Пишем книжку #0204
3 мая 2024 г., 11:55
Факты о бехолдерах и различиях между ними в книге и в игре:
1. Бехолдеры, как они описаны в книге, больше напоминают версию из четвертой части, чем из третьей — их выстрелы не особо смертельны, но несут в себе ворох вредоносных чар.
2. При этом они невероятно опасны в ближнем бою, так как буквально разрывают людей на части и пожирают заживо — и это уже скорее напоминает бехолдеров из третьих Героев (в четверке у них был штраф за ближний бой).
3. Помимо каноничных свойств, у книжных бехолдеров есть и неканоничное — их лучевые выстрелы гораздо точнее любых видов стрелкового оружия (вероятно, потому, что луч бьет по прямой, а не по баллистической траектории, а для прицеливания зверю достаточно посмотреть на мишень). В терминах игровой механики это означало бы отсутствие штрафа за расстояние, но в игре ни бехолдеры, ни маги, что также стреляют лучами, таким не обладают. С другой стороны, повреждающая сила луча может с расстоянием ослабевать.
4. Список заклинаний, которые бехолдеры могут наводить, был зачитан Саней в 7 главе, и включал в себя проклятие, разрушающий луч, замедление, уныние, слабость, неудачу и забывчивость — примерно то же самое, что они могли делать в четвертых героях, минус кража магии. Возможно, однако, что Сане известно не все - диагностировать кражу магии не так-то просто, ведь сперва нужно поставить кого-то, у кого она есть, под выстрел бехолдера и верить, что сработает именно она.
5. Все же в 30 главе Саня довольно уверено становится под обстрел злобоглазов, защищаясь каменной кожей — и в итоге ее так и не украли, так что скорее всего они действительно этого не могут.
6. Злобоглазы отличаются от обычных бехолдеров наличием головных отростков с дополнительными глазами. По словам Сани, это помогает им с определением расстояния до цели и повышает точность стрельбы (хотя в игре отличие по силе выстрела было весьма символическим).
7. У бехолдеров существует "мирная" версия — глаз-наблюдатель, который не может стрелять лучами, но зато передает изображение со своего глаза колдуну-хозяину. Такой зверь создается посредством специального заклинания, хотя и не понятно, нужно ли для этого изначально иметь бехолдера или просто чей-то глаз. Данным заклинанием владела Ксемрус, а от нее научилась Саня — и уже применяла его во время битвы за Мирхем.
8. По бехолдерам проходит символическая граница между "слабыми" и "сильными" нигонцами. Если троглодиты и гарпии в среднем слабее человеческих солдат (гарпии могут делать с ними "это" только толпой), то бехолдер уже значительно превосходит людей в стрельбе, ближнем бою и магии. Если же какой-то человек лучше бехолдера во всех трех этих дисциплинах, то может с полным на то основанием считать себя героем.