ID работы: 13748937

Безжалостная галактика. Квест ксено-цивилизации

Джен
R
В процессе
87
автор
Размер:
планируется Макси, написано 120 страниц, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
87 Нравится 332 Отзывы 22 В сборник Скачать

Ход 2 (55 год от Победы)

Настройки текста
Примечания:
55 год от Победы. Главный правительственный офис. Каа-Тари. — Как это вообще могло произойти? — спросил Тао Сору, сидящий во главе стола в небольшом зале для совещаний. Экстренно собранные за неделю до конца пятилетки министры сидели напротив него и тоже смотрели на отчет перед собой. Каждый воспринял новости по разному. Лаго Мин выглядел хмурым и напряженным, ведь именно к его министерству был приписан отдел планирования. Ариа Сато была как всегда собрана, но немного мятый белый халат, который она всегда носила поверх одежды, выдавал спешку с которой ученая пришла на совещание. Лина Луми, всегда жизнерадостная и позитивная, хмурилась, а ее хвост недовольно стучал по ножке стула, — В начале прошлого пятилетнего периода отдел планирования сообщил что у нас есть приличный запас производства продуктов питания, да и в эти пять лет никаких перебоев не было. Но сейчас мне на стол ложится панический отчёт и судя по нему нас может ждать голод! — Судя по проведенному расследованию это запятая, — безрадостно хмыкнул министр промышленности. — Ах запятая, — кивнула ученая и на недоуменные взгляды пояснила, — В детстве, когда я делала свой первый радиоприемник, у меня тоже была ошибка в запятой. В итоге получилось неправильное сопротивление в цепи и приемник весело заискрил и сгорел, — пожала она плечами. Лаго Мин покачал головой и продолжил. — Когда в систему вводились данные одного из регионов неправильно поставили запятую и потому все дальнейшие расчеты были с ошибкой. А голода не было из-за хороших запасов продовольствия и нашей системы распределения. Магазины запрашивали поставки из центральных хранилищ и те просто отпускали товар, не обращая внимания на небольшое уменьшение запасов. Все думали что продукты временно перераспределили на другие хранилища и ни о каких проблемах не сообщали. — Значит непосредственной опасности нет? — спросила, немного успокоившись, Лина Луми. — Сейчас нет, — заверил ее министр промышленности, — Запасов пока хватает и если мы поторопимся с решением проблемы, то все будет в порядке. — Ладно, как произошла такая ошибка я понял, — подвёл черту Тао Сору, — Но почему именно она произошла? — Недостаток кадров, — пожал плечами Лаго Мин. — Недостаточное техническое оснащение, — вместе с ним заговорила Ариа Сато. Переглянувшись между собой на мгновение, пара решила что первым ответит министр промышленности. — У нас всего сотня каа-тар в отделе планирования и это на всю планету. У них конечно есть лучшие серверы и хорошая связь, но проверки на местах все равно нужны, как и ручная оценка данных. — Тогда почему бы нам просто не расширить отдел? — спросила министр культуры. — Это будет неэффективно, — покачала головой ученая, — К чему ведёт простое раздувание бюрократии мы знаем из истории. Нет, нам нужен надежный центр. Основа вокруг которой можно будет нарастить региональные отделы. А для этого лучше всего заняться Дворцом правительства. С другой стороны, когда наша спутниковая сеть связи будет полностью готова мы сможем перейти на полностью электронный документооборот что сделает систему еще быстрее и надежнее. — Ты что, собираешься строить дворцы когда наши граждане на грани голода? — вспылила Лина Луми. — Нет, это долгосрочный проект, — ответил ей Лаго Мин вместо опешившей Арии Сато, — Сейчас нам следует заняться продуктами питания. И тут есть два направления. Можно строить новые фермы или модернизировать старые. По соотношению затрат и полученной продукции варианты равны, но модернизация освободит наши трудовые ресурсы от простой, но трудозатратной работы и поготовит фермы к дальнейшему улучшению. — Хорошо, я понял ваши доводы и завтра мы решим что конкретно делать. Есть еще проблемы? — Наша медицина, — ответила успокоившись министр культуры, — После сезонного роста простуд наши врачи просто зашиваются на работе. Нужно расширение сети больниц и набор дополнительного персонала иначе нас могут ждать эпидемии как двадцать лет назад. — Есть еще одно решение, — сказала Ариа Сато посмотрев на Лину Луми. Та немного сжалась на стуле и