ID работы: 13897764

Путь к Возвышению: Вардос

Джен
NC-17
В процессе
134
Горячая работа! 192
Размер:
планируется Макси, написано 467 страниц, 40 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
134 Нравится 192 Отзывы 32 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
Если и был кто-то, кто чувствовал себя максимально по-глупому, если не сказать по-идиотски, то был один индивид который легко мог приписать себя к этому числу. Этот индивид, стоял в чаще леса, совершенного неизвестного ему, явно непохожего, на Великий Лес Тоб близ его главного обиталища или на Море Деревьев в Стране Эльфов. Местность была совершенно неизвестной. Растерянно вертя голым черепом вокруг, всё ещё не уняв собственную панику, индивид пытался сориентироваться.       — «Да какого дьявола я творю?!» — умственно прокричала фигура. Но дальнейший вырвавшийся подобно тайфуну поток эмоций, был задавлен пассивной способностью. В одно мгновенье - существо успокоилось. И хотя паника ушла, как будто её и не было, на существо нахлынула мощная волна депрессии. Существо, которое многие знали, как абсолютного властелина Великой Подземной Гробницы Назарик, правителя Колдовского Королевства с титулом Король-Заклинатель. В конце концов могущественный заклинатель и повелитель смерти — Аинз Оал Гоун. Если бы кто-то знал, что под личиной могущественного существа скрывается попаданец, простой офисный воротничок из Японии под скромным именем Сузуки Сатору. Хотя сам Аинз уже мало вспоминал об этом. Для него это всё стало всё больше напоминать какой-то сон. Та история с закрытием серверов Иггдрасиля для него становилась каким-то мифом, либо же действом, которое произошло с кем-то другим, но явно не с ним. Но сейчас эти пространственные размышления не имели никакого значения для него. Ибо сейчас он угодил в такую ситуацию, в которой, наверное, не хотел бы оказаться никогда. Он угодил в другой мир… И нет, это была не та же история как с Сузуки Сатору — нет. Всё было совершенно иначе. Вспоминая об этом, Аинз смог немного расслабится, уняв умственную депрессивную атаку. Всё началось с того момента, когда он вернулся со своего «отпуска» из Страны Эльфов. Его планы расслабится и подружить близнецов Ауру и Маре с эльфами — полностью провалились. О причинах он знал, вернее сказать, догадался потом. Близнецов не волновала дружба с низшими существами, а лишь исполнение приказов их господина — то бишь его приказов. Одно осознание этого факта, в последствии не так сильно ударило по его сознанию. Ведь на фоне происходящего потом — это будут цветочки. Ибо его больше взбесило поведение Короля Эльфов, который принял близнецов за членов знатного и даже королевского рода, решил с ними совокупится. Дабы в последствии заделать побольше сильных детишек. Эта наглая не то что просьба, а констатация факта, настолько подорвал спокойствие Аинза, что даже его пассивный навык не сработал. В последствии, он раскрыл себя и напал на этого «озабоченного эльфийского урода», каким он его позже окрестил. Однако битва с ним оказалась не столь тяжёлой как он думал. Одолеть эльфа оказалось не сложно. Да он был достаточно силён, но не ровня Аинзу и близнецам. А вот затем…затем всё пошло и полетело в черноту. Когда раненный король бросился бежать, Аинз послал за ним Маре. Однако вернулся он не с ним, а девушкой на плече. Одного рапорта Маре хватило, чтобы понять, что она достаточно сильна. И пусть в плане уровня она сильно уступает Стражам Назарика. То вот по своей силе, она сильнее почти всех горничных плеяд, разве что кроме Ауреол Омеги. Аинза также заинтересовал факт использования ею пары навыков, один из которых мог использовать он сам — [И Цель Всей Жизни — Смерть]. Эта способность могла уничтожить любого противника твоего уровня. Она пробивала всё, любую броню и магические эффекты. От этого не было спасения. А второй навык, это [Ейнхериар] — создание своего клона, это навык Шалтир, благодаря её классу «Валькирия». Как позже стало известно, [И Цель Всей Жизни — Смерть], эта девушка, которую зовут Антилин Хелан Фуше, а в рядах Чёрного Писания и Высшего Совета кардиналов Теократии Слэйн, её знают, как «Верную Смерть», она могла использовать навык благодаря оружию, которое носила: «Великая Коса». Но все эти изучения не будут у Аинза на повестке дня. Ведь после того как Нейрониста вскрыла «Верную Смерть» и вытащила всю информацию из её головы…вот тогда-то и стало «весело» Осознание и огромная ярость захлестнули Аинза тогда, когда он узнал правду об инциденте с Шалтир. Никакие Игроки не подчиняли её разум. Это был его не верный анализ ситуации. Это всё были проделки