Имя мне - Легион, ибо нас много

NC-17
В процессе
2210
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 57 страниц, 21 784 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2210 Нравится 219 Отзывы 562 В сборник

Часть 6: Основание улья

Настройки
«Господин, я извиняюсь за свое поведение» Владыка гоблинов чуточку подрос, еле превышая два метра. Его сила порядком подросла, что делало его первым успешным образцом в мою армию чудовищ. И если бы ловушка не сработала должным образом, то пришлось мне идти ва-банк или отступить для перегруппировки. Так, главное цель достигнута и теперь можно спокойно заняться исследованием этих гоблинов, пещеры, однако Круул так не думал. Я не сразу заметил, как этот до боли ушлый, и хитрый гоблин восстановился за счет павших бойцов и подошел со спины к своему бывшему хозяину, а теперь одному из собратьев. «Моя не любить когда оскорблять сила повелитель!» И с размаху дал смачного пинка под зад, стоящему на коленях новому подчиненному. Отчего бедолага невольно ударился об каменистые породы пещеры лицом. «Я не мог знать! И почему ты сам мне ничего сразу не сказал. А ну иди сюда говно паучье...» Оставив их одних, я пошел к хранилищу. Мне нужно было проверить одно место. Ведь природного газа здесь и в помине не было, или хотя бы аналога. Видимо придётся постараться и поискать еще. Как и у любого разумного или не совсем существа у этих мелких зеленокожих карликов имелись некоторые ценности. Не железные монеты или денежная бумажная масса, а наоборот, ценились драгоценные металлы и разного рода разноцветные камни, которые как мед для мух, привлекал и их. По состоянию хранилища можно было определить в целом состояние всего гоблинского общества. Чем больше – тем сильнее они могли быть, но была одна загвоздка. Ты просто так не узнаешь, а если и дойдешь до этого места, то скорее превратишься в пищу, если недостаточно силен дабы дать отпор. По моим собственным воспоминания эти камни имеют разную степень твердости. А как говорилось ранее, заменив кальций в костных клетках на подобные материалы, то можно получить в разы прочную броню. Если не в несколько раз. Плюсом можно дополнить то, что в зависимости от переработанных камней можно получить и их определенные свойства. Те, что тяжело подаются плавке, могут помочь против огня, те, кто устойчив при нулевых температур – охлаждающим заклинаниям. Да и просто помочь в экстремальной среде. Пред мной предстала довольно крупная гора из разнообразных камней, пестрившие всеми цветами радуги. Самым большим по количеству оказались камни апатиты с характерным стеклянным блеском. Однако на свету они переливались цветами, красными, белыми и зелеными, отчего стало понятно, почему гоблины их так полюбили. Ценности они не несли, все равно были хрупкими и легко ломались при достаточной силе сжатия или ударе. «Транзит, почему тебе они понравились? Они же легко добываются» «Блестяшка есть блестяшка» Следующими попались мне под руки топазы. Золотистые, голубые, красные и тому подобное. Тверже апатитов, не царапаются апатитами, но при достаточно приложенной силе повторяется результат прошлого. Раскалывается. Но вот последние скудные остатки минералов меня вдохновили. Оставался не огранённый крупный камень, очень схожий с алмазом по всем характеристикам и пару десятков рубинов и сапфиров, которые пусть и уступали ему во всем в той или иной степени, но в разы превосходили остальных. Все они обладали очень хорошей огнеупорностью и стойкостью, поэтому я их и выбрал как начинку для моей защитной составляющей. Единственный минус заключался в том, что таких минералов было очень мало, а их добыть составляло много труда. Следовательно, пользоваться ими очень дорого удовольствие. Но было можно в будущем нарастить запасы лучших минералов. И еще, как я знал, алмаз при некоторых условиях мог постепенно превратиться в графит. У которого была подобная или та же структура строения. Прочная связь атомов в кристаллической решетке и обуславливало его такие высокие