прижала уши к голове в невербальном жесте извинения. Ученая на это слегка улыбнулась и продолжила, — Наши усилия по поиску потерянных во время Войны знаний принесли хорошие успехи. Новые лекарства и методы лечения можно довольно быстро внедрить в существующие больницы без больших вложений в инфраструктуру. Это конечно не кардинальное решение, но на некоторое время оно поможет. — Я вас понял. Больше ничего нет? — посмотрел председатель на своих министров и увидев отрицательные жесты кивнул, — Тогда все остальное решим в рабочем порядке. Планета: Каа-Тари Условия — Хорошие. Губернатор: столичная планета. Поддержка населения: 50+45(новое начало, снижается -5 за ход)-21(неподходящая работа)-19(неподходящие дома)+10(Лидеры)+5(постройки)=70 Минералы: 8/20 занято месторождений. Территория: 500-162(застройка)-100(радиоактивные пустоши)=238. Материалы: 810 (35 на складе) -243 (товары массового спроса) -35 (электростанции) -5 (снабжение кораблей) -69(снабжение армии) =458. (35 на складе) Энергия: 120-89=31 Население: 165 (17/99/49) — занято 146 (93/32/21) = безработных (0/0/19). Рост за ход 4-2=3. Волнения из-за неподходящей работы 76*0,25+9*0,25=21 Пища: 160-165=-5 (-1 к росту населения) ВОЗМОЖЕН ГОЛД! Здоровье: 80-41 (население*0,25) -40 (промышленность и выбросы) = -1 ВОЗМОЖНЫ ЭПИДЕМИИ! Дома: 30/120/30 — свободно 13/2/0. Волнения из-за неподходящих домов 19 Орбитальная инфраструктура: 5 -1(снабжение флота) =4 Постройки: — [8] Базовые шахты (население -3/0/0, здоровье -1, энергия -1, территория -2, минералы +1) — [8] Базовые фермы (население -5/0/0, территория -5, пища +20) — [7] Базовые промышленные предприятия (население -2/2/1, здоровье -2, энергия -5, минералы -1, территория -2, материалы +100) — [1] Модернизированная фабрика (население - 1/ 2/1, здоровье -2, энергия -7, минералы -1, территория -2, материалы +110) — [2] Тепловые электростанции (население -2/1/0, здоровье -2, материалы -10, территория -2, энергия +15) — [3] Атомные электростанции (население -0/1/1, материалы -5, территория -3, энергия +30) — [6] Базовые города (население -1/0/0, энергия -3, территория -5, дома +5/20/5) — [8] Базовые клиники (население -0/1/1, энергия -1, территория -1, здоровье +10) — [1] Базовый космопорт (население -0/2/2, энергия -5, здоровье -2, территория -4, орбитальная инфраструктура +5) — [1] Военные базы (население -4/1/0, энергия -2, территория -5, предел армии +20 бригад) — [10] Радиоактивные пустоши (здоровье -1, территория -10) — Мемориал Победы (поддержка населения +5) Флот: Выберите первую цель для исследования. [кубики 1, +15 к броску] (Подробнее в разделе Карта галактики) 1. Лимб 2. Бледа (66/100), аномалия. 3. Анима 4. Варуш 5. Аку 6. Тоа 7. Сафон 8. Суат 9. Арко 10. Сирана Армия: (пока нет доступных действий) Доступные инвестиции: 458+35(на складе)=493 материалов. Промышленность [кубики 5+2, +17 к броску]: — Расширить базовые шахты — Во время Войны добывающая промышленность сильно пострадала и когда началось восстановление не было ресурсов для оптимизации и механизации шахт. Нынешние шахты требуют много работников и опасны для жизни, но их просто строить и содержать. Сложность 0/100, затраты на кубик 20, построить еще одну базовую шахту (население -3/0/0, здоровье -1, энергия -1, минералы +1). — Расширить промышленные предприятия — Нынешние промышленные предприятия ничем не отличаются от фабрик столетней давности. Они требуют много рабочих, много энергии и производят токсичные выбросы. Но они делают свою работу и создают материалы нужные нашему государству. Сложность 0/200, затраты на кубик 30, построить еще одну базовую фабрику (население -2/2/1, здоровье -2, энергия -5, минералы -1, материалы +100) — Расширить фермы — Наша планета засушлива, но тысячи лет опыта позволили нам научиться обрабатывать такую землю. Это тяжелая ежедневная работа, но она кормит наш народ. Сложность 0/100, затраты на кубик 15, построить еще одну базовую ферму (население -5/0/0, территория -5, пища +20) — Снести тепловые электростанции — Эти электростанции пережиток прошлого. Они прожорливы, требуют много обслуживающего персонала и выбрасывают тонны опасных отходов. Следует переходить на атомную энергетику. Сложность 0/20, затраты на кубик 5, снести одну из тепловых электростанций. — Построить атомную электростанцию — Пока мы не научимся поддерживать стабильный