Теократии Слэйн. Всё оказалось до удивления просто. Но ненависть к теократам это не убавило. Аинз даже в порыве ведущего его гнева, принял решение о подготовке к вторжению. Однако потом, когда он остался один — сущность нежити взяла верх. И он смог обдумать свои действия холодно и без эмоций. И подумав, что приказал, о том, что может разрушить то, что он ранее пытался хоть как-то выстроить. Это заставило его отдать приказ об отмене вторжения в Теократию. Но всё же он отдал команду Альбедо и Демиургу начать тайную подготовку к войне. Так чтобы будущий противник ничего не заподозрил. И он не сомневался, что два гения Назарика справятся с этой задачей. Эти спонтанные решения спутали мысли хозяина Назарика и не дали ясности. Он прыгал из крайности в крайность. То он хотел утопить Теократию в крови, то хотел придерживаться старых планов, пусть у него тогда их не было вовсе. Полное осознание своей беспомощности в плане принятия решений заставило Аинза впервые за время своего попаданчества отругать самого себя. Ведь он был сам виноват, что дошёл до такого. И тогда он нашёл очевидный выход — он должен был заставить себя изменится. «Я обязан перестать увиливать от обязательств. Я обязан не просто играть роль, нет, я должен стать тем, кого я всё это время так упорно отыгрывал», решил он тогда. Затея по истине Македонская. Но с чего ему было начать? И самое простое, это поучаствовать в дворянских интригах и играх за власть. Тут ему могла помочь магия иллюзий. Хотя он был в ней слаб, он понимал, что будучи в отдалении от сильных заклинателей, он может чувствовать себя в большей безопасности. Хоть его иллюзии были слабыми, но человеку отрезанному от магических познаний, опознать обман было сложно. И вот тут у Аинза уже фантазия разгулялась не на шутку. Вновь применив свой не самый лучший с точки зрения опытности навыки магии Иллюзий, он играл роль залётного аристократа. То в своей стране, то в Империи. Благодаря Демиургу он легко находил нужных кандидатов, убирал их с дороги и сам занимал их место. Предварительно он подробно изучал их биографию, чтобы его не словили на фальши. И как же Аинз был счастлив, когда смог сделать первые успехи. Вначале он стал участником мелкой грызни против маркиза Рэйвена. Когда ряд дворян решили сделать всё возможное чтобы уничтожить его авторитет. И самолично занять вакантные должности, вместо него и его людей. И тогда-то Аинз старательно поломал голову, чтобы перевести весь этот мелкий дворянский переворот, против тех, с кем он его организовывал. Но действовал он медленно, с интересом изучая «дворянскую среду» как он говорил про себя. Впрочем, всё было настолько просто, что он даже удивлялся как он раньше не понимал всех этих вещей. И когда настал момент активной фазы этой игры, он перевернул всё с ног на голову. Подставил он дворян по-крупному, да так что они оказались лёгкой мишенью для Рэйвена и его людей. А сам он, вернее аристократ, роль которого он играл — трагически погиб в бою с группой дворян. После он провернул похожую операцию уже в Империи, вот только там он спас от гибели не кого-то там, а самого Зиркнифа. Часть имперской знати решили тихо избавится от Кровавого Императора, видимо решив, если продвинуть на его место кого-то иного, то смогут добиться большей самостоятельности и даже независимости Империи. Глупая попытка. Он долго выстраивал план-капкан для своры Высших Дворян Бахарута и долго готовился. На тех порах Аинзу ещё было сложновато. Но всё-таки операция была завершена успешно. Зиркниф, который тоже был привлечён и осведомлён о заговоре, лично поблагодарил его и даже наградил высоким титулом, даже не догадываясь кто был его спасителем. Вот только потом, в сердцах император рассказал своему новому другу в лице замаскированного Аинза о своей тяжкой судьбе. И особенно о том, как он презирал Короля-Заклинателя и даже тайно презирает сейчас. Как он боится гибели и делает всё чтобы остаться в живых и прочее. Этот политес от обречённого Зиркнифа окончательно снял розовые очки с Аинза и дал ему понимание некоторых вещей. Но тогда он отложил эти мысли в дальний ящик и сосредоточился на манипуляциях и дворянских играх. Всё ещё маскируясь под дворянина он проводил много времени близ Зиркнифа, ведь стал его доверенным лицом. И это время было потрачено не зря. Аинз узнал много чего интересного. Не сколько о самой Империи, как о ведении подлых игр и уничтожении своих врагов. И не всегда с применением силы, порой просто заставляя их подчинится. Нужно лишь собрать информацию, в чём Аинз был настоящим виртуозом, а затем успешно применить эту информацию в