Чисто из исследовательского интереса.
В какой игре геймплей лучше - в Ultrakill или в The Last of Us 2?
Только геймплей и ничего более.
Блог (29)
Штоооош...
Я, так-то, программист. Ну, формально. На последнем курсе учусь. Взял тут себе проектик для дипломной работы. Игровое приложение. Решил, значит, сделать платформер. Но мне ж дел то мало, заняться нечем, да? Решил подойти к этому основательно. Курю мануалы годотовские, туториалы смотрю. Уже даже саундэффекты сам себе пилить начал, хоть и не с нуля, а обрабатывая бесплатные ассеты в Audacity.
Но, блять, визуал...
Мягко говоря, рисовать я не умею. Вообще. Даже в пиксель-арт не могу. А бесплатные ассеты, конечно, помогают... Но вы помните, что я говорил, что решил подойти к этому основательно? Захотелось мне, блять, Sanabi вдохновиться, пополам с White Knuckle. То есть крюк-кошка в роли основной механики и пиздатая мрачная атмосфера супер-структуры.
Нашёл ли я хорошо подходящие ассеты под это дело? Нет. И если тайлсет ещё хоть какой-то удобоваримый найти получилось, то вот спрайт листы с анимациями для крюка кошки на халяву как-то вот, блять, не завезли. Так что, пока что всё выглядит хуёвенько. Плюс, когда я попытался реализовать механику крюка кошки игровой перс почему-то навечно застрял в состоянии падения.
Короче, это я к чему. Помните, я там вроде обещал главу драмы... месяца полтора назад? Ну, забейте. У меня дедлайн через месяц, skill issue по программированию и дикое желание сделать проект не на отъебись. А за написание самой дипломной работы я ещё даже не приступал. Я пытался одновременно и потихоньку писать фики, и заниматься домашней рутиной, и проект пилить, но такими темпами меня нахуй отчислят. Так что, чтобы не разрываться, я пока откладываю писательство - ага, как-будто я этим активно занимался, да-да - и сосредотачиваюсь на геймдеве. Вернусь, наверное, к августу. Если повезёт, то к середине-концу июля. Защита диплома в середине июня, но я планирую допилить проект хотя бы до состояния коротенькой демки и дропнуть её на итч, так что как минимум планирую потратить месяц на полировку.
Читать далее
Ну, для тех человек пяти, что это читают, есть новости. Трёх глав семнадцатого числа не будет. Будет одна. Ярослав достопочтенно слился и слушать Тето отказался. Если это не убедило вас в том, что он не человек культуры - он не уважает серию игр Serious Sam. А ещё Metal Gear Rising. И слэшеры как жанр в целом. Лучшим слэшером для него является God of War. Гоните его, насмехайтесь над ним.
Ну и всё.
Читать далее
Во-первых, очередной спор с Ярославом. Он посмотрел аниме по киберпанку в обмен на одну главу "Драмы", которую я должен написать до пятнадцатого марта.
Во-вторых, Ярослав - человек бескультурный и не уважает Касане Тето. А потому я подкупом заставил его слушать по пять песен с ней каждый день в течении недели. В обмен на ещё две главы. До всё того же пятнадцатого марта. Так что к этому числу ожидайте три главы. Если не будет, то я - уёбок.
Ну и на этом всё.
Читать далее
Вы слышали о "The Alters"? Либо вообще нет, либо услышали недавно на ютубе. Amytrip меня ещё ни разу не подводил в поиске классных игр, так что даже не смотря видос пошёл играть. И не пожалел. Не откровение, конечно, но очень достойная игра с классной идеей, персонажами и диалогами, реиграбельностью и неплохим, в целом, сюжетом.
Рандомный неудачник остаётся единственным выжившим после крушения космического корабля на всячески пытающейся его прикончить планете и клонирует себя, просто чтобы не сдохнуть и съебаться на огромном колесе-космической базе в закат. Буквально "в закат", потому что иначе его сожжгут три солнца и радиация. Попутно маневрируя между мудилами-корпоратам и моралью, собирая йоба-металл / научный макгаффин.
