ㅤУдивительно… но сегодня (12.04.2026) совместились 2 вышеупомянутых праздника. Знаково…
ㅤК счастью, к этому моменту мы с BGD успели доделать линейку «3D→2D Гео» стиля для персонажей «FNaF: SB»:
ㅤСсылка (изображения): https://disk.yandex.ru/d/2nlZtsCcnjnQKg
ㅤПо-другому говоря, мы ещё и таким образом проверили нашу 3D-сборку. Благодаря этому было сделано много различного масштаба исправлений в ней (теперь она имеет версию 1.7.3). Наверное, даже хорошо то, что я её не выложил сразу. Сразу скажу, что на данный момент я уже длительное время к ней не подходил, а там вполне себе есть, что править. У нас пока всё туго идёт из-за нагрузки (которая, как я понял, будет ещё долго). Слава Богу что все эти почти 3 дня были свободны и мы смогли приготовить всё для Пасхи. Никогда не думал, что мне будет нравиться быть пекарем… также как и никогда не думал, что для меня это будет отдыхом. Хотя с учебными сборами было то же самое).
ㅤГорим, тлеем, но всё ещё существуем. Надеюсь, мир в какой-то момент перебесится и мы все сможем жить более спокойно. Каждое 100-летие одно и то же).
ㅤУстали. Когнитивные способности – упали. Нужен отдых, но есть кое-какой ЭВМ-щик, которому нужно спасти зад до этого лета с диссертацией. Бездельник… хотя может проявить свой талант, но не хочет. «Срочный вечногар» и убер-топтание на месте… И нет: из-за этого я пары пропускать не буду. Ишь чего удумали…
ㅤЕсли бы был ментор…
ㅤМоя речь в последнее время – огонь). «Ворчливый Стен»… Даже забавно).
ㅤЭпоха застоя продолжается. Моему мозгу на данный момент тяжело анализировать социальную составляющую и уж тем более её создавать. Поэтому я вернулся к старому: электросхемам, поездам и привычно-бытовому. Иногда мне кажется, что я должен был быть энергетиком, а не программистом. Хотя одно другому не мешает).
ㅤЭто к тому, что, если Вы на моём канале увидите видео по исправлению неисправностей ВЛ80т (если, конечно, <я/мы> его реализ<ую/ем>), то не удивляйтесь. По-своему это видео будет знаком того, что я готов к обзору по «FNaF: SB». Его останется только реализовать.
ㅤВ общем, нужно начинать с чего-то простого. Просто, но качественно. Как раз оцените наши новые навыки монтажа. Отдельно хочу отметить, что таких неисправностей на вышеупомянутой машине за 5-10 минут у меня никогда не было за все ≈ 10 лет. 3 неисправности, мешающие езде и чреватые пожаром… Знаково… Как же это напоминает моё последнее время существования)…
ㅤВ любом случае я рад, что сегодня смог сделать всё по учёбе, работе и быту. Давно не ощущал себя таким свободным. Да, завтра меня могут нагрузить решением проблемы временного смещения и др.… но я свободен сейчас. Наконец, я могу спокойно посмотреть в потолок оставшееся время).
ㅤНе будем пока смотреть на другие «Дамокловы мечи»).
ㅤРаботаем дальше…
ㅤP.S.
ㅤМ-да… этот текст мне было тяжело писать. Можете оценить его содержательность и структурированность. Но даже я чувствую, что с ним что-то не так.
ㅤСконцентрированность 80-го уровня)!
Читать далее
Блог (27)
Теги:
#изображения
Ссылка (изображение):
https://disk.yandex.ru/i/LXG86oIfs_kwYA
ㅤ«NocturnalLaVenge»…
ㅤ«Ночная месть» (с франц. яз.)?
ㅤИнтересное имя пользователя, на самом деле.
ㅤИтак, снова всех вас категорически приветствую.
ㅤПока ещё было время на подготовку своего обзора по «FNaF: SB», – наткнулся на человека, который хорошенько так проанализировал обстановку в этой игре. Причём я заметил его крайне случайно: в Steam Community увидел ссылку на одно из его видео в YouTube.
ㅤНесколько месяцев обдумывания и я решаюсь поделиться о нём с вами (ибо до обзора ещё далеко).
ㅤЯ смотрел и «Сумочкина», и «N-Time» (который так и ничего особого не выдал по этой игре), и даже других зарубежных обзорщиков… но именно «NocturnalLaVenge» копнул глубже всех: он рассматривает игру не поверхностно, а именно изнутри: ни графику, ни баги, ни ещё что-то, а именно сюжет и обстановку во «FNaF: SB». Его видео – это, конечно, не обзоры игры, но для полной картины происходящего в сюжете он сделал как раз то, чего так не хватало: объяснения/предположения экспозиции, подробный анализ персонажей.
ㅤСсылка (YouTube-канал «NocturnalLaVenge»):
ㅤhttps://www.youtube.com/channel/UCUO9nbX9ODBOJzhE3-hGDMg
ㅤЕсли кому-то ещё, кроме меня, до сих пор интересен «FNaF: SB» (у кого ещё “Великая мода” не прошла), очень рекомендую посмотреть его анализы на канале. Он достаточно интересно рассуждает о каждом персонаже по отдельности в отдельных видео (хотя, конечно, есть и общее видео про них всех, но я рекомендую смотреть именно отдельные видео про каждого персонажа: там больше информации).