деле. Проведя в общей сложности два года под личиной высшего дворянина Империи, он смог накопить бесценный опыт. И на удивление обнаружить, что его навыки в построении интриг не так уж плохи, как он думал. «Нужно было лишь поднять свою ленивую костяную задницу с постели и заняться делом!», закидывал он себя оплеухами раз за разом. Тогда, два года назад, он почувствовал, что встал на путь своего постепенного роста. Конечно он перемежал свою игру дворянина с делами Колдовского Королевства. И снова Аинз заставлял себя работать. Благо нутро нежити оказывало свой эффект. А именно помогало сосредоточится на делах, полностью отбросив любые ненужные мысли и эмоции. Это очень сильно ему помогало в работе на двух фронтах. Холодная рассудительность нежити была тем самым положительным элементом, который помогал Аинзу в его делах. Параллельно он изучал литературу, всю что был способен понять и усвоить. И снова диву дался, когда та же стратегия давалась ему довольно легко. Взяв за основу своё прошлое из Иггдрасиля, их многоплановые операции, которые они проводили, Аинз зеркалил их в нужных моментах. Кроме этого, всякий раз, беседуя с Демиургом, он во всех подробностях выспрашивал о нюансах его планов. О том, как он проводит свои операции и как взаимодействует с окружающими, чтобы добиться нужного результата. Не сказать, что всё из сказанного стражем седьмого этажа было полезно и даже правильно, но было немало интересного. Всё это Аинз старательно запоминал. Почти два года он проводил весьма насыщенно, практически не давая себе передышки. И это принесло свои плоды, когда стражи стали задавать вопросы по поводу Теократии. У Аинза уже были намётки определённого плана по её уничтожению. Но просто так вторгаться в соседнюю страну используя разность религий и нетерпимость к нечеловеческим расам, казались ему не столь достойными вариантами. Его личный план заключался в том, чтобы Теократия сама совершила акт агрессии против Колдовского Королевства. Но вот как именно и что это должно быть? И тогда Аинз вспомнил про Тёмного Момона. Да, факт подчинения Великого Героя ему оставался таковым и их отношения на публику были весьма положительными. Но это ведь на публику. А что если Момон на самом деле думает о том, чтобы выступить против Короля-Заклинателя и ищет союзников? Конечно же делая это тайно. Разумеется в этом плане, Теократия сама должна была пойти на встречу и захотеть союза с Момоном. А уж потом произойдёт неожиданный для них поворот. Демиург давно высказал предположение, что Теократия рассматривает возможность либо переманить Момона на свою сторону, либо же натравить на его господина. И на самом деле, долго ждать не пришлось. Как подумал тогда Аинз, теократы уже видимо отчаялись в поисках способов его уничтожить и Момон мог бы стать важным союзником для них. Когда начался тайный обмен посланиями, Момон сделал намёк на готовность к сотрудничеству. И в момент, когда состоялась тайная встреча, близ границы с Теократией, куда пришли Момон с Набе, а также один из кардиналов, тот внезапно заявил, что никогда не поддержит их. Он признался, что верно и покорно служит Королю-Заклинателю, уже давно считая его своим господином и готов отстоять его честь. Было неудивительно что и теократы предусмотрели такой шаг, и пришли с подмогой. Тогда, в километре от границы с Теократией и состоялся серьёзный бой между Момоном с Набе против Чёрного Писания. Правда они пришли в неполном составе. В помощь Капитану были приставлены всего трое членов самого сильного из писаний. И в целом, в рамках сил Момона и Набе, тех, которые оценивали сами теократы, это было равное противостояние. Аинз решил подыграть Теократии в этом. Чтобы их ожидания не были обмануты. Особенно когда Чёрное Писание одержало верх над командой «Тьма». Момон и Набель погибли в бою, от рук людей Теократии Слэйн. Погибли прямые подчинённые Короля-Заклинателя. Конечно же Актёр Пандоры и Нарберал успели вовремя сымитировать свою смерть и телепортироваться в Назарик. Но это побоище видели пограничные патрули и сразу же разнесли эту весть по всей округе. А потом она дошла и до Э-Рантела. Этого Аинз и добивался. Повод для вторжения в Теократию был прекрасно разыгран, под его чутким руководством. Практически под его руководством, всё же он опирался на мнение Демиурга, который смог досконально изучить информацию, доставшуюся из головы Зесши Зецумей. И хорошо дополнил необходимыми фактами план Аинза. А затем, в считанные дни, новость о кровожадном нападении и убийстве Великого Героя Тёмного Момона и Принцессы Набель разлетелись, и к соседним странам. Скандал был поднят