термоядерный синтез это наш лучший источник энергии. И энергии нам понадобится много. Сложность 49/200, затраты на кубик 40, построить еще одну атомную электростанцию (население -0/1/1, материалы -5, территория -3, энергия +30) — Строительство нового города — Мы оправились от потерь Войны и наше население растет. Стоит позаботится о домах для него. Сложность 0/300, затраты на кубик 15, построить еще один город (население -1/0/0, энергия -3, территория -5, дома +5/20/5) — Строительство коммунального жилья — Эти жилые комплексы будут не настолько дорогими и удобными как лучшие квартиры в наших городах, но благодаря совместному использованию некоторых удобств мы можем быстро расселить наших граждан в достойные дома. Сложность 0/100, затраты на кубик 20, построить коммунальный комплекс (население 0/0/0, энергия -2, территория -1, дома +0/10/0) — Расширить больницы — Здоровье наших граждан важнейшая забота для правительства. Расширив старые больницы и построив новые мы сохраним их здоровыми и продуктивными. Сложность 0/100, затраты на кубик 25, построить новые клиники (население -0/1/1, энергия -1, территория -1, здоровье +10) — Модернизация шахт — Новые инструменты и техника созданные в последние пятьдесят лет могут повысить продуктивность наших шахт или хотя бы освободить лишних рабочих. Сложность 0/50, затраты на кубик 20, улучшает одну из шахт до Механизированной шахты (население -1/1/0, энергия -3, территория -2, минералы +1) — Модернизация фабрик — Новые станки и инструменты найдут применения и на фабриках, освободив необходимых нам работников, а новейшие методы переработки и очистки снизят количество отходов, повысив продуктивность. Сложность 44/100, затраты на кубик 30, улучшает одну из фабрик до Продвинутого промышленного предприятия (население -1/ 2/1, здоровье -2, энергия -7, минералы -1, территория -2, материалы +110) — Механизация ферм — Новая сельскохозяйственная техника, продвинутые методы орошения и улучшенные удобрения позволят нашим фермерам получать намного лучший урожай с меньшими затратами неквалифицированного труда. Сложность 0/50, затраты на кубик 20, улучшит одну из ферм до Механизированной фермы (население -2/1/0, территория -5, энергия -1, пища +30) — Восстановить спутниковую группировку — Во время войны многие искусственные спутники нашей планеты пострадали от действий Врага или простого износа. Запустив новые спутники и отремонтировав те что еще могут работать мы вновь свяжем все уголки нашей планеты в единое общество. Сложность 44/100, затраты на кубик 30, необходима орбитальная инфраструктура -1 на 100 материалов, создаст Спутники связи (Фаза 1) (население -0/0/1, энергия -1, орбитальная инфраструктура -1, +1 к броскам Промышленности, Науки и Культуры, поддержка населения +5) — Дворец правительства — Этот грандиозный проект будет не просто памятником архитектуры и гордостью всего нашего народа. Это будет бьющееся сердце нашей бюрократии. Создав столицу нашего государства мы закончим объединение ранее отдельных наций в единое целое и поведем ее в светлое будущее. Сложность 0/400, затраты на кубик 30, будет построен Дворец правительства (население -0/2/2, энергия -3, территория -3, поддержка населения +10, дополнительный +1 кубик для Промышленности, Науки и Культуры, +5 к броскам Промышленности, Науки и Культуры) — Главный исследовательский институт — Пришло время объединить наших ученых под одной крышей. И если раньше каждая нация строила стены секретности вокруг своих разработок, то теперь никаких препятствий для этого нет. Самое современное оборудование, самые безопасные лаборатории, корпуса для новых учеников и настоящее сотрудничество лучших умов нашего народа должны принести невероятные результаты. Сложность 0/300, затраты на кубик 40, будет построен Главный исследовательский институт (население -0/2/4, энергия -5, территория -3, +1 кубик к Науке, +5 к броскам науки, -5% к образованному населению, +5% к специалистам) — Орбитальная станция (Фаза 1) — Первый полноценный шаг в космос, не просто отправить туда несколько космонавтов, но и создать место где тысячи Каа-Тар могут жить месяцами. Этот проект потребует высочайшего промышленного напряжения и решения многочисленных задач. Жизнеобеспечение, микрогравитация, доставка снабжения или производство всего на месте. Но это жизненно важный шаг и мы его сделаем. Сложность 