ㅤВ некотором роде его видео чересчур сентиментальны, но, если смотреть по делу, то он сделал отличный анализ игры. Я удивлён тому, что его мало кто посмотрел (это при том, что он сделал озвучку на английском языке (есть субтитры на русском языке)).
ㅤСкажу так: я не со всеми вещами согласен в его анализе, но по большей части – он говорит, как есть. Логика у него хорошая.
ㅤЛично мне настолько понравились его анализы, что я поставил оценку «Нравится» на его общем видео и подписался на него. А, лично меня, мало кто может довести до такого состояния на YouTube. Его работа действительно этого заслуживает.
ㅤБолее того мне кажется, что я в своём обзоре буду часто ссылаться на его материалы. Для меня это буквально «Золотая жила».
ㅤНа этом пока всё.
ㅤРаботаем дальше…
Читать далее
…
Что же… теперь я всё видел:
Ссылка (изображение):
https://disk.yandex.ru/i/17a4o8zvPg5ONg
Нет, он это круче скажет:
Ссылка (аудио):
https://wiki.teamfortress.com/w/images/0/09/Engineer_autodejectedtie02_ru.wav?t=20110102190450
Вот так выглядит эпоха застоя корректора («беты»)…
P.S.
Спасибо, «GlamrockRoxy0509», без Вас бы этого точно не случилось).
Это действительно забавно.
P.P.S.
Все уведомления только о редакциях.
Напоминаю: уведомления существуют лишь 1 месяц.
P.P.P.S.
Сейчас их ещё больше.
P.P.P.P.S.
И-и-и… НЕТ!..
Я пока это трогать не буду.
Несмотря на это, её рассказы можно почитать.
P.P.P.P.P.S.
Почему «Дратаньян»?..
Пойду-ка на досадную кушетку…
Читать далее
«Слышь, работать!»©
[C++] OpenGL (Windows-версия) – начало:
Ссылка (видео):
https://youtu.be/A0VIbL8DVtE
Взята случайная STL-модель.
Шейдеры на данный момент – не очень.
Оптимизация – слабая.
Даже не знаю, как мне это комментировать…
P.S.
*Неистовый смех…*
Ссылка (изображение):
https://disk.yandex.ru/i/p3AFT6hzxTvFDQ //(Рокси в STL-формате (не ASCII)).
Читать далее
ㅤПишу это всё под:
ㅤСсылка (музыка): https://nu.vgmtreasurechest.com/soundtracks/deep-rock-galactic-original-soundtrack-volume-ii/ethghtvx/15.%20Journey%20Of%20The%20Prospector%20%28Bonus%20Track%29.mp3
ㅤМы вас категорически приветствуем!
ㅤПоздравляем вас с Новым 2026 годом! Даже не верится, что уже пришло 1-ое января (в моём случае из-за того, что 31 декабря у меня всё ещё было буднем).
ㅤ2025 выдался достаточно трудным с повышенной занятостью и не только у меня (как по мне). Однако из-за этого в относительно ближайшем будущем я смогу стать вам известен не только здесь (те, кто смотрел комментарий в предыдущем блоге (с Shorts), могут понять из-за чего), но всему своё время.
ㅤПо этим причинам в этой сводке будет результатов поменьше… но они всё же будут оговорены. Также будут оговорены планы и дела в процессе. Для подробностей можете посмотреть в предыдущий блог (Юбилейный).
ㅤИдём, как и в прошлый раз, индукционно:
ㅤ1) 1 глава.
ㅤВ этом году было выложена единственная «Глава 50. Конец?». Вроде близко к концу тома, но пока тормозим.
ㅤ2) Нет Беты.
ㅤК сожалению, я пока не успеваю уцепиться за это дело (хотя, конечно, в своём рассказе делал небольшие корректировки). В ближайшее время, наверное, пока не буду до этого дотягиваться, потому что сейчас не смогу этого сделать качественно (мне хватило плохого опыта со статьёй, которую, к счастью, чудом не выложили).
ㅤТут придётся подождать.
ㅤ3) 3D.
ㅤВо-первых, в этой области мы уже продвинулись относительно далеко и уже понемногу доходим до версии 1.2.1 у 3D-сборки «[FNaF SB] Персонажи». Уверен, что будут версии и выше, так как у разных моделей замечаются разного рода недочёты (в особенности с привязкой костей (искажения, “сопли”)).
ㅤВо-вторых, доступ к сборке закрыт, так как никто не изъявил желания использовать её. Правда, возможно, что пользователь «Ваенкомат» будет 1-ым, кто получит к ней доступ в скором времени отдельно.
ㅤЕсли хотите иметь доступ к этой 3D-сборке, то изъявите это желание в комментариях или лично.
ㅤАнимация – простаивает.
ㅤОбзор – простаивает.
ㅤ4) Автор «GlamrockRoxy0509» (Ангелина).
ㅤПока я простаиваю, этот автор работает весь год, за что ей отдельное спасибо. Надеюсь на хорошее качество рассказов. Её корректировать пока не успеваю.
ㅤТакже можете заглянуть и в её блог.
ㅤ5) Активность.
ㅤСпасибо за Юбилей (500) и за то, что продолжаете интересоваться рассказом (даже несмотря на застой).
ㅤ6) Планы.
ㅤБлижайшее время будет занято реальной работой, к сожалению. Однако всё ещё планируется работа с 3D (параллельно с работой на OpenGL).
