ID работы: 14106603

Кар Ямар

Гет
NC-17
В процессе
67
автор
Alex0Z соавтор
Kyp Kyp бета
Размер:
планируется Макси, написано 107 страниц, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
67 Нравится 122 Отзывы 15 В сборник Скачать

Глава 8

Настройки текста
Глава 8 Только перейдя через портал я понял, что пришли мы не много не туда куда я хотел, ведь это был лес, а я хотел перейти в поселение на болоте, только я хотел спросить, что здесь происходит, боковым зрением заметил какое-то поселение. Хотя это и не было похоже на то самое поселение из доклада что я читал, но всё равно стало интересно, ведь это первый населённый пункт встреченный мной в Новом мире. И лучше бы мне его не видеть. В отчетах всё как-то проще, ты не видишь как оно всë происходит, читаешь лишь сухие строки. Результат победителей, а исходом проигравших я не интересовался, а зря. В просторах глубокого леса, где время словно замерло, расположилось, то что привлекло моё внимание – небольшое, скромное поселение гоблинов. Вокруг дикие, словно никем нетронутые леса, прекрасная погода, приятная прохлада, однако, зачарованная красота окружающей природы скрывала болезненную правду, что угнетала жителей этого места. Разруха и нищета стали запечатленными в их повседневности. Старые и обветшалые домики, отсутствие дорог, здания были обросшие мхом и паутиной, по всей видимости, их общий склад был разорён и разграблен, а их стены казались готовыми рассыпаться от времени и всё это добивает пустой взгляд местных жителей создавая впечатление забытого на грани исчезновения поселения. Такие угрюмые картины разрушения отзывались в душах жителей, будто терзая их изнутри. По всей видимости, гоблины данного поселения испытывали жестокость судьбы, сражаясь за выживание, а после пришли захватчики которым не было никакого дела до их бедности, им нужна была еда и все. Я так беспечно отдал команду на покорение этих, казалось бы, всеми забытых земель, но как-то даже не задумывался о жестокости данного решения. Было заметно, что они до нападения трудились с расчетом, что плоды их непосильного труда принесут хоть какую-то надежду на светлое будущее. Но их участь искалеченных и обездоленных. Это поселение гоблинов глубоко в лесу окутано тенью бедности и разрухи. Дома разрушены, улицы покрыты грязью, а местные жители ходят поседевшими и безнадежными. Бедность охватила каждый уголок этого поселения. Отсутствие стабильности и перспективы означает, что нищета поглощает их как губительное пламя, лишая их надежды и высасывая последние капли энергии из истерзанных душ. Всё происходящее с местными гоблинами это целиком и полностью моя вина, нам нужна была еда, большое количество еды и выгнал настоящих хищников из клеток. Оправдывает ли цель средства? Я не знаю. Я не должен решать такие проблемы. Слишком много вопросов на которые сложно ответить. Ведь ещё неизвестно есть ли в этом мире другие игроки и если есть, то это, может, очень плохо кончится. Наша гильдия не отличалась милосердием и человеколюбием, скорее уж, наоборот. И поэтому, наверное, зря я всë это затеял. Но как по-другому было решить вопрос с продовольствием? Да, я поступил жёстко и даже жестоко с этими и, наверняка, с ещё несколькими похожими поселениями. Я поступил необдуманно. Но всë это можно исправить, наверняка, и до моего прибытия эти гоблины не купались в роскоши, жить в лесу та ещё проблема. Конечно, мы в состоянии дать им необходимые условия для жизни, обеспечить их работой которая приносила бы еду и им и нам. Например, создание фабрики по производству продуктов питания. Но что можно выращивать в лесу? Этот вопрос нужно адресовать специалисту. Не стоит забывать и о возможном переносе сюда и других игроков. Вряд ли их обрадует, чем мы сейчас занимаемся. Отбираем последнюю еду у доходяг. Необходимо скрыть совершенные преступления отданные мною без раздумий. Пока не поздно нужно всë поправить. Нужно создать светлый образ этой гильдии в глазах других игроков и я уже знаю решение. -- Эрария, неужели это покорённые нами гоблины? Эти бедные, нищие, худые доходяги мои подданные? Им же абсолютно нечего есть и они ни чем не занимаются, ничего не строят, ничего не делают. Это нужно исправить, назначь их на работы для производства еды в окрестностях и предоставь мне идеи как можно это обустроить. И ещё я хочу чтобы этот лес был охранялся чтобы ни кто не мог зайти или выйти из него без нашего ведома – я уже порядком успел неплохо понять характер этой Лесной Королевы Эрарии и не боюсь открыто ей приказывать. -- Слушаюсь, моя Госпожа. Я сделаю всë чтобы исполнить