Но вернуться к писательству меня вдохновили ряд событий. Сначала, обычные текстовые рп. Где я оказался, вскоре, в одном сообществе. Там мои навыки писательства пригодились. Ну и я познакомился там же с некоторыми друзьями, с которыми я общаюсь по сей день.
Основной пинок в сторону возвращения в писательство дал мой бывший друг, который был ДМом в ДнД 5 редакции. Сначала его предложение принять участие в этой игре я воспринял неохотно. Голосом ещё что-то отыгрывать? Шо? Да ещё и в задротскую настолку с кубиками?
А теперь можно смеяться. Ибо я мало того серьёзно так подсел на эту НРИ. Так что я сам стал задротом. И, собственно, в этой компании, где я был игроком, разразился огромным количеством текста. Не меньше 100 страниц текста вышло. Даже помог ДМу с лоровой составляющей. А потом я решил попробовать самому побыть ДМом. И знаете что? Мне это понравилось больше, чем быть игроком. Хоть и требует больше усилий. Есть в ДнДшной тусовке шутки про "Вечного ДМа", но такую роль я готов даже носить с... Гордостью, что-ли? Потому что становиться игроком мне не сильно хочется. Да и придумывать сюжеты, и даже миры и лор мне по душе. Это прям моё.
А что до друга... Ну. После ряда критических и сильнейших разногласий, мы серьёзно поссорились. И ушёл, сжигая за собой мост.
Но это не отбило желание вести игру. Да чего уж там. Я настолько увлёкся игровой механикой ДнД, что я начал его перекраивать под себя. От чего там изменений хватит на отдельную НРИ. И это даже не мои слова, а это мне сказал мой друг, который ещё по совместительству игрок в моей игре. Но основа та же, от ДнД.
И вот мы тут. Я вернулся к Туману, решив переписать его историю с новым опытом. Продолжаю развивать свой ДнДшный мир. И продолжаю дальше пилить игровые механики, где это необходимо.
Хочется лишь надеяться, что желание творить не пропадёт.
...и когда-нибудь, реализуется моя мечта. Зарабатывать на своём творчестве. Ибо работой на заводе настолько насытился, что я всей душой ненавижу подобное. Хотя чую, что жизнь всё равно даст пинка в сторону до конца жизни трудиться на заводах. Рабочего опыта другого нету.
В любом случае... Постараюсь не терять оптимизм. Я не хочу забрасывать своё творчество. И постараюсь, чтобы жизненные обстоятельства не отобьют это желание.
Ну. Чтобы не заканчивать на печальной ноте, выскажу смешнявку про то, что значит быть ДМом. Загибайте пальчики, господа. Это быть:
- Организатором;
- Сценаристом;
- Нарративщиком;
- Рассказчиком;
- Актёром;
- Тамадой;
- Художником;
- Дизайнером;
А если ты ведёшь в онлайне, то чтобы сделать игру на виртуальном столе более понятной проще и интереснее, так ещё картоделом, немного программистом.
Хотя насчёт картодела я чуть загнул, ибо много карт берутся из интернета. Ну а я, дурак, которого не устраивает то, что делают другие и хочется сделать своё. Вот и делаю 98% карт к своей игре через программу Dungeon Alchimist. К слову, прикольная штука. И очень удобная.
Такие вот дела, дорогие читатели...
Читать далее
Блог (4)
Новый год прошёл. Вернулся домой. Я отправлялся в другой город к родным. В первые за 10 лет вообще хоть как-то отметил Новый год. Когда как до этого вообще не встречал этот праздник. Пару раз даже было так, что на Новый год я просто... Спал. Даже фейерверк не пробуждал. Ложился спать в 10 вечера и усё.
Ну да ладно. Не об этом я хотел побухтеть. Когда я отдыхал у родных, задумался о том, какой у меня был творческий путь.
И вспомнил как вообще впервые начал писать. А это было, когда мне было где-то 12 лет. По домашке, мне дали задание написать сочинение. Кажется, там был текст, который надо продолжить сказку. Сначала, принял это задание без энтузиазма. А потом сел, задумался и возникла сюжетная линия. И разразился текстом на 2-3 рукописных страницы. Скажете, не очень впечатляет? А вы держите в голове то, что задание не требовала текст хотя бы на 1 страницу. Да и я, откровенно говоря, не любил вообще заниматься писаниной. Так что для меня это был прям подвиг. Самолично, на энтузиазме написать целых 2-3 своими руками текст. И мне это даже было интересно.
Но знаете, что самое обидное? Листы были утеряны. Вдвойне обидно, учитывая я не смог сдать домашку не потому что я ленился и вынужден отдуваться, а потому что дядюшка Обломович фигу показал. Ладно хоть, я смог весь текст хоть и взбивчиво, но пересказать. За что получил 4.