ㅤПри всём этом, я буду стараться подходить к тексту новой главы (по причине последнего отзыва).
ㅤТакже буду понемногу подходить к обзору, потому что материалов по нему уже немало. Однако он будет готов совсем нескоро (из-за объёмности).
ㅤНа этом пока всё.
ㅤЖелаю много успехов в 2026 году!
ㅤРаботаем дальше…
Читать далее
ㅤМы вас категорически приветствуем!
ㅤЮбилей!
ㅤЧто же… рассказ «Думай о других» достиг отметки 500 оценок «Нравится»…
ㅤБольшое спасибо за этот юбилей! Очень приятно. Прошли очередной рубеж.
ㅤОсобенно в свете нашей недавней, мягко говоря, трудной ситуации (к счастью, сходящей на нет), это хорошо поднимает настроение.
ㅤТак что ещё раз спасибо!
ㅤТеперь… перейдём к делу (сводке) и, возможно даже, чем-то порадуем:
ㅤ1) Несмотря на наш в общем замедленный темп и занятость, сообщение в блоге от 1-го сентября – актуально.
ㅤ2) Автор «GlamrockRoxy0509» («Ангелина») шпарит, как не в себя: уже успела закончить один из своих рассказов (по (неизвестному мне) «БанБану»). Вообще говоря, у неё уже есть 3 рассказа (2 – в процессе). Я всё ещё не страдаю «беттитизмом» (не считая 1-ых глав). Да я и не успею всё откорректировать, даже если захочу: она фигарит настолько быстро, что мне просто страшно смотреть в раздел уведомлений (их было 80 (уведомления не успевают исчезать за месяц)).
ㅤ(._.')…
ㅤНадеюсь, что качество на таком же высоком уровне, как и скорость. А так… думаю, у кого-то будет, что почитать.
ㅤ3) 3D…
ㅤБольшинство усилий комплекса «BGD|Г.К.» (при свободном времени) идёт именно сюда. Более того не только в «SFM», но и в «Blender». Мы всё ещё развиваемся и учимся.
ㅤДавайте обо всём вкратце и по порядку:
ㅤ3.1) Как-то раз BlaGreenDragon решила меня подбодрить и попробовала сделать сцены «FNaF: SB» в «Blender».
ㅤВот одна из них («Группа в аллее рок-звёзд»):
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/jHBGfQ82OxdWqg
ㅤ3.1.1) Далее она решила пойти ещё дальше и, объединив многие свои дизайнерские навыки, создала новую 3D-обложку к рассказу «Думай о других» уже на основе «Blender», а не «SFM»:
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/-4_dAak-7PjOxw
ㅤ3.2) Я посмотрел на то, как она мучилась с поиском моделей (причём своеобразного качества), и решил кое-что сделать. Но вначале:
ㅤ3.2.1) Я случайным образом научился изменять текстуры моделей (костыльно), а потом и стал понемногу заниматься UV-картированием (не без помощи BGD).
ㅤРезультаты данной работы:
ㅤСсылки (изображения):
ㅤРокси: https://disk.yandex.ru/i/bscCAgkCkrKNXg
ㅤЧика: https://disk.yandex.ru/i/s0uvrVeqTACi5g
ㅤ3.2.2) Набравшись уверенности, я решил помочь BGD с поиском моделей… или, если быть точнее, экспортом.
ㅤВ итоге мы сделали наиболее полную сборку 3D-моделей персонажей «FNaF: SB» (FBX).
ㅤЕё иллюстрация:
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/iaachnxaZUAFDA
ㅤУпор был на качество и лёгкость использования. Это 1-ая версия сборки (есть недочёты).
ㅤЕсли нужно, дадим доступ к ней (пишите об этом).
ㅤНа этом всё.
ㅤРаботаем дальше…
Читать далее
ㅤЗдравствуйте, товарищи!
ㅤПоздравляем всех с началом осени!
ㅤ*Играет гимн СССР…*
ㅤИ, соответственно, с началом учебного года!
ㅤХа!..
ㅤ…
ㅤХотя… у меня ведь тоже учебный год вскоре начнётся: в аспирантуру ведь поступил…
ㅤВ общем, с 1-ым сентября всех)! Надеюсь, что все успели сделать ремонты, дополнительные работы, отсидеть в свободном на лето кабинете и просто насладиться глядением в потолок!.. Ну, и там… отпуск…
ㅤВ любом случае всё ранее перечисленное намного лучше, чем каждый конец августа получать аллергию → ослабление иммунитета → простуду (в лучшем случае). Люблю амброзию…
ㅤНадеюсь, все довольны летом!
ㅤРаботу возобновить…
ㅤРаз уж есть временной раздел, то мы пришли поделиться некоторыми результатами и планами, касающихся произведения, да и многого другого.
ㅤВначале скажу так: да, мы всё ещё на месте. И да – мы всё ещё работаем).
ㅤДалее – обстановка:
ㅤ1) НЕТ! Я всё ещё не страдаю «беттитизмом»! Не уверен, что вскоре за это опять засяду, ибо пока совсем всё «в зюзю» у меня с текстами. Так что ждите и пробуйте самостоятельно вычитывать собственные тексты, параллельно исправляя ошибки. Может ещё и с сюжетом что-то подправите (не хочу ещё раз сверхурочно Гаммой подрабатывать, правда).
ㅤВ общем, перечитывание – всему голова!..
