ID работы: 14417707

Нет тела - нет дела

Джен
NC-17
Заморожен
31
Горячая работа! 1
автор
Размер:
9 страниц, 2 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
31 Нравится 1 Отзывы 7 В сборник Скачать

Глава 1. Реабилитация.

Настройки текста
Примечания:
Знакомое чувство перемещения, похожее на несколько секундную поездку на американских горках прямиком в океан с густой слизью вместо воды. И эта слизь тянет на дно, сковывает руки и ноги, перекрывая пути отступления. Тело или точнее душа, материализовавшийся в форме тела, начинает дрожать, вырываться из этой вязкой тины. Даже когда нет физического воплощения, рефлексы работают безотказно. Но все больше и больше вода заполняет внутренности, разрывает легкие и сдавливает горло. И в этот миг, когда сознание готово исчезнуть в любой момент, все резко обрывается. Но на этом боль не заканчивается. Теперь ты как рыба на суше, которая впервые пытается дышать. Первый вздох отдается жжением в легких.

[Загрузка системы, установление соединения…]

Боль. Мерзкий, кислый привкус во рту, как будто часть той тины действительно все еще была во мне. Противно. Ужасно противно. Тело не поддается, соединение еще не установлено, но я уже чувствую, как желудок скручивает в спазме, и если ближайшие несколько секунд я не встану, то захлебнусь в собственных отходах. Неплохое начало дня. К счастью система всегда дает поблажку. Эта вещь до ужаса ленивая, ей проще один раз, во вред себе, дать контроль над телом, чем потом искать новый сосуд. Несколько секунд. Несколько секунд на то, чтобы резко встать и очистить желудок, попутно свалившись на пол. Внутри пусто, выходить одна желчь, сопровождаемая неизвестным веществом темного цвета. Я нефти наглотался? Видимо, система вновь решила испортить мою и так не светлую жизнь и познакомить с этим веществом поближе, потому что в следующую секунду контроль над телом пропадает, и я падаю головой прямиком в эту дурно пахнущую слизь. Как бы не вырвало меня повторно. Дышать тяжело. Точнее вообще не хочется. Пытаюсь открыть рот и дышать им, чтобы хоть как-то отгородить себя от этого запаха, но даже на этой маленькое действие мне дано право. И, как бы напоминая об этом, система без эмоционально пропищала:

[Загрузка… Соединение выполнено на 30%]

О, да. Эти тридцать процентов, как противная температура. И не сделаешь ничего, и ощущаться явно. Я уже чувствую этот мир, боль, тело, слышу стук сердца, чувствую как сводит ногу, как кто-то ходит за дверью, как ветка дерева бьется в окно. Но не мог пошевелиться. Этот процесс всегда неприятен. Но сейчас мне относительно повезло. Я лежу в комнате, один, никто мне не повредить. Намного хуже проснуться в теле парня, во время его изнасилования. Такого опыта я никогда не забуду и системе не прощу. Но уноситься в воспоминания прошлого не стоит. Мне и так хреново, а с ними станет еще хуже. Раз уж я не могу ничего сделать, то хоть немного побольше узнаю про это тело. Чтоб время впустую не терять. И заодно от запаха отвлекусь. Открой меню персонажа.

[Карточка персонажа: Имя — Мишель. Фамилия — _ (Лоуренс) Род деятельности — _] [Способности персонажа: • Ум — 70/ 100. Он хорошо усваивает материал, но из-за сильного давления часто забывает все и нервничает, поэтому мальчика не считают смышлёным. Не вундеркинд, но котелок варит. • Ловкость — 40/100. • Сила — 30/100. — Он не силен физически и в принципе к грубой силе относиться с опаской. • Скорость — 50/100 • Выносливость — 60/100. • Оружие — лук, меч. — Основного оружия нет, пока он лишь осваивает то, что предоставляют ему учителя. • Глаз бога — нет.]

Прекрасно. Просто прекрасно. Теперь еще один важный вопрос. Причина выселения из тела?

[Душа была расшатана, персонаж свалился в реку и чуть не утонул. В результате стресса душа вылетела из тела]

Душа так просто покинула тело? Обычно подобное наблюдается только у второстепенных, непримечательных героев, в тела которых я попадал. Их души не особо закреплены и вылетают при любом сильном ударе об что-то, даже падение с дерева могло стать причиной смерти. Но для моего нового персонажа с такими показателями, довольно странная причина. Он не похож на второстепенного героя, значит, душа должна была быть крепче привязана к телу. Ты сказала, что она была расшатана. Какова причина?

[Эмоциональное потрясение]

Этого для полного счастья только не хватало!

[Если вы будете кричать, я обижусь и сделаю вас инвалидом!]

