… Не сильно, но в одежде и комнате оранжевых оттенков есть смысл. Но это вполне может быть ловушкой. Я шёл, наступая на стыки кирпичей и распределяя свой вес равномерно, так как некоторые из них могут продавиться и активировать ловушку. Это не значит, что я никогда не попаду в ловушку, но шанс заметно упадёт.       Т…Тупик? Развилок нигде не было… Я шёл напрямую! И внимательно рассматривал стены и пол на наличие потайных кнопок… Вдобавок я использовал магию электричества для сканирования местности. Если пустить слабый электрический сигнал по всей комнате, то можно примерно понять, где находятся элементы из других материалов в комнате с множеством однообразных вещей (например, кирпичная комната с одним железным кирпичиком-кнопкой). Так же при некоторой настройке импульса я могу узнать вещи, что не лежат на своих местах, или на которые наложена невидимость. Этакая электролокация.       Не, можно и эхолокацию использовать, но шум может случайно активировать ловушки с реагированием на звук. Мелкие разряды тока даже простенькую ловушку не активируют, так как механизмы, что приводят их в действие, обычно физические или магические, а не электрические. Вот плата может среагировать на импульс и в ней может что-то сломаться, активируя какие-нибудь шипы из стен. Это делается специально для таких «умников», как я. Но это редкость.       В общем, что делать с тупиком? Моя магия не даёт никаких результатов… А сквозь стены видеть не может никто… Остаётся старый прадедовский метод — тыкать на все кирпичики в надежде найти секретную кнопку. Придётся тыкаться. Ненавижу подобные места… Ловушки должны обезвреживаться умом, а не «методом хаотичного тыка»! Или это я чего-то не понимаю…       Первым делом я ощупал стену тупика. Кирпичи все заросли мхом и не двигаются. На потолке никаких подсказок нет. Или… Точно! Туплю… Мох тут не просто так! Я видел это всё как декор, но судя по цвету растительности и узору, в котором она растёт, можно понять, что исследовать надо северную стену (в аттелианской письменности важен цвет символа даже больше, чем форма)… Сто пятьдесят шестой кирпич от тупика… Далековато и надо долго считать… А! Судя по узору, надо 1, 5 и 6 расположить в треугольнике и посчитать по формуле магического круга. А ещё в надписи у храма были слова, что помогут в решении некоторых магических формул… «Цветок в пустыне ты найди, лишь стоит только капле пройти, лес вокруг ты огляди и дом с ловушками найди!». Чушь! Но используя все эти формулы и треугольник с цифрами…       И это… Всё равно не имеет смысла! Я просто мудрю и использую расшифровки не для тех загадок! Хм… Что-то сзади меня щёлкнуло и начало трещать. Видимо, время выходит… Думай-думай-думай! Точно! Наверное, я мало позавтракал сегодня: котелок не варит. Тут всё проще. Эту надпись можно расшифровать не как «156-й кирпич», а «156 секунд»! И действительно, пока я тут думал, некоторые кирпичики на боковой стене слегка выдвинулись и этого было достаточно, чтобы за них ухватиться и добраться до потолка… Но зачем? Там никаких люков нет… Но треск усиливается! Я быстро забрался под потолок и прямо подо мной пролетел большой камень, что снёс переднюю стену и продолжил катиться.       Я прошёл в свежеоткрытый проход и продолжил своё приключение. Впереди увидел яму, где лежал валун. Видимо, это ямка специально для него. Дальше была синяя комната… И похолодало… Понял! Этот храм вёл в подземное обледенение! Я с самого начала зашёл в непримечательную пещеру, пройдя по лабиринтам нашёл этот храм, спустился на нижний этаж и снёс стену… Секретная ледяная пещера Грагобундза! В храме были огненные ловушки, а здесь, судя по всему, ледяные… Но раз пещера и так секретная, то зачем внутри ней ставить защитные механизмы? Скорее всего, древняя раса построила этот храм как линию обороны против охотников за сокровищем Кракобундзы… Я услышал шорох и грозный голос спросил меня:       — Охотник, что прошёл через ловушки храма! Ты зря проделал этот путь! В Грэрлоромбандзе нет никаких сокровищ! Лишь смерть! Ведь огненный храм сдерживал мень!       Тьфу, язык сломаешь об эти названия… Грагобундза, Грэло-что-то-там… Какая разница? В общем из прохода вышла синяя трёхглавая гидра, в два раза больше меня самого. Пространства для манёвра немного… Из оружия только моя сабля и магия электричества с землёй. Гидра нападает! Ледяное дыхание! Мои движения замедлились, и ноги немного примёрзли к земле, но я быстро вырвался. Н… Не подобраться! В прямом бою я точно труп… Поэтому я убежал. Чудовище мне в след прокричало:       — Верно! Беги, глупец! И жди, когда я вырвусь на свободу и заморожу твой мир! Ха-ха-ха!       Не, ну это уже как-то чересчур… Судя по всему, надо с ним поговорить.       — Ты вырвешься на свободу? Да никогда в жизни! Единственный выход — это через храм! Ты не смог сломать кирпичи, а надеешься что-то сделать дальше?       — Кирпичи имели сильное сопротивление к физическому противодействию! И их не заморозить, но ты меня выпустил!       — Кстати, я знаю несколько воинов, который смогут тебя тут одолеть, используя окружение…       — Тогда умри здесь!       Пфф… Как же легко можно спровоцировать такое чудище… Я бежал в сторону храма, а гидра бежала за мной. Её ледяное дыхание временами меня подмораживало, но я знаю заклинание разогрева тела. Мы добежали до храма. Затем бежали по каменной тропинке… А вот здесь я почуял ловушку и избежал её. Самое время активировать! Я со всей силы стукнул по настенной кнопке, и пол подо мной начал раздвигаться, после чего я быстро пробежался вперёд. Гидра всё ещё бежала за мной и стреляла ледяными лучами, но не успела среагировать на открывающийся пол и упала на какие-то пушки. Через несколько секунд они активировались и испепелили бедное животное в огне. И... Что это было? Оно так вообще упало? Вот дурацкое животное...       Пол задвинулся, и я пошёл обратно в ледяную пещеру. От ледяной гидры осталась лишь мокрая лужица. Дальше в Гкакагко… Короче, в этой локации было ещё больше лабиринтов… Не буду описывать моё хождение по ним, это скучно… И вот комната более-менее отличающаяся от остальных. Потолок открыт, значит надо наверх. Стены скользкие и не за что зацепиться. Лишь какой-то сталагмит, который выглядел, как рычаг.       Я дёрнул за него, и в соседних стенах построились лестницы. Судя по всему, я могу подняться лишь по одной из них. Наколдовал камушек (единственное заклинание земли, которое я знаю) и кинул его на ступеньку левой лестницы. Нет реакции. Я продолжил делать так же, и лишь в середине ступенька прогнулась и заклинание заморозки превратило камень в льдышку. Поэтому я поднялся по противоположной лестнице и увидел большое пространство с алтарём посередине. Там лежало что-то непонятное… Пустой эфес? Это световой меч?       Это всё… Дальше никаких проходов нет. Я нашёл сокровище Крякобряки? Судя по всему, этот меч включается от подачи маны… Нет, нужно использовать заклинание молнии на рукоять… Морока! Зато меч включился. Это электролезвие? Почти световой меч! Авторская работа, уникальная вещь. Ну хоть что-то! Я джедай, юхху! Бред…       — 5/10!       — За что?       — За всё плохое! Ловушки однообразные, гидра тупая, загадка в начале — не пришей кобыле хвост, совсем не пригодилась! Но знаешь, что меня реально выбесило? Два! Чертовски длинных! Лабиринта! И декорации однообразные, хотя это пещеры! Можно было что-то придумать поинтереснее! Да хотя бы летучие мыши и то разнообразия прибавили!       — Но это демо…       — Не волнует! Или вот «как слепой может себя защитить?»! Как? Просто как я должен был догадаться, что ответ «рунами»? Я накинул баллы за красивое оформление храма и интересный, пусть и бредовый, меч. По идее, он вообще должен быть ледяным.       — Настоящие световые мечи уж очень дорогие и много маны едят… А это преобразует хаотичную молнию в направленный полуторный клинок! Ледяной аналог сделать нереально...       — Клинок искрится, можно обжечься. Лучше сделать преобразователь маны в молнию, а не использовать саму молнию…       — Я не знаю как это сделать без маналмазов!       — Не мои проблемы. Данж очень дешёвый и заточен на пустое времяпровождение.       — Эх… Я учту Ваши пожелания!       Создавать подземелья — штука интересная, но требует оригинальности. Я, кстати, люблю гулять по новым данжам и давать свою объективную оценку. Так я получаю эксклюзивные предметы, как этот меч ручной работы. А в Аттелии становится меньше низкокачественных мест приключений!       Да… Есть определённый пласт людей, которым нравится путешествовать по разным храмам и пещерам, чувствовать себя исследователем древней цивилизации… Но всё уже исследовано до нас, поэтому приходится играть в приключения. Есть простые (как этот храм с пещерами) для новичков, а есть сложные для профессионалов, как я. Но ради развития мышления, стоит иногда проходить лёгкие загадки, иначе я буду долго мудрить над ними.       Меч, кстати, я немного переработал. Добавил преобразователь мана-молния, регулятор мощности и длины «лезвия». Под вдохновением от одного старого сериала про детектива с говорящей машиной, я шутки ради добавил мечу простенький ИИ, который сам написал, и динамики. Так как он всё равно работает на электричестве, то почему бы и нет? Получилось прикольно, порой пугает неподготовленных. А ещё он может сам анализировать, куда бить, и ведёт мою руку. МсМ отметил, что моё мастерство с мечом улучшилось, но всё равно уделал меня со словами: «На ИИ надейся, а сам не плошай». Ещё динамик может оглушить врага, но и меня вместе с ним, так что это совсем уж крайняк.       Так что не всё в жизни так плохо! После того данжа я отправился в качественный и хорошенько оторвался! Жизнь хороша, когда в ней есть место хорошим загадкам!
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.