ㅤ…
ㅤНу, и меня пока просто пугает, что в уведомлениях висит около 50-ти редакций чужого текста (это при том, что уже больше сотни таких уведомлений просто исчезли). И мне этот ящик пандоры вскоре вскрывать (⚆_⚆")…
ㅤ2) Помните про обзор по «FNaF: SB» (предыдущий блог)? Если вкратце, то я думал, что смогу быстро его сделать, но чем глубже погружаюсь, тем больше деталей вижу во всей этой истории. Я многие обзоры уже повидал и пособирал разного материала, однако этого ещё недостаточно.
ㅤДавайте так: если считать интуитивно, то наш обзор должен выйти на 3 часа минимум. Может, конечно, будут сокращения, однако вопросов там должно быть поднято много, начиная с самых очевидных деталей и заканчивая «Вырезанными финалами».
ㅤТак что это надолго, но не буду повторять ошибку «Steel Wool Studios», поэтому я лучше потяну, но сделаю качественный материал.
ㅤ3) А про анимацию помните? Здесь уже дела обстоят лучше… относительно.
ㅤЕсли вкратце, то сейчас уже анимировано (с недоделанной физикой) 3:28 секунд (≈ 11% сценария)… М-да… Вот на это было потрачено около 2 месяцев).
ㅤНа основе этого могу сказать, что по процентам анимация должна уложиться в ≈ 21 минуту. Сколько на это времени уйдёт ещё – не знаю.
ㅤЧто приятно, так это то, что здесь теперь будет средняя озвучка (изначально – не планировалась).
ㅤ4) Текст – не трогаем. Пока занимаюсь делами выше. Однако всегда можете дать нам знать, что хотите сейчас именно продолжения текста, а не чего-либо ещё.
ㅤВ общем… вот так всё неспешно. Поэтому пока можете спать спокойно:
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/_3M28RwHLDmVLQ
ㅤИ делиться пожеланиями)…
Читать далее
ㅤЧего-то я на этот раз поздновато (это должно было быть 4 дня назад)… Однако: 2 июля – день рождения произведения «Думай о других.» (если быть точнее, то 01:00 02.07.2022). Сегодня ему уже целых 3 года! То самое волшебное число… Как время летит (хотя это не мой случай)…
ㅤЧто же… несмотря на падение активности (со многих сторон), всё равно поздравляем «Думай о других.» с его днём рождения! Соответственно, поздравляем и всех читателей с данным событием! Отдельную благодарность хочется выделить Zmiischa (https://ficbook.net/authors/2304501) за приятные разговоры в последнее время.
ㅤВ любом случае… как бы сейчас ни было трудно, мы доведём эту историю до конца. Правильного конца. А пока: «Всем доброе утро, кроме тех, у кого каникулы»:
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/FBxpQ-7cC3FQsQ
ㅤНесмотря на отсутствие нового текста (слава научным статьям), приятные новости всё-таки есть:
ㅤ1) Вы же всё ещё ждёте анимацию, о которой я говорил (изображение выше – несколько её отрывков)?
ㅤ2) После многих событий всего FNaF, захотелось сделать обзор (подробный) по FNaF: SB, чтобы проанализировать, что вообще за хрень здесь происходит (такое желание особенно появилось после книги «Побег из ПиццаПлекса», которую нечаянно предложила Zmiischa (она была права по поводу её содержания)). Но это будет, конечно, нескоро.
ㅤ3) Кажется, собирается появиться ещё одно ответвление от «Думай о других.»:
ㅤㅤНазвание: 💿 «Утерянные обрывки памяти» 💿
ㅤㅤАвтор: Миллионный Лискас и какой-то кусок угля (https://ficbook.net/authors/01902af5-4014-7b16-8711-54dac2c9dbeb)
ㅤㅤ(подробнее в 36 пункте блога автора: https://ficbook.net/authors/01902af5-4014-7b16-8711-54dac2c9dbeb/blog/375781#content)
ㅤМогу только пожелать удачи и успехов в этой работе! Вполне себе может получиться что-то интересное. Главное постараться.
ㅤВ общем, пока так обстоят дела. Несмотря на то, что я сейчас крайне устал от любого рода текста, всё равно пытаюсь не застаиваться и работать в других областях. Те, у кого я официально бета, – не обессудьте: я тоже человек, соответственно, мне тоже нужен, если не отдых, то хотя бы откат. Тем более все хотят качественной работы, а не вид работы, так же)?.. Поэтому потерпите, пожалуйста: скоро всё будет. Претензии в мою сторону – не ускорят работу (если не наоборот).
ㅤПо причине подготовки к поступлению в аспирантуру (1 августа – экзамен) и почти непрерывной реальной работы (да где этот 2-ой пилот?!), пока приходится работать на холостом ходе (особенно в области текста). Несмотря на это, анимацию и обзор – ждите. Для ответов на вопросы – открыт.
ㅤЛадно, это было о насущном… А так благодарен за остающуюся активность, несмотря на её понижение из-за многих известных факторов. Приятно, конечно, что, несмотря на наш застой, всё ещё появляются интересующиеся каждый день.
ㅤА так… всё).
ㅤСпасибо за внимание!
Читать далее
ㅤМы вас категорически приветствуем!
ㅤЕсли затюкали с писаниной (а-ля статьи и тому подобное), то попробуй поработать с музыкой!