вашу волю. У меня уже есть пара мыслей, чем можно занять этих бездельников. После этих слов мы покинули эту негостеприимное поселение. Мы прошли через многие похожие поселения, на самом деле, я не совсем понимал почему меня не переправили сразу в необходимую точку – в поселение на болотах. Но этот небольшой поход заставил меня задуматься о многом, что за неполную неделю успел натворить в новом для меня мире. Мне нужно о многом подумать и решить важные для гильдии, а возможно, уже и для мира, вопросы. Мои опасения только усиливаются с каждым пройденным поселением, поскольку я осознаю, что другие игроки могут оказаться более опытными и сильными, чем я сам и мои собственные НИПы могут и не справиться с ними. Александр начинает задаваться вопросом: смогут ли его НИПы держаться наравне с НИПами других игроков? Наверняка некоторые игроки тоже придут в этот мир с гильдией. Будут ли НИПы способны защитить гильдию и его собственные интересы? Придётся договариваться с другими игроками, а учитывая плохую репутацию полученную еще в Иггдрасиле это, может быть, крайне затруднительным делом. В этом мире необходимо улучшить мнение других возможных игроков к гильдии In omnibus. Ведь, возможно, если в этот мир попал я сам с гильдией будучи оставшимся до конца, я сильно сомневаюсь, что я был единственным таким «оставанцем» и, скорее всего, где-то по миру ходят такие же игроки как я сам, а возможно, скрываются и целые гильдии. И в этом мире в будущем, возможно, появится жестокая конкуренция и даже, наверняка, войны между игроками и из всего этого нужно как-то выбираться и желательно живым, здоровым и без потерь. Лучшим вариантом было бы сидеть и не отсвечивать будь мы какой-нибудь гробницей с нежитью вместо полноценного города такое ещё можно было бы устроить, но не с населением целого города. Так что лучшим вариантом остаётся максимально скрыть всё свои плохие делишки и заняться мирным сосуществованием с местными аборигенами. Придётся заниматься торговлей, обменом товаров и услуг, а для этого нужно как-то закрепиться в этом мире, стать его частью, а не просто какими-то вторженцами. Остро стоит вопрос о нехватке информации. И куда-то нужно девать всё произведенные ресурсы. Подземный город может предложить очень и очень много. И это учитывая только то, что сейчас пылится на складе и в данный момент производится в дварфийском квартале… Начиная от ресурсов из этого леса заканчивая рудой синей меди из шахт. А учитывая их вероятную бесконечность, чувствую себя не обманщиком. Хоть в Иггдрасиле она и была примерно на вершине низшего эшелона и стоила недорого в этом мире всё может обстоять по-другому. И всё что я сейчас обдумывал нужно всём этим управлять, направлять и курировать и я сам, вряд ли, сгожусь для этого, то придётся учить этому НИПов. Ведь без должного обучения и развития своих НИПов, эта гильдия может оказаться под угрозой и попасть в затруднительное положение. Нужно делать всё возможное чтобы стать более эффективными и защитить эту гильдию от возможных врагов. Думая обо всём этом я и не заметил как мы вновь прошли через врата и наконец-то оказались в точке моего изначального назначения. В лесной и болотистой местности располагалось бедное поселение нагов. Это была деревня, где земля была покрыта грязью и серостью, а небо было затянуто тяжелыми облаками. Здесь жили наги — древний народ который веками жил в суровых условиях болотистой местности. Поселение было построено вокруг большого деревянного дома, который служил жилищем для нескольких семей. Домик был маленьким и старым, его стены были покрыты плесенью, а крыша протекала. В поселении не было источников воды, кроме грязной реки, которая проходила мимо. Вода была загрязнена и имела неприятный запах, но было видно, наги использовали её для своих нужд. Также в поселении не было растительности, кроме нескольких деревьев, которые росли недалеко от поселка. Чем они питались было не понятно. В Иггдрасиле наги были известны своей магической силой посмотрим как обстоят дела здесь. Тем временем ко мне бегом приближался огромный скавен. [Скавены - это раса полулюдей-полукрыс состоящая из гибридов между людьми и крысами. Эта раса характеризуется комбинацией физических черт обеих рас, что делает их крайне уродливыми. Они имеют тело, которое лишь отдалённо напоминает человеческое, но большая часть от крыс. У них есть длинные лапы, гибкое тело и острый нюх. Они известны своей способностью к адаптации. Они могут быстро осваивать новые навыки и умения, быстро приспосабливаться к новым обстоятельствам. Они хитры и коварны.] Такое