физические свойства. Раздробить и расколоть не составило особого труда, и спустя несколько секунд я начал наполнять себя новым неорганическим материалом, увеличивая в разы собственную прочность. Отчего некоторые мои навыки обновились. Особенно порадовал тот момент, что теперь я мог использовать собственно оружие в разы эффективней. Наполненные компонентами вроде алмазной структуры, когти при достаточной силе стали способны разрезать горные породы. Хотел бы я снова проверить защиту той демонической сколопендры. Биоморф (Ранг: С) >B: ??? >C: Минеральный наполнитель >E: Кость >F: Хитин Почему минералы повлияли только на оружие и защиту, позабыв про тот же иглострел? Иглострел тратил определенное количество моих резервов, которые можно было легко достать. А ближний бой позволял сохранять все в себе, пусть и менять форму в зависимости от ситуации. На этом и закончил. Сейчас я наблюдал, как бывший владыка гоблинов стоит перед развитыми гоблинами, и был готов наказать каждую невежу за неподчинение высшему разуму. Начну с небольшого предисловия, гоблины растут очень быстро и могут с ребенка вырасти во взрослую особь за несколько дней. Так и сами оплодотворенные самки могли рожать их каждые несколько дней. Такая скорость роста обусловлена тем, что нужно побыстрей вырасти в рамках дикой опасной природы и побыстрей выйти из под опеки не самых хороших родителей и частыми смертями взрослых особей. Оттуда и такая плодовитость. У человека в свою очередь не так много естественных врагов и меж собой они не особо рьяно воюют, так что он может не спешить с этапом взросления. Как выяснилось ранее, поглощать слабых противников не было особым достижением, и потому развиться только на гоблинах, не получиться, как хотелось. Биомассы с них много не получишь, но пещеры с такими козявками легко зачищать и поглощать. Осталось одна ранее незамеченная мною вещь. А именно физические характеристики моих чудовищ. Название: Коготь Смерти Роль: Стандартная пехота Сила: 135 Ловкость: 144 Живучесть: 167 Восприятие: 100 Навыки: Прочный Скелет I, Прочная чешуя I, Прочные когти I, Иглострел I… Да. Характеристика когтей смерти превосходила аж в два раза развитых гоблинов. Я не нуждался в пушечном мясе, не обладающее полезными умениями и навыками. Поэтому, мне нужно всю эту ораву зеленокожих превратить в адекватные боевые единицы легиона. А так как одной ментальной команды недостаточно для массовых метаморфоз, то нужно приготовить одно сооружение. Да и в целом это сооружение по моему замыслу должно стать автоматическим, без моего физического или ментально вмешательства. Инкубатор. Для этого мне пришлось использовать имеющихся гоблинов и вырыть большой котлован в центре пещеры. Далее заполнить биомассой, воссоздавая своеобразный мышечный бассейн. Несколько щупалец, что вырвались из этого пруда, тут же начали хватать несопротивляющихся гоблинов и утягивать в недра адской конструкции. Спустя непродолжительное время переваривания и инкубации, мои творения показались наружу, полностью заменив все гоблинское воинство. Круула и Транзита тоже туда засосало, так как их характеристики не сильно превосходили когтей смерти. А с их прошлой оболочкой – вряд ли можно адекватно воевать на поле брани. Однако для них, будущих генералов армии, я использовал куда больше биомассы и минеральных наполнителей, потому из инкубатора выбрались два здоровенных когтя смерти. Имя: Круул Роль: Командор Сила: 216 Ловкость: 150 Живучесть: 311 Восприятие: 100 Навыки: Прочный скелет II, Прочная чешуя II, Прочный когти II, Иглострел I… У Транзита было тоже самое. Конечно, я мог еще значительней увеличить их характеристики, но тогда пострадала бы ловкость, а огромный размер выдавал бы нас издалека. Потому я мог либо больше вливать драгоценную биомассу в их характеристики, либо искать иные способы, как например с минеральным наполнителем. Таких «генералов» много не построишь ввиду кончаемого источника драгоценных камней и минералов, потому мне нужно заняться горной