ID работы: 13988187

Sword Art Online: Светлый герой

Гет
NC-17
В процессе
702
автор
Размер:
планируется Макси, написано 48 страниц, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
702 Нравится Отзывы 78 В сборник Скачать

Глава 9 – Дама в беде

Настройки текста
Ты можешь убежать от Майнкрафта, но Майнкрафт не убежит от тебя. Никогда, даже в самом страшном сне, я не мог себе представить, что придется весь день расширять каналы лопатой, менять ландшафт рядом с водопадом, строить плотину и разрабатывать план «B» и план «C», используя древесину. Не хватало только криповых монстров, но и они не заставили себя долго ждать. После всех приготовлений я приступил к их сбору, бегая по всем известным зонам обитания монстров. Важно было рассчитать их ареал обитания, чтобы они не отстали от собранного паровоза из монстров. Да уж, наверное, если бы со мной пошел сбежавший игрок, он бы сильно удивился количеству собранных противников. Изначально я планировал собрать триста, но вовремя одумался и собрал полтысячи. Чем больше компания, тем веселее вечеринка! - Горбатого могила исправит, - весело рассмеялся я, используя уникальный скилл паладина – святое отступление. Его может использовать каждый игрок, если его сердце переполнено благодатью от богини. Моё же было заполнено до краев, поэтому ноги едва касались земли во время бега. Будто меня подталкивала невидимая сила, помогая устанавливать новые рекорды по длинным забегам. - У-у-у-у! - громко завыла огромная горилла, плетущаяся позади армии монстров. Если не ошибаюсь, она была десятого уровня, если не выше. А еще смущает вторая шкала здоровья, что говорит об уникальности этого монстра. Сейчас, спустя одну неделю после начала бета-теста, погибла тысяча игроков, что составляет десятую часть от общей массы. Вероятно, это связано именно с подобными монстрами, которых нереально сложно одолеть в одиночку. Бета-тестеры – в основном соло-игроки, которым необходимо набрать как можно больше преимуществ на первом этаже. Без этого они не смогут даже вступить на второй этаж, если только не посмертно. Так что это значит? Им приходится охотиться в одиночку и умирать чаще, чем остальным. Если их не убивают монстры, подобные этой горилле, то их добьют тысячи ловушек. В SAO даже сундуки-мимики есть, которые при попытке их открыть, превращаются в монстров и откусывают головы новичкам. Ха-ха, новички еще не догнали, что нужно в каждый сундук подземелья бросать ножи или камни. Желательно несколько раз, так как попадаются очень терпеливые мимики. Вшух! Воздух пронзило полено, брошенное каким-то монстром. Оно едва не сбило меня с ритма, но, к счастью, в меня очень сложно попасть. Сейчас на мне нет снаряжения, только трусы, потому что паладину нечего скрывать от мира, благословленного богиней. Ну, ещё одна причина моей наготы, связана со скоростью бега и маневренностью. Даже повседневная одежда снижает скорость передвижения, не говоря уже о священных доспехах паладина. С ними трудно бегать как угорелый, а также совершать крутые маневры в попытке… ПАМ! Я сделал мощный прыжок вперед, потому что на меня нацелился леопард с тремя хвостами. Он кинулся на добычу, но схватил воздух и попал под нашествие огромной волны монстров, задержав погоню. Это хорошо. Богиня надежно оберегает своего любимого паладина, помогая ему разрывать расстояние с угрозой и бежать как будто от гепарда! Правда, я реально убегал от гепарда, поскольку от леопарда его только окраска отличает. Ну, ещё там строение скелета, скорость бега, когти и многое другое отличается, однако, кому нужны такие подробности? - Дьявольские отродья! - окликнул пыльную завесу, в которой звучали рычания десятков разных подвидов монстров. - Глупые животные, вы что, думаете, что сможете пробить мой паладинский щит?! Ха, мой щит настолько прочен, что даже перед жадными трактирщиками не прогнется! Он готов к любым финансовым битвам! Так, от меня прозвучала плохая шутка. В итоге я обиделся на свою скверную импровизацию, поэтому начал бежать ещё сильнее, будто убегал от стыда. Психологическая атака на разум действительно сработала! Скорость бега возросла на четверть. У-ху, давайте, стыдливые ноги, бегите быстрее, а то… Священным перекатом я увернулся от нескольких метательных копий. Проклятые гоблины, всегда они швыряются самыми неподходящими предметами в самый неподходящий момент! Хотя… Я подождал очередную атаку и перехватил копье своим плечом, получая немного урона и новое оружие. Теперь до дамбы из всякого хлама будет проще докинуть что-нибудь, что наносит урон. Там всего одно очко прочности, но я не смог провести тесты, чтобы понять, сможет ли обычный ножик долететь до дамбы. Но теперь проблема решена! Богиня вновь помогла мне реализовать план «А» до самого конца! - Эй! Хватит! Мне одного копья уже достаточно! - ловко маневрируя и