Блог

Здравствуйте, дорогие читатели! Проведя анализ всей критики, которую я получил от одного моего хорошего друга, теперь я могу с лёгкостью изложить все недостатки Равновесия Страха в неком структурированном виде. Сделать я это хочу не для того, чтобы в очередной раз переписывать работу, а просто чтобы поделиться с вами мыслями по поводу того, что в ней можно было бы исправить и сделать лучше. Возможно, это какой-то загон - пытаться довести текст до совершенства, но лично я не вижу в этом ничего плохого. Так или иначе, провести такой анализ в любом случае будет крайне полезно. Итак, поехали: 1. Развитие Саске, как персонажа, многим пришлось по душе, но есть в этом всём одна маленькая проблема. Сюжетная арка персонажа должна приводить его из точки А в точку Б, то есть если в начале персонаж был отрицательным негодяем (хоть и не без светлой, притягательной стороны), то в конце он обязан заслужить искупление, вырасти над собой и стать лучшей версией себя. Это то, как я задумывал историю Саске изначально. А получилось так, что он как был хорошим парнем в первой главе, так им в общем-то и остался. Думаю, при написании первых глав я боялся, что образ Саске может получиться слишком отталкивающим, но теперь я понимаю, что есть способы подать его первоначальную тёмную сторону в правильном ключе. Итак, Саске в начале должен быть более отрицательным персонажем. В таком случае его дальнейшее преображение и героизм будут стоить гораздо больше, чем сейчас, а соответственно, вызывать более яркие эмоции. 2. Мой друг был удивлён, когда понял, что сюжетная линия с кассетой, которую Саске передаёт Карин, в общем-то никуда не привела. Очевидно, здесь напрашивается сцена, в которой Саске сам смотрит эту кассету и вспоминает всё, что случилось в Арасиме. Это также могло бы стать главным катализатором развития персонажа - моментом, когда он понял, что его жизнь пошла по неправильному пути. 3. Обучению Юко тоже можно было уделить гораздо больше внимания. Было бы интересно посмотреть, как Саске действительно обучает её техникам, рассказывает ей теорию о чакре и прочем. Этот потенциал в моей работе, к сожалению, полностью потрачен впустую. Хотя этот пункт вполне можно перенести в сиквел, но я бы хотел видеть нечто подобное уже в первой части. 4. Битва Саске с Карин могла бы восприниматься совсем в другом ключе. Сейчас объясню, что я имею в виду. Читая фик, мой друг решил, что отношения Саске с Карин с самого начала соответствуют тому, что было в Шипудене - то есть, представляла из себя по сути безответную любовь. Но в моей истории они вроде бы знакомы чуть больше, чем в каноне, и провели в Скрытом Звуке целых пять лет. В таком случае было бы неплохо показать какой-нибудь флешбек про них, а ещё было бы просто гениально, если бы это воспоминание служило некой подводкой для их финальной битвы. Есть ещё куча вещей, которые можно было бы сделать лучше, и если у вас есть свои мысли и идеи, то можете смело писать их здесь.
Читать далее ›
Рад сообщить, что переписывание работы подошло к концу. Изменения оказались настолько кардинальными, что будет лучше, если вы просто перечитаете работу с нуля. Для тех, кто не готов к такому, я распишу все основные отличия от первоначального сюжета: 1. Саске во время взрыва в пещере получил амнезию, так что многое он попросту не помнит. Одна из таких вещей - это события в Арасиме и всё, что за ними последовало. По сути у Саске выпал из памяти весь последний месяц, так что раздражающей ненужной экспозиции стало гораздо меньше. 2. Роль Акиры Мируоки была значительна расширена, особенно в главах с 10 по 12. 3. Некоторые персонажи были полностью удалены из сюжета. Например, у Юко больше нет сестры по имени Казуно, а отец Кея - Джин - умер до событий основной истории. 4. Огромные изменения коснулись персонажа Кейсуке Охары. Он больше не имеет сил, завязанных на солнечном свете, вместо этого ему был выдан Тейсенган (филлерный улучшенный геном из фильма Naruto: The Last), ну и все сопутствующие способности, например Шары Поиска Истины. Характер Кея теперь ещё больше приближен к характеру Кларка Кента, так что теперь его единственной слабостью будет... его доброта. Он никогда не сможет никого убить - эта черта призвана уравновесить его богоподобные силы, не скатив персонажа в дебри Мэри Сью. Старые "солнечные" способности, завязанные на свете, и полностью исчезающие в ночное время - это, если честно, изначально звучало очень сомнительно. Было совершенно непонятно, как строить вокруг этого сюжет, так что от этих сил было решено просто избавиться. 5. Значительные сюжетные изменения. Например в той арке, где появляется Кей, он сражается не со своей сестрой из клана Ооцуцуки, а с Тоби. Или, например, изменена причина по которой Саске согласился отправиться в Меродиасу (она довольно забавная и описывается в главах 8-9). Таких деталей очень много по всему тексту, так что лучше всё-таки перечитать некоторые арки, чтобы быть в курсе всего. Особенно, главы с 8 по 21. 