разработкой и добычей полезных ресурсов. Однако на одних минералов не вырастишь миллионную орду боевых единиц, потому следовало не просто начать отлов добычи в окрестностях леса, но и попутно укреплять новую базу. Сейчас нужно грамотно оценить свои силы и распределить по рабочим местам свои творения. Статус. Высший разум: 1 Командиры: 2 Когти смерти: 49 Хищные мухи: 295 Инкубаторы: 1 Пока список достаточно маленький, но в будущем, я чувствую, он будет дополняться. Итак. Нужно определить нынешнею ситуацию и на ее основе создать примитивный план действий. Я был на неизвестной планете, не знал, как она устроена и какие еще тут существа обитают. Потому вряд ли в ближайшее время смогу расслабиться. Исходя из имеющийся данных, мне нужно действовать более агрессивно. В первую очередь я назначил десяток два особей на вырубку и поглощение всей растительности в округе. Меня не особо пугала перспектива оказаться посреди пустоши и привлекать внимание, ибо если враг и придет, то к тому времени я уже достаточно наберу сил. А лишний источник биоматериалов - никогда не помешает. Поэтому я отдал незамедлительную команду, назначив Круула главным в этой группе. Как только биомасса в их телах достигнет лимита, они будут доставлять ее сюда и передавать все добро в инкубатор для дальнейшего прогресса. Вторая группа в количестве еще двадцати когтей смерти попала под командования Транзита. Их задача заключалась в отлове всей добычи и аналогичной доставке к инкубатору. В их группу так же были зачислены плотоядные мушки, для быстрой зачистки местности от всякой мелкой живности. Остальных я оставил здесь на случай несанкционированного проникновения и иных работ по новоиспеченному улью, пока я буду занят иной работой. Искать руду в этой местности было плохой затеей. Однако я не унывал. Как только первые партии биоматериала были доставлены к инкубатору, я воссоздал десяток крупных червей, и отправил грызть гранит. Только не науки. А в буквальном смысле. Пусть вероятность найти что-то пригодное для использования была крайне мала, но я лучше перепроверю. Вдруг что-то иное найду. Да и черви могут оказать боевую поддержку в случае нападения или вторжения. Так что бессмысленности в своих действиях, я не видел. *** Все шло своим чередом. Улей развивался, становился крепче и многочисленней. Сейчас я был заинтересован в разведке и для этого использовал несколько десятков плотоядных мух. Судя по данным разведки я, скорее всего, находился на довольно крупном континенте. Чтобы добраться до остальных, потребуется переплыть моря и океаны, поэтому дальше родной территории я пока не планировал уходить. Большую часть территории занимали равнины в центре континента. Там расположились какие-то невиданные мне ранее существа, чья община строилась на племени. Их физиология меня изрядно позабавила, ибо эти существа являлись прямоходящими гуманоидами со смуглым цветом кожи и двумя пар рук. Поэтому я дал им собственное название в честь сторуких титанов из греческой мифологии: Гекатохейры. Или в упрощенном варианте – Гекаты. Если пойти на север, пройдя равнины, то можно добраться до массивных хребтов гор. Там поселились странные существа, по внешнему виду сродни насекомым. Судя их огромной многочисленности и, какими никакими, постройкам, у них там образовался целый альянс. Если не государство. Их я прозвал Тифонами. На юге располагались бесчисленные леса, наполненные всякого рода живностью. Идеальная территория для моего растущего легиона. Однако на тех владениях проживают ящероподобные гуманоиды. Вот у них явно прослеживалось присутствие государственности. Монолитные постройки, похожие по дизайну на сооружения древних ацтеков из моих воспоминаний, возвышались в городах ящеролюдов. А вот на западе моих мух-разведчиков встретил голый камень и выжженная пустыня. Там были дикие племена орков, через которых мало кто в здравом рассудке захочет пройти к огромной, по моим меркам, постройке. Она была похожа на эдакий нерабочий портал, в которого верили