нешуточный. Многие страны осудили действия Теократии. Что лишь подлило масла в раскрутившийся маховик будущих действий. И долгожданное вторжение в Теократию всё-таки состоялось. Составленный вместе с Демиургом и Альбедо план вторжения был исправлен Аинзом в некоторых местах. Особенно это касалось уничтожения всей Теократии под чистую. Видимо злость стражей была куда большей, чем его собственная. Месть Теократии, их плавное и изощрённое уничтожение тоже стало стимулом для Аинза пересмотреть свои приоритеты и стремиться к совершенствованию себя. И в тот момент, когда он вышел из зала встреч Высшего Совета Теократии, оставив кардиналов в качестве игрушек для Стражей Этажей, он неспешно прогуливался по Главному Храму, в компании Демиурга. А с Чёрным Писанием забавлялась Шалтир и её слуги. По мнению Аинза это её личная месть. Потому, именно она и имеет право делать с элитой сил Теократии всё что захочет. Крики ужаса и нечеловеческой агонии раздавались по ходу движения Аинза и стража седьмого этажа, по Главному Храму Теократии. Внутренне Аинз ликовал и безудержно радовался своим достижениям. Месть Теократии дошла до своей нужной точки. Теперь всех участников и зачинщиков ожидали лишь страдания, за дерзость и посягательство против Великой Гробницы Назарик. Он ощущал, как по телу разливалось странное сумрачное удовлетворение. В самом сердце Теократии находилась сокровищница, которую ранее охраняла «Верная Смерть». Там наверняка должны были хранится какие-то ценные вещи. А уж когда Хозяин Назарика со стражем переступил порог сокровищницы, ему показалось что его костяная челюсть поцелуется с полом. Увиденное им весьма поразило его. Особенно учитывая, тотальное разочарование нищими трофеями в Стране Эльфов. Сокровищница была разделена на две зоны: в первой хранились ценности в виде золота и прочего оного, а вторая представляла из себя хранилище для артефактов и оружия. Именно вторая часть сокровищницы заинтересовала Аинза больше всего. Особенно, когда он обнаружил там аж шесть предметов мирового уровня. Особенно его заинтересовала тройка предметов, что могли влиять на время. Он помнил их ещё по Иггдрасилю. Ещё до того, как для заклинателей стала доступна способность [Остановка времени], игроки использовали такого рода предметы. Конечно они были большой редкостью и владение ими давало огромное преимущество в боях. Один из них, а именно «Кристальные Часы», Аинз узнал особенно, ибо некогда, Гильдия Аинз Оал Гоун владела этим предметом. Он помнил с каким трудом они его доставали. А затем случилась «внутренне игровая революция», а именно разработчики открыли доступ к способности [Остановка времени]. И для высокоуровневых игроков, которым посчастливилось её открыть, это стало настоящим переворотом. Разумеется, за предварительную плату, реальными деньгами. Потому, на собрание Гильдии, все решили, что «Кристальные часы», а также ещё два мировых предмета, связанных с остановкой времени, стоит выменять у разработчиков на возможность появления у трёх членов Аинз Оал Гоун способности остановки времени. Правда, предварительно требовалось пройти трудный квест, чтобы удостоится этого. После всего произошедшего, Аинз слышал, что ряд этих мировых предметов всё-таки приобрела какая-то Гильдия, которой так и не повезло пройти трудный квест и получить возможность прокачки этой способности. Значит Игроки из этой Гильдии и угодили в этот мир, вместе с «Кристальными часами». Взволнованный и взбудораженный Аинз хотел провести эксперимент с этими предметами. Ведь как он понял по характеристикам ещё двух, они могли менять пространство и время, то бишь являлись эдакой ультой для телепортации. На первый взгляд могло показаться бесполезным, но если они могли произвести телепортацию игнорируя действия других мировых предметов, которые в свою очередь отрезали обычную телепортацию, то они казались вполне интересными. Но Аинз обратил внимание на записи теократов. Они выяснили путём небольшого эксперимента, что эти три мировых предмета могли действовать в связке. А вот этот факт оказался для Аинза особенно интересным. Знал бы он, что одномоментное использование этих предметов позволит ему совершить межпространственную телепортацию, он бы ударил себя по рукам и по черепу со всей дури, чтобы остановить. Но куда там?! Его любовь к коллекционированию и использованию артефактов, оружия, а особенно мировых предметов сыграли против него. Причём самым жестоким образом… И сейчас, стоя в чаще неизвестного леса, Аинз истошно прокричал в голове очевидный вопрос: — «И что мне теперь делать?!»
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.