прося больше не кидать копья, я, как есть силы, сделал рывок вперед. - Ух, злодеи, честного паладина пытаются на вилы посадить… А я ведь настолько честный, что даже в World of Warcraft не использовал читы! Правда, юзал ботов для фарма руды… Но это другое! Исподлобья я взглянул вперед и увидел пещеру, которую раньше скрывал водопад. Кстати, рядом с этим местом ещё было небольшое озеро, но я хороший копатель и теперь эта локация – неглубокое болото. Но что привлекло моё внимание, кроме ещё одного копья в спину, так это дамба в самом верху. - Паладинский бросок копья света! - провозгласил я, замахиваясь метательным копьём и попадая точно в яблочко. Моя постройка сразу пропала, и на нас понеслась огромная волна, наносящая гигантский урон. Но несмотря на то, что монстры были в паре метров позади меня, я был ближе всех к пещере и благополучно туда запрыгнул. Моим противникам повезло меньше, на всех снизошел гнев моей богини, воплощенный божественной душевой. Вынув копья из спины и прижавшись к стене, немного отдохнул, чтобы достать из инвентаря зелье для полного восполнения запаса здоровья. Обидно, что пришлось использовать зелье лечения высокого уровня, но у меня оставалось шестьдесят процентов хп-бара. Выбора не было, пришлось задушить своего внутреннего хомяка-скрягу. Так, теперь экипируемся в паладинский шмот и вкинем поинты с двух новых уровней в выносливость. Хотелось бы в силу и ловкость, но судя по шумным монстрам, часть из них выжила. Нас разделяет только возобновившийся водопад, но он не сдержит их надолго. Величественно проходя сквозь него и морщась от потери пяти процентов здоровья, чёртова система SAO с её уроном от водного давления, я пафосно провозгласил пятидесяти выжившим монстрам: - Жалкие отродья, как вы посмели явиться к посланнику богини? Пришли сюда, проделали долгий путь, и ради чего?! Чтобы встретить свою смерть от моего благородного клинка! - мужественно задрал клинок кверху, но увидев у некоторых из выживших монстров почти полный запас здоровья, вероятно, из-за их опоздания на аквадискотеку, я очень даже поморщился и дополнил: - Как-нибудь в другой раз! И не теряя своего шарма, я потопал по болоту к нужному месту. Топал, как и полагается благородному паладину – быстро и бесстрашно, разбрызгивая грязь во все стороны из-за высокой скорости. Стоило мне выйти на сушу, как монстры были тут как тут, но сражаться с ними не входило в мои планы. Что есть силы, я побежал в тяжелой броне к первому аванпосту, созданному вручную. Это была деревянная комната, только без крыши и одной части стены, а ещё она очень узкая, как в китайском гардеробе. В этом аванпосте едва хватало места на меня и на стол с зельями, стоящим позади. Так что, единственный способ меня атаковать – попытаться протиснуться по одному. Благодаря этому они потеряли своё численное преимущество, как персы против спартанцев в узком ущелье. А ещё, если какой-то умный монстр решит разрушить мой первый аванпост, тогда я перейду ко второму или третьему. Лишь в случае уничтожения последнего сниму всю одежду и побегу в сторону подземелья. Там я построил пару платформ из дерева, соединяя их в мост, чтобы можно было разрушить и отрезать нападающим все пути к атаке. В общем, настоящий паладин всегда носит в голове методичку: «Как бы не сдохнуть; не ради себя – а ради богини». - Ну, понеслась! - широко оскалился я, выставляя щит и принимая атаку первого монстра. Дальше, когда остальные столпились в очередь позади него, я начал наносить удары мечом по монстру, продолжая поддерживать защиту. Щитовая защита с контратакой – это самая базовая техника в искусстве фехтования. Но базовая, не значит бесполезная, напротив, основы должен знать каждый воитель света. Я продолжал бесчисленное количество раз атаковать одиночную цель, постепенно теряя здоровье из-за их ответных атак. Когда первый умирал, на его место приходил другой и всё начиналось сначала. С той лишь разницей, что на пятом монстре я элегантно положил меч на стол, выпил подготовленное зелье и вернулся в бой. Где-то на двадцатом монстре стену моего аванпоста проломила умная горилла, но тут же получила удар по шаловливой руке. Не успела она опомниться, как я уже добежал до второго аванпоста. - Во Имя Света! - провозгласил я тост, выпивая зелье здоровья. На меня ожидаемо накинулись темные силы, популяция которых сократилась ещё на двадцать. Но умная горилла не желала атаковать в одиночку, сосредотачиваясь на аванпосте. Ещё одна защита пала, и пришлось стратегически отойти к последней линии обороны, за которой следовало только капитальное отступление в глубины данжа. Но мне повезло, глупые монстры не просекли подвоха и вскоре погибли, оставив меня с гориллой один на один. - У-у-у-у, - она на языке приматов попыталась что-то сказать, но паладин не способен разобрать возгласы сил