Ранняя версия Последнего Желания
15 июня 2026 г., 04:03
Кот в Сапогах 2 Последнее Желание справедливо считается и является анимационным шедевром, переплюнувшим первую (на самом деле ужасную) часть и приблизившимся к величию первых двух фильмов о Шреке. Но сейчас многие наверно позабыли о ранней версии, где были задействованы 40 разбойников, летающие на коврах-самолетах, и в целом арабский сеттинг и восточная эстетика. Этот сценарий "9 жизней и 40 разбойников" (да, оно так называлось) разрабатывался между 2012 и 2015 годами и должен был выйти в ноябре 2018, но в 2015 заглохло и закрылось из-за изменений в руководстве и политике студии. В 2018 уже новые люди анонсировали возобновление работы над проектом, в 2021 официально подтвердив жизнь проекта, который мы получили в итоге.
И было бы очень интересно узнать и разобрать, каков был сюжет этой ранней версии. Там уже были задействованы Кот, Мягколапка и Перрито, но антагонисты были иные — 40 разбойников и некий Медоед-главарь, как и противники, в столкновении с которыми Кот потерял предыдущие жизни, весьма отличались в большинстве своем (коты-пигмеи, псовый великан, какие-то варвары), т.е. Волка Смерти, Златы с медвежьим ОПГ и Джека Хорнера с его булочной бандой не существовало в ранней версии.
Также, учитывая такие масштабные различия, есть все основания полагать, что мрачности, драмы и философии о принятии своей смертности и ответственности за совершенное при жизни, за которые итоговый мультфильм так полюбили, не было в ранней версии, и она шла в сторону именно забористого динамичного приключения с высмеиванием кинофильмов на в этот раз арабскую тематику подобно высмеиванию фильмов на испанскую/мексиканскую тему в первой части. Тем более, в этой версии за исполнителя желаний отвечал Джинн, до которого еще надо было добраться сквозь левитирующие сабли-маятники и парящие фрагменты дорожки над пропастью, пилы-ловушки и кошачьи головы с дверью в облаках и множество лучников. Неясно, под конец возвращал ли Кот себе жизни, или же там был задействован выбор в пользу обретенных друзей, ибо концовка была с побегом Кота и Кисы из этой местной Пещеры Чудес с преследующим их плавящимся золотом (хз, логово ли это Джинна, а может, желание так загадал алчный Медоед, что его в итоге сгубило в стиле антагониста из третьего Индианы Джонса, что уже мои домыслы), но четко можно сказать, что именно мрачности, взрослости, эмоционального веса и накала там не было. Если появится в сети сценарий именно этой версии (или если мне удастся его откопать), то, возможно, сделаю по нему обзор. Сейчас же могу сказать, что концепт-арты с замками, полетами на коврах-самолетах, природные ландшафты выполнены очень красиво, и этот сеттинг и эти клевые элементы можно вернуть в третьей полнометражке, придумав для героев просто новые интересные конфликты, ибо сеттинг и отдельные сценки там реально хороши особенно по меркам приключения и ураганного экшена. Поживем, увидим.
Здесь можно найти все эти концепт-арты и раскадровки к ранней версии:
https://art-of-dreamworks-animations.tumblr.com/