Дневники Атраксиса №6
28 мая 2026 г., 09:19
«Червид»
Старик Червид был инсектоидом с самого начала. Тогда, правда, его звали Черниг, но в остальном образ уже угадывался достаточно отчётливо: ворчливый старый привратник в потрёпанных лохмотьях и неизменной фетровой шляпе, встречающий путников где-то на границе Лабиринта.
И всё же ранняя версия персонажа заметно отличалась от окончательной — как внешне, так и характером, а также своей ролью в истории.
Основные черты внешности Червида появились практически сразу. Бледно-бежевый хитин, массивные руки-клешни, большие зелёные глаза — всё это сохранилось почти без изменений. Однако первоначально у него было шесть рук и гораздо более тонкое телосложение, из-за чего он выглядел хрупким и даже слегка болезненным.
Позднее я решил отказаться от этого концепта, оставив ему лишь две основные руки с клешнями. Причина была довольно простой: множество конечностей значительно усложняло описание движений и действий персонажа. Каждая сцена требовала учитывать положение сразу нескольких рук, из-за чего образ становился перегруженным.
Тем не менее мне хотелось сохранить в облике Червида характерную жукоподобность. Поэтому вместо лишних полноценных конечностей у него появились две небольшие дополнительные руки под грудью — достаточно маленькие, чтобы не отвлекать внимание, но при этом позволяющие ему взаимодействовать с мелкими предметами, которые было бы невозможно удерживать массивными клешнями.
Образ огромной груды одежды на его спине возник почти случайно. Скорее это была попытка создать что-то необычное и запоминающееся. Большой жук, несущий на себе ворох старых вещей, выглядел одновременно внушительно и немного нелепо, а потому быстро закрепился в концепте персонажа.
Позже этому появилась и внутренняя причина. Я придумал историю об истёртом панцире Червида, который он скрывает под слоями ткани — то ли из стыда, то ли пытаясь защитить спину от возможной опасности.
Впрочем, всё это появилось далеко не сразу.
Сами инсеки — именно так раньше назывались хитинцы — выросли из переосмысления классических дворфов и гномов. Поскольку мир Астума изначально не предполагал существования привычных фэнтезийных рас, я старался перерабатывать знакомые архетипы во что-то более самобытное, одновременно опираясь на мифологию и фольклор.
Так предки будущих хитинцев стали основными обитателями подземелий: они прорывали тоннели, жили среди камня и питались самоцветами. Со временем большая часть этого концепта ушла в прошлое, однако отдельные его элементы до сих пор сохраняются в упоминаниях хитинцев внутри сюжета.
Сам Червид в ранних версиях оставался лишь привратником. Он был знаком с Мией лишь косвенно и почти не взаимодействовал с ней. Даже после смерти её дедушки Червид не появлялся на пороге дома, чтобы поддержать девочку.
Да и в целом тогда он был гораздо более грубым и отстранённым персонажем.
Ни Бургомистра, ни Кромешников в тот период ещё не существовало, а значит, Червид не мог работать на них и жил сам по себе — одинокий старик на окраине Лабиринта.
Позднее всё изменилось. Червид стал другом семьи Таульдорфов, а сама Миа постепенно превратилась для него в подобие внучки. Вероятно, это произошло потому, что даже на самых ранних этапах разработки мира я уже понимал одну важную вещь: Червид должен быть одиноким.
Таким он и оставался — вплоть до появления Вивзиан.