Подогреваем интерес
16 июня 2025 г., 09:42
Поскольку сейчас я пишу ну очень медленно, были приняты два следующих решения: выложить вторую часть в свет, как только будет закончена уже первая глава, и подогреть ваш интерес небольшим количеством информации о некоторых основных героях, а именно кратким описанием их способностей (без цифр для простоты восприятия, хотя в моих заметках есть конкретные проценты для каждого эффекта).
Начнём с Соласа. С его основными способностями читатель знаком уже с первой части, так что я просто коротко изложу их здесь вместе с ещё одной, которую герой получит в первых главах. Также у моки будут ещё две временные способности, появление которых вызвано быстро прогрессирующим заражением, однако спойлерить их я не стану.
Способность 1: «Зарядка клинка» – позволяет зарядить оружие энергией для существенного увеличения наносимых повреждений.
Способность 2: «Смертоносный бросок» – позволяет совершить рывок с проведением сокрушительной специальной атаки.
Способность 3: «Личный энергетический щит» – позволяет создавать собственный защитный купол, детонирующий наружу при истощении заряда.
Способность 4: «Совершенное оружие» – «разгонная» способность; временно усиливает все основные способности, однако травмирует при частом использовании.
С Ангани всё практически так же, как с Соласом, однако никакому заражению она подвержена не будет, так что её набор способностей остаётся хорошо известным ещё с первой части. Добавится разве что одна «разгонная» способность, позволяющая увеличить скорость нанесения ударов клинком и причиняемый тем самым объём повреждений.
С Гайрой вышла интересная ситуация: длительное время я хотел сделать её очень сильной, но при этом крайне уязвимой. Были идеи сделать её в том числе и преторианцем, однако всё это не сыскало никакого объяснения. Так что мне пришлось ограничиться набором способностей, что будут немного сильнее обычных - хоть так можно будет их впоследствии объяснить.
Основная сила: «Двойственность» – позволяет переключаться между состояниями стойкости и силы прямо во время сражения.
Способность 1: «Очищение светом» – позволяет при наличии мощного источника энергии поблизости частично восстановить потерянное от полученного удара здоровье.
Способность 2: «Врождённая гибкость» – позволяет отталкиваться от противников и совершать к ним рывок, а также снижает урон от падения с большой высоты и увеличивает скорость передвижения при перепрыгивании через препятствие, уклонении от атаки противника или отталкивании от него самого.
Способность 3: «Игра теней» – позволяет скрыть своё свечение и получить прибавку к незаметности, а также чувствовать противника поблизости и заглушать стоны боли.
Способность 4: «Сестринская забота» – позволяет лечить раненых союзников, хоть и медленно, но не себя.
Способность 5: «Из последних сил» – скрытая способность; позволяет получить небольшую прибавку к скорости передвижения во время погони, от которой бессмысленно отбиваться.