ID работы: 14171197

Сказки Мёртвого Моря

Гет
NC-21
В процессе
33
автор
Foxilis бета
Размер:
планируется Макси, написано 105 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
33 Нравится 63 Отзывы 6 В сборник Скачать

Предисловие автора или это к чтению не обязательно.

Настройки текста
      Здравствуйте уважаемые читатели. С вами на связи Zero8575 и если уж вы набрели на этот проект, то я должен сказать несколько слов перед тем, как кому-либо захочется на это взглянуть.       Перво-наперво, что бы я хотел сказать, так это то, что данная работа по идее, вообще не должна была увидеть свет. Её идея и концепция пришла ко мне, в тяжелое и немного неприятное для меня лично время. Она была выстрадана, и оформлена в несколько даже по моим меркам, темных или мрачноватых изначально тонах. И я бы ни за что её не выложил, если бы однажды вечерком, сидя за чашечкой чая и обдумывая парочку интересных идей, которые я не планировал реализовывать, со мной связался старый друг.       Мы немного поговорили за жизнь, вспоминали былое. У меня оказалось на редкость мало знакомых, которым я мог бы доверить какие-то свои странные и немного неадекватные идеи. Не знаю, почему в тот вечер мне захотелось поделиться с ним своей заготовкой. Я просто рассказал ему концепцию и пошутил, что никогда не выложу это в открытый доступ, так как это довольно личная работа.       И знаете, что я услышал в ответ?       «Выложи, не стесняйся»       «Будь собой и не зажимай свои желания.»       Очень неожиданные для меня лично слова, которые я никак не ожидал от него услышать. Обкатав эту мысль, и потыкав в неё зубочисткой, я пришел к выводу, что я действительно подавляю в себе творческую жилку и желание, которое настойчиво шепчет мне на ухо, о том, что все возможно и кому-то она обязательно будет как минимум любопытно, а как максимум очень даже зайдет.       Я не знаю выстрелит ли эта работа. Понравится ли она кому-то или нет. Нужно ли мне было её выкладывать, или навсегда похоронить в своих записях. Быть может, она вызовет шквал критики, от моих знакомых, кто когда-либо сподобится прочитать её, а меня заклеймят нехорошими словами, за некоторые очень странные вещи.       Так уж повелось, что с детства мне очень нравятся стратегии. Они позволяют окунуться в невозможный мир, управляя целыми империями, и строя свой прекрасный мир. Таковым миром для меня стала игра 2016 года от Paradox Interactive. Речь идет о Hearts of Iron IV.       А также мне очень нравятся непарнокопытные животные. В частности, представители семейства лошадиных (Equidae) или в простонародье — Лошади.       В детстве я был пусть и нечастным, но гостем на конюшнях и ипподроме города. Не менее часто я посещал зоопарки города, просто что бы поглазеть на этих умных и верных созданий. Несколько раз мне даже доводилось ухаживать за этими милыми созданиями. И естественно, что в детском возрасте у меня было две такие плюшевые игрушки. Они являлись подарком моей покойной матери с отцом — и очень запали мне в душу. Белая и черная лошади. Абсолютно одинаковые, одного формата и пошива, но разных цветов. Они спасли меня от затяжного периода депрессии. Белая стойко прошла все невзгоды в жизни и теперь покоится на специально выделенной полочке в доме, а вот черная затерялась и была обнаружена только недавно.       Именно в тот момент, когда я нашел вторую, у меня оформились зачатки этой работы. Спустя пару дней они обрели вполне себе четкие очертания, и были изложены на бумагу, а потом уверенными руками перепечатаны в электронный формат. Вот такой вот жизненный поворот, определивший жизнеспособность данной работы. Что я хочу сказать этими словами?       Даже если в самый темный час, вашей жизни, когда вам будет плохо, и одиноко, вспомните что-нибудь хорошее, а если у вас есть какая-нибудь памятная вещь из детства, то возьмите её в руки, и просто вспомните этот момент. Воскресите в сердце кусочек сказки и детства, и вам станет немножко легче.       Теперь несколько слов о самой работе:       Да, как видно в шапке работы — это кроссовер Хойки и MLP.       То, что будет описано далее в этой работе, может задеть какие-то чувствительные струны неосторожного читателя, возможно какие-то моменты, могут вызвать негатив одной своей идеей, самой концепцией существования подобного, не говоря уже об реализации. Читайте на свой страх и риск.       