Хочу поделиться своей радостью в том, что все 34 главы для "Латунного сердца" уже написаны, и остаётся лишь отшлифовать их, добавить деталей, кое-где проверить, все ли ружья выстрелили и так далее.
И, вероятно, подыскать бету, которая бы могла со стороны заметить те недочёты, которые не заметила я.
Это большое произведение, самое большое и невероятно важное для меня, ведь оно о персонаже, которого я безумно люблю.
Так же я ощущаю смутное чувство... История полностью закончена, однако есть у меня мысли и о том, какие продолжения можно было бы для неё сделать, с тем же персонажем. Или с другими персонажами, но в том же технологическом мире Свитков. Я еще не решила, но такая вероятность присутствует. Мне очень понравился получившийся сеттинг.
Я поставила работе рейтинг PG-13, потому что пока не уверена, что хочу добавлять туда сексуальные сцены, настолько сакральный для меня главный герой :)
Однако, если я передумаю, они будут вынесены в виде отдельного спин-оффа к этому фанфику.
Всем отличных выходных!
Читать далее
Блог (8)
Убрала в черновик первые две главы "Латунного сердца", потому что посчитала, что выложила их поспешно.
Работы еще очень много, произведение будет длинное. Возможно, даже длиннее, чем "Собиратель слов". Причем, я очень хочу тщательно проработать не только мир и персонажей, но и историю, а так же опробовать новые литературные приёмы.
Например, я учусь развешивать "ружья", которые выстрелят позже, учусь прорабатывать мир так, чтобы он продолжал жить и без участия героев, хочу сделать второстепенных персонажей более живыми, дышащими, со своими слабостями, недостатками и закулисной жизнью.
Поэтому, вероятно, я оставлю висеть только пролог до тех пор, пока не допишу историю целиком.
И еще, возможно, если у меня действительно получится сделать мир живым, будут еще фанфики или спин-оффы в том же самом технологичном Тамриэле.
Читать далее
Примерно шестнадцать лет назад в моей голове родился персонаж. Он был тогда лишь наброском, искрой воображения, но с годами обретал плоть и душу. У него появились привычки, манера говорить, свои страхи и мечты. Он рос вместе со мной, становился глубже, сложнее, живее. Всё это время я берегла его образ, словно сокровище, и, признаюсь, боялась перенести на бумагу. Что, если слова не смогут передать его сути? Что, если он, закреплённый в рассказе, утратит свою магию или устареет со временем? Или, может, это была ревность — нежелание делиться им с миром, который мог не понять его так, как понимаю я?
Но теперь я чувствую, что готова. Готова наконец-то рассказать его историю — историю Хазарла, аргонианина с бородой и золотыми глазами, чья жизнь переплетается с миром, где древняя магия Тамриэля уступила место небоскрёбам, компьютерам и протестам тех, кто всё ещё верит в старых богов. Мир Свитков, но в современности, где технологии изменили всё, кроме человеческого (и не только человеческого) сердца.
Это будет непростой путь. Хазарл проработан до мелочей — я знаю, как он протирает очки, когда волнуется, какие стихи прячет в своих записях, как его голос звучит, когда он читает лекции. Но мир вокруг него, город Нова, университет ИМИР, второстепенные персонажи — всё это требует времени и труда. Я не хочу торопиться. Эта история не будет короткой, и я уже предвижу, что она станет настоящим долгостроем. Но разве не в этом радость творчества? Создавать мир, где каждая деталь дышит, где герои спорят, любят, ошибаются — и находят себя.
Я волнуюсь, но это волнение вдохновляет. Шестнадцать лет я ждала, чтобы решиться, и теперь, когда первые строки ложатся на экран, я чувствую, что Хазарл, наконец, готов заговорить. Надеюсь, вы полюбите его так же, как люблю его я.
Читать далее
Идея для ориджинала «Песнь об угасших» пришла ко мне ещё во время работы над «Собирателем слов». Первоначально «Собиратель» задумывался куда более мрачной историей, возможно, даже с печальным концом. Однако в тот момент я была настолько вдохновлена и окрылена возвращением творческого настроения после долгого перерыва, что этот концепт отправился в долгий ящик.
Всё изменилось после прохождения Mass Effect 3. Концовка игры оставила во мне настолько сильное чувство боли и пустоты, что я пыталась отвлечься любыми способами. Я писала новые фанфики с турианцами, погружалась в чужие истории, но ничего не помогало. И тогда я вспомнила о забытой идее, решив просто взять её и выплеснуть все свои эмоции на бумагу. Так родилась «Песнь об угасших» — самая мрачная, пропитанная болью и безысходностью история из всех, что я когда-либо писала. Я сомневаюсь, что когда-нибудь вернусь к ней или перечитаю её снова, но этот процесс помог мне справиться с внутренними переживаниями.