Да что я расписываю, разрабы до этого сделали This War of Mine и Frostpunk. 11 Bit Studios. Только на этот раз в жанре научной фантастики и с элементами экшона. И строительство ещё больше похоже на тетрис.
Короче, прям рекомендую. Что обидно, до видоса от Amytrip'а об игре никто ни слухом, ни духом, едва ли не буквально. Лично я слышал что-то несколько лет назад, мол, "разрабы фростпанка делают новую игру", а потом как отрезало. Frostpunk 2 и вовсе игру добил, настолько, что даже не сайте разрабов новостей о ней нет. А она - годнота. Как минимум на 8/10.
Читать далее
Честно сказать, я не особо люблю игры с пошаговыми боями. Мне просто не хватает в них динамики. Но внезапно я почему-то вспомнил, что недавно вышла такая игра, как Clair Obscur. Попадались на ютубе пара обзоров, которые я не стал смотреть. Но играть ещё во что-то особо не хотелось и я отправился в зелёный стим. И, что ж...
Мой пардон французам за то, что смеялся над расистскими шутками про них.
Установил игру позавчера и почти сутками напролёт проходил. Буквально безвылазно в ней сидел. Вот, прошёл. Последний раз меня так киберпанк цеплял, но там запал успел перегореть задолго до завершения сюжета. Геймплей, музыка, сюжет, персонажи, диалоги, визуал - как качество картинки, так и локации с противниками, - просто пиздато. А ещё эта игра подкинула мне пару идей на тему писательства в общем, так что кое-чем необычным смогу удивить... когда-нибудь.
А ещё эта игра один из тех случаев, когда в начале истории ты слушаешь диалоги персонажей и думаешь: "О чём ты, блять, говоришь". Я называю это агрессивным непониманием - когда, собственно, чего-то не понимаешь, но очень хочешь понять, настолько, что начинаешь злиться на недосказанности. Ближе к концу же ты уже сидишь с довольной харей, типа всё понял. Персонажи такие "а чё, а почему", а ты лыбишься сидишь, мол: "ну тупые". А потом в самом конце тебе на голову сваливают оставшуюся инфу прямым текстом и ты такой: "а-ху-еть".
Ну, то есть... увлекательно.
СПОЙЛЕР
Но вот концовки меня немного расстроили. Не потому, что они плохо написаны, или потому что они плохие. Их всего две и ни одну из них я не могу назвать абсолютно хорошей или плохой. Хотя, одна из них лично для меня лучше другой, и при этом там есть момент на тему, которая для меня абсолютно неприемлема. Я давно такого не встречал, что в играх или кино, что в фанфиках.
"Законченное целостно произведение", да-да, предсказуемая шутка, я знаю. Но вообще я о действительно годной неоднозначности. Ты можешь не просто понять мотивацию сторон конфликта. Ты понимаешь сами эти стороны конфликта. Каждый в основе своих мыслей прав, ты с каждым можешь согласиться, проникнуться их положением и эмоциями, которые они испытывают. И при этом ты чётко можешь можешь понять, что, с другой стороны, оба вообще не правы и делать то, что они делают, вообще не надо. Ну нельзя так, и всё.
Маэль, ну чё за нахуй ты в концовке отчебучила, а?
КОНЕЦ СПОЙЛЕРА
Классная игра, прям отличная, всем рекомендую. Очень надеюсь, что разрабы запилят dlc. Или просто выпустят ещё одну игру с классным сюжетом.
И на последок: спасибо репакеру, который русскую ии озвучку далеко не лучшего качества вместо английской влепил, без него я бы не сыграл на французской, а она классная. Но всё равно, чтоб у это репакера хуй на лбу вырос.
Читать далее
https://www.youtube.com/watch?v=Yw5HMwWX-WU&ab_channel=burialgoods
Я написал почти пять страниц к Заурядному Повествованию...
Ну вы, блять, уже поняли к чему это идёт, да? У меня отрубили свет.
Да, да. Пиздец. Он самый. Прода была почти готова к выходу, оставалось только как-нибудь завершить главу, ещё бы страницы две-три. Но увы. Ведь отдельным текстовым файлом я накидывал общую схему, пролог и первую основополагающую сцену к сиквелу этой работы - моё вдохновение бракованное, для меня это норма, - настрочил как на духу семь страниц чистейших диалогов, которыми я был реально доволен... И всё это тоже не сохранилось.