эти дикие племена или готовились к чему-то большему. Этого я не мог знать, но поверхностная разведка всех территорий дала мне пищу для размышления. Оставив дальнейшие планы на потом, я приступил к новому проекту. Из биомассы я воссоздал точную копию человека мужского пола. Это не составило мне труда, имея определенные знания в человеческой анатомии и отличных воспоминаний из прошлой жизни. Конечно, эта форма имела больше декоративную функцию. В ней можно походить, побегать и попрыгать, вспомнив свое прошлое тело до реинкарнации. Однако пользы никакой. Людей то на этом континенте не наблюдалось. Отправив человеческое тело обратно в инкубатор на переработку, я принялся к настоящему и полезному проекту. Наземная пехота у меня была. Подземные черви с нужными мутациями дадут жару любому неосторожному противнику. А вот летающие? Их у меня еще не было. В первую очередь стоило упомянуть, что мне не только нужна разведка в воздухе, но и какая никакая боевая ценность. Нарастить огромные крылья моему когтю смерти просто так не получиться, ведь тут начинают действовать законы аэродинамики, воздушной обтекаемости и веса самого существа. Если на земле, то можно создать тяжеловесных бойцов, а если в воздухе, то нужно брать преимущественно за счет скорости и подвижности. А так же ударной мощи, получаемой за счет кинетической энергии при пикировании. По сравнению с когтями смерти, эти твари получились отчасти похожие на них. Структура, прочность, сила. Вес пришлось значительно уменьшить, как минимум убрать большую часть мышц и брони, оставляя преимущество только в ловкости. За основу крыльев взял летучих мышей, у которых вместо перьев были перепонки между фалангами пальцев. Осталось последнее, какое вооружение выбрать для них? В ближнем бою они будут не столь эффективны, но вот при пикировании и разгоне на больших скоростях смогут таранить противника. Поэтому нарастил полые рога(дабы сохранять необходимый вес), аналогичные когти на конечностях для захвата и добавил в конечном итоге усиленный иглострел. Данный вид я назвал «горгульи». Внимание: Базовая мутация «Крылья» получена… Наименование: Горгулья Роль: Воздушная атака Сила: 78 Ловкость: 269 Живучесть: 47 Восприятие: 150 Навыки: Крылья I, Прочная Чешуя I, Прочный скелет I, Иглострел I…. *** Похоже, сама матушка судьба благоволит мне сегодня. На моей территории открылся небольшой портал, через который спустя минуту показался целый человеческий отряд. Радости не было предела, видеть вживую людей. И не только. Ведь в их мозгах могло хранить столько информации о мире, что я хотел побыстрее заполучить ее. Атаковать в лоб всеми силами было не лучшей идеей. Я не знал, по какой причине они здесь, на что способны и какие секреты скрывают. Поэтому предпринял иную стратегию. Миниатюрный следопыт лазутчик с легкостью увернулся от назойливых взмахов руки воина, делая дугу перед другими летающими маленькими кровопийцами и тут же залетая в левую ноздрю, стараясь не вызвать естественный человеческий рефлекс. Потребовалось несколько минут, дабы все тело было полностью под моим управлением. Наконец картина стала ясней, когда я получил воспоминания человека. И боже! Те врата в диких землях действительно могли служить огромным порталом для перемещения. Однако я не знал настоящих причин, почему врата не используют много веков, точнее не знала моя жертва. Итак. Существует несколько миров, связанных между собой разрушенными древними вратами для перемещения. Первый мир назывался Араван и населяют его преимущественно человеческая цивилизация, которая в данный момент находиться в позднем средневековье. Этот мир является основным ядром и связующим с остальными, так как только люди обладают продвинутыми магическими технологиями. К тому же они единственная раса, которая способна перемещаться по мирам с помощью маленьких порталов. Второй мир назывался Еков. Вот там действительно ужасно опасное место для любого живого организма. Ведь эту планету населяют просто бесчисленное множество