30-е тысячелетие. Величайшее творение Императора — его сыновья-примархи — похищены и разбросаны по всей Галактике. Объявив Великий Крестовый Поход, Император задался целью объединить раздробленные человеческие миры под своей властью, уничтожая ксеносов и продолжая поиски пропавших сыновей, дабы поставить их во главе своей неисчислимой армии. Но далеко не все идет гладко, особенно когда один из примархов отказывается признать власть своего Отца и отвергает его взгляды и цели.
Вечные страдания... Вроде нечто такое простое и в тоже время нечто совершенно невообразимое для разума обывателя. Тот, кто пал ниже всех, познал все глубины отчаяния, стыда и боли. Но даже в вечности время бежит неумолимо, и Архипредатель обретает свободу. Но какова цена?
Гарри приходит в себя после битвы за Хогвартс и победы над Волдемортом. Будучи непоседливым, он подслушивает собрание заинтересованных лиц и узнает правду о себе. Оказалось, что он вовсе не Поттер, а сын Пожирателя смерти, что его использовали как прикрытие для настоящего Гарри, а теперь собираются выкинуть на улицу. К счастью, его нелегко лишить всего.
Выжить в автокатастрофе, лишиться всего, поверить в существовании магии, повесить на себя обязанности Верховного мага Земли, договориться с Дормамму, защищать мир от мистических угроз, связаться с Мстителями и пожертвовать половиной Вселенной, включая себя любимого, ради гипотетической победы над спятившим титаном - можем, умеем, практикуем. Но оказаться после всего этого в иной реальности, да еще и в прошлом... Об этой подставе все четырнадцать миллионов вероятностей нагло умолчали.
Гарри Поттер провел ритуал, подсказанный Вальбургой. Когда не осталось ничего, когда Гермиона была счастлива с другим, юноша просто заперся в доме Блэков. Но вот однажды он решился, но покровитель потребовал свою цену за то, чтобы все исправить. И вот, приобретя опыт, Гарри возвращается на свой второй курс, чтобы спасти Гермиону.
«Бойтесь своих желаний», - гласит древняя мудрость. Но какова будет твоя жизнь, если ничего не желать? Егору Строгову «повезло» - кто-то в Высших Сферах исполнил его желание буквально, без всяких домыслов и двойных толкований. Пробыв почти тысячелетие в шкурке жнеца герой попадает в мир поттерианы, где будет наносить добро и причинять справедливость.
P.S. ДамбиГад, УизлиГады, а все остальные просто сволочи. Но все они сущие дети по сравнению с ГГ.
У него не было времени осознавать и рефлексировать. Пришлось просто воспринять окружающую действительность, как данность. И он принял и поверил. И в "Массу", и в Шепарда, и в Арию. А так же в пиратов-батарианцев и в Омегу. А как иначе, если прямо сейчас первые везут продавать его и дюжину таких же как он детей, на вторую. Вот так вот. Надо было просто что-то делать. Потом ещё что-то. Ну и пошло-покатилось.
ГГ попаданец в Марвел в НЕ каноного персонажа с силами Геймера. Казалось бы обычный попаданец, да вот только он не хочет славы, не стремиться всех нагибать. а хочет лишь нормальной жизни, без шума и суеты и даже гарема. Он мечтает о своем деле, тихой семейной жизни с ОДНОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ девушкой. И даже то, что тело у него довольно непрезентабельное ему не должно мешать.
Но вот все равно Бог Игр сделает все, чтобы усложнить игроку жизнь. Так что покой ГГ только снится...
Жизнь - штука сложная и до жути интересная. Иногда так повернёт, что прям "ой все". А ведь я всего лишь робототехник и конструктор экзоскелетов. Ну за что меня в массу?! Да ещё и в эту милашку?! ЗА ЧТО!?!?!?
Воплощенная реальность - вселенная, рожденная по созданной кем-то истории, оживленный чувствами и силой веры миллионов разумных. Вселенная, жестко следующая по предопределенной колее событий, пресловутому канону породившего ее эгрегора. Но если такая реальность с чужой помощью вырвется из тисков судьбы, она обретает свободу и право на собственное, уникальное развитие, а тот, кто ее спас - великую награду. Ежели нет... в конце канонной истории ее ждет закономерный итог - развоплощение.
Спектр. Красивое и пафосное название, прикрывающее собой Бездну. Спектрам можно почти все. Их полномочия не знают границ и ограничены лишь волей троих существ, правящих от имени своих народов галактикой. Но в чем истинная суть их работы? Что придется сделать, чтобы спасти миллиарды жизней? Не по прихоти разработчиков игры, дающей гарантированный шанс на победу вопреки любой логике, а в реальной галактике, где нет запрограммированной победы Героя, зато есть настоящие Жнецы.
Проснулся не в своем теле, не в своем доме и, кажется, не в своем мире? Не беда. За окном супергероини сражаются со злодейками разной степени опасности? А вот это уже проблема!
В ходе выполнения миссии на одном из заброшенных миров-кораблей Аэльдари инквизитор Ордо Ксенос Виктор Франкенштейн оказывается заточен в камне духа. Позже, исследователи с мира-корабля Сейм-Ханн находят эту странную диковину, но не знают, что с ней делать... кроме как создать первого в истории их расы призрачного лорда с душой человека!
Я только проснулся, и не могу понять - где я нахожусь? И кто я? Почему моё имя кажется мне родным, но в тоже время чужим? И что это за странная система, что появилась, когда я открыл глаза? Вопросы идут один за одним, но кто сказал, что меня это остановит? Я найду ответы на свои вопросы, чтобы жить дальше. Ведь я ещё живой, по какой-то причине.