Я ебанулся (ну, больше, чем уже было)
29 апреля 2026 г., 23:19
Штоооош...
Я, так-то, программист. Ну, формально. На последнем курсе учусь. Взял тут себе проектик для дипломной работы. Игровое приложение. Решил, значит, сделать платформер. Но мне ж дел то мало, заняться нечем, да? Решил подойти к этому основательно. Курю мануалы годотовские, туториалы смотрю. Уже даже саундэффекты сам себе пилить начал, хоть и не с нуля, а обрабатывая бесплатные ассеты в Audacity.
Но, блять, визуал...
Мягко говоря, рисовать я не умею. Вообще. Даже в пиксель-арт не могу. А бесплатные ассеты, конечно, помогают... Но вы помните, что я говорил, что решил подойти к этому основательно? Захотелось мне, блять, Sanabi вдохновиться, пополам с White Knuckle. То есть крюк-кошка в роли основной механики и пиздатая мрачная атмосфера супер-структуры.
Нашёл ли я хорошо подходящие ассеты под это дело? Нет. И если тайлсет ещё хоть какой-то удобоваримый найти получилось, то вот спрайт листы с анимациями для крюка кошки на халяву как-то вот, блять, не завезли. Так что, пока что всё выглядит хуёвенько. Плюс, когда я попытался реализовать механику крюка кошки игровой перс почему-то навечно застрял в состоянии падения.
Короче, это я к чему. Помните, я там вроде обещал главу драмы... месяца полтора назад? Ну, забейте. У меня дедлайн через месяц, skill issue по программированию и дикое желание сделать проект не на отъебись. А за написание самой дипломной работы я ещё даже не приступал. Я пытался одновременно и потихоньку писать фики, и заниматься домашней рутиной, и проект пилить, но такими темпами меня нахуй отчислят. Так что, чтобы не разрываться, я пока откладываю писательство - ага, как-будто я этим активно занимался, да-да - и сосредотачиваюсь на геймдеве. Вернусь, наверное, к августу. Если повезёт, то к середине-концу июля. Защита диплома в середине июня, но я планирую допилить проект хотя бы до состояния коротенькой демки и дропнуть её на итч, так что как минимум планирую потратить месяц на полировку.