Я в тильте, нахуй, блять. Я пошёл траить P-2 в Ultrakill на P-ранг, я ебал эту хуйню.
Читать далее
Второй вопрос. Зачем? Ведь априори очевидно, что узкоспециализированный инструмент будет справляться лучше со своей задачей, чем универсальный вариант. Единственный хоть сколь-нибудь оправданный ответ - снижение общей массы при транспортировке. Однако, даже эта причина сомнительна, поскольку когда дело доходит до драки внезапно можно обнаружить, что ты размахиваешь не одним оружием, а двумя. Ну ладно, минимумом пусть будет полтора оружия. И вес далеко не всегда к лучшему. Да, переебать тяжёлой штукой - это как-то более надёжно и даже логично. Но вот сверхспособности или нет, аура там и прочая дребедень, а махать тяжёлой штукой ты всё равно заманаешься, рано или поздно. А Кресент Роуз должна быть достаточно тяжёлой. Потому что это, блин, крупнокалиберная снайперская винтовка, а они нихрена не лёгкие. Наверняка говорить не берусь, не достаточно шарю. Но вот если ещё и окажется, что это хуйня сопоставима с каким-нибудь Барретом, то это вообще ахтунг. А тут ещё и коса.
Кстати, коса. Мне правда интересно, из-за какого дегенерата в фентези и прочих жанрах появилась сама идея использования косы в качестве оружия. Потому что это худшее, что можно выбрать. Даже если просто отломать от косы клинок, то получится куда лучший вариант - короткий посох. У косы один, БУКВАЛЬНО ОДИН возможный вариант для атаки. Подсекающие удары. Режущие удары с натяжкой возможны, но очень неудобны. Колющие недоступны вовсе из-за изгиба клинка, либо, опять же, неудобны, если изгиб есть, но очень мал. Про рубящие удары и говорить нечего. И при этом, для нанесения удара атакующая часть оружия должна находиться ЗА противником. То есть всё, что стоит между тобой и угрозой - тонкое древко. И это в момент, когда ты вынужден сближаться с целью, потому что зона поражения оружия... меньше самого оружия.
Знаете, как можно сделать ситуацию лучше? Повернуть клинок на девяносто градусов, чтобы получилось что-то вроде бердыша. Сразу и нормальная дистанция, и техники древкового оружия использовать можно. Но нет. Не так эпично смотрится.
Продолжая отвечать на поставленный вопрос можно ещё выдвинуть тейк о том, что так или иначе лишившись комбинированного оружия ты лишишься всего своего арсенала (хотя лично мне кажется логичной и очевидной правдивость и обоснованность совета "всегда носи с собой вторичку"). Или о том, что нахуя использовать всё и сразу, если можно использовать только то, что тебе нужно тогда, когда тебе это нужно.
В общем, рассмотрев все эти моменты нельзя не прийти к выводу, что Кресент Роуз является прям таки отвратительным образцом вооружения с точки зрения логики. Как и любой другой мехашифт она либо не может работать в принципе, либо опасно ненадёжна. Коса в качестве оружия ближнего боя - просто ОЧЕНЬ плохая идея. А карабин и винтовка страдают от того, что бить и принимать удары штукой, в которой есть взрывчатка - плохая идея. Непреднамеренная детонация практически гарантирована.
И на этом, собственно, всё. Внезапная хуйня, да, я знаю.
Читать далее
Я время от времени и сам почитываю фики по RWBY. В одном я даже соавтор. И при этом я люблю, когда в произведении всё хоть сколь-нибудь логично и имеет хоть какое-то обоснование, очень люблю. И, что ж...
Как работает Кресент Роуз? Не в плане технических спецификаций - это уж ладно, хуй бы с ним.
Я о другом. Это... Эта штука - буквально худшее оружие которое можно себе представить, если начать задавать вопросы. Любые вопросы. Относительно любого аспекта.