чудовищных рас и монструозных зверей. И ведь это не останавливает людей, которые идут туда биться за необходимые для них ресурсы. А так как тамошняя флора и фауна очень агрессивна и разнообразна на методы охоты, уничтожения друг друга, защиты и тому подобные средства для выживания – то это мой райский уголок. Я должен буду туда рано или поздно нагрянуть. И наконец, последний мир. Он же Удун. По ресурсам был самым бедным среди остальных миров, но являлся идеальным полигоном для тренировок и испытаний всех желающих с Аравана. И некоторых одаренных личностей с Екова. Получив развернутую информацию об Араване, о быте и жизни людей, я приступил ко второй части своего плана. Пока покидать и уходить в другой мир я не собирался, так как не знал, как поведет моя оболочка по ту сторону. Не оборвется ли связь. </b>Сканер. </b> Раса: Человек Уровень: 41 Сила: 274 Ловкость: 321 Живучесть: 198 Магия: 3199 И это был их лидер отряда. Я ужаснулся от последней строки, понимая, что с таким колдуном я сражаться, точно не стану. Остальные члены отряда были либо уровня бывшего владыки гоблинов, либо чуть слабее. Ладно, я еще мог смириться с такими числами. Но чисто теоретически, у главного колдуна было уйму навыков и способностей, которыми он может стирать моих когтей смерти одним словом в порошок. - Чего? – Задал вопрос один из людей, а именно паладин. Судя по памяти моей жертвы, этот человек отвечал за лечение и защиту всего отряда с помощью магии света. Обладал массой полезных навыков для поддержки своего отряда, отчего становился если не приоритетной целью для устранения в силу его ауры, то явно одним из первых, не считая сильного колдуна. - По докладу здесь должен быть лес, - задумчиво ответил охотник, вставая на одно колено и с интересом рассматривая голую землю. Этот человек отвечал за выслеживание добычи, ориентирование на местности и устранение врага издалека с помощью лука, либо арбалета. Этот же был вооружен массивным арбалетом, а по характерному свечению оружия – он еще был зачарован некой магией, о которой я не мог знать. Точнее не знал новичок этого отряда, который попался в мою ловушку. - Сейчас оценю обстановку, - колдун сосредоточил магию в руке и испустил еле заметную волну, которая со скоростью звука пронеслась по ближайшей территории, - хм, очень странный сигнал я чувствую из той пещеры. Либо это шаманы гоблинов что-то начудили опять, либо я не знаю. Их цель была ясна. Неделю назад сюда отправился отряд новичков, который впоследствии пропал в этих лесах. Потому сюда был направлен сильный укомплектованный отряд для зачистки и поиска хоть каких-либо останков пропавших людей. На их беду вместо зеленокожих их нашел я, готовясь ехидно потирать ручки от предвкушения новых знаний об Араване и Екове. Пройти им дальше до моего улья я не мог позволить. Поэтому пришла пора действовать, и для этого я будто неловко прикоснулся ко всем членам отряда, делая микроскопический укол каждому, внедряя свои вирусные культуры напрямую. Мне изрядно повезло, что они не обладают врожденные сильным иммунитетом, как те же гоблины. На последних так вообще приходилось тратить по несколько минут, пока вирус медленно, но верно заменит все клетки их тела. Самым стойким оказался паладин, который постоянно использовал ауру света и восстанавливал силы и раны своих союзников. Однако и он стал частью меня, присоединившись к коллективному разуму. Итак. Отряд людей больше не представляет мне угрозы, однако после пропажи этого отряда – сюда нагрянут более страшные силы людей в ближайшее время. Не факт, что такой трюк по заражению получиться провернуть с каждым, поэтому мне нужно нарастить больше солдат, подготовить убежище для обороны и, наконец, приступить к завоеванию Удуна. *** Я долго размышлял над тем, как усилить свою оборону, какие уловки можно использовать против целой армии и все сводилось к тому, что нужно было либо создавать новые уникальные формы, либо усиливать имеющиеся способности и характеристики. И в этот момент мне повезло