События происходят в мире мода Equestria at War, и к оригинальной вселенной имеют отношение не сказать, что бы самое прямое. Все же отпечаток вселенной Hearts of Iron обязывает. Я не знаю куда меня выведет сюжет, и как успеет поменяться концепт работы. На момент написания предисловия — у меня заложена первая треть сюжета, но как именно она повернется, и как изменится главный герой и его характер зависит в том числе от комментариев под работой.       Вселенная мода — все ещё пестрит огромными пробелами, а его хронология не отвечает на множество простейших вопросов, так что я не буду против грамотных и своевременных поправок или подсказок от читающих эту работу. Я приветствую критику, но прошу учитывать личный характер данной работы, и то, что каждый автор — это ранимое существо, относящееся к своим работам как к нерожденным детям. Автору трудно дается высокая производительность, так как реальность вносит свои коррективы, даже когда её не спрашивают, так что нижайше прошу — не загубите оную производительность ещё сильнее. Я не знаю, получится ли это сделать, но я очень надеюсь, что я смогу написать данную работу целиком, и не оставить её на морозе. Я никогда не замораживаю свои работы, и всегда к ним возвращаюсь, однако жизненные обстоятельства бывают разные.       Сразу же оговорюсь, маловероятно, что в данной работе вы увидите, как главный герой оседает где-то в Эквестрии, как он помогает строить мир и гармонию. Как я уже сказал, эта история немножечко о другом. Она больше о поиске себя, своего смысла в жизни, попыток что-то поменять, или на что-то повлиять, об индивидуальных реакциях на болезненные события, о выборе между долгом и человечностью, о тонкой и зыбкой границе между, симпатией и ксенофилией. Об оголтелой ксенофобии в рамках разных видов, и трудных выборах. Это работа — о попытках главного героя остаться верным себе, своим идеалам и желании исследовать новый мир, или найти дорогу домой. Могут и возможно будут присутствовать некоторые допущения, которые могут противоречить определенным концепциям вселенной.       Так же сразу предупрежу, что автор гуманитарий. Описание сложных технических устройств, всегда давалось мне, чрезмерно плохо, а желание написать хорошую работу, дабы оная не была сделана на отвались — присутствует. Вы не представляете себе, сколько разных деталей и заклепок приходится просеивать, чтобы написать даже одну главу на каких-то пять страниц. Автор пытается учитывать все, что только можно, и это ломает ему мозг. Мой друг так выразился на это, когда услышал. Четко и лаконично:       — Зеро едрить твою медь, ты энциклопедию пишешь или рассказ про волшебных пони и магию? Это магия черт возьми! Будь проще, и все наладится.       Так же оговорюсь, что на момент начала данной работы, автор пишет её своими собственными силами, фактически в одну каску. Это значит, что текст может и однозначно пестрит орфографическими или пунктуационными ошибками и стилистическими повторами. Прошу учитывать это — соавтора или гаммы у меня нету, и не факт, что в ближайшее время может появится. Я, конечно, совершаю вычитку время от времени, но это происходит как бог положит.       И последнее, но не менее важное для фанатов вселенной:       Франшиза MLP — в свое время обошла меня десятой дорогой. Я знал, что она есть, я видел рекламу, и даже товары, но никогда не прикасался к самой вселенной. Это досадное недоразумение, автор исправил через много-много лет. Познакомился со вселенной, я относительно недавно — где-то год, может быть, два назад и открыл для себя много удивительных, добрых и приятных черствой душе вещей. Я все ещё многого не знаю, или не видел, но я стараюсь это регулярно исправлять, и как шутил один из авторов, который пишет по данной вселенной: — У меня открыто почти с сотню вкладок с различной информацией по вселенной. И так же партии в Equestria at War — занимают у меня по десятку часов.       Вот теперь я вроде бы сказал все что хотел, предисловие вышло довольно большим и если оно не отбило у вас желание прочитать данную работу — то приглашаю в следующую главу.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.