Начнём с общих параметров. Надёжность? По факту в сериале оружие тупо вечное, это понятно, это я считаю условность. Но давайте признаем, что каких чудес научно-технического прогресса не достигай, а зависимость надёжности любого механизма от количества деталей всё равно останется. И количество деталей в любом мехашифте из RWBY, предположительно, исчисляется четырёхзначными значениями. Потому что в какой-нибудь современной винтовке по типу M4 деталей около 250-300. И ладно, допустим, это можно свалить на Ауру, мол, с её помощью оружие становиться куда прочнее. Ладно. Тогда оно должно разлетаться на части как осколочная граната при первом же падении на землю. А скорее всего оно будет падать на асфальт или бетон. Почему? Потому что сражаться где-то, где нет оружейной мастерской - гиблое дело. Количество деталей же. ПОДВИЖНЫХ, блять, деталей. Прикиньте, как часто такое оружие будет слать своего пользователя нахуй со звуком очередного клина, потому что в одно из десятков сочленений, шарниров или рельсовых направляющих попала пыль/вода/мелкий камушек? Или, из-за очередного удара, какая-либо из нескольких сотен деталей немного сместилась. И теперь оружие шлёт тебя нахуй ещё и со звуком неподачи патрона. Или, что ещё круче, кто-то - не будет показывать пальцем на Руби Роуз, это некрасиво - даже ствол умудрился сделать сегментным и состоящим из нескольких деталей. И крупнокалиберный патрон разорвётся прямо в стволе, а то и вовсе в патроннике. А прах, как мы знаем, стабильностью не отличается и имеет обыкновение играть роль красной бочки из шутеров. В смысле, взрываться. И по итогу прямо у тебя в руках оружие делает "бум". А если там ещё и не одна стихия намешана, то ситуация из разряда "пиздец" плавно перетекает в разряд "ПИЗДЕЦ". Но и на этом ещё не всё. У той же снайпер-косы ствол выступает в качестве древка... И тут на сцену выходят непреднамеренные выстрелы. Вот заблокировал ты атаку древком, сместилась в нём одна единственная деталь, а боёк наколол капсюль от силы удара... И взрыв происходит буквально прямо в руках. Или, если ПОВЕЗЁТ, можно всадить пулю в союзника. Или гражданского.
Или себе в колено и тогда уж всё. Прощай дорога приключений.
Читать далее
Все более менее интересные фики по интересующим меня фандомам на фикбуке тупо закончились, а потому с недавнего времени я начал всё чаще ползать по англоязычным сайтам, по типу АО3 и FanFiction. И...
Что ж. Админов фикбука поносить можно за многое, в том числе и за странные и спорные решения относительно дизайна и функционала самого сайта, но, матерь божья, он всё ещё на голову превосходит вышеупомянутые англоязычные ресурсы.
Есть ещё фанфикус и он тоже куда удобнее и приятнее глазу, нежели АО3 и уж тем более Фанфикшн (поиск в последнем - это просто, блять, пиздец и ёбаная шутка).
И вот какого хрена? Почему так вышло? Почему русскоязычные ресурсы настолько превосходят иностранные?
Читать далее
Короче, встал я вчера утром и решил: "Один раз живём". Теперь у меня есть новый корпус с пиздатыми комплектными кулерами, тихими и с подсветкой... Ну и m2 ssd на террабайт. Потому что пошёл он нахуй, этот шпиндель!
Правда флешку с виндой я успешно потерял и media creation tool можно установить только с впн'ом, а это займёт ещё часов пять... И минус двадцать тысяч. Опять.
Блять.
Самое большое разочарование в жизни – это когда ты осознаёшь, что если у тебя зарплата в шестьдесят тысяч, то это не значит, что через два месяца у тебя будет сто двадцать тысяч. Душераздирающе.
Читать далее
Кажется, сегодня я потратил всю удачу на лет десять вперёд. Из этого вашего "колеса удачи" дропнулось сорок месяцев премиума. Как? Зачем он мне? Не ясно. Ну, оно есть, и теперь я могу припиздячить к гей-Гитлеру на аватарке ангельские крылышки. Круто? Круто.
Правда, в профиле показывается, что акк улучшен только до двадцать седьмого января... Наебали, получается.