Сволочь

[Какой игрок, такая и система]

Завались В этот раз будет что-то тяжелое точно. Если я и смогу выдержать все что мне подкинет судьба, то вот это тело…сомневаюсь. Эмоциональное потрясение уже было, а из него обычно выходят: неконтролируемые приступы страха, фобии и подобная хуйня. А это значит: паника в неподходящий момент, перепады настроения, истерика, описаться от страха не хватает. Вот прям полный букет. Может сбежать отсюда? Я уверен, что вина эмоционального потрясения лежит на моем окружении, поэтому может все-таки дать деру? Где меня могут приютить, я знаю. Не в первый раз бомжую по Тайвату.

[Не хочется прерывать ваши мечты, но покинуть это место вы не можете!]

Это еще почему?

[А вы думаете тело с такими хорошими показателями, я вам просто так дала? Высшая система запросила нового игрового персонажа! Для вашего полного развития ваша жизнь расписана на квесты. И все они, по крайней мере шесть лет, проходят в пределах этого дома! Вы не можете покинуть это место!]

[Внимание! За нарушения правил, система штрафует игрока, по законам высшей системы!]

От последнего меня передернуло. Среди систем была какая-то иерархия. Я пытался выпытать у системы, что это за «Высшая система», но все что я узнал, так это то, что эта система отвечает за все более мелкие системы. Она редко вмешиваться в их дела, но иногда прямиком раздает задания. А наказания от высшей системы всегда суровы. Особенно если из тебя хотят сделать игрового персонажа. Никому не нужен герой с обычным прошлым, счастливой семьей. Всем нужны страдания и чем больше, тем лучше. Я никогда не попадал в такое тело. Но у меня был знакомый, который спустя 10 перерождений был удостоен этой участи. И судьба его сложилась совсем не радушно. Он так и не смог дойти до конца. Погиб. Почему не знаю. Возможно, сам ушел из жизни. Возможно, его убили или кто-то сверху распорядился об этом. Но как мне донесла система, его душа рассыпалась, и он больше не попадет в круг перерождения. Даже не знаю, повезло ему или нет. Я бы обрадовался этому. Реальность с каждой минуты проясняется все лучше. Звуки слышатся отчётливее. Но это все равно длится мучительно долго. Как загрузка Genshin на Пк при слабом интернете. Вот так приключение на весь день. Причем в прямом смысле. Ведь я пришёл в себя, лишь когда за окном уже начало темнеть. Первое движение рукой отдается ежиками по телу. Ненавижу их. Начинаю бить рукой о пол, чтобы хоть как-то унять неприятное ощущение. Через несколько секунд боль уходит, и у меня получается сесть и оглядеться. Комната как комната. Обычная, как в деревушке. Раньше я жил в местах и похуже. Все вокруг было сделано из дерева: пол, кровать, стены, две тумбочки, шкаф и стол. Вроде бы и неплохо, а вроде бы и пусто. Как в санатории или больнице. Слишком чисто, слишком одиноко. На полках ни одной статуэтки или книги. Как будто и увлечений у этого тела особого нет. Но все же неплохо. Все стерильно, чисто.

[Кроме вашей блевоты]

Лучше помалкивай

[(ಥ﹏ಥ)]

Но плохо пахнущая лужа все равно мешала. Надо ее убрать. Срочно. Пытаюсь встать, оперившись на кровать. И, слава Богу, хоть это удается сделать нормально. Тело все еще побаливает, особенно спина и ребра, но ноги не атрофировались и на этом спасибо

[Игрок, будьте осторожны. Система просканировала ваше тело и заметила несколько серьезных повреждений!]

Приму к сведению. Я сделал несколько кругов по комнате, разминая руки ноги, да и тело в принципе. Причём, как я заметил, тело то это маленькое. Либо я какое-то низкорослое существо, либо ребенок.

[Второе]

Зашибись. Вот так повезло оказаться в теле того, чье странное поведение и слишком осмысленный взгляд сразу становятся видны. Особенно если в придачу идут внимательные и любящие родители. А бонусом к этому всему еще неконтролируемые сильные эмоции, детское восприятие мира и желание вести себя как ребенок! Спасибо, огромное спасибо!

[Не злитесь раньше времени, игрок! Я усвоила прошлую свою ошибку и теперь вы сирота!]

Я, конечно, рад, но с таким энтузиазмом подобное не говорят.

[Вам лишь бы придраться (︶︹︺)]

Есть такое. Если я сирота, то где я сейчас? Детский дом?

[Игрок желает запустить историю этого тела?]