ㅤДо этого была не самая жизнерадостная (в тот раз) 8-битная музыка, а теперь переходим на другой уровень – 16-битная музыка (ссылка на аудио в отзыве ниже)! Что-то в ней есть, поэтому я и вожусь именно в таком жанре. Однако если вам это не очень нравится, то вот вам более тяжёлый (рок) ремикс от BlaGreenDragon (ссылка на аудио в отзыве ниже). И та, и та композиции называются «Продолжай в том же духе», но имеют разные жанры. Писалось под слова в голове:
«Спокойствие… Нет, это не твоя бесполезность. И не тунеядство!..
Просто… очередная трудность, с которой нужно разобраться.
Но далеко не крайняя в очереди.
Продолжай в том же духе».
ㅤТакже особо внимательные (или просто знающие) смогут заметить, на какой оригинальной композиции мы основывались).
ㅤС музыкой разобрались, но: «Что же за “ещё кое-что”»?..
ㅤА я вам незамедлительно отвечу: мы пробуем себя в 3D (по большей части пока BGD) и планируем создать новую анимацию к 10-ой главе «Раскрытие “личности”». Из тех результатов, которые я уже вижу, мне кажется, что BGD в предыдущей жизни была аниматором, потому что её стиль анимирования показался мне более детализированным и интересным, чем даже у легендарных «Two-Dev Sensei» и других студий (например, «DOM Studio»), а она это делает в одиночку и почти что в первый раз. Забавно… А может я её и перехваливаю… Хотя вряд ли ( ͡° ͜ʖ ͡°).
ㅤВ общем, посмотрим, что будет дальше, но первичный результат мне уже нравится. Есть вероятность того, что мы ещё и сделаем более хорошую переозвучку этого всего… Хотя предстоит ещё понять, как с этим адекватно разобраться…
ㅤВот такие вот пироги!
ㅤРаботаем дальше…
ㅤP.S. А вы знали, что аттракционы «Боулинг Бонни» и «Гонки Рокси» находятся по соседству (ссылка на изображение в отзыве ниже)? Вот у меня теперь из-за этого мозги с лифтами ломаются!
ㅤА это был ещё один интересный Фаз-Факт!
Читать далее
ㅤСнова всех категорически приветствую!
ㅤПоздравляю вас с наступающим Новым 2025 годом! 2024 год был достаточно своеобразным, не замечаете? Самое, наверное, внушительное из всего этого и редкого, так это блокировка многих ресурсов и усиленная информационная война, не так ли? Раньше нас блокировали, а теперь и мы блокируем… Забавно. Увеличенная занятость у всех…
ㅤЛадно, мы не об этом. Да, год, несомненно, был по-своему трудный и, возможно, 2025 тоже преподнесёт своих сюрпризов (например, что мне хотят оставить праздники только 1, 2 и 7, 8 января (и, видимо, к чёрту воскресенье))… однако нам ли не привыкать?
ㅤДавайте посмотрим лучше на то, чего хорошего дал нам 2024. Будем идти индукционно:
ㅤ1) 9 глав.
ㅤИх было выложено именно столько в этом году. Могло быть и больше, но и произведение всё ещё живёт и будет жить.
ㅤ2) Приближение к концу тома.
ㅤДа-да, скоро мы приблизимся к повседневности!
ㅤ3) Бета.
ㅤЮху! Я всё ещё успеваю корректировать текст тем, у кого я Бета официально!
ㅤ4) Музыка.
ㅤИменно с этого года, как вы помните, мы научились делать не только ремиксы, но и самописную музыку, хоть и всё ещё по-дилетантски. Главное найти время для улучшения навыков ¯\_(ツ)_/¯.
ㅤ5) 3D.
ㅤДа, как я и говорил ранее, лично мы с сестрой (особенно она) начали ладить с 3D в более обширной сфере.
ㅤСсылка на одну из таких работ будет в отзыве ниже.
ㅤ6) FicFan.
ㅤПеревод нашего произведения идёт полным ходом и, на данный момент, в нём имеется уже 20 глав (12 глав за этот год), что внушает. Хоть здесь всё более или менее хорошо. Можете и сами посмотреть на это позже.
ㅤСсылка в отзыве.
ㅤ7) Quotev.
ㅤЗапретное время мне позволило найти ещё одну не заблокированную платформу для различных текстов, хоть и со своими минусами. Хотя упор на международность и разнообразие инструментов для украшения текста мне там нравятся.
ㅤ«Не держите все яйца в одной корзине», так же?
ㅤСсылка на моё произведение оттуда будет в отзыве.
ㅤ8) Ответвление.
ㅤДа, именно в этом году появилось первое неплохое ответвление от нашего произведения – «Суперзвезда всё докажет».
ㅤСсылка в отзыве.
ㅤ9) FNaF: Into the pit.
ㅤВышел в этом году. Многим понравился. Всё ещё живёт окружающий мир!
ㅤ10) Мы стали взрослее (опять).
ㅤЭто, конечно же, можно считать и плюсом, и минусом, но мы всё же в каком-то смысле стали мудрее. По крайней мере, сетевой грамотности у нас всех стало побольше: примерно понимаем, что такое VPN и подобного рода вещи, так же ведь? Будем считать это всё плюсом.
ㅤУверен, что есть и другие плюсы (да и тем более я не смогу их просто вместить в один блог). Кстати, поделитесь своими плюсами 2024 года, ибо я уверен их было немало.