6. Персонажа Аой Исиды - двоюродной сестры Саске, - также было принято вырезать из сюжета, поскольку концепция "сверхбыстрого" шиноби на поверку оказалась слишком имбовой. В том виде, в каком я её задумывал изначально, Аой - просто ходячая deus ex machina - воспользовавшись своей скоростью, она может с лёгкостью решить любую стоящую перед героями проблему. Может даже отмотать время вспять, как её отец, но тогда какой во всём происходящем смысл? 7. В добавок к прочему были изменены аннотация с обложкой. В аннотации теперь большой упор сделан на том, что эта работа посвящена приключениям Саске, который оказался в центре гражданской войны в Стране Звука. Ранее там было написано слишком многое про вторжение Ооцуцуки и попаданца из будущего. Возможно, люди по этой причине ожидали, что сюжет будет сконцентрирован на Рэйдене Исиде, а не на Саске. В общем-то на этом всё. Надеюсь, что переписанная история будет работать гораздо лучше, чем раньше. Ну а я пока буду приступать к написанию продолжения)
Читать далее ›
Здравствуйте, дорогие читатели! Переписывая начальные главы, я понял, что от первоначальной истории мало что осталось. И теперь, словно снежный ком, изменения должны затронуть и все последующие главы, в том числе и те, которые я пишу в данный момент. Поэтому мною было принято решение не выкладывать пока новые главы, а заняться полировкой старых, чтобы у читателей не возникло диссонанса по поводу ведённых изменений. В данный момент переписаны главы с 1 по 11, и я очень доволен тем, что получилось в итоге. Вы можете ознакомиться с новой версией истории, либо дождаться новую главу, выход которой ознаменует конец обновления работы. Также, я добавил новую обложку (надеюсь она вам, кстати, понравилась). Возможно, я даже поменяю аннотацию и название работы, чтобы подчеркнуть, что это совсем новая, обновлённая история. Также, огромное спасибо новым бетам и гамме, которые тоже занимаются исправлением и поиском ошибок в работе - благодаря им текст начинает приобретать тот вид, который меня очень радует. P.S. Новая обложка была сгенерирована с помощью нейросети, так что можно считать, что рубрика "Нейросети на службе фикрайтера" принесла свои плоды)
Читать далее ›
Здравствуйте, дорогие читатели. Равновесие Страха - это первое макси, за которое я взялся, и, естественно, при его написании очень многое пошло не по плану. Оглядываясь назад, я вижу много допущенных мной ошибок: слишком много персонажей, с которыми теперь непонятно что делать, неправильное их представление, некоторые скомканные арки мне совсем не нравятся. Более того, в некоторых персонажах я теперь и вовсе не вижу никакого смысла. Принимая во внимание всё вышеописанное, я принял решение серьёзно переписать большую часть глав, не затрагивая при этом саму структуру произведения. То есть основной сюжет особо не поменяется, но будет расширен и дополнен деталями. Ну и некоторые персонажи получат гораздо больше времени для раскрытия. А некоторые и вовсе исчезнут. Что я хочу поменять в первую очередь? 1) Арка "Северное Убежище" (17-21 главы) должна стать значительно больше и страшнее. На мой взгляд она получилась слишком скомканной. Будет добавлено больше элементов, усиливающих хоррор-составляющую. Сюда же идут новые события и персонажи. 2) Роль Акиры Мируоки в арке "Меродиасу" (10-16 главы) должна быть значительно расширена. По сути он должен стать главным второстепенным персонажем в этой арке. Я также принял решение сделать его холостым - замужние персонажи у меня как-то совсем не получаются. 3) Персонажа Казуно Хасуми больше не будет в том виде, в котором она была представлена в арке "Северное Убежище". Она задумывалась, как суперсолдат со способностями, завязанными на времени, но в этом нет никакого смысла. Гвардейцы не должны иметь суперпособностей - в этом вся идея военного столкновения простых людей с шиноби. Казуно останется в сюжете в качестве известной актрисы и старшей сестры Юко, но не более того. 4) Гецу Мисури заменён на нового персонажа - Эфу Мисури. Брат Эйко в новой интерпретации не будет солдатом, а останется обычным курьером, и очень часто будет попадать в идиотские и очень опасные ситуации. Думается мне, это будет по большей части комический персонаж. Ну и хотел бы поблагодарить неравнодушных читателей за ваши лайки, подписки и комментарии. Спасибо вам огромное! Именно для вас я и хочу вылизать эту работу до идеала. На самом деле процесс переписывания уже стартовал, и в данный момент полностью готовы главы с 1 по 5. Можете почитать их и ознакомиться с нововведениями. Да, переписывать работу ещё до её окончания - это плохой тон, но хочется, чтобы всё было сделано в лучшем виде. Так или иначе, продолжение будет писаться параллельно, и главы по-прежнему будут выходить как минимум раз в месяц.