Читать далее
Купил себе планшет, отвалил ещё двадцатку. Его и так и эдак собирался покупать – на работу таскать, да и когда на сессию уезжать буду он прям-таки необходим, – но на фоне потери компа радости от покупки, мягко говоря, не много. Скорее ощущается как даунгрейд. Здравствуй, блять, мобильный гейминг, уж тебя то я совсем не ждал. Нда.
Когда будут обновления по фикам – чёрт его знает, но постараюсь в течении месяца выпустить по главе к обеим работам, плюс возьмусь за редактуру "Деэскалации", а то совсем забыл о ней, что не есть гуд.
В общем, жизнь – боль, но я закинулся обезболом и слегка пообвыкся с ней.
Читать далее
Перед уходом на работу поставил на загрузку пару игр в стиме. Вот сейчас вернулся - и всё. Комп превратился почти в тыкву, заперев меня в вечном цикле перезагрузки и лицезрения синего экрана. И даже попытка сброса винды в меню доп. возможностей не увенчалась успехом - этот сброс просто выдаёт ошибку. Загрузочный диск тоже не сработал. И у меня нет ни денег, ни сил, ни времени на то, чтобы нормально сесть, разобраться в причине проблемы и купить всё что нужно, если проблема всё же аппаратная. Ну и я на жёсткой дизморали, потому что когда у тебя есть всего четыре часа свободного времени, а предыдущие двенадцать ты страдал от скуки и предстоит ещё столько же... Ну, сдохший комп, за которым ты планировал наконец-то отдохнуть и разгрузить свою голову, и безрезультатные попытки его запустить определённо вогнали меня в уныние.
И меня доебала эта ебатория, так что я просто завалюсь спать и хуй с ним, со всем эти дерьмом.
Читать далее
Шесть двенадцатичасовых ночных смен. Подряд. У меня всё.
День сегодня был... нЕРвнЫй, так сказать. Сегодня утром на мой комп упала... Не, не так. ПИЗДАНУЛАСЬ дверь от шкафа. Большая такая, больше двух метров в высоту, толстенная, ещё и с зеркалом на всю поверхность. Тяжёлая, с-с-сука, десяток кило, если не больше. Корпус перекосоёбило, материнка отправилась на помойку, пришлось полдня искать подходящий вариант и потом ещё три часа убить на то, чтобы тупо доехать до магазина, забрать новую и доехать обратно. При этом корпус согнуло так, что он перекрыл доступ ко всем SATA-разъёмам и мне пришлось тупо выгрызть кусок кусачками. Видеокарта, вроде как, жива, только её пластиковому корпусу пиздец и пришлось перетянуть её пластиковыми хомутами и подпереть пачкой из под сигарет. Всё остальное, на удивление, живое и абсолютно целое. Новый хард, который я только вчера поставил, не пострадал - уже неплохо.
Есть в ситуации, конечно, и плюсы. Во-первых, я наконец-то занялся кабель-менеджментом. Во-вторых, я почистил комп целиком и полностью. В-третьих, я узнал, что на моём корпусе есть индикаторы активности системного диска и температуры, просто я - дебил, а потому в прошлый раз перепутал плюс с минусом и воткнул пины наоборот. По той же причине только сейчас понял, почему кнопка перезапуска не работала. Кто же знал, что в инструкции к материнской плате есть полезная информация?
Короче, такими темпами я, похоже, весь комп переберу.
Ну и минус двадцать тысяч за пару дней. Душераздирающе.
Читать далее
Не, буквально. Я уже писал о проблемах с жёстким диском и вот сейчас они дошли до около-критической точки. Он едва-едва теплится. Я буквально минуту назад запустил скан в Виктории и полудохлых секторов уже сотня. На четыре сотни мегабайт. Из терабайта. А совсем недавно их было всего четыре.
Пиздец? Пиздец.
А ещё WD Blue подорожал больше, чем вдвое.
Хуёво? Хуёво.
А ещё у меня винда на этом диске, при наличии то SSD.
Долбоёб? Долбоёб.
Серьёзно, сканирование идёт вот прямо сейчас и результат выглядит так, будто я этот диск отчаянно насиловал во все технические отверстия, а из смазки было только самое дешёвое нерафинированное подсолнечное масло, смешанное с ещё более дешёвым спредом и эту смесь даже не пытались сделать однородной.
