ID работы: 14084396

ggwp

Слэш
NC-17
Завершён
274
автор
Размер:
74 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
274 Нравится 40 Отзывы 75 В сборник Скачать

sunforfun

Настройки текста
      Вспышка. Затвор. Щелчок. Мужчина, хотя скорее все еще парень в костюме позирует на камеру, крутясь перед объективами так, чтобы фотограф успел запечатлеть все его удачные ракурсы. Серьезное лицо бизнесмена, обольстительная ухмылка сердцееда, фирменные сведенные к переносице брови молодого наследника K-soft Чхве Сана. Он и сам знал, что был неотразим. Деньги всем к лицу. — Хорошая работа, готов к сегодняшней пресс-конференции? — после того как съемка заканчивается, к Сану подходит высокий стройный парень с невероятно привлекательным лицом.       Вполне вероятно, если бы Сан не знал своих сотрудников в лицо, то увидев бы Сонхва на улице, он тотчас бы подумал, что Пак наверняка айдол или фотомодель, однако работал он на Чхве в качестве главного графического дизайнера в штабе. Все гениальные детализации и дизайн персонажей в играх K-soft были ничем иным, как творениями Сонхва. — Да к чему готовиться? Как всегда зададут вопросы по созданию, спросят про идейного вдохновителя. Мы покажем твою чудесную презентацию, пофоткаемся, и можно будет уехать в бар, м? Как тебе? — Сан перехватывает у коллеги и, по совместительству, друга пластиковый стаканчик с холодным американо и жадно тянет через трубочку чужой напиток. По лицу Сонхва можно было легко понять, что к подобным выходкам он уже давно привык.       Зал для конференции представлял из себя больше арену для концертов, нежели привычную для презентаций аудиторию. Огромные экраны, широкая сцена, усыпанная бликами ярких софитов, глянцевый подиум, бесчисленное количество сидячих мест для репортеров, журналистов и гостей, интересующихся миром компьютерных игр. K-soft занимала среди подобных компаний одну из лидирующих позиций, если уж не по всему миру, то в Корее точно. Ежегодно на этой площадке проводится большое количество ивентов по игровым новинкам, где разработчики из разных компаний презентовали свои проекты на многотысячную аудиторию. Сегодня Сану предстояло выступить перед публикой, представив общественности только что вышедшую игру. Пару лет назад он бы разнервничался, стараясь подготовить для себя шпаргалки, но с годами это чувство улетучилось, а с каждым принесенным в компанию миллионом на лице Чхве Сана стремительно угасали испуг и волнение, сменяясь уверенностью и неподдельной харизмой. Обычно такие люди, как Сан или Сонхва остаются в тени, представляя публике лишь сам продукт, но K-soft были хорошо известны тем, что торговали еще и лицами. — Поприветствуйте на сцене вашего ведущего Со Джунки! — торжественный голос раздается эхом по залу, а под вспышки софитов и камер репортеров на сцену выходит мужчина в костюме и с микрофоном.       Ведущий солнечно улыбается, приветстветственно машет рукой гостям, пока на огромных экранах загорается яркое превью «Korean game convention 2023». Джунки проходит на середину сцены, выдержав драматичную паузу для того, чтобы фотографы успели поймать его со всех удачных ракурсов. — Привет, Сеул, привет, дорогие зрители, меня зовут Со Джунки и добро пожаловать на KGC 2023 — одно из самых важных мероприятий в игровой индустрии в году. Здесь мы увидим самые долгожданные и горячие новинки этого года, увидим эксклюзивные трейлеры к тайтлам, обсудим экспертные мнения и конечно же пообщаемся с самими разработчиками. А теперь мы начинаем, пошумите!       