Итак, все когда заканчивается, подошла к концу и моя десятилетняя карьера на фикбуке. Объяснять тут в общем-то нечего — я стар и учиться обходить законы своей же родной страны не хочу, а публиковаться на сайте, который грузится в случайные моменты пару раз в месяц, не могу. поэтому ищите меня на рулейте, куда я уже перенес Песнь, Героев и в ближайшее время перенесу еще Историю Нигона. Новые главы выходить будут тоже там.
Собственно, вот:
https://tl.rulate.ru/users/238396 - профиль
https://tl.rulate.ru/book/116691 - герои
https://tl.rulate.ru/book/114801 - песнь
Всех буду рад видеть в комментах. Ну а если кто-то обиделся и решил больше меня не читать — что ж, пусть так. Хранить верность набору символов в адресной строке — для меня уже слишком. Прощайте.
Читать далее
Блог (232)
Запилил тизер новой главы Песни. В стабильность фикбука верится теперь уже не очень, но если он не отвалится, попробуем к концу месяца все выложить. Если отвалится –займемся переходом на другую платформу.
Кстати, это должна быть последняя глава арки.
А глава-то вышла!
Короче говоря, то, что я посчитал шестьюдесятью процентами айсберга, оказалось тридцатью. В итоге циклопическая сорокастраничная глава, полная жестокости, предательств и непотребств дописалась-таки вчера ночью. Будем вычитывать и публиковать.
Глава пока не написалась. Готово 13 страниц и по ощущениям это процентов 60% от того, что должно быть. Будем продолжать работу.
Выкатил трейлер будущей главы Песни из более чем тысячи слов. Enjoy!
Что нам известно о лорде Слейере:
1. Слейер был персонажем игры Герои Меча и Магии: Стратегический Квест (первые Герои), где возглавлял одну из четырех играбельных фракций — варваров. Можно было играть за него и завоевать весь Энрот, но по канону победил не он, а лорд Айронфист. При этом живым из четырех протагонистов игры появлялся в последующих частях лишь Аламар.
2. До сих пор не до конца ясно, является ли тот Слейер, что появляется в книге, тем же Слейером, что был в игре (по cути-то имя Slayer означает просто убийца, и так могут звать кого угодно — даже персонажа недавно вышедшей игры Baldur's Gate 3 тоже так зовут, и это полная случайность). Однако прошаренные персонажи романа, включая Риона и Бурдигалу, считают, что Слейер один и тот же.
3. В крайней главе Рион прямо говорит, что по его мнению Слейер был оживлен каким-то заклинанием. Сразу приходят на ум известный нигонский герой Аламар и его специализация на воскрешении (к тому же они со Слейером оба жили в Энроте в одно время, так что возможность такая определенно была).
4. Некие подробности о связи Слейера и Аламара можно узнать из нашего же спин-оффа История Нигона, хотя однозначных ответов и там не будет.
5. О Слейере есть инфобук: https://www.behance.net/gallery/190598043/Heroes-Infobook-7-Slayer-(Russian-Version)# — и в нем даже есть биография, но и там не сказано, откуда он взялся.
6. Сам Слейер в крайней главе утверждал, что Слейер — это прозвище, данное ему врагами (правда тут же добавил, что по его мнению все должны звать его Владыкой).
7. Помимо этого у Слейера есть сын — известный нам Лука Героевич. Обстоятельства его появления на свет не уточнялись, но он был воспитан неким странствующим рыцарем, и отношения с отцом у него очень напряженные (сначала один другому отрезал руку, потом другой первому).
8. Все это является одной большой отсылкой к Звездным Войнам и Дарту Вейдеру (Слейер/Вейдер, Лука/Люк, странствующий рыцарь/Оби Ван, Аламар/Палпатин), только все персонажи ведут себя по-героически и не взрывают планеты и космостанции с сотнями тысяч людей на борту.
9. Следует также заметить, что все герои этой сказки — уже очень взрослые дядьки. Даже Лука, согласно описанию — безбородый блондин лет тридцати или даже старше, а Слейеру должно быть уже хорошо за шестьдесят. Первая война за Энротское наследство, в которой он участвовал, закочнилась за сорок лет до действия романа, и такие персонажи, как Катерина и Роланд, успели родиться, воцариться и обзавестись детьми — Слейер им всем годится в отцы. Впрочем, если он мертвец, то может и не стареть.
