Все начинается со стандартного попаданства,фэндом и приключения на усмотрение автора. При очередном перерождении(попадании) глав.герой получает систему Игрок. Далее живет, качается. При прокачке интеллекта начинает копаться в системе и у него получается подключиться к компьютеру управляющему его ...
Вся суть попаданства
Матрица, The Gamer (кроссовер)
Направленности:
Джен,
Гет
Рейтинг:
G
, PG-13
, R
, NC-17
или NC-21
2
1
нет работ