ㅤА так… желаю всем вам счастливого и успешного Нового 2025 года! И побольше свободного времени с вдохновением.
ㅤС наступающим Новым 2025 годом!
ㅤРаботаем дальше…
Читать далее
ㅤСнова здравствуйте, товарищи!
ㅤКак и говорилось недавно, мы уезжаем. И нет – не на сборы, а в отпуск, наконец. Нас не будет около 1,5 недель. Не уверен, что у нас там будет нормальная связь, поэтому проще сказать, что мы будем недоступны на данный срок.
ㅤВажное примечание:
ㅤПосле того, как мы вернёмся, я так же не уверен, что мы всё равно будем доступны, по причине того, что на нас могут сразу возложить работу в реальной жизни (я думаю по ругательствам про статьи и так было понятно, про какую именно работу имеется в виду).
ㅤВ любом случае надеемся на то, что всё будет в порядке и легко. Желаю всем читателям и писателям успехов!.. Ну и, конечно же, побольше свободного времени.
ㅤP.S. И кое-что ещё…
ㅤТут мы с сестрой вдруг решили начать музыку писать, а если быть точнее, то она решила подсадить меня на это. Впрочем… мне такая затея понравилась. А так как я новичок в этом деле, то решил начать с 8-битки. Немного нудновато, как по мне, однако, к счастью, BlaGreenDragon помогла мне исправить всё это безобразие и сделала небольшой ремикс данной музыки, который мы благополучно объединили. Соответственно, его можно будет услышать во второй части.
ㅤВ общем, для желающих, вот ссылка на звуковой файл:
ㅤСсылка (аудио):
ㅤhttps://disk.yandex.ru/d/tIrV7fOwrHktOw
ㅤ(Все ссылки будут в моём комментарии ниже).
ㅤВ общем, интересно будет послушать ваши оценки. Возможно, мы будем писать разные композиции самостоятельно? Можете тоже попробовать сделать ремиксы, если, конечно, хотите.
ㅤP.P.S. Ввиду своеобразного лета, мелодия может показаться не жизнерадостной, так что подумайте, перед тем как слушать это.
ㅤP.P.P.S. А вы знали, что в наших звуковых файлах есть логотипы?
ㅤА это был ещё один интересный «Фаз-факт»!..
ㅤИзвините…
Читать далее
ㅤСнова здравствуйте, товарищи!
ㅤКак и говорилось в прошлом блоге, мы на день рождения хотели сделать что-то по типу обложек или зарисовок. Так что на этот раз мы с BlaGreenDragon вам покажем пару изображений разного стиля:
ㅤ1) Ссылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/6iIjzw4lp0jDrQ (Грегори — Карандашно-перьевой стиль);
ㅤ2) Ссылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/Y1kAdgoTbxXCxw (Ванесса — Геометрический стиль).
ㅤ(Все ссылки будут в моём комментарии ниже).
ㅤНам будет очень интересно то, какой из стилей вам больше нравится. Если сможете, то попробуйте сказать, какие нюансы на ваш взгляд стоит подправить в каждом из стилей и тому подобное. Можете предложить свои стили или изображения, если хотите: мы только за!
ㅤВ общем, ждём ваших мнений и оценок…
ㅤP.S. Также BlaGreenDragon сделала ещё одну зарисовку к «Глава 44. Кто ты?»:
ㅤСсылка (изображение): https://disk.yandex.ru/i/XImAghUKRI7iEA
ㅤДанное изображение будет вставлено в примечание главы. Забавно, но ей не очень нравится то, как она нарисовала это (по стилю). Можете дать свою оценку, если хотите!
ㅤP.P.S. Вас интересуют зарисовки подобного рода?
Читать далее
ㅤ2 июля – день рождения произведения «Думай о других.» (если быть точнее, то 01:00 02.07.2022). Сегодня ему уже целых 2 года… Неплохо, не правда ли?
ㅤСколько всего уже успело произойти за всё это короткое время, как в наших личных жизнях, так и здесь – на ФикБуке… Да как и сам ФикБук изменился, а это мы ещё забыли про добавление FicFan'а!.. 15-летие…
ㅤЛадно… Не будем смотреть на остальные факторы влияния и изменения: в конце концов, тут день рождения у «Думай о других.», а не у остальных. Что же мы можем сделать на это знаменательное событие?.. Раньше бы мы, наверное, успели написать главу или же сделать какую-то обложку или ещё что-то такое интересное… Но, как видите, не успеваем. Возможно, что-то да будет из этого, но пока с этим всё скудно… Поэтому давайте хотя бы попробуем подвести итоги этого произведения на текущий момент:
ㅤ1) Сейчас произведение имеет 46 глав и 431 страницу текста 10-го кегля (на предыдущем дне рождения было 33 главы и 292 страницы (+3 «Предисловие.» – «Предыстория.»), соответственно, за писание в этом году мы умудрились написать лишь 13 глав и 139 страниц).
ㅤ2) У произведения появился “соратник” на FicFan в английском варианте, который уже имеет 14 глав (+3 «Preface.» – «Prequel.»).
ㅤ3) Произведение пережило «Руины» сюжета и даже пытается окультурить данную ветвь сюжета.
ㅤ3.1) «Думай о других.» в момент выхода «Руин» успело пережить золотые времена с огромным наплывом новых товарищей (хоть и некоторые пришли на время).
ㅤ4) Произведение успело перейти границу 100 000 просмотров.