И снова вернулся к писательству уже в 16. На это меня вдохновил один человек, с которым я уже давно не общаюсь. Но ради этого человека я старался. И, вроде бы, мой текст ему нравился. А потом осмелился его выложить сюда, в фикбук. Правда, закончил я этот фанфик к... 19, кажется. Потому что помню, что ради одной главы я внимательно смотрел серию "Войн Клонов", потом пытался написать главу с учётом происходящего в этой серии. А смотрел я эту главу уже в другом городе, в общаге. Устроился на работу в Газпроме. И нет, золотых гор я там не заработал. Да и, откровенно говоря, работа такая себе. Впрочем, и работник в лице меня был той ещё... Кучей. Рядовой Кучей. Так что, равноценный обмен.
Так или иначе, потом, после Звёздных войн, я обратил свой взор на Mass Effect.
Триггером стала концовка третьей части игры. До сих пор помню то опустошение после прохождения. И эту пустоту решил заполнить своим творчеством. Правда, к этой работе я уже старался подходить более осмысленно и более вдумчиво. До сих пор помню, как часто штурмовал вики по МЕ, чтобы найти ту, или иную информацию в лоре. В этом вики зависал почти так же часто, как в вк в своё время.
Результатом всех этих изысканий и моего творческого порыва стала та история про Тумана, растянутая на 400+ страниц. Правда, в какой-то момент я серьёзно выдохся. Вообще не хотелось возвращаться к писательству. Жизнь давала по сопатке, некоторая критика моей работы и крупные ссоры с другими авторами, с которыми я общался, сделало своё грязное дело.
Читать далее
Не скажу, что у меня так уж прям праздничное настроение, но, как бы там не было... Поздравляю вас, дорогие читатели, с наступающим Новым годом. Надеюсь, что наши с вами беды останутся там, в прошлом. И чтобы этот новый год не был настолько тяжёлым (пожалуйста...). Берегите своих близких и своё здоровье. Держитесь своих друзей и желаю вам, чтобы ни вы ни вас не подводили.
А, ну и не забывайте пинать своих любимых авторов ради проды. Порой, это полезно.
Читать далее
...я тут уже более 10 лет и только сейчас заметил, что тут есть такая штука, как "блог". Да уж. Я немного в шоке от такого функционала в фикбуке.
Ну... Раз уж есть такое тут, то надо придумать, что такого тут описать.
Расскажу, наверное, то, что я вообще всем этим творчеством начал заниматься с 2012 года (до сих пор не верится, что прошло столько лет...). Хех. Когда-то накатал жуткий фанфик по Звёздном войнам про попаданца. Как хорошо, что я удалил его отсюда. Бредятина полнейшая. Но 100+ страниц текста накатал. И это моя первая текстовая работа. Потом я познакомился с Mass Effect. До сих пор помню, с каким опустошением столкнулся после прохождения третьей части игры.
Если избегать мата, то в голове был только один вопрос "и какой смысл?".
И как раз закончил недавно фанфик по ЗВ. И освободился творчески. И, как говорит Геральд из Ривии: "И понеслись извращения галопом". Mass Effect "Одна отрубленная голова Цербера", дебют Тумана. Познакомился с другими авторами... С которыми разошлись на неприятной ноте. Почему? Моя вина. У меня просто отвратительный характер. И, откровенно говоря, сожалею о том, что разошёлся с некоторыми авторами через ссоры. Мой пик, по своей сути. Я видел восход группы по фанфикшену вк. До сих пор помню, как основатель группы мне писала в личку, приглашая туда. Я вк уже год отсутствую. Надеюсь, та группа всё ещё в строю и не распалась. Хех, а ещё я в той группе был диджеем для онлайн-радиостанции. Или нет... Увы, я уже не помню. Давно это было. Но так или иначе, я был активным. Попутно, работал. Писал фанфик. И разразился на историю в 300+ страниц. Но... Потом от давления реальной жизни. Проблем. Усталости. И прочих неприятностей, я забросил писательство на пару лет.
Но творческий путь не приостановился. Лет пять назад, я познакомился с ДнД. Сначала, был игроком у бывшего друга. Проникся творческой составляющей этой НРИ. А потом... У-у-у-у-у... Хех. Я создал мир Сейро, и веду игру по ней. Для друзей, конечно. Но моя тяга к эксперементам, попыткам сделать что-то своё, я состряпал большое количество хоумрулов. От чего один из моих игроков и близких друзей указал, что это тянет на самостоятельное НРИ. Сейчас, в Сейро у меня идёт компания, в эпоху Первой Мировой Войны. Ну, точнее, между этой войной и Сухого закона в США. Можно сравнить с земным 1920 годами. Представьте, типичное фентези (хотя какое к Горковой бабушке "типичное"? Там много своих нюансов), но в эту эпоху. Мои игроки - агенты местного детективного агенства Пинкертона. Мне нравится быть ДМом. Куда больше, чем быть игроком.
Но из-за того, что это требует быть творческим человеком, я, всё-таки, решил вернуться к писательству. Мне нравится рассказывать интересные истории. И решил вернуться к Mass Effect. Поскольку, это одна из моих наилюбимейших вселенных. Уступает лишь к моей любви к лору Звёздных Войн. Всё потому что Звёздые войны - это часть моего детсва. Так или иначе... Я переделываю историю Тумана. Хочется верить, что новая история будет лучше.
Читать далее