0/300, затраты на кубик 50, необходима орбитальная инфраструктура -1 на 100 материалов. Создаст первую фазу Орбитальной станции (население -0/0/1, орбитальная инфраструктура -1, материалы -10, доступно 2 отсека) — Научный аванпост возле корабля Врага (новое) — Небольшой, защищенный от радиации аванпост возле разбившегося на нашей планете корабля позволит ученым безопаснее и эффективнее проводить изучение технологий Врага прямо на месте. Сложность 0/50, затраты на кубик 10, будет построен Научный аванпост (население -0/0/1, здоровье -1, +10 к броскам изучения технологий Врага, +20 к пассивному изучению доступных технологий Врага в ход) Наука [кубики 5+2, +22 к броску]: — Оружие Врага (новое) — Тогда как большинство видов оружия применявшихся Врагом слишком сложны для нашего понимания, лазеры и некоторое огнестрельное оружие, на которые Враг перешел в конце Войны, достаточно просты. Мы можем изучить их и сравнить с нашими образцами. Сложность 10/200, затраты на кубик 15. — Изучение древних реликвий — Найденные в глубине разрушенных гробниц на протяжении всей нашей истории реликвии из неизвестного металла и зеленого света давно занимали умы ученых. Теперь когда они не находятся в руках королей и императоров, старой знати и богатых коллекционеров мы можем провести множество исследований и найти ответы на старые вопросы. Сложность 0/200, затраты на кубик 25. — Обучение пси-пробужденных (новое) — Мы до сих пор не знаем что такое пси-силы, но старшее поколение пробужденных наработали достаточно большой опыт в работе с ними. Этот опыт стоит передать молодым пробужденным, для чего нужно разработать надежную систему. Сложность 10/200, затраты на кубик 10. — Мнемонические методы (новое) — Похоже некоторые ритмичные фразы влияют на пси-силы, или скорее на психику самих пробужденных. Имея несколько образцов таких «мантр» мы можем попробовать подобрать другие, имеющие иные эффекты, «мантры». И нет мы не называем их «заклинаниями». Сложность 10/200, затраты на кубик 10. — Электроника нового поколения — Война прервала наше развитие в области микроэлектроники, но теперь у нас есть ресурсы и возможности сделать новый шаг в скорости вычислений, объеме памяти и миниатюризации. Сложность 0/100, затраты на кубик 20. — Продвинутые материалы — Материалы с необходимыми свойствами это основа для дальнейшего развития технологий. До Войны проводилось много исследований перспективных материалов, но многие лаборатории проводившие их пострадали и не всегда удавалось спасти информацию. Стоит изучить эти исследования и узнать что нам доступно. Сложность 10/50, затраты на кубик 10. — Продвинутое лабораторное оборудование — До Войны многие нации вкладывали большие деньги в свою науку и их лаборатории имели самое передовое оборудование. К сожалению многие из них не пережили Войну, но некоторые записи и технические руководства удалось спасти. Ускорители частиц, электронные микроскопы, масс-спектрометры и многое другое оборудование очень пригодится нашим лабораториям, осталось только восстановить его. Сложность 0/50, затраты на кубик 20. Снизит сложность Главного исследовательского института на 50. — Улучшенная медицина (новое) — В архивах были обнаружены методы производства улучшенных лекарств, создания прививок и продвинутых операций. Для того чтобы наладить производство и обучить персонал нужно время и ресурсы, но сами клиники перестраивать не придется. Сложность 20/100, затраты на кубик 20, каждая клиника получит +2 к здоровью. — Гидропонные фермы (новое) — Этот метод выращивания растительных культур очень продуктивный и может работать даже в космосе или на других планетах. И пусть каа-тар питаются в основном мясом, растительная пища вместе с определенными добавками все еще может поддерживать жизнь вдали от дома. Сложность 20/200, затраты на кубик 10, станет доступно строительство Гидропонной фермы, очень эффективной на единицу территории и рабочей силы. — Искусственное мясо (новое) — Судя по предварительным оценкам этот метод выращивания мяса сложен и затратен, но он идеально подходит для обеспечения колоний и аванпостов. Сложность 19/200, затраты на кубик 30. — Продвинутая архитектура — Раньше ни у одного государства не было ресурсов на строительство действительно больших проектов, но теперь после объединения мы способны на впечатляющие вещи. Осталось только научиться