Да

[Внимание! История этого тела строиться на знаниях прошлого владельца! Ваша мать была из рода Лоуренс, но она категорически не принимала все то, что творилось в клане. В итоге она сбежала отсюда вместе со своим женихом. У нее родился сын, то есть вы. Долгое время вы жили в деревне далеко отсюда, но вскоре ваши родители погибли и вас отправили к единственным родственникам, а точнее в клан Лоуренс. Теперь вы здесь, и вас тут не любят]

Ну, спасибо. История, так история. Как будто я очередная принцесса из Диснея. Вскоре должен появиться мой принц, который разглядит во мне светлую душу в это гадю…темном мире зла, полюбит меня и увезет в свой замок.

[σ(≧ε≦σ) ♡]

Ты издеваешься?!

[Принц будет, постарайтесь не убить его]

Прекрасно! Что за золушка на минималках, система?!

[Системе надоела кровь и страдания, она хочет милую историю любви. Но если игроку не нравится, я могу поменять жанр. Что насчет триллера? Может хентай?]

Не надо! Романтика, так романтика!

[Хороший мальчик]

[Кстати посмотрите на себя в зеркало. Я тоже очень старалась, чтобы вы были красивым\(^▽^)/]

Тяжелый вздох срывается с губ и я иду к зеркалу. Но стоило мне подойти к нему, как я тут же зависаю на секунд так несколько… Парень, точнее мальчик был весьма привлекателен. Светлая, кожа волосы, на фоне которых ярко выделялись яркие, как два янтаря глаза…красиво, безусловно. Лицо само по себе милой, с детскими пухлыми щечками. Но это все было проблемой. Внешность, особенно глаза, они слишком запоминающиеся. Я выгляжу никак однотонный NPC, а как игровой персонаж. Система никогда ничего не дает просто так. Если я обладаю такой внешность, то это точно мне аукнется в будущем. Вести непримечательный образ жизни не получится, система просто не допустит этого.

[Вам не нравится? (]

Мы же договаривались, что никаких сверх привлекательных тел. А ты мне дала буквально мечту педофила.

[Но как же вы будете привлекать любовные интересы? Мне ваш образ бомжа уже поднадоел]

Не наговаривай на образ бомжа! Он самый эффективный! И лишнего внимания нет, и в переулке негде не изнасилую. И что ещё за любовные интересы?

[Ах, да. Системе сложно смотреть на тот, как герой вот уже несколько жизней либо страдает один, либо страдает от любви, поэтому система создала для вас шкалу любви и подобрала самых лучших вариантов, для возможных отношений! Все из любовных интересов умны, красивы, благородны! Ну женихи нарасхват! При встрече с каждым персонажем система анализирует его как любовного интереса, учитывая предпочтения героя. В зависимости от любовного интереса система создает ситуации для повышения уровня чувств.]

Ты меня убить решила?

[Пока герой не разозлился, система спешит оправдаться! Если герой попадет в сложную ситуацию, любовный интерес может спасти его. И чем больше интересов, тем больше шансов выжить. Вы не умрете сразу же, представляете?!]

Я могу не выбирать любовных интересов?

[В случае отказа система выберет их сама в зависимости от своих предпочтений]

Может от моих?

[Нет, от своих]

Я тяжело вздохнул. Шанс неплохой, безусловно… Любовь персонажей — это стопроцентная помощь и прикрытая спина. Но я как будто буду обманывать их чувства? Они ко мне с любовью, а я с желанием выжить и тупым расчетом, разве это справедливо?

[Поэтому вы всегда умираете. Вы могли бы уже давно стать богом этого мира, если бы не желали обычных пикселей]

Ты тоже пиксель

[Я самый лучший пиксель!]

Ладно, проблемы буду решать по мере поступления. Расскажи мне об этом побольше.

[Все просто. Система вас не торопит с выбором интереса, но если вы тянете слишком долго, я вам напомню!; > шкала интереса составляет 100 баллов. Интерес каждого персонажа растет с разной скоростью. Все зависит от его принципов, характера и так далее. — До 30 баллов — просто заинтересованность. В этот период персонаж только приглядывается к вам, но самостоятельно на контакт редко идет. — С 30 до 40 — персонаж уже сам начинает проявлять инициативу, но не слишком явную. — С 40 до 60 — явный интерес, попытки вывести на разговор и стать ближе. — С 60 и до 100 — чувства. Признание вам тоже зависит от персонажа. Кто-то с 62 баллами вас замуж позовет, а кто-то и в 99 не осмелиться. Но исход один, когда шкала достигает 100 баллов — идет признание в любви! Также шкала может подниматься или опускаться без вашего прямого контакта с персонажем. Он может просто наблюдать или делать какие собственные выводы.]

Яндере тут нет?

[Зависит от характера персонажа, но система пока не видит потенциальных угроз. Если такая возникнет, система сообщит вам]

Это одноразовая функция?

[Вы собираетесь умирать?]

Зависит от ситуации.

[Не пугайте так, игрок! Но акция действительно одноразовая. Пока что]

Я запомню
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.