Ведущий уходит со сцены под громкие овации и рукоплескания. Этого события ждали все присутствующие, включая как заядлых геймеров, так и самих создателей. На экранах включается очередной видеоролик из нарезок тизеров и записей стримов популярных вышедших игр под ненавязчивую мелодию фортепиано, и шумный зал наконец затихает, наслаждаясь началом представления. — Не нервничаешь? — Сонхва кладет руку на плечо Сану, заглядывая в глаза. Сан не смотрел на него. Его внимание было на очередном отрывке со стрима по его игре. Он точно узнал этот момент, потому что сам прошлым вечером смотрел эту трансляцию. — Мне не впервой, — Чхве поправляет лацканы пиджака, приглаживает зализанные назад светлые волосы и скрещивает руки на груди. На сцену снова вышел ведущий. Вот-вот будет санов очередной пик славы.       Зал вновь шумит, поддерживая мужчину на сцене. Сейчас он будет представлять сидящих в зале разработчиков, прежде чем перейти непосредственно к презентациям. На экранах тем временем мелькает заставка со всем знакомой эмблемой. При виде именитой компании, народ, сидящий перед сценой, начинает свистеть и кричать, чем вызывает улыбку как у Джунки, так и у сидящих в первых рядах Сана и Сонхва. — Да, друзья, сегодня K-soft к нам особенно близки во всех смыслах, — Со указывает пальцем на улыбающегося Сана, что одобрительно аплодировал скандирующей его имя публике, — Чхве Сан, ты пользуешься популярностью, мне кажется, даже у тех, кто не имеет никакого отношения к играм. Прошу, помаши ручкой своим фанатам и скорее поднимайся на эту сцену.        Блондин смеется, но его смех утопает в гуле чужих голосов. Парень встает со своего места, разворачиваясь лицом к сидящим позади него. Он поднимает обе руки, приветствуя людей, позирует на камеры и улыбается так широко, что раскосые глаза превращаются в обаятельные полумесяцы. На сцену они поднялись уже вместе с Сонхва, а зал погружается в темноту, потому что на экранах яркой вспышкой появляется трейлер к только что вышедшей игре. Потрясающая графика, интересный геймплей, удобный интерфейс и огромный выбор персонажей с возможностью создать для себя героя по вкусу. Трейлер отражал каждую изюминку новой игры, что за считанные часы после ее выхода произвела огромный фурор на играющую аудиторию. — Да-да, друзья, думаю большинство из нас здесь ждали именно эту игру. Вашему вниманию: «Zion Hights» и ее очаровательные разработчики. — Огромное спасибо, господин Со, за представление и такое же огромное спасибо чудесной публике за теплый прием. Мы несказанно рады вновь оказаться здесь, на этой сцене. Меня зовут Чхве Сан, а это Пак Сонхва, — парень уверенно держится на сцене, аккуратно укладывая руку между лопаток своего друга. Разумеется, репортеры успевают воспользоваться возможностью, чтобы разразиться фейерверком вспышек из затворов их объективов.        Ведущий неоднократно спрашивал парней про сюжет игры и про процесс ее создания. Пока парни рассказывали о всех особенностях тайтла, игровых возможностях и будущих обновлениях, люди из зала одобрительно кивали. Это выступление, как и все последующие транслировалось в прямом эфире почти на всех стриминговых сервисах, привлекая к сему мероприятию еще больше внимания общественности, у которой не было возможности присутствовать на презентации лично.       