было описание в Иггдрасиле(Вархаммере). Тем временем скавен приблизился и рухнул мордой в болотистую землю с влажным характерный звуком и разошёлся длинной тирадой: --О, мудрейшая, Я Тротт Нечистый и ваша армия скавенов приветствует вас. Вы великодушно пришли дабы навестить эту убогую деревушку, но мы все знаем, что вы являетесь нашим великим лидером и нашей Хозяйкой. Ваше присутствие среди нас придает нам еще больше силы и решимости для выполнения наших задач. Мы готовы работать не жалея себя, чтобы достичь ваших целей и преодолеть любые трудности, которые могут возникнуть на нашем пути. Мы верим, что наша энергия и ваша мудрость помогут нам всем стать еще более успешными и влиятельными. Мы ждем ваших указаний и советов, чтобы мы могли ещë лучше служить вашим целям и стремимся улучшить нашу службу. Мы готовы принять любые вызовы, которые предстанут перед нами, и работать над тем, чтобы наша гильдия стала еще сильнее и влиятельнее. После этих слов я и не знал, что сказать. Но вдруг в мозгу что-то щёлкнуло и слова полились из меня как из рога изобилия: --Я приветствую вас от своего имени. Я знаю, что вы прошли через многое, чтобы добраться до этого момента, и я горжусь тем, что вы являетесь частью нашей армии. Как лидер нашей гильдии, я обещаю вам, что мы будем работать вместе, чтобы достичь наших целей и преодолеть любые трудности, которые могут возникнуть на нашем пути. Я буду поддерживать вас в вашем, несомненно, правым делом и помогать в любое время. Я ценю ваши усилия и жертвы, которые вы делаете, чтобы стать лучшими воинами, которыми можете быть. Мы все будем стремиться к победе и никогда не сдадимся. Вместе мы можем достичь невероятных высот и оставить свой след в истории этого нового мира. После моих слов армия крыс была взволнована и радостно настроена, всё ликовали когда они получили слова поддержки и вдохновения от своей госпожи. Армия крыс была готова к любым трудностям, которые могли возникнуть на их пути. Они были готовы сражаться и побеждать, и они были уверены, что смогут добиться успеха в своих будущих миссиях. Но когда госпожа произнесла слова поддержки и вдохновения, это дало крысам еще большую мотивацию и энергию. Они чувствовали, что у них есть лидер, который верит в них и поддерживает их, и это давало им чувство единства и цели. Что же не знаю что именно случилось, но это того стоило. А теперь пора заняться делом ради которого это всё и затевалось, а именно разговор со Змеем Запада. После того как ко мне чуть ли не в цепях принесли этого Змея, я заметно огорчился. Так называемый Змей Запада это просто очередной нага. Но после разговора с ним я был крайне удивлён, этот на вид дикарь знал очень много полезных сведений. От него я узнал о существовании магии 0ого уровня как он её назвал и даже продемонстрировал, как оказалось это упрощённая версия заклинаний 1ого уровня, однако потребляет такое же количество маны. Магия 0-ого ранга подобна волшебным фокусам или ловкости рук. Это магия, которая в основном призвана удовлетворять простейшие, бытовые нужды. К сожалению, в других магических знаниях он меня не удивил. Он знал уже знакомые с Иггдрасиля заклинания в том числе невидимость, но как интересно максимум чего он достиг будучи примерно 30-ого уровня это магия 3-его ранга, что удивительно, в игре игроки начиная с 28-ого уровня могут без проблем осваивать заклятия 4-ого ранга, но по какой-то причине он этого не умел. Также он знал многое о самом лесе, например о неком Гиганте Востока и Звере Юга. Как оказалось он хорошо знал своего соседа с Востока, но очень мало знал о южном звере. После того как я узнал о том, что Гигант Востока это просто Боевой Тролль и по его словам крайне грозный, но очень глупый противник я потерял к нему всякий интерес, но меня очень заинтересовал этот Зверь с Юга о котором тот знал преступно мало, ни как он выглядит, ни его способностей ни даже примерный уровень сил. Единственный уцелевший гоблин-разведчик говорил о могучем звере с магическими рунами на теле и змеиным хвостом. Также он знал, что Зверь разумен, не терпит чужаков и уничтожает любых монстров которые имели неосторожность пройти по его землям, а также что он проживает один и не имеет подчинённых в отличии от своих соседей. Быть одиночкой не имея подчинённых и не бояться соседей в столь опасном месте, для всего этого нужно быть крайне могучим Зверем. Хорошо что этот старик знал примерное местоположение этого разумного животного. Что же, похоже, у меня новая точка путешествия и на сей раз на Юг.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.