"Путь в никуда".
Долгострой. Да, обязательно. Причем, сама история представляет собой хроники. Начата она буквально с младенчества персонажей и будет преследовать их до самой смерти.
Остров Талурия — это механически передвигающаяся платформа, на которой живут люди. Она вместе с другими островами одной страны пересекает пустоши в своем путешествии в неизвестность. Давно хотел замутить концепт с гигантизмом стоит признаться.
В жанрах я накидал хэштегов потяжелее, потому как задумывался даркфик, пусть по первым главам это не слишком заметно. История родилась из заявки "Злодей, которого не хочется жалеть". Так что это история о злодее. Но, поскольку я не знаю, каким должен быть самый злодейский злодей, то буду экспериментировать. А вы, читатели, уже сами решайте, кто из всех героев для вас самый подонок.
Сейчас это самая обдумываемая мной идея. Флагман мысли, так сказать. Чувствуется в нем грандиозность и драма.
"Вор Святого меча".
Наглядный пример, того, как легко под авторской больной фантазией комедия превращается в драму. Решил высмеять шаблон 'меч в камне', а потом понеслось.
По сюжету, прихода героя на алтаре дожидается жрица, и вот избранный появляется, но есть нюанс: он вор, а не герой.
История не слишком уж длинная, так что я планирую добить её в первую очередь.
Есть ещё раздел "Скрытое", но его я трогать не стану, там только дичь, которая ещё не созрела. Не сомневайтесь, там сплошь долгострои.
На этом обзор предлагаю закончить благодарю за внимание. Всё же, если вы очень хотите разморозить какую-то из работ, вы всегда можете пнуть ленивого меня, хорошо?
Читать далее
Блог (5)
"Забытая"
В кои-то веки не предыстория к "Limen-Mundi". Это рассказ параллельных событий с предыдущей историей.
В глубинке одного из королевств проживает жизнью простого крестьянина бывший столичный маг. Но однажды на него сваливается старая знакомая, с дурным предзнаменованием на руках. В итоге происходят деревенские приключения, в которых решается судьба мира.
Черт, возьми. Я это допишу, честно! Сия история не такая уж и длинная!
И на этом морозильник можно закрыть. Не будем портить продукты.
Далее у нас раздел "В процессе".
Тут всего 4 работы, но по факту две ибо двум другим дорога в холодильник.
"Ведьма королевских кровей"
Чувствуете, к чему клоню? Да, это предыстория к событиям "Limen-Mundi" и "Забытой". Очень далекая предыстория, надо сказать. Лет эдак за 500. Нет, я не издевась. Не над вами. Над собой – может быть. Почему-то общая история растет не в будущее, а в прошлое, порождая всё новые рассказы. И этот пока что, самый глубокий. И снова долгострой.
В нем идет история о принцессе-ведьме и её служанке. Во времена, когда магию боялись, ровно как и людей, её использовавших, принцесса, влдеющая необъяснимыми способностями, пугает одним своим существованием всех обитателей королевского дворца. Но чего же добивается эта девушка, слоняющаяся по замку, будто призрак? В ходе рассказа мы узнаем её поближе.
Однажды допишу, вот увидите!
"RPG Alpha: Беспокойная душа"
Второй продукт, который фикбук по неизвестной мне причине ещё не отправил в морозильник.
Как видно из названия, это ещё один член семейства RPG и рассказывает о попаданце во вселенную Dark Souls, первой части серии. История предполагается, как набор историй от лица местной нежити. В них они рассказывают о своем опыте столкновения с весьма эксцентричным существом, которое переворачивает всё кверху дном.
Даже вступительная глава получила лайков больше, чем любая другая работа. Я вижу в ней потенциал, но потеря второй главы по техническим причинам выбила меня из колеи творчества, эх.
Читать далее
"RPG Alpha: Мультиоружейник".
Снова RPG, а значит речь пойдет об Исекае. Мультиоружейник, в отличие от Компании Исекай, является фанфиком по SAO. Задуманный концепт предполагает, что история SAO может быть ещё одним 'данжем', как выразились бы негативы из истории 'Компания Исекай'.
Эта история о толстом мужчине, который попал в смертельную игру, при том, что даже никогда не надевал нейрошлем и даже с видеоиграми мало знаком. Тем не менее, благодаря тому, что он непроходимый нуб мужик попадает в необычные ситуации. Его спутниками на дороге приключений я сделал двух мальчишек с никами Цуруги и Хоко, которые являются теми самыми парнями, чьи брат и сестра тем временем сближаются в истории Sword Art Offline, о которой я рассказывал выше. Это притягивает за уши под знаменатель RPG и предыдущую историю, чего изначально не планировалось. Поскольку это фанфик с альтер-гг, общая история уйдет от привычного курса.
Будет ли она дописана? Ох... когда-нибудь, когда-нибудь...
"RPG Alpha: Стальная кровь"
Ещё один фанфик под знаменем RPG. На этот раз 'данжем' оказывается вселенная Battletech, где не прекращаются войны гигантских мехов.
В него попадает женщина-инвалид, не способная ходить. Но не считайте её беззащитной жертвой. Она девица не промах и с техникой общается 'на ты'.
Наименее популярная вселенная, но тем не менее, ожидается довольно любопытна история.
Планирую обязательно дописать.
