Воспоминания о старом. Часть 2
12 января 2026 г., 09:54
Но вернуться к писательству меня вдохновили ряд событий. Сначала, обычные текстовые рп. Где я оказался, вскоре, в одном сообществе. Там мои навыки писательства пригодились. Ну и я познакомился там же с некоторыми друзьями, с которыми я общаюсь по сей день.
Основной пинок в сторону возвращения в писательство дал мой бывший друг, который был ДМом в ДнД 5 редакции. Сначала его предложение принять участие в этой игре я воспринял неохотно. Голосом ещё что-то отыгрывать? Шо? Да ещё и в задротскую настолку с кубиками?
А теперь можно смеяться. Ибо я мало того серьёзно так подсел на эту НРИ. Так что я сам стал задротом. И, собственно, в этой компании, где я был игроком, разразился огромным количеством текста. Не меньше 100 страниц текста вышло. Даже помог ДМу с лоровой составляющей. А потом я решил попробовать самому побыть ДМом. И знаете что? Мне это понравилось больше, чем быть игроком. Хоть и требует больше усилий. Есть в ДнДшной тусовке шутки про "Вечного ДМа", но такую роль я готов даже носить с... Гордостью, что-ли? Потому что становиться игроком мне не сильно хочется. Да и придумывать сюжеты, и даже миры и лор мне по душе. Это прям моё.
А что до друга... Ну. После ряда критических и сильнейших разногласий, мы серьёзно поссорились. И ушёл, сжигая за собой мост.
Но это не отбило желание вести игру. Да чего уж там. Я настолько увлёкся игровой механикой ДнД, что я начал его перекраивать под себя. От чего там изменений хватит на отдельную НРИ. И это даже не мои слова, а это мне сказал мой друг, который ещё по совместительству игрок в моей игре. Но основа та же, от ДнД.
И вот мы тут. Я вернулся к Туману, решив переписать его историю с новым опытом. Продолжаю развивать свой ДнДшный мир. И продолжаю дальше пилить игровые механики, где это необходимо.
Хочется лишь надеяться, что желание творить не пропадёт.
...и когда-нибудь, реализуется моя мечта. Зарабатывать на своём творчестве. Ибо работой на заводе настолько насытился, что я всей душой ненавижу подобное. Хотя чую, что жизнь всё равно даст пинка в сторону до конца жизни трудиться на заводах. Рабочего опыта другого нету.
В любом случае... Постараюсь не терять оптимизм. Я не хочу забрасывать своё творчество. И постараюсь, чтобы жизненные обстоятельства не отобьют это желание.
Ну. Чтобы не заканчивать на печальной ноте, выскажу смешнявку про то, что значит быть ДМом. Загибайте пальчики, господа. Это быть:
- Организатором;
- Сценаристом;
- Нарративщиком;
- Рассказчиком;
- Актёром;
- Тамадой;
- Художником;
- Дизайнером;
А если ты ведёшь в онлайне, то чтобы сделать игру на виртуальном столе более понятной проще и интереснее, так ещё картоделом, немного программистом.
Хотя насчёт картодела я чуть загнул, ибо много карт берутся из интернета. Ну а я, дурак, которого не устраивает то, что делают другие и хочется сделать своё. Вот и делаю 98% карт к своей игре через программу Dungeon Alchimist. К слову, прикольная штука. И очень удобная.
Такие вот дела, дорогие читатели...