Как и ожидалось, на сцене Сан вел себя очень профессионально и уверенно. Он без запинки отвечал на все вопросы ведущего, держал на лице мягкую улыбку, говорил четко и без запинок, периодически отдавая слово своему другу, для того, чтобы тот поделился тонкостями дизайна. — Сан-щи, насколько я знаю, именно у K-soft, согласно статистике, наибольший процент по количеству видеоблогеров, которые снимают прохождения. Ни у кого, по крайней мере по Корее, я еще не видел такого большого количества молодых инфлюэнсеров, продвигающих одну конкретную студию. Скажите, как вы думаете, с чем это связано или возможно, вы заключаете с кем-то рекламные контракты? — Джунки заискивающе улыбается, подмигивая публике. Он знал, что подогревает этим интерес присутствующих, потому что в зале, разумеется, сидело очень большое количество стримеров, в том числе с многомиллионной аудиторией. — Я знаю, к чему вы клоните, господин Со, однако здесь нет никаких секретов. Разумеется, мы покупаем рекламу у популярных блоггеров для продвижения. Ни для кого не секрет, что сотрудничество стримеров и разработчиков это чистой воды симбиоз. Я думаю, это естественно в нашей среде. Но смею заверить, что ни один положительный отзыв о нас не был купленным, у всех, кто когда либо рекламировал продукты K-soft, это были исключительно честные отзывы, настоящие эмоции и впечатления от игр. — Но вы покупаете рекламу лишь у тех блогеров, кто снимает и лайф-контент в том числе? — Вы намекаете на то, что мы выбираем их из-за миловидной внешности? А для кого в Корее это новость? Или вы хотите намекнуть на кого-то конкретного?       Зрители зашептались пуще прежнего. Обстановка слегка накалилась, из-за чего Со Джунки поспешно сменил тему обратно в рабочее русло, что заставило ажиотаж немного стихнуть. Сонхва провел свою личную презентацию, грамотно ответив на все технические вопросы, что интересовали ведущего и публику, а после на сцену уже вышли другие компании, у кого тоже в этом году были нашумевшие новинки. — Боже мой, Сан, что это было? — Сонхва удивленно и в тоже время слегка испуганно вскидывает брови, шустро семеня за другом по техпроходу, чтобы выйти подышать на свежий воздух, — и что о нас подумают, когда ты буквально прямым текстом сказал, что мы покупаем рекламу только у тех, кто выглядят как айдолы?! — Ерунда. Сам подумай, кто так не делает, — блондин пожимает плечами, выходя на улицу за здание, где уже стояло несколько людей, о чем-то тихо переговаривающихся и покуривающих сигареты. — Да, но это же не значит, что в этом надо признаваться на публику. Нас отменят за лукизм. Как пить дать, — Сонхва нервно перетаптывается с ноги на ногу, кусая заусенцы на собственных длинных пальцах. Ни разу за все прошлые конвенции не случалось подобного, — давай заключим контракт с Foxy, — вдруг выдает Пак, резко остановившись перед коллегой и заглядывая тому прямо в глаза. — Зачем? — Чхве вопросительно изгибает бровь. Кажется, идея ему не понравилась. — Я неоднократно говорил, что это хорошая партия. Он совсем недавно стал популярным, его все любят, видел сколько у него подписчиков? Еще пара лет и будет столько же, сколько на официальном канале K-soft. Он снимает без лица, мы сможем отмыться от твоего позора. Сегодня же отправим ему письмо. — Нет.       Сан отрезает четко и даже без объяснений. Развернувшись, он уходит обратно в зал. Впереди еще банкет и пресс-конференция с журналистами. Думать о каком-то мальчишке, снимающем посредственные видео, ему не хотелось. Вся эта затея Сонхва ему не нравилась изначально. — Да ты даже не смотрел. Я вот периодически захожу на его стримы, он очень милый. Почему нет? — Смотрел. Он не умеет играть, к чему нам такая реклама? Это вздор, Хва, я не хочу об этом даже думать. — Упертый баран. Посмотрим, как ты отвертишься от журналистов. Они тебя с говном съедят, — выкрикивает вслед уходящему другу Сонхва и тяжело вздыхает.