Читать далее ›
Арты, которые мне понравились больше всего: https://drive.google.com/file/d/12b-BOvxsjOmCpRGBf9vAYqtKneSjR21y/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/16Teu-fKDXWHILz5YdHTtVXqO-g5N3Wnv/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1EuLCpn-68A5OO3uTd6763DbB8rXThX-T/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1OJOmdSHxXKvgmPmnACJgIKfZY1EpTb6I/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1Z4D12984SvcqZc2I4BnaakvXc7_NgWWT/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1io2QTXw4Frs3jPmmxyTtxZlgVcA9dnFA/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1khte548S_WoHX35isWoVFrHRoMXaXX2M/view?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1pmwX4f-JkXai6G3OiT0r1Hva2YXKefaG/view?usp=sharing И всё же результат сложно назвать идеальным. Вполне возможно, что один из этих артов и ляжет в основу новых обложек, но только после профессиональной обработки. Надеюсь, вам понравилась рубрика! Если формат зайдёт, то в следующих записях будем генерировать арты для других персонажей "Равновесия страха". Если у вас появились свои идеи и пожелания, можете писать их под последней главой. Ну и скоро я выложу в блог свои мысли по поводу "Равновесия". Сделаю из этого, наверное, отдельную рубрику.
Читать далее ›
Приветствую всех своих дорогих читателей! Итак, на Фикбуке добавили блоги. Думаю, теперь некоторые мысли по поводу своих работ я буду выкладывать здесь. Однако первая запись в блоге будет посвящена другой интересной теме, а именно... ...а именно артам к фанфику "Равновесие страха", сгенерированным с помощью нейросети. Неожиданно, да? Впрочем, тема сейчас довольно хайповая и нашумевшая. Ну и чего греха таить, работы, созданные нейросетью, сразу поразили меня своим качеством. Скажу сразу, я не считаю, что таким образом можно заменить работу живых художников, всё-таки далеко не всегда нейросеть генерирует что-то вменяемое. Да и даже в таком случае я бы всё равно обратился к профессионалу, чтобы тот доработал сгенерированный арт. Но многие всё же задавались вопросом, могут ли подобные технологии заменить работу художников или нет? Давайте посмотрим и решим для себя сами. Для эксперимента я использовал алгоритм Stable на сайте https://creator.nightcafe.studio/. Алгоритм этот преобразует написанный текст в изображение, стиль которого также можно выбрать самостоятельно. В данном случае я написал: "sasuke in wild west". И вот, что из этого получилось. Впечатляющее начало: https://drive.google.com/file/d/1oFvgBgy1-ylfU1coXp4dBN0zYIY-O6Qe/view?usp=sharing Напомнило знаменитый мем с плохо нарисованным Саске.(https://ru.pinterest.com/pin/863987509762504756/): https://drive.google.com/file/d/1TItgUiWPKE3vtlnLbYVdYr7rEzuXBBUM/view?usp=share_link Напомнило стилистику мультсериала Робоцып: https://drive.google.com/file/d/1Jbqz35dhNQdu-_GS8qUAW0xRd_ARJyyY/view?usp=share_link Довольно странные арты: https://drive.google.com/file/d/1q9YjprSegwF6jzRGDvb1-KzHy50DpiTX/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/15ExRCRchyZaVMozlyBGxvAzzlLpPbKM3/view?usp=share_link Сменил стиль в настройках на "Dark Fantasy": https://drive.google.com/file/d/1vuKLG6JXwyMxAvgiUrMZ5qcd-Y9Zgbig/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1HSgu-TlcYj1J_vU3vWXmxRtQjuMQoTPq/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1UaBemEakTr45gjOGiMSmDj4M7h8hGfLn/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1EQ5FaGa2ey7SMC0XLiOw2dLBv5XwX_rX/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1x5EwODm13peUzlnf_HomsYcVQKnlSsj_/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1V9OoQF5U1QDSQJeWrPfP-4kc9rkpTrPR/view?usp=share_link Саске верхом на собаке??? Почему, а главное зачем? https://drive.google.com/file/d/15uwTK8l7yfkH1oVpr0-Kx7DpPvSWHfoy/view?usp=share_link Топ моих любимых артов выложу в следующей записи, потому что сюда уже не влезает.
Читать далее ›
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.