зла. - Похоже, мы остались один на один. Так состоится честная дуэль! Я сразу метнул метательный нож в его левый глаз, а быстрым прыжком и взмахом меча ослепил противника на второй глаз. Теперь слепой оппонент не был для меня угрозой, поэтому в честной схватке я заранее мог считать себя победителем. Разве что, на всякий случай, мой меч нанес несколько порезов по его ноге, чтобы я мог обойти цель и атаковать её спину ударом плашмя. Противник свалился лицом вниз, позволяя мне встать ему на спину. Хух, наконец-то можно спокойно наносить многочисленные и беспощадные удары по вражеской шее. - Люблю честные дуэли. Пусть ты и был монстром, - обратился к синей пыли, будто там была душа покойной гориллы. - Но ты знаком с пониманием – чести, как с ним знаком я. Да простит твою душу моя богиня! Хух… как бы выразиться без использования дьявольского лексикона… Плохая жизнь, которую кто-то изнасиловал, это сейчас про моё ментальное и эмоциональное состояние. Устал так, как будто десять лет пробыл в рабстве ресторана быстрого питания, а не один день работал на стройке, собирал армаду монстров и уничтожал её. Но у паладина нет цели, только путь к Свету! - Ура, системное сообщение пришло! - весело открывая системное окно, мне хотелось смеяться от радости. А уже спустя пару мгновений на моё лицо натянулась гримаса возмущения. Шутки становятся всё злее: «Слава о вашем коварстве бежит впереди вас. Получен новый дополнительный навык «Безжалостный меч». Сообщаем…» «Безжалостный меч» просто окутывает оружие тьмой, которая частично игнорирует физическую сопротивляемость монстров и игроков. Неплохой навык, пускай я и хотел «Меч правосудия» или «Молот Ведьм». Но, какой-то наглый паразит, бессердечный злодей, монстр во плоти… Кто-то распространяет дурную славу о добром паладине! Кто посмел оклеветать меня в коварстве?! Ух, злодеи, я покараю вас! Зарядившись мотивацией двигаться дальше, я по другому пути побежал в сторону Стартового города. Сегодняшнее сражение показало, что один план не всегда помогает достичь победы. Если бы не план «B», меня могли изнасиловать монстры, как моё настроение изнасиловал этот славный день. А если бы и второй план провалился, тогда план «С» мог бы вытащить меня из неприятностей, но не даровать победу. Короче, мой план с бессмертной доской, сковородой и гвоздями для победы над боссом первого этажа может провалиться. Необходимо запастись метательными ножами, чтобы пойти на босса хотя бы с двумя планами. Кстати, сковорода – это имба в этой игре. Уникальный предмет, единственный в своем роде, подобный вилке Шеогората. С виду бесполезная фигня, но потенциал в ней есть. Вне зависимости от характеристик, уровня и навыков игрока, – сковорода будет наносить ровно одну единицу урона. Это позволяет создавать уникальные постройки, а после снижать их запас прочности до одной единицы, при этом не рискуя тем, что придётся начать строительство заново. Уверен, информация про сковороду – мой личный, персональный, главный секрет в этой игре. Ну, секрет, идущий сразу после гвоздей. Только гвозди позволяют соединить множество древесины в один объект с одним запасом прочности. И, наконец, говоря про неубиваемую доску – она в моем плане по убийству босса первого этажа играет не последнюю роль. Жаль только, что всё может пойти через одно место, поэтому метательные ножи послужат страховкой. Буду закидывать ими босса, убегая до посинения, если что-то пойдет не так… Рискованно, но только так я смогу распространить веру в богиню! Если я первый доберусь до второго этажа и открою портал, то каждый вошедший в него столкнется с жесткой агитацией в наш культ. Мол, не я победил, а богиня, что чистая правда. Всё в этом мире происходит по воле Богини Айнкрада. Так и нужно говорить всем потенциальным последователям, готовым отдавать двадцать процентов заработка в наш культ, которым буду управлять я. - Что-то громковато, - услышал я звуки борьбы, и, не задумываясь слишком долго, решил бежать дальше, чтобы обдумать это позже. Однако внимание моё привлек женский вскрик. Привлекательный голос всегда притягивает внимание служителей праведного пути. В общем, я не поддался на соблазн оставить даму в беде, а наполнился решимостью прийти на помощь нуждающемуся игроку. Независимо от пола, внешности и веры, паладин готов помочь каждому. Я хороший паладин, поэтому резко ускорился и с максимальной скоростью побежал на место происшествия. Вскоре передо мной развернулась интересная картина: какой-то крупный монстр ударил девушку и пытался облизать её своим длинным языком. Не хочу показаться паладином с извращенными увлечениями, особенно перед моей любимой богиней, но я видел один… фильм, который имел кое-какую схожесть и начинался точно так же… Так, долой пошлые мысли! Паладинский рывок!
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.