«Имя было отнято, как и все то, что напоминало о прошлой жизни. В том числе одежда, которая была на них, когда их привезли сюда — в ад.»
Не знаю, будет ли для кого то секретом, но треугольники на формах андроидов прямиком отсылает нас во времена немецких концлагерей. Перевернутый треугольники или же винкель (нем. Winkel) — система пометок из разноцветной материи, нашитых на тюремную робу заключённых, чтобы лагерная охрана легко могла распознавать их принадлежность к определённой категории. Например красный винкель — это люди, чья деятельность была связана с политикой. Черный — те, у кого с головой были проблемы и так далее. Интересный факт: люди с синими треугольниками — это эмигранты. Те, что бежали со своей родины по каким то своим причинам. Им по большему счету нигде не рады. С андроидами происходит такая же ситуация. При первом же удобном случае от жестянок избавляются, выкидывают на свалки. Пометка заключённых в концентрационных лагерях нацистской Германии использовалась для группирования и социальной стигматизации (в отличие от слова клеймение, слово стигматизация может обозначать навешивание социальных ярлыков). В общественном смысле означает вид отношений между постыдным общественным качеством и стереотипом — ожидаемым отношением к нему, задающий неспособность к полноценной общественной жизни из-за лишения права на общественное признание. Стигматизация может вести к дискриминации, то есть к реальным действиям, ограничивающим права какой-то группы. Так, например, люди, приехавшие в Москву из глубинки, получили ярлыки «провинциалы», «лимитчики» или «мешочники» (термин, распространённый в советские времена), а не приехавшие — «заМКАДыши». Считается, что они менее культурны, чем коренные москвичи, что можно считать стигматизацией, ведущей к дискриминации. В игре это показано немного иначе, ведь андроиды — это не люди, а простой прибор, который можно сломать или перепродать. Рабы, подверженные сегрегацией (принудительное разделение на расовые, этнические или другие группы в повседневной жизни). В данном же случае для них предусмотрены специальные места в общественном транспорте, отделяющие от людских мест. В зависимости от страны происхождения заключённых помечали буквами: B — бельгийцы, F — французы, I — итальянцы. И так далее. Разве не напоминает начало названия модели робота? Помимо этого у заключенных не было имен. Только номер, написанный на одежде, позднее его стали накалывать на кожу. Татуировки делались на левом предплечье. У детей, рождённых в лагере, на бедре. Кстати хочу заметить, что в «Центре утилизации» детей андроидов нет (помимо Алисы, если ее и Кару схватили). Возможно потому, что люди их попросту не отдали вопреки тому, что роботы то тут то там сходят с ума. И это не ошибка разработчиков, ни какая то моральная составляющая, которая запрещает убивать, пусть и машину. но внешностью ребенка. Дети — это отдушина любого взрослого. Ведь маленькие роботы, пусть и девианты, вряд ли куда захотят уйти. По номерам заключённых вёлся подробный учёт. В каждом лагере ежедневно по два раза в день проводились построения и переклички, на которых фиксировались все изменения (смерти, переводы заключённых из лагеря в лагерь, освобождения). Нарукавные повязки использовались в лагерях для обозначения капо (заключенные, которых заставляли выступать в роли охранников над другими арестантами), а так же выдавались тем, кого отправляли на принудительные работы. Андроиды часто держат руки у себя за спиной, словно заключенные Те, кто «очнулись» — спереди. С точки психологии это знак защиты. Исправные машины ведь ничего не чувствуют, следовательно и защищаться не станут без приказа. Самым жестоким в игре является, пожалуй, утилизация андроидов. Раздевшихся жестянок ведут во внутрь контейнеров, где их разберут на части. Это прямая параллель к тому, как уничтожали людей в концлагерях. Правда вместо механических клешней был ядовитый газ, да еще плюс прикладом по лбу прилетало или нож в голову, если кто то оставался жив после камеры.Символ не-свободы.
26 июня 2023 г., 20:52