Поверхностный психологический анализ (FNaF: SB).
11 февраля 2024 г., 19:52
Прошло очень много времени с тех пор, как я начал писать своё произведение. Из-за этого я в этот фэндом очень сильно погрузился и, соответственно, смог достаточно многое узнать не только об истории в общем, но и о персонажах, существующих здесь…
Поэтому я вдруг решил сделать то, что мне нравится (не без помощи BlaGreenDragon), – достаточно подробный, хоть и, на самом деле, поверхностный, психологический анализ некоторых товарищей:
Ссылка (изображения): https://disk.yandex.ru/d/ghGl557w11auxg
Пока я остановился на тех, с кем Грегори чаще всего взаимодействовал на текущий момент времени и с кем собирается в скором времени. Можно, конечно, попробовать составить и анализ остальных, однако возможны неточности: других я ещё не анализировал так глубоко (например, Ванесса мне всё ещё не до конца ясна, но есть предположения).
Если с чем-то не согласны здесь и/или хотите узнать подробности, то можете писать в комментариях об этом. Могу даже попытаться смоделировать их поведение при различных ситуациях. Да и вы, если хотите, – тоже).
Категорическая реклама:
По просьбе автора «It's us, fathers.» (Egar2102) даю всем:
Ссылка-приглашение (Telegram): https://t.me/+7JpvVRGugXZjODMy
Этот канал пойдёт для тех, кто интересуется семьёй Афтонов, жестокостью, а также «Укусом 87 (83)». Также он пойдёт для тех, кто ожидает выхода новых глав вышеупомянутого фанфика по той же тематике… хотя там будут не только такие новости)…
В общем говоря, заходите!
P.S. Для тех, кто хочет сказать: «Ты чего? Реально делаешь психологический анализ аниматроников?.. Да что с тобой не так?!» – напоминаю:
В данной игре (FNaF: SB) были показаны “искусственные личности” – роботы с искусственным интеллектом развитым настолько, чтобы воспринимать окружение примерно так же, как и “естественные личности” – люди, например. Поэтому прошу относиться к ним с уважением, то есть как к полноценным персонажам (без национализма (шутка)).
Более того, скажу так:
Конструктивно термин «аниматроники» не подходит им, так как он подходит под машины, который запрограммированы под определённые действия, за пределы которых они не могут выйти (вспоминаем 1-ые части). Но так как весь этот фэндом, а также, возможно, и люди в то время (2035 года) привыкли их так называть, то все остановились на слове «аниматроники».
Кажется, всё сказал).