Теперь я знаю, что мне действительно становится легче, когда я выражаю свои негативные чувства через творчество. Надеюсь, что такие моменты в моей жизни будут случаться как можно реже, но если они всё же произойдут, не удивляйтесь, если на моей странице появятся мрачные и тягостные истории.
Читать далее
Я понимаю, что грустные концовки в играх иногда делают специально, чтобы вызвать у игрока максимум эмоций. Что ж, bioware добились этого. Я закончила играть в трилогию Mass Effect со слезами на глазах, и до сих пор не могу отойти от этого.
Я, честно, не знала, что любая из возможных концовок в третьей части заканчивается смертью Шепард. И это подкосило меня. Я так долго и упорно выстраивала отношения между Джейн Шепард и Гаррусом, чтобы в итоге в конце рыдать? Я вовсе не была к такому готова! Я не хочу, чтобы наконец-то оттаявший суровый Архангел, наконец-то обретший свой маленький островок спокойствия в виде Шепард, мечтающий о семье и детях (пусть даже приёмных) со своей любимой женшиной... Я не способна пережить его горя! Я всю трилогию проходила ради романтики с ним, ради наблюдения их совместного маленького счастья, а в итоге теперь рыдаю, рыдаю и еще раз рыдаю. У меня разрывается сердце.
И если в четвёртой части игры Шепард вдруг не оживёт и не осчастливит своим внезапным воскрешением Гарруса, я просто прокляну всю серию, наверное... Нельзя так делать. Нельзя.
Теперь остаётся только наслаждаться фанфиками по данной игре и писать свои. Воплощать мечты. Забыться...
P.S.: Плачу уже больше четырёх часов, настолько сильно я успела привязаться к этому персонажу.
Читать далее
Вот и вышла последняя глава моего первого законченного ориджинала — "Собиратель слов".
Начнём с того, что в какой-то момент, когда я дописывала "Сверхновую", я вдруг почувствовала: "Вот оно! Вдохновение!". Спустя несколько лет оно всё же пришло.
Дело в том, что сейчас я живу в вынужденной эмиграции, и несколько лет до неё я практически ничего не писала. Я была в жутчайшей депрессии, из которой еле-еле выбралась. После переезда в Норвегию я очень долго восстанавливалась, полтора года пытаясь всеми силами вылезти из этого состояния.
Постепенно слезла с лекарств, много общалась с врачами и психологами, открыла страшную тайну: источник проблем всего моего детства. И я наконец-то вышла на правильный путь лечения. Долгими усилиями, строгим режимом, правильным питанием, физическими нагрузками и исцеляющим горным воздухом — я постепенно начала восстанавливаться.
И вот недавно ко мне, наконец, вернулось вдохновение.
"Сверхновая" стала тем рассказом, который показал мне, что я всё еще могу писать, и даже могу намного лучше, чем раньше. Благодаря ей вы видите на моей странице первую законченную ориджинал-историю — "Собиратель слов".
Да, это неидеальная история. Эльфы, дворфы и феи в ней — не особенные. И мир стандартного фэнтези-средневековья с единственной особенностью — новой расой в нём. Но я думаю, что это прекрасное начало, которое даст мне уверенности в будущем написать что-то более "своё", оригинальное.
Однажды я напишу историю, где будет проработано всё до мелочей: особенный мир, ни на что непохожие расы, проработанные не только главные герои, но и второстепенные, лор, культура, богатая мировая история, куча параллельных сюжетных линий и всё-всё-всё.
"Собиратель слов" — это лишь начало, можно сказать, проба пера. Но даже это начало уже стало для меня чем-то очень важным.
Спасибо всем, кто прочитал (или планирует читать) эту историю и оставался со мной всё это время. Я буду творить, развиваться как автор, и радовать вас новыми красивыми историями.
Читать далее
Как я начала писать? Всё началось с одной незавершённой истории, которая оставила в моей душе пустоту.
Книга "Эльфийская трилогия" стала для меня не просто любимым произведением — она пробудила во мне желание творить. Её открытый финал, оборванные сюжетные линии, оставленные без ответа тайны — всё это создало в моём сердце незаполненное пространство. Я так нуждалась в продолжении, что мысли о том, как могла бы закончиться эта история, не покидали меня. Фантазия всегда была моим сильным качеством, и я начала придумывать, что могло бы произойти дальше. Я проигрывала сцены в голове, сочиняла диалоги, представляла новых героев... Но тогда я так и не решилась записать всё это на бумаге.
