3
1 мая 2025 г., 03:36
Теперь пару слов об самих уровнях.
Арктические шахты (они же локация Ледник, они же рудники, они же Королевские Шахты) были первым уровнем с самого начала. Их дизайн полностью взят из игры практически без изменений. Ну разве что в последних фанфиках верхние уровни практически перестали существовать.
Дальше на место второго уровня пришли нижние уровни Арктических шахт. О-о-о, и вот они уже были сделаны по-другому. Основа - тёмное подземелье с капающей водой и ледяными лужами, была взята с локации Пещера. Построение туннелей - это подземные катакомбы из игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. Скрипящие вращающиеся лампочки, которые мне полюбились больше всего, также оттуда. Всё, что связано с железными дорогами и вагонетками - это Метро 2033 и Black Mesa, ремейк первой Half-Life. Неудивительно, что именно здесь происходит больше всего жутких моментов.
Третий уровень - Адские пещеры, они же Огненные. Скопированы с локации Вулкан. Обиталище Анубиса. Тут и сказать нечего.
Ну и Вулкан - копия Адских пещер, но уже, разумеется, в настоящем вулкане. Расположен на поверхности. Имеет огромную тюрьму, которую разрушил Анубис, спасая своих мумий. Отдельно хочу выделить Храм Мира - он полностью взят из режима "Начало". Как и битвы в виде волн. Прилегающие локациии, а также Наставника, Оружейника и Механика по своей лени и по известной причине я обрезал и тихонько вывел из истории.
* * *
С первым фанфиком закончено. Теперь перейду ко второму, который носит название "Soul Knight: Совместный поход", или "СКСП". Идея его создания ко мне пришла почти перед самым окончанием первого. В нём я решил продолжить историю Анубиса и Священницы, которых к тому времени уже очень полюбил. "Действительно, а что если посмотреть на этого страшного босса под другим углом?" - подумал я, глядя на отзыв одного из читателей, и принялся корпеть над сюжетом.
С того момента он успел немного, но тоже измениться. Священница, как и в финальной версии, теряет друзей от прислужников Повелителя Вечной Тьмы, попадает к Анубису и обращается к нему за помощью. Это так и осталось, однако отличие от финала в том, что в первоначальном варианте СКСП на поверхность выходили все мумии, всё огромное мёртвое войско. Девушка по повелению Анубиса становилась в нём обычным рядовым целителем и пробиралась потом до сердца босса гораздо дольше, помогая и спасая жизни обычным мумиям, чем заслуживала к себе всё больше уважения. Это становилось известно боссу, и он решался в один момент поведать золотоволоске свою историю. И в конце истории Священница становилась другом не только для напарника, но и для монстров.
Это была бы очень захватывающая история... *вздох* ...если бы я умел нормально писать.