ㅤ5) Рассказ подходит к концу 1-го тома!
ㅤ6) Нас всех достаточно много! Не все остаются (все меняются), но, по крайней мере, присутствуют единомышленники. То есть о событиях данного рассказа задумывалось более большое количество товарищей, чем ожидалось. Что может быть круче?
ㅤ6.1) Появилось 1-ое ответвление от данного произведения (предложение в 29-30 главах), в честь которого даже был создан отдельный сборник. Авторство данного ответвления держит пользователь «GlamrockRoxy0509» (a.k.a. «Ангелина»). Было бы интересно увидеть мысли и, соответственно, ответвления от остальных товарищей. Так что путь в этот сборник открыт всем.
ㅤНу что же… здесь, наверное, можно и остановиться.
ㅤПерейдём к заключению:
ㅤПоздравляем «Думай о других.» с его днём рождения! А, соответственно, поздравляем всех читателей с данным событием (для “старичков-читателей” это, наверное, будет отдельный шик: видеть целый 2-ой день рождения данного рассказа)! В конце концов, все вы и мы являемся его частью: от анонимных пользователей до помощников. Без вас всех, уверен, вряд ли бы это произведение получилось таким. Одни идеи и корректировки чего стоят…
ㅤСпасибо за внимание!
ㅤСпасибо за всё!
Читать далее
Теги:
#думай_о_других
100 000 просмотров… у работы «Думай о других.»…
(._.)…
А что?.. Звучит достаточно внушительно!
Спасибо Вам всем за это!
Не ожидал вообще того, что это может произойти так скоро (если вообще вспомнить, что я не думал, что эта работа кому-то понравится). Да, сейчас актив уже не настолько огромный, как, можно сказать, в золотые времена этого произведения (когда я был на сборах летом и вышли «Руины» (сюжета ( ͡° ͜ʖ ͡°))), но при этом медленно, да верно всё же подкатились к этому числу.
Ещё раз спасибо и всех с юбилеем, товарищи!
Читать далее
Прошло очень много времени с тех пор, как я начал писать своё произведение. Из-за этого я в этот фэндом очень сильно погрузился и, соответственно, смог достаточно многое узнать не только об истории в общем, но и о персонажах, существующих здесь…
Поэтому я вдруг решил сделать то, что мне нравится (не без помощи BlaGreenDragon), – достаточно подробный, хоть и, на самом деле, поверхностный, психологический анализ некоторых товарищей:
Ссылка (изображения): https://disk.yandex.ru/d/ghGl557w11auxg
Пока я остановился на тех, с кем Грегори чаще всего взаимодействовал на текущий момент времени и с кем собирается в скором времени. Можно, конечно, попробовать составить и анализ остальных, однако возможны неточности: других я ещё не анализировал так глубоко (например, Ванесса мне всё ещё не до конца ясна, но есть предположения).
Если с чем-то не согласны здесь и/или хотите узнать подробности, то можете писать в комментариях об этом. Могу даже попытаться смоделировать их поведение при различных ситуациях. Да и вы, если хотите, – тоже).
Категорическая реклама:
По просьбе автора «It's us, fathers.» (Egar2102) даю всем:
Ссылка-приглашение (Telegram): https://t.me/+7JpvVRGugXZjODMy
Этот канал пойдёт для тех, кто интересуется семьёй Афтонов, жестокостью, а также «Укусом 87 (83)». Также он пойдёт для тех, кто ожидает выхода новых глав вышеупомянутого фанфика по той же тематике… хотя там будут не только такие новости)…
В общем говоря, заходите!
P.S. Для тех, кто хочет сказать: «Ты чего? Реально делаешь психологический анализ аниматроников?.. Да что с тобой не так?!» – напоминаю:
В данной игре (FNaF: SB) были показаны “искусственные личности” – роботы с искусственным интеллектом развитым настолько, чтобы воспринимать окружение примерно так же, как и “естественные личности” – люди, например. Поэтому прошу относиться к ним с уважением, то есть как к полноценным персонажам (без национализма (шутка)).
Более того, скажу так:
Конструктивно термин «аниматроники» не подходит им, так как он подходит под машины, который запрограммированы под определённые действия, за пределы которых они не могут выйти (вспоминаем 1-ые части). Но так как весь этот фэндом, а также, возможно, и люди в то время (2035 года) привыкли их так называть, то все остановились на слове «аниматроники».
Кажется, всё сказал).
Читать далее
Вас приветствует рандомное проявление случайно сложившихся логических цепочек от Ген Клима!
После всех старых и новых фэндомов, через которые меня пронесло (есть даже те, через которые это прошло неожиданно), всё-таки хочется сделать один из вердиктов:
Ссылка (изображение):
https://disk.yandex.ru/i/LzaQ_CyYVxl19A
(для открытия в более хорошем качестве: «Долнительные действия» → «Открыть оригинал»).
Да, мало, но забавно (это пока что единственное, на что меня хватит при моём переменчиво-свободном времени).
Если есть какие-то другие идеи подобного рода с фэндомами, то можете смело кидать их в комментарии!
P.S. Новая глава должна быть по расписанию (в начале месяца или чуть раньше).
Читать далее
Здравствуйте, товарищи!
Кажется, всё же 2024 год наступил… хотя мы вроде только недавно 2022 провожали…
Ладно, не будем об этом! Сразу к делу: с наступившим вас 2024 годом!