Читать далее
Интересные факты о служанках Катерины:
1. Полностью их зовут Виктория де Сабат и Анна де Сабат. Фамилия может означать связь предков сестер с каким-то ведьминским шабашем, хотя были и вполне приличные люди с такой фамилией — итальянский дирижер Виктор де Сабата, например.
2. Из двух сестер Энни (та, что пропала) была более боевитой и отвечала за подбор рыцарей в гвардию (кадровичка), а Вики собирала информацию о вражеских героях и записывала ее в книжки (шпионка), воином при этом не являясь (со слов Катерины).
3. Однако в главе про купание обе служанки появляются в кольчугах, надетых под купальники и со спрятанным оружием, а Урсула отмечает их хорошее телосложение — так что какая-то тренировка там скорее всего все-таки была. Вместе с покойной леди Дафной сестры готовы бросить вызов Хельге втроем (впрочем, Хельга просто обязана такой «поединок» затащить — ее паспортная эффективность подразумевает победу над шестью рыцарями-мужчинами одновременно).
4. В последующих главах мы узнали, что сестры принадлежат к рыцарскому роду (и все же их родители предпочли отдать их в королевские служанки, а не дрессировать героек, как было с Соршей), а также, что они формально состоят в гвардии, но караульную службу не несут. Это может быть связано как с их сомнительной боевой эффективностью, так и с тем, что они слишком заняты, обслуживая потребности королевы. Так или иначе, Катерина использует их в качестве телохранительниц, когда отправляется в места, куда не может взять с собой мужчин (в баню, например).
5. По идее, у королевы должно быть сильно больше двух служанок, но другие в книжке не появляются. Возможно, это должно означать, что Катерина так брутальна, что все умеет делать сама, а служанки ей только помогают. Все же она очень неохотно отпускает Викторию, сетуя, что некому будет стирать юбки. При этом юбок-то она особо не носит, за что ее ругает даже Урсула.
6. Жестокая ирония судьбы в том, что теперь более слабой сестре-ботаничке придется тренироваться и становиться рыцарем, чтобы вернуть пропавшую сестру-задиру.
7. Злоключениям похищенной служанки будет посвящена наша следующая мини-глава. Куда ж без этого!
Читать далее
Интересные факты о мечах:
1. Орден Меча — эрафианская рыцарская организация, названная в честь соответствующего замкового здания из каноничной игры (Brotherhood of the Sword). Из главы мы узнаем, что великим командором данного ордена является сама Катерина, а также к его числу будет отныне принадлежать Виктория(она же Википедия).
2. Следует отметить, что в Эрафии хранится Меч Правосудия — один из самых выдающихся артефактов-орудий.
3. Однако меч, которым сражается Катерина, это не Меч Правосудия, а клинок Грифонхартов (из четвертых Героев). Кстати в этой главе он чуть не был утерян, и возвращен лишь благодаря проворности неизвестного героя.
4. Слейер, вырывая данный клинок из рук законной владелицы клешней на протезе, проявил максимальный дизреспект из всех, когда-либо проявленных к этому эпическому орудию — с другой стороны, будь там меч попроще, он бы наверняка просто сломался.
5. Сам же Меч Правосудия находится (точнее, находился) в осажденном (а теперь уже захваченном) Стедвике у генерала Кендала и должен был попасть в руки нигонцев. Возможно, теперь у них будет собственный Орден Меча.
6. Гевин Магнус хочет заполучить Меч Правосудия в уплату за свою помощь — якобы чтобы воспрепятствовать повторному сбору Ангельского Альянса. Напомню, впервые данный комплект был собран и использован Джелу, Джэм, Йогом и Крэгом Хэком против Сандро в ходе Войны Нечестивого Союза (aka Дыхание Смерти), которая происходила до Войны Возрождения и при жизни короля Николаса.
Читать далее
А глава-то вышла!
Позавчера и вчера много работал и не писал, но в итоге заработал себе отгул и сегодня был литературный день. В итоге: написано 2000 с лишним слов и глава готова. Дайте мне пару дней на вычитку, и к концу выходных я ее выпущу.