"RPG"
Собственно, оригинальное RPG, из которой выросли все остальные рассказы семейства. Изначально задумывался, как флагман всей серии, но эту роль увела "Компания Исекай", так что ничего не попишешь.
Здесь в наполовину стёбной манере рассказывается о подростках, многие из которых мелькали в финальной арке 'Компании Исекай' и известные там, как негативы. Они называют себя игроками и считают, что попали в видеоигру, весьма похожую на наш мир, но в корне отличающийся. Одни вливаются в эту игру, другие ищут способ понять её и, возможно, выбраться.
История, достойная того, чтобы её закончить. Когда-нибудь.
"Хранитель".
Предшествующий сюжет к "Истории одного падения".
Фэнтези, в котором будет рассказываться об ангеле-хранителе, который оберегает ребенка. Больше без спойлеров тут не расскажешь.
Ещё один долгострой, эх. Наверное, я больной человек.
"Limen-Mundi"
А это, в свою очередь, предшествующая "Хранителю" история.
В ней рассказывается, как по окончанию столетия не прекращающихся войн, был, наконец, заключен шаткий мир. Представители разных стран, всё ещё враждебных друг к другу, прибывают в столицу небольшой страны, чтобы провести мирные переговоры, а заодно отметить приход новой эпохи. Но всё далеко не радужно. Помимо тех, кто желает мира, есть те, кто с удовольствием продолжили бы войну.
Когда вкратце пересказывал историю знакомой, та сказала, что будто сюжет 'Игры престолов' послушала. На самом деле, не читал и не смотрел, так что без понятия, чего там общего.
В любом случае, это ещё один долгострой.
Читать далее
Чувствуете, как похолодало? Это мы вступаем в раздел Замороженных работ.
"Горизонт посреди пустоты 1А"
Единственная работа, которая являлась переводом. Или должна была им стать. На самом деле, быть переводчиком оказалось куда сложнее, чем можно представить на первый взгляд. Несмотря на то, что история Горизонта великолепная, меня даже не хватило на одну главу, а представленные здесь 'главы' на самом деле являются переводом иллюстраций к первому тому.
Я точно не планирую браться за это снова. А удалить имеющееся просто лень, увы.
"Зеленоглазый крипер"
Мне стоит вам признаться, что давным-давно я играл в майнкрафт. Почти фанател с его. И это было до того, как школота превратила игру в мейнстрим. Сама же история родилась в голове чуть позже, после того, как я увидел в интернете хуманизированный арт девочки-крипера. Это была любовь с первого взгляда. Вкупе с ностальгией всё вылилось в данную зарисовку, которая тоже должна была превратиться в долгострой о приключениях в кубическом мире.
И дописана она будет, если только я снова засяду за майнкрафт. Что вряд-ли.
"Sword Art Offline"
Наверное в то время едва ли кто из смотревших SAO не греших чтением или написанием фанфиков на эту тему. Как видите, я тоже грешен.
История должна была поведать нам историю о парне и девушке, братья которых оказались заперты в смертельной игре. Как они успокаивают друг-друга и становятся ближе. Эдакая полудепрессивная романтика с парочкой неплохих сюжетных поворотов.
Увы, заброшена. Может, когда-нибудь доделаю. Но это не точно.
Читать далее
Оказывается, теперь на фикбуке можно и блог вести. Попробуем?
Я не любитель общаться на посторонние темы, да и читателю едва ли будет интересно, как там дела у меня на работе, поэтому предлагаю первым постом мельком пробежаться по тем работам, которые представлены от меня на фикбуке. Сделаем что-то вроде небольшого разбора.
Начнем с раздела "Завершенные работы".
Самый маленький, по сути, раздел у меня. Так уж вышло, что я любитель долгостроев, а заканчивать их долго и муторно. Заварить кашу нового сюжета легко на порыве вдохновения, вот расхлебать весьма сложно.
"История одного падения"
На самом деле, с неё всё начиналось. Эта мини написана уже более десяти лет назад и на самом деле представляет собой пролог к длинной и бездарной истории, которую я (к счастью или нет) так и не взялся написать. Вернее, там было написано пару глав, но они, скорее всего, потеряны в недрах почившего ноутбука.
"RPG. Компания Исекай"
Наиболее успешная из всех моих историй благодаря тому, что обрела завершенность. Для тех, кто не в курсе, это был личный челлендж, в ходе которого я в течении года выпускал главы через день. Это был адский график, потому как иногда нет свободного времени, а иногда тупо нет вдохновения. Благо, размером глав я упростил себе жизнь. Некоторые из них реально короткие, всего пару страничек. Но именно это в паре с созможностью отложенной публикации помогло мне выдержать испытание.
Сама история рассказывает нам о компании 'Исекай', которая курирует различных попаданцев. Написано в жанре стёба, так что местами я правда оторвался, повысмеивав наболевшие для меня шаблоны.
Пометка 'RPG' в названии, которую я добавил к названию ближе к концу, означает, что история является частью вселенной RPG. Иные работы от меня с той же пометкой означают, что они являются частью общей истории и иногда даже будут пересекаться между собой.
Спустя неполный год, 'Компания Исекай' продолжает потихоньку набирать просмотры и лайки, что несомненно, согревает мне сердце.
Читать далее