строить их правильно. Сложность 0/100, затраты на кубик 20, снизит сложность Дворца правительства и Главного исследовательского института, позволит строить Аркологии. — Стабилизация термоядерного синтеза — Термоядерные двигатели в наших шаттлах и на Первопроходце действуют в открытом цикле. Это обеспечивает впечатляющую тягу и скорость истечения, но бесполезно для генерации энергии. Необходимо научиться стабилизировать термоядерную реакцию и сдерживать ее в ловушке магнитных полей. Сложность 112/200, затраты на кубик 30. — Исследования рекультивации — После Войны остались огромные пустоши разоренные армиями и облученные ядерным огнем. Если мы хотим избавиться от шрамов на нашей планете стоит изучить способы безопасной очистки земли от этих опасностей. Сложность 0/150, затраты на кубик 15. Культура и религия [кубики 5, +12 к броску] — Обязательное среднее образование — До Войны разные нации по разному подходили к вопросу об образовании. Во время восстановления у нас не хватало ресурсов на решение этого вопроса. Теперь пришло время. Обязательное всеобщее и бесплатное среднее образование даст нам столь необходимых образованных работников и позволит поднять общий научный потенциал государства. Сложность 0/200, затраты на кубик 25, создаст Сеть государственных школ (население -0/0/1, энергия -1, все необразованное население переходит в категорию образованных, +5 к броскам науки) — Великий реликварий — Теперь, когда реликвии древней расы в наших руках, некоторые из них можно выставить на всеобщее обозрение и распространить интерес к ним среди широких масс нашего народа. Сложность 0/100, затраты на кубик 20, построен Великий реликварий (население -0/1/0, энергия -1, территория -1, одобрение населения +5, можно выставлять и другие реликвии) — Интеграция пси-пробужденных (новое) — сейчас пси-пробужденные составляют около 0,1% нашего населения, что на самом деле довольно много. Но они продолжают работать на обычной работе и часто скрывают свои силы. С другой стороны их силы можно использовать во множестве профессий, облегчая труд или выполняя работу невозможную раньше. Пока у нас нет формальной системы обучения этот проект мало чем поможет, но он позволит начать интеграцию и снизит напряжение. Сложность 46/150, затраты на кубик 15, +10 к броскам инцидентов. — Заведения для содержания пси-пробужденных (новое) — С другой стороны у нас есть гораздо более неприятные случаи. Начиная от преступников, обладающих пси-силами, и заканчивая психически нестабильными пробужденными. Обычные тюрьмы или клиники совершенно не подходят для них. Нужно создать место где они будут в безопасности и не будут представлять угрозу для других. Сложность 30/200, затраты на кубик 20, +10 к броскам инцидентов. — Скрытая история (новое) — Сенсационное открытие привело к тому, что мы не можем теперь доверять нашей официальной истории. После изучения тайной библиотеки у нас есть зацепки для других секретных хранилищ и несколько имен членов тайной группы каа-тар. Стоит продолжить расследование. Сложность 29/200, затраты на кубик 10. — Древняя религия (новое) — Религия довольно сложный вопрос для каа-тар. На протяжении всей нашей истории разные нации создали десятки религий — от обожествления правителей и до поклонения природным духам. Но вера в Четырех Вознесенных похоже самая древняя из них. И если обнаруженная тайная группа поклонялась им на протяжении всей нашей истории, возможно в этом есть какой-то смысл? Сложность 28/200, затраты на кубик 15. Голосование будет проходить по предложенным вами планам. В плане должны быть указаны: Флот — цель исследования. Промышленность — список проектов, сколько кубиков вкладывается в проект и сумма необходимых материалов. Наука — список проектов, сколько кубиков вкладывается в проект и сумма необходимых материалов. Культура — список проектов, сколько кубиков вкладывается в проект и сумма необходимых материалов. Сумма использованных материалов не должна превышать доступные для инвестиций. Неиспользованные материалы уйдут в хранилище и будут доступны на следующий ход (объем хранилища равен производству материалов за ход). Не обязательно использовать все доступные кубики если не хватает материалов, лишние можно направить на бонус +10 к броскам использованных кубиков (нужно отметить в плане).
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.