⊹────⊱✠⊰────⊹

      Весь день Уен бесцельно провалялся в постели, листая ленты в соцсетях. Везде пестрили яркие заголовки с KGC. Чон знал, что проводить стрим, пока все смотрят трансляцию конференции — глупая затея и бесполезная трата времени. Вместо этого он один за одним пересматривал в тик-токе и твиттере короткие отрывки с презентации K-soft. Чхве Сан — главный разработчик и, по совместительству, генеральный директор студии на всеобщее обозрение признался в том, что покупает рекламу только у тех, кто светит мордашкой. Комментарии оставляли желать лучшего. Разумеется, были и те, кто яро его защищал, но в большинстве своем Уен находил только гневные тирады о том, что в игровой индустрии не место торговле лицом, ведь K-soft не имели ничего общего с k-pop агентствами.       В момент просмотра очередного видео в шторке уведомлений мелькает одно новое сообщение.

joonie: [Уен-а, ты это видел?]

      В сообщении висел прикрепленный файл. Открыв его, Уен видит Чхве Сана на импровизированной красной дорожке. Вокруг него было много журналистов, тянущих в его сторону забавных форм микрофоны. — Господин Чхве, как вы можете объяснить свое высказывание на конференции? Вы считаете, что некрасивым людям нельзя играть в ваши игры? — Вздор. Ничего подобного я не говорил. Я лишь сказал, что рекламные контракты мы заключаем с блоггерами, которые помимо игрового контента, снимают и лайф-видео. — А что вы думаете по поводу стримеров, снимающих прохождения без лица? Возможно, так проще сконцентрироваться на игре, не переключаясь на самого блоггера? — Верно. Но в наше время людям интересны другие люди. В эпоху мукбангов, когда люди едят, смотря на видео, где другие люди едят, разве не будет интереснее наблюдать за чужой игрой, видя их честные эмоции?       Сан был умен и изворотлив. Все, что он говорил, имело смысл. Уен только не понимал, зачем Хонджун скинул ему это видео. Лишний раз поглумиться? — В последнее время популярность стремительно набирают и те стримеры, которые предпочитают оставаться в тени. Как думаете, присутствовали ли они сегодня на конференции? Как вам кажется, что они почувствуют после ваших слов? — Сегодня все намекают мне на определенных людей? Я заметил, что в сети завирусились стримы одного парня. Foxy. Вы же все хотите узнать о нем? — Что вы о нем думаете? Сможет ли он поднять популярность только что вышедшей игры? Фанатам было бы интересно понаблюдать за вашим сотрудничеством. — Возможно он и интересен, как человек. Держать интригу, скрывая собственное лицо — очень умный маркетинговый ход. Ничего больше. Что касается его, как игрока, я не считаю его подходящим на роль амбассадора «Zion Hights», но время покажет, быть может, все изменится.       Уен выключает видео, закрывая лицо ладонью. Почему-то по телу словно пустили разряд тока. Щеки моментально покраснели. Да, парень знал, что о нем много судачат в интернете, однако слышать о себе от известного разработчика было чем-то выходящим за рамки собственного воображения. Вместе с тем, укол обиды поселился где-то в сердце нависающей тенью. То, что Чон не показывал лица, отнюдь не было маркетинговым ходом. Это лишь банальный страх. Неужели теперь все будут считать, что тем самым он лишь собирает хайп вокруг себя? Нельзя было этого допускать.       Когда телефон пиликнул новым сообщением, Уен уже хотел зайти в переписку с Хонджуном, чтобы обсудить это видео с ним, пока не заметил, что сообщение пришло в новом диалоге.

sunforfun: [Привет, восходящая звезда, ну и доставил же ты мне сегодня проблем]

      Чон узнает ник язвительного донатера и сводит брови к переносице. foxy: [Что, прости?]

sunforfun: [Уже смотрел трансляции с KGC? Все так хотят, чтобы я заключил с тобой рекламный контракт. Только вот понять не могу, что все в тебе такого нашли? Ты ведь не умеешь играть. Много воды]

      Уен чувствует, как дрожат его руки, которыми он сильнее сжал телефон. Либо над ним сейчас жестко прикалываются, либо ему только что в личку написал Чхве Сан собственной персоной. Переслать сообщение Хонджуну он не решился. Боялся показаться глупым и доверчивым. Вместо этого он испуганно заблокировал телефон, откинув его от себя в сторону и сел посередине собственной кровати, обняв коленки. И вновь уведомление. Несколько подряд.

sunforfun: [Может ответишь?] sunforfun: [Не люблю ждать.] sunforfun: [Хочешь расскажу, как пройти игру?]

      Уен нехотя берет телефон обратно, вновь тыкая пальцем на строку ввода, чтобы написать ответ. foxy: [Если это шутка, то не смешная. Перестань мне писать, пока не заблокировал.]       В ответ вместо текста Чону прилетает фотография. На ней был действительно никто иной, как Чхве Сан, скучающим взглядом смотрящий в камеру и подпирающий непростительно идеальное лицо рукой. На носу у него были очки в аккуратной оправе, а прядь блондинистых волос небрежно выбилась из прически на лоб. Пока он был на конференции, все его волосы были аккуратно уложены назад. Кажется сейчас он уже был дома или в номере отеля, расслабившись после загруженного дня. foxy: [С чего бы тебе мне писать? Напился что ли?]

sunforfun: [Предлагаю пари. Если на следующем стриме пройдешь второго босса без подсказок с первого раза, подпишем рекламный контракт?]

foxy: [Ты точно пьян. Проспись, пожалуйста. Завтра тебе будет стыдно.]       sunforfun: [Принимаешь предложение или нет?] foxy: [Принимаю.]
Примечания:
Отношение автора к критике
Не приветствую критику, не стоит писать о недостатках моей работы.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.