получить доклад от Транзита. Тот обнаружил некое существо, способное за одно дыхание растворять в слизь моих когтей смерти. Это сильно меня привлекло, так как в памяти всплыл один еле знакомый образ из прошлой жизни. Отдав приказ отойти на безопасное расстояние, я направил большую часть армии на устранения опасного зверя. Объединившись по пути с Круулом и Транзитом, мы остановились неподалеку от территории животного. А сейчас нужно оценить. Для этого я отправил своих разведчиков вперед в обитель зверя. Раса: Гидра Подвид: Лернейская Уровень: 50 Сила: 350 Ловкость: 300 Живучесть: 2500 Навыки: Токсины V, Прочная шкура I, Прочные клыки I, Регенерация III… Такие здесь тоже водятся? Невзирая на ее смертоносное дыхание, игнорирующее мою врожденную сопротивляемость токсинам и ядам, я был просто поражен. По силе и ловкости она чуть ли не в два раза превосходила ту адскую сколопендру. Но вот живучесть вместе с регенерацией… У меня был выбор. Я не знал, как ее можно без особых потерь убить и потому была идея отступить и вернуться, как мои силы начнут превосходить зверюгу. Второй вариант мне нравился больше. Нельзя отступать, когда такие вкусные навыки дает гидра. Поэтому я принялся рассуждать, как понести намного меньше потерь и быстро устранить цель. Проверив ее иммунитет, я пришел к неутешительному выводу. Ее живучесть и регенерация просто не позволяет вирусу активно распространиться. А токсичная кровь и вовсе нивелирует эти жалкие потуги. Мне нужно значительно ослабить ее перед внедрением инфекции, либо проглотить после убийства. И меня озарила идея. Страшно могучая и немного безумная. Злобно похихикав в воображаемый кулак, я приступил к делу. Два когтя смерти с разгону прыгнули на мифическое существо, глубоко вонзаясь рогами и зубами в ее мягкую плоть, которая тут же начинала регенерировать. Когти, сверкнув на солнце ярким бликом, с яростью приступили кромсать и разрывать плоть, кричащей от боли и гнева монстра. Их всех поразили дикие животные инстинкты, где каждая секунда могла стоить жизни. Несколько голов обвились вокруг одного из когтей смерти, с хрустом и неимоверной силой сжали его, прокусывая инфицированную плоть и пытаясь отравить их. Тут же посыпался гряд заостренных шипов с воздуха, горгульи, используя все свои силы вместе, разорвали на кусочки несколько голов врага, не давая гидре возможность схватить другого когтя. Из леса полетел бесконечный шквал шипов. Остальные когти смерти по мере приближения вели огонь на поражения, с каждой секунду пробегая пару метров. Гидре не оставалось ничего, как распылять смертоносные токсины вокруг себя, превращая за долю секунды моих детей в фиолетовую жижу. Она восстанавливалась с поразительной скоростью, будто бы не получала до этого какой-то весомый урон. Я не стремился ее убить, наоборот. Всю местность заполнили мои воины, которые были явно не прочь полакомиться отравленной пищей. Выдыхаемые токсины по силе значительно превосходили ее ядовитую плоть, которую я мог выводить из организма без фатальных последствий. На месте откусанного куска тела, появлялся другой, создавая эдакий бесконечный источник пищи. Несколько горгулий нещадно боролись с головами чудовища, маневрируя и уклоняясь от выпадов и дыхания смерти за счет своей высокой проворности. Подземные черви сковали ее передвижение, не давая последней сделать даже шаг в сторону. Такая безумная трапеза не могла продолжаться вечно и регенерация монстра начала чахнуть на глазах. Вирус уже адаптировался к ее токсинам, проникая и поражая внутренние органы, пока гидра не замолкла. Я победил, потеряв не так много особей легиона, так как утраченных солдат сумел восстановить за счет поглощенной биомассы гидры. А проглотив ту и вовсе увеличил армию. Внимание: Энергетический яд получен, навык «Удушение» повышен до ранга «А» Внимание: Навык «Регенерация II» получен Теперь можно отправлять все воинство на переоснащение новой мутацией в инкубатор.
Примечания:
2210 Нравится 219 Отзывы 562 В сборник
Отзывы (12)