В честь этого и юбилейной – 40-й – главы мы с сестрой (BlaGreenDragon) решили сделать что-нибудь «этакое» и это «этакое» – проба использовать ИИ для подложек голосов персонажей на озвученный текст, ну или по английски – AI Cover! Саму идею преподнёс в виде нескольких видео такого же типа (в которых были неплохие и достаточно реалистичные переозвучки песен) пользователь СталинУберДжедай (https://ficbook.net/authors/305290). Если бы не он, то я бы так и думал, что озвучка персонажей их голосами – это пока что-то невозможное… Но теперь мы попробовали сделать это сами и!..
В общем говоря, не буду больше пустословить. Просто посмотрите это видео:
Ссылка: https://youtu.be/wm7TW9eHbLU
Сделано на основе «Главы 10. Раскрытие “личности”» из работы «Думай о других» (очевидно).
Я надеюсь, что это тоже будет подарком для всех вас от нас.
Возможно, что вскоре будет ещё один блог связанный с произведением…
А так – ещё раз всех с новым годом!
P.S. Сестре – отдельное и огромное спасибо за весь этот труд. Если сможете, то оставьте отзывы или комментарии, или оценки под этим всем. А можете даже попробовать сделать свои версии таких озвучек или видео в ответ!
Вроде было сказано всё… Ждём…
Читать далее
Ну… не знаю. Прохожу всё далее и далее эту игру, хренею и хренею, угнетаюсь с основного сюжета… Ломать, ломать и ломать… Ломать? Но я – не я, если не буду страдать фигнёй! Давайте игру поломаем, а не аниматроников)? Нужно же хоть как-то повыёживаться?..
Поэтому:
Ссылка:
https://disk.yandex.ru/i/BUHdygEqQ-9vMw
Наслаждайтесь, пока можно)!
P.S. Спасибо Роксане за заботу. Если бы так же можно было с остальными… Хотя… кто знает)?..
P.P.S. Чувствую, что из-за долбанутости этой игры, я не только стану фанфики писать, но и, возможно, свои собственные игры делать!.. Но это уже вопрос времени…
P.P.P.S. Либо я уже просто совсем с ума сошёл).
Читать далее
Так вот… «Глава 2. Побег.» – краткий пересказ.
Если постараться рассказать вкратце, то начиналось всё как всегда обычно… Ну, как обычно?
1) Грегори (каким-то образом) стал частью семьи Фазбера (по пересказу)…
Гениально! Жду продолжения…
2) Фредди является псом (или медведем (не помню, как он пересказал)), а Чика – кошка.
Я не знаю, за что ему так нравится превращать всех в кошек, ей-богу).
3) (Почему-то) Фредди и Чика говорили не приближаться Грегори к ним, но он (почему-то) ослушался их.
4) Фредди и Чика побежали за ним, а Грегори начал спасаться от них.
Идеальная семейка, как мне кажется…
Ладно. На этом месте, так называемое, «Как обычно» – заканчивается и начинается то, чего уже нет в этой главе вообще… но зато то, что частично есть в текущем фэндоме.
5) Грегори нашёл тайный подвал, в котором он нашёл Спрингтрапа.
(0_о)… Как тебе такое, Илон Маск?.. Или Скотт Коутон?.. Хотя нет. Как тебе такое, Ген Клим?
То есть он буквально решил прошустрить информацию о фэндоме и быстро вывалить персонажа, вокруг которого всё ранее крутилось. GPT пошёл дальше текста.
Кто-то может сказать, что это совпадение или просто в моём тексте встречалось это слово… Но, во-первых, в тексте у меня это слово не разу не встречалось, а, во-вторых, это, чтоб его, ещё не конец:
6) Спрингтрап рассказал ему про то, что 30 лет ожидал того момента, когда он, наконец, сможет опять начать убивать детей.
щ(゜ロ゜щ)!.. Да, хоть это и примитивное описание Спрингтрапа, но GPT крайне близко прошёлся по сущности персонажа и это при том, повторюсь, что в данной главе и произведении ничего не было про это написано (хотя у меня есть некоторые подозрения на то, что он немного скоммуниздил слов из работы «Моя гоночная звезда (My RacingStar)», но как он до туда дошёл?). Продолжим:
7) Спрингтрап рассказал ему о своём прошлом.
8) Спрингтрап начал гнаться за Грегори.
9) Грегори решил убежать со своими друзьями из ресторана и сделал это успешно.
10) На следующий день Грегори вернулся со своими друзьями обратно в ресторан, но Спрингтрап, был всё ещё там.
(⚆_⚆)…
Хоть это всё и бред сумасшедшего (причём, можно сказать, в прямом смысле), но я был, мягко говоря, удивлён такими пересказами: он самостоятельно пошёл искать информацию о фэндоме и вывалил вот это всё прямо мне в пересказ главы (да, это тот самый выпад). Хоть из-за этого я не могу доверять этому GPT, как пересказчику, но я точно могу сказать, что он не ленив и пытается выполнить свою задачу по максимуму, разъяснив всё от и до.
Но да ладно. Теперь я должен сделать какие-то выводы, не так ли?.. Хорошо! Тогда они до боли простые:
1) Лучше читать самому.
2) Нейросети развиваются в скором темпе.
Можете тоже побаловаться с данной функцией и поделиться с этим).
P.S. Спасибо моей сестре за то, что прибежала на мой полночный смех и предложила в шутку выложить про это блог.
Читать далее