Как (не) убить короля демонов

NC-21
В процессе
177
1
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 194 страницы, 98 200 слов, 34 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
177 Нравится 91 Отзывы 35 В сборник

Часть 2

Настройки
По шкале охуевания, я оценивал своё состояние на максимально возможный балл. Причина этому была в сиськах. Моих сиськах. Я открыл глаза, лёжа на каком-то каменном столе в пустой комнате, освещённой факелами. И первым делом увидел их. Неверяще пощупал. Потом пощупал промежность. И пришёл к однозначному выводу — меня превратили в девку. Я даже подумать не мог, выбирая бонус «совершенное тело», что такое может произойти. Нет, у меня, конечно, бывали фантазии на тему гендер-бендера… Но одно дело фантазии, а другое — реальность! Я никогда ПО-НАСТОЯЩЕМУ не хотел стать бабой! И неважно на что я там дрочил, большая часть моих эротических фантазий оставалась таковыми даже при наличии возможности их опробовать. Потому что фантазии фантазиями, а извращаться в реале куда более напряжно, и совершенно не так приятно, как можно подумать по изображению того или иного фетиша в порнухе или хентае. И тут такая подстава. Немного придя в себя, я всё-таки поднялся и осмотрелся. Всё вокруг было из тёмного камня, в помещении не было ничего кроме стола, факелов и закрытой деревянной двери. На мне же была белая туника… Наверное это туника? В общем, просторный такой мешок с рукавами, доходивший мне до колен. Или это платье? Млять, ещё бы я разбирался как разные сорта одежды называются. Штаны, носки, перчатки, кроссовки, шарф, шапка, шорты, футболка, плащ, куртка, рубаха, пиджак, свитер, галстук, джинсы, трусы и бюстгалтер — вот, пожалуй, всё что я точно могу опознать. В душе не ебу, чем кофта отличается от свитера, что такое кардиган, в чём разница между плащом и пальто или блузкой и рубахой, какие есть виды топов, штанов, рубашек, юбок, платьев… Сколько бы мне бывшая не клевала мозги этой темой, модница, блин, так нихрена и не запомнил. Ладно, это сейчас неважно. Важно что делать дальше… И то что на мне нет нижнего белья. Сука, ну могли хоть трусы с лифчиком выдать?! Без белья как-то совсем беззащитно себя чувствую. Ещё и ткань о соски трётся, и это, блядь, приятно. Ух… Мысленно я лил на богиню, заславшую меня сюда, такие потоки мата, что на Земле за сравнимое богохульство, меня бы сожгли заживо представители абсолютно любой конфессии. Какая-то часть меня даже надеялась, что богиня это услышит, скажет «ты чо пёс охуел» и испепелит меня, отправив на перерождение. Другая же часть меня трусливо пыталась остановить первую и жутко боялась именно такого исхода. Всё-таки, наверное, лучше жить бабой, чем сдохнуть. Наверное. Это пока не точно — у меня слишком мало данных о жизни в роли женщины. Впрочем, похоже, скоро они у меня появятся… Вспомнив о том, что мне обещали мир с рпг-системой, я мысленно попытался вызвать статус, краеугольный камень всех литрпг, окошечко со своими статами. И получилось. Статус Уровень: 1 Титулы: Чемпионка Арии — вы были избраны богиней Арией в качестве её чемпиона. +10 ко всем характеристикам, +50% к получаемому опыту, ваши навыки растут на 100% быстрее, +30 к пределу естественного развития. Характеристики: Сила — 30 Выносливость — 30 Ловкость — 30 Восприятие — 30 Интеллект — 30 Харизма — 30 Удача — 11 Предел естественного развития — 80 (выше данного значения нельзя развивать характеристики и навыки тренировками). 20 — базовый для вашей расы, +30 титулы, +30 от легендарного класса) Навыки: Нет Дополнительные способности: Нет Эффекты: Совершенное тело (постоянный) — ваше тело обладает идеальным здоровьем и неземной красотой. И ничто не в силах изменить это! Любые шрамы и ожоги на вас зарастают так, чтобы выглядеть эстетически приятно. Героическое ускорение прогресса (постоянный) — вы получаете на 100% больше опыта, а ваши навыки растут на 200% быстрее. Гендерный шок (временный, длительность неизвестна) — вы испытываете шок от смены пола. Ваша психика нестабильна. Классы: Мутационный воин (легендарный), ранг 1 -Способности: Воинское дело 1/7 — будучи воином, вы владеете всеми основными видами оружия, умеете за ними ухаживать, и можете носить любые стандартные доспехи, а также знаете основы ближнего боя и тактики. Воинские навыки растут на 50% быстрее. Мутирующий организм 1/7 — вы можете перманентно модифицировать ваше тело с помощью мутаций. Для изучения той или иной мутации, поглощайте одинаковые магические компоненты (растения или части магических существ). Когда вы поглотите определённое количество компонентов, вам будет предложен выбор. Количество мутаций ограничено, максимум 4 мутации. Оценка (мутационный воин) 1/7 — способность позволяет получать информацию о живых существах и предметах. Будучи мутационным воином, вы имеете особое чутьё на магические компоненты, поэтому куда лучше опознаёте их, и магических существ. -Текущие мутации: Нет Слава богам, нет никакой статки типа «похоти» или количества сексуальных актов, а то у меня точно бы началась истерика. Ладно, хватит рефлексировать. Надо понять, где я, что мне здесь грозит, и как качаться. Я подошёл к двери и толкнул её. Со скрипом, она отворилась. Я вышел наружу и оказался в узком тёмном коридоре. Где на меня тут же накинулся скелет. Я вскрикнул и рефлекторно зарядил скелету кулаком в череп. К моему немалому удивлению, череп нежити треснул, и