Поучительная история о том, насколько неотвратим выход новых глав:
В понедельник я весь вечер пил и ничего не написал, а вчера должен был после работы идти калымить — учить школьников математике. Однако школьники потеряли ключи от дома, и занятие отменилось — из-за этого я вернулся домой на два часа раньше и сел писать книжку. За вечер и утро написал целых 1363 слова. В главе уже 15 страниц, и она приближается к своей кульминации.
Читать далее
И сегодня 800 слов.
Сегодня добавилось еще 800 слов. В главе уже 11 страниц, но она слишком хороша, чтобы ее заканчивать... пусть еще побушуют!
Сегодня написал 2500 слов. На страницах книжки наконец-то появился тот, кого все давно ждали.
Сегодня 800 слов.
Главу начал писать, написал 1200 слов. Это будет снова глава Героев, и снова про Катерину. Так что ожидальцам продолжения приключений Сарьи придется еще подождать.
Поздравляем всех с праздником Христова Воскресения! За написание новой главы планируем взяться завтра
Интересный факт о поединке Катерины и Саломеи: в предыдущей главе (интерлюдии) сообщалось, что разница в силе между Саломеей и ее дочерью (читай — медузой рангом пониже, но явно не самой хилой) больше, чем между средними медузой и человеком. Однако Катерина побила Саломею без особенных проблем — из чего следует, что и Катерина превосходит медузу больше, чем медуза — обычных людей. Выражаясь словами Данта:
И мне по росту ближе исполин, чем руки Люцифера исполину...
Но мы еще не видели Слейера!
Читать далее
Факты о бехолдерах и различиях между ними в книге и в игре:
1. Бехолдеры, как они описаны в книге, больше напоминают версию из четвертой части, чем из третьей — их выстрелы не особо смертельны, но несут в себе ворох вредоносных чар.
2. При этом они невероятно опасны в ближнем бою, так как буквально разрывают людей на части и пожирают заживо — и это уже скорее напоминает бехолдеров из третьих Героев (в четверке у них был штраф за ближний бой).
3. Помимо каноничных свойств, у книжных бехолдеров есть и неканоничное — их лучевые выстрелы гораздо точнее любых видов стрелкового оружия (вероятно, потому, что луч бьет по прямой, а не по баллистической траектории, а для прицеливания зверю достаточно посмотреть на мишень). В терминах игровой механики это означало бы отсутствие штрафа за расстояние, но в игре ни бехолдеры, ни маги, что также стреляют лучами, таким не обладают. С другой стороны, повреждающая сила луча может с расстоянием ослабевать.
4. Список заклинаний, которые бехолдеры могут наводить, был зачитан Саней в 7 главе, и включал в себя проклятие, разрушающий луч, замедление, уныние, слабость, неудачу и забывчивость — примерно то же самое, что они могли делать в четвертых героях, минус кража магии. Возможно, однако, что Сане известно не все - диагностировать кражу магии не так-то просто, ведь сперва нужно поставить кого-то, у кого она есть, под выстрел бехолдера и верить, что сработает именно она.
5. Все же в 30 главе Саня довольно уверено становится под обстрел злобоглазов, защищаясь каменной кожей — и в итоге ее так и не украли, так что скорее всего они действительно этого не могут.
6. Злобоглазы отличаются от обычных бехолдеров наличием головных отростков с дополнительными глазами. По словам Сани, это помогает им с определением расстояния до цели и повышает точность стрельбы (хотя в игре отличие по силе выстрела было весьма символическим).
7. У бехолдеров существует "мирная" версия — глаз-наблюдатель, который не может стрелять лучами, но зато передает изображение со своего глаза колдуну-хозяину. Такой зверь создается посредством специального заклинания, хотя и не понятно, нужно ли для этого изначально иметь бехолдера или просто чей-то глаз. Данным заклинанием владела Ксемрус, а от нее научилась Саня — и уже применяла его во время битвы за Мирхем.
8. По бехолдерам проходит символическая граница между "слабыми" и "сильными" нигонцами. Если троглодиты и гарпии в среднем слабее человеческих солдат (гарпии могут делать с ними "это" только толпой), то бехолдер уже значительно превосходит людей в стрельбе, ближнем бою и магии. Если же какой-то человек лучше бехолдера во всех трех этих дисциплинах, то может с полным на то основанием считать себя героем.
Читать далее