И угадайте, после чего это произошло? Шерстяной снова наносит удар! В самое дорогое. Он просто испугался пылесоса и запрыгнул на включённый комп, едва его не опрокинув. Я его поймал, попутно словив микроинсульт, но теперь в Виктории отчётливо видна натуральная "лесенка" из бэд-блоков.
А комп - это не только фанфики. Я через него и работаю, и учусь, и в целом провожу бо́льшую часть времени за ним. Пока что хард ещё не сдох, так что сейчас буду заказывать новый.
Так и живём.
А ещё собака четыре раза за месяц наблевала мне на кровать, из-за чего мне приходится спать без одеяла, пока оно в стирке. Сегодня вот четвёртый.
Что за дурдом?
Читать далее
Ну, начать стоит с того, что у меня месяца три как появился ещё один кот, который прописался в моей спальне за неимением другой свободной от собак площади. И он весьма... Охреневшая, блять, падла.
Знает ли он, за что можно получить тапком по морде? Прекрасно знает. Останавливает ли это его? Вопрос риторический. Постоянно лезет на стол, даже прямо у меня на глазах, скидывает всё с полок, ворует и тащит штуки под кровать. Оставлять любую посуду на столе теперь просто-напросто опасно, потому что эта лохматая гадость обязательно сунет в неё свой нос. Нужно отойти буквально на минуту, оставив чашку чая с молоком на столе? Что ж, чай можно вылить, потому что он сунет туда свою морду, выпьет за тридцать секунд половину, а остальное будет засрано шерстью.
Но то, что он отчебучил сегодня...
Пришёл домой, уставший. Купил пару банок энергетиков и огромный пакет чипсов, чтобы не отрубиться и написать хоть что-нибудь и хоть сколько-нибудь к "SSS рангу", да и просто успеть отдохнуть морально. Поставил пакет с ништяками на пол и пошёл взять ещё еды. А когда вернулся, обнаружил, что этот шерстяной кебаб залез в пакет, распотрошил пакет чипсов, разбросав половину по всей комнате и ПРОКУСИЛ, БЛЯТЬ, ОБЕ БАНКИ! Да ещё и у самого дна, не оставив в них ничего.
Теперь вот сижу, грустный и злой, догрызаю остатки рифлёного лейса с паприкой, запивая это чаем. У меня только один вопрос:
Зачем?
Читать далее
Решил я на ночь глядя побаловаться этими вашими новомодными нейросетями. И мне плевать, что они уже почти как пару лет перестали вызывать ажиотаж. Я, в свои двадцать с небольшим, слишком стар для всего этого.
Собственно, о чём бишь я? А, да.
Образование музыкальное, хоть и не оконченное, есть? Есть. Пара старых незамысловатых текстов тоже имелось. Загнал один в GPT на перевод, потом ctrl+c/ctrl+v в Suno, три минуты на подбор промта, пять минут на то, чтобы расставить в самом тексте нужные теги в скобках, четыре неудачных дубля и...
Ну блин. Косяки есть, конечно, даже навалом. Часть промта была проигнорирована, в один момент темп слегонца пошёл по пизде из-за того, что глупая машина по какой-то причине пару раз в самом начале озвучила теги, перевод корявенький, плюс тихо настолько, что хоть вешайся (ну, или просто ставь расширение для увеличения громкости), качество чутка пожёванное, крайне простенько и однообразно, я бы даже сказал, стерильно (я бы поигрался с добавлением чистого вокала и струнных, более кардинальными изменениями темпа, ритмическим рисунком и прочее, прочее). Однако учитывая количество потраченного времени... Неплохо. Весьма и весьма недурно. Ну, на уровне крайне средненькой дэткор группы, плюс выше описанное. Однако, таки бесплатно. Может, если поэкспериментировать, разобраться, подобрать рабочий вариант написания тегов и промта, то всё выйдет и лучше.
https://suno.com/song/64b2d8c1-2c0b-4f13-a328-d791d6a20321
Opal In Sky в любом случае не переплюнуть. The Blight многие знают, но мне больше The Sacral зашла. Кстати, рекомендую, если любите металкор и дэткор.
Читать далее