скелет рассыпался на части. Хм. Интересно. Я поднял из остатков костей короткий ржавый меч, коим скелет пытался меня ударить. Убедившись, что в коридоре больше никого нет, я попытался использовать «оценку». Нужно же узнать, как она работает. Я сконцентрировался на костях под ногами, и попытался активировать способность так же, как вызывал статус. Сработало. Кости низшей нежити       Уровень 1, обычный грейд, низший ранг Открывают низшие мутации некро-типа. Рекомендуется растолочь и употреблять с жидкостью Нет уж блядь, я не буду употреблять кости скелета! Ну если только они какую-нибудь божественную мутацию разблокируют, которая позволит мне одной левой уделать короля демонов и жить не тужить дальше… Тогда, пожалуй, можно и подумать. А так нет, нет, и ещё раз нет. Я перешагнул через груду костей и пошёл дальше по коридору. Коридор вывел меня в большой зал. Где была целая толпа скелетов! Штук десять, не меньше. К счастью, нежить была медленной и тупой, и нападала по одному. Скелеты брели ко мне в узкий проход, как свиньи на убой. Знай только ржавым мечом тыкай в грудь или череп. Силы удара мне хватало, чтобы разносить дряхлые кости. Результат боя более чем порадовал. Мой уровень повысился до второго, а в списке навыков появилось «владение мечом», сразу второго уровня. По случаю лвл-апа, мне выдали очки. По одному очку навыков и способностей, и целых пять очков характеристик. Конечно, по заветам любого литрпгшного нагибатора, я должен был эти очки не трогать следующие уровней сорок, чтобы получить максимум выгоды, ведь лучше поначалу качаться самому, а когда упрёшься в софт-кап, как вложить очки… Ну или хотя бы просто резко усилиться в сложной ситуации. К сожалению, я не верил в то, что являюсь стандартным литрпгшным нагибатором. Как минимум потому, что их в девок не превращают. Нет, если бы я был типичным героем мери сью, с выбранными бонусами мне бы выдали тело мускулистого гиганта с квадратной челюстью и взглядом столь суровым, что им можно запоры лечить. А раз вместо этого меня превратили в сисястую девку, то лучше я не буду руководствоваться схемами из книжек про попаданцев. Там-то героям автор подыгрывает, поэтому для меня все их схемы успешного нагиба неактуальны. Мне надо выживать сейчас, и если я буду экономить ресурсы для гипотетического минмакса своего билда, я могу банально не дожить до момента когда решу что есть смысл тратить очки. Так что экономить я не буду. Ну, кроме очка навыков. Его пока реально нет смысла тратить… Очки характеристик я потратил на удачу. Моя логика была банальна — если не знаешь что тебя ждёт за поворотом и не имеешь возможности узнать, по сути всё зависит от удачи. Впрочем, я вообще тот ещё фаталист, и считаю, что от удачи так или иначе зависит всё. Ну а раз есть возможность поднимать эту характеристику — почему бы и нет? Тем более, что она у меня почти в три раза меньше остальных, и если бы не божественный бонус, была бы равна единице. На многое намекает. Повысив удачу до шестнадцати, я перешёл к способностям. Качать мутации, наверное, нет смысла, пока я, собственно, не мутирую. Оценка… Ну, может она поможет получать больше информации о монстрах, но для начала лучше всё-таки повысить боевой потенциал. Так что я повысил «воинское дело». Бонус к скорости прокачки повысился до 75%. А ещё добавилась строчка: «вы меньше устаёте в бою». Я закрыл интерфейс и осмотрел коридор. Тут было два выхода, не считая прохода, из которого я пришёл. Лево и право. Я выбрал право. Перед тем как уходить, разжился хлипким деревянным щитом, который забрал с останков одного из скелетов. Хоть какая-то защита. Следующий, наверное, час, я скитался по катакомбам, истребляя скелетов. Перебил не меньше полусотни, если не сотню. Ничего интересного не нашёл, снаряжения получше тоже. Зато повысил уровень до третьего, а «владение мечом» до пятого уровня. Ещё получил навык «владение щитом» и поднял его до четвёртого. Снова поднял удачу и «воинское дело». Бонус к развитию воинских навыков вырос до 100%, и появилась ещё одна строчка: «вам легче понимать стиль боя и тактику противника». Ну, на скелетах я этого не проверю. У них нет никакой тактики и стиля, это я и так могу сказать. Однако, на удивление, следующая комната изменила моё представление о скелетах как о безмозглых созданиях. У них был определённый стиль. Они всегда начинали бой примерно одними и теми же ударами. Просто проблема была в том, что я для этих существ слишком быстрый. Одного скелета я оставил в живых, и решил поэкспериментировать. Я отбивал его удары щитом или уклонялся, и наблюдал за действиями нежити. Через пять минут я понял паттерны. Через десять минут я знал, что скелет будет делать на три хода вперёд. Ещё через десять минут, я мог драться с ним с закрытыми глазами. Без шуток, я так и сделал. Не понта ради, просто не было никакой опасности, а мне надо было проверить свои лимиты. В конце концов, у него дубинка была. В худшем случае, он меня бы даже не ранил. От моих экспериментов навык «владения щитом» вырос аж до семи. А ещё появился навык «дробящее оружие», сразу выросший до тройки. Просто от наблюдения за скелетом и тем, как он машет дубиной. Интересно. Следующий зал оказался пуст. Тут была только лестница, ведущая наверх. Ну, если это выход из катакомб, или хотя бы выход с этого уровня, то я давно его ищу. Заманался уже…
177 Нравится 91 Отзывы 35 В сборник
Отзывы (4)