Позже, с появлением интернета, я узнала, что Андре Нортон действительно планировала написать продолжение. Надежда вновь вспыхнула, и я терпеливо ждала, зачитываясь другими книгами о драконах. Я ждала годами, но затем узнала, что Нортон больше нет в живых. Надежда угасла, но появился новый луч света — Мерседес Лэки обещала завершить историю по наброскам Нортон. Я снова ждала... но книга так и не вышла.
В какой-то момент я подумала: а что если я напишу собственную книгу о драконах и прочих существах?
Так родилась моя первая задумка — история под названием "Кассандра Девера". Она рассказывала о девочке, сбежавшей из сиротского приюта вместе с друзьями и попавшей в волшебный мир, где жили эльфы, драконы и другие магические существа. Я постоянно переписывала её, добавляла новые сцены, но в итоге история так и осталась недописанной. Я росла, мои взгляды менялись, а вместе с ними менялась и сама история. В какой-то момент наброски просто канули втуне.
Следующей попыткой стала "Волна" — постапокалиптический мир, где мутировавшие звери превратились в антропоморфных существ. Там были радиоактивные пустоши, жестокие эксперименты учёных и выжившие, борющиеся за место под солнцем. Тогда мне казалось, что это будет моя великая история. Но со временем я поняла, что замахнулась на слишком многое. Сейчас, перечитывая обрывки текста, я вижу, как наивны были те идеи. Но, несмотря на это, они были важным этапом моего становления.
Я поняла, что чтобы научиться писать, нужно просто писать. Поэтому я изменила тактику — начала с небольших фанфиков по полюбившимся мирам. Эти истории были короткими, завершёнными и помогали мне набивать руку. Каждая из них становилась маленькой победой.
И вот теперь, спустя столько лет, я чувствую, что наконец-то готова создать что-то своё — мир, который существует только в моей голове. Это не фанфик, не продолжение чужой истории — это моя собственная вселенная, сотканная из любви к фэнтези, ящерам и всему нечеловеческому. Так я и пришла к "Собиратею слов".
Это не означает, что я брошу писать по фендомам. Вовсе нет, здесь всё еще будут появляться фанфики по The Elder Scrolls, Mass effect, и, может быть, что-то ещё. Но теперь я чувствую, что "доросла" до того, чтобы писать и ориджиналы. Пробовать, тренироваться создавать собственные, ни на что не похожие, миры.
Читать далее
Меня зовут Ри, и я рада, что вы заглянули на мою страничку в блоге! Здесь я буду делиться мыслями, вероятными планами и обсуждать фэнтези, которое так сильно стало частью моей жизни.
Давайте немного познакомимся. В детстве из-за особенностей моего развития и ситуации в семье у меня почти не было друзей. Книги практически заменили общение, и, начав читать, я погрузилась в мир, который стал для меня убежищем. Я зачитывалась сказками, маминой психологией и историями про животных, а когда подросла и получила доступ к библиотекам, перешла на любовные романы, фанстастику, мистику, ужастики и всякое разное. Больше всего же мне нравились книги в жанре фэнтези. Это был мир, в котором я могла спрятаться и забыться, убежать от реальности и не вспоминать о внешних проблемах.
Но всё изменилось, когда однажды моя одноклассница, с которой я была хорошо знакома, вручила мне толстенную книгу с обложкой, на которой значились два имени: Андре Нортон и Мерседес Лэки. Это была "Эльфийская трилогия". И с того момента я влюбилась в драконов. Мне открылось, что они могут быть не только злыми чудовищами, которых обязательно нужно победить, но и добрыми, разумными существами, превосходящими людей. Я начала понимать, что их культура и традиции могут быть удивительно глубокими и многогранными.
Мир вдруг раскрылся передо мной. Любовь к драконам переросла в любовь ко всем чешуйчатым существам. Ящерицы, змеи… Когда я познакомилась с играми The Elder Scrolls, меня приятно поразило, что там можно было играть за ящеров. Эти разумные существа с прекрасно проработанной культурой и традициями, с лором, наполненным мельчайшими деталями, — аргониане стали для меня олицетворением силы, ловкости, мудрости и мужества. Я восхищалась их спокойствием, их способностью быть в гармонии с окружающим миром. Они были не просто разумными существами, они источали энергию и уверенность, и я нашла в них всё то, чего так долго искала в мире фэнтези. Эти существа стали для меня воплощением идеала.
Сейчас я всё так же восхищаюсь аргонианами и всем, что с ними связано. Они олицетворяют для меня не только интересный лор, но и стремление к самосовершенствованию, поиску внутреннего баланса. С ними связаны мои романтические мечты, они вдохновляют меня на творчество и занимают важное место в моём сердце.
Добро пожаловать в мой маленький мир грёз.
Читать далее