Как фэндом Мортал Комбат заставляет меня голодать
18 января 2025 г., 21:13
Кого еще последняя игра оставила с чувством, что NetherRealm не нужно было делать игру? х)
Авторы, будто чувствуя, куда движется наш век адаптаций, пытаются быть в тренде, а заодно обогатится на богатом лоре франшизы. Выходи серия полнометражных работ -"Легендах МК". Это похвальная попытка. Но откровенно дешевая, не использующая и половины всего потенциала.
"Аркейн" - нашумевший сериал по вселенной игр, сорвавший все награды и любовь зрителей во всему миру, показал как надо использовать потенциал игровых вселенных и заработать.
Преступление, что МК не попал даже в "Секретный уровень" - альманах коротких анимированных историй по разным играм, ухвативший тенденцию и прощупывающий почву. Я до сих облизываюсь на 8-минутный эпизод по "Сифу" - замечательной игре в жанре Beat ’em up. Всем фанатам МК рекомендую ознакомиться - время не будет потрачено впустую.
К чему я виду? Можно долго спорить о любимцах, но большинство бойцов МК накопили достаточно бэкграунда, чтобы иметь собственные полноценные сюжетные истории. Уж экранизации достойны не меньше, чем Лига Легенд. А новая игра 2023 года, взяв такой амбициозный старт, наобещав нам новый век, пошла куда-то не туда...
Начав представлять, как мог бы выглядеть мир МК1, если бы сюжет не бросили на середине, а приложили бы усилия, сдобрили бы наработками предыдущих игр